[標準]大紅(ponza),幫看...
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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- perfectcamel
- 法師學徒
- 文章: 27
- 註冊時間: 2004-06-29 2:32 am
把自己的紅也po出來分享一下(雖然和這串討論有點脫節)
Creature
4 Spark Elemantal
4 Slith Firewalker
4 Hearth Kami
3 揍子
Spell
4 Lava Spike
4 Electrostatic Bolt
4 Shock
4 Magma Jet
4 Shrapnel Blast
2 滯阻間質
3 倒楣頸環
3 五彩瑪珂
Land
9 Mountain
1 紅傳奇地
2 光蛾連結點
4 Great Furnace
沒有炸地,也沒有大生物的打法好像沒有人組過
所以可以說......這是一副打出來令人驚訝連連的Deck吧
這副Deck的前身也是像一般的大紅,只不過是沒有炸地...等,結果如同許多玩家所知,因為沒有炸地的幫忙,就算用戰歌加速也來不及,戰績是很差的
現在這副主要是想成為"僅次於神器共鳴"的快套牌路線邁進,所以以小點的生物,咒語,巫術做主體.然後用似乎沒人用的倒楣頸環做補充攻擊力的手段(在網路上打的時候,對面的Deck通常會因為這張意外的牌出現而感到錯愕...雖然不一定強)
既然有頸環,就一定要對Mana多的Deck想點辦法,所以很極端的放了揍子*3
另外,因為是"僅次於神器共鳴快"的Deck,自然要對神器共鳴下點功夫,所以放了滯阻間質,爐火神(小小的負Combo,不過感覺還好),因為滯阻間質棄置了咒擊彈(有點痛心的決定),改用Shock(現在覺得咒擊彈實在好用),因為爐火神和揍子將Pyroclasm下至Side Board,加上本來的Electrostatic Bolt,對神器共鳴有不錯的戰鬥力
另外,這副Deck很奇妙的放了8張一點炸三,這讓我對炸地的勝率小小提昇(不諱言,這副Deck對炸地的抵抗力很差)
最後,這副Deck把Pulse of Forge下至Side Board的結果使得這副對白Pulse滿頭痛(不過倒楣頸環不可小覷^^雖然不小心會把自己痛死)
side board還有噴火炮(經過精密計算與測試結果,一發平均炸到五點)對抗反紅圈,遺忘石對抗象牙面具和反紅圈.
這是很極端的Deck,雖然po出來小見笑,不過希望某些想法對各位有幫助,也希望大家給給意見
Creature
4 Spark Elemantal
4 Slith Firewalker
4 Hearth Kami
3 揍子
Spell
4 Lava Spike
4 Electrostatic Bolt
4 Shock
4 Magma Jet
4 Shrapnel Blast
2 滯阻間質
3 倒楣頸環
3 五彩瑪珂
Land
9 Mountain
1 紅傳奇地
2 光蛾連結點
4 Great Furnace
沒有炸地,也沒有大生物的打法好像沒有人組過
所以可以說......這是一副打出來令人驚訝連連的Deck吧
這副Deck的前身也是像一般的大紅,只不過是沒有炸地...等,結果如同許多玩家所知,因為沒有炸地的幫忙,就算用戰歌加速也來不及,戰績是很差的
現在這副主要是想成為"僅次於神器共鳴"的快套牌路線邁進,所以以小點的生物,咒語,巫術做主體.然後用似乎沒人用的倒楣頸環做補充攻擊力的手段(在網路上打的時候,對面的Deck通常會因為這張意外的牌出現而感到錯愕...雖然不一定強)
既然有頸環,就一定要對Mana多的Deck想點辦法,所以很極端的放了揍子*3
另外,因為是"僅次於神器共鳴快"的Deck,自然要對神器共鳴下點功夫,所以放了滯阻間質,爐火神(小小的負Combo,不過感覺還好),因為滯阻間質棄置了咒擊彈(有點痛心的決定),改用Shock(現在覺得咒擊彈實在好用),因為爐火神和揍子將Pyroclasm下至Side Board,加上本來的Electrostatic Bolt,對神器共鳴有不錯的戰鬥力
另外,這副Deck很奇妙的放了8張一點炸三,這讓我對炸地的勝率小小提昇(不諱言,這副Deck對炸地的抵抗力很差)
最後,這副Deck把Pulse of Forge下至Side Board的結果使得這副對白Pulse滿頭痛(不過倒楣頸環不可小覷^^雖然不小心會把自己痛死)
side board還有噴火炮(經過精密計算與測試結果,一發平均炸到五點)對抗反紅圈,遺忘石對抗象牙面具和反紅圈.
這是很極端的Deck,雖然po出來小見笑,不過希望某些想法對各位有幫助,也希望大家給給意見
不知道為什麼...我組的非紅Deck永遠都打不起來...
這是詛咒嗎?
這是詛咒嗎?
- perfectcamel
- 法師學徒
- 文章: 27
- 註冊時間: 2004-06-29 2:32 am
我覺得要放炸地還是比較好的理由如下
1.融鐵雨,現在很多deck都會放非基本地,姑且把這張算成打兩點的咒語吧@@~還可以去除討厭的光娥地,哨站...
2.奏子.雖然單獨只有他也很棒,但是配上炸地可是威力加倍!
3.demolish,如果有這張的話共鳴還可以拆神器,抗力會更強
4.既然放了倒楣頸鍊,那配上炸地不是更棒嗎?
還有正邊我覺得應該要放鍛製爐的脈動...除了可以更快燒死對手,對上相同的大紅相當有威力,共鳴也有同樣的驚訝效果
shock可以拿下,因為有占卜燒跟靜電擊了..現在有可以重複使用的兩點燒,還有燒死移出遊戲的那張可以用用看
中型生物就要看你的想法了,我打紅很多場都是靠雄爺跟電甫逆轉/控場致勝.個人認為沒有這兩個打純紅要贏純靠起手運氣了...
這是我個人的意見...
1.融鐵雨,現在很多deck都會放非基本地,姑且把這張算成打兩點的咒語吧@@~還可以去除討厭的光娥地,哨站...
2.奏子.雖然單獨只有他也很棒,但是配上炸地可是威力加倍!
3.demolish,如果有這張的話共鳴還可以拆神器,抗力會更強
4.既然放了倒楣頸鍊,那配上炸地不是更棒嗎?
還有正邊我覺得應該要放鍛製爐的脈動...除了可以更快燒死對手,對上相同的大紅相當有威力,共鳴也有同樣的驚訝效果
shock可以拿下,因為有占卜燒跟靜電擊了..現在有可以重複使用的兩點燒,還有燒死移出遊戲的那張可以用用看
中型生物就要看你的想法了,我打紅很多場都是靠雄爺跟電甫逆轉/控場致勝.個人認為沒有這兩個打純紅要贏純靠起手運氣了...
這是我個人的意見...
- perfectcamel
- 法師學徒
- 文章: 27
- 註冊時間: 2004-06-29 2:32 am
- 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
- 傳奇旅法師
- 文章: 2123
- 註冊時間: 2004-06-28 12:17 am
小紅我要告你盜版= =...那是我想的勒
我也來貼貼我的大紅好了.....
// Lands
11 [UG] Mountain(山脈)
4 [MR] Great Furnace(大熔爐)
1 [CHK] Shinka, the Bloodsoaked Keep(腥血閣真火)
2 [DS] Darksteel Citadel(玄鐵殿堂)
// Creatures
4 [CHK] Zo-Zu the Punisher(用刑鬼揍子)
4 [CHK] Hearth Kami(爐火神)
4 [MR] Slith Firewalker(火行斯立茲)
2 [MR] Arc-Slogger(電弧匍行獸)
1 [CHK] Kumano, Master Yamabushi(熊野大師)
1 [MM] Two-Headed Dragon(雙頭龍)
// Spells
3 [MR] Shrapnel Blast(碎片衝擊)
4 [MR] Chrome Mox(五彩瑪珂)
4 [CHK] Stone Rain(石雨)
4 [MR] Molten Rain(融鐵雨)
4 [FD] Magma Jet(岩漿飛射)
3 [MR] Seething Song(熱血戰歌)
4 [CHK] Yamabushi's Flame(山僧火焰)
// Sideboard
SB: 4 [MR] Shatter(粉碎)
SB: 4 [MR] Damping Matrix(滯阻間質)
SB: 4 [8E] Pyroclasm(烈火斷層)
SB: 3 [DS] Furnace Dragon(熔爐巨龍)
我也來貼貼我的大紅好了.....
// Lands
11 [UG] Mountain(山脈)
4 [MR] Great Furnace(大熔爐)
1 [CHK] Shinka, the Bloodsoaked Keep(腥血閣真火)
2 [DS] Darksteel Citadel(玄鐵殿堂)
// Creatures
4 [CHK] Zo-Zu the Punisher(用刑鬼揍子)
4 [CHK] Hearth Kami(爐火神)
4 [MR] Slith Firewalker(火行斯立茲)
2 [MR] Arc-Slogger(電弧匍行獸)
1 [CHK] Kumano, Master Yamabushi(熊野大師)
1 [MM] Two-Headed Dragon(雙頭龍)
// Spells
3 [MR] Shrapnel Blast(碎片衝擊)
4 [MR] Chrome Mox(五彩瑪珂)
4 [CHK] Stone Rain(石雨)
4 [MR] Molten Rain(融鐵雨)
4 [FD] Magma Jet(岩漿飛射)
3 [MR] Seething Song(熱血戰歌)
4 [CHK] Yamabushi's Flame(山僧火焰)
// Sideboard
SB: 4 [MR] Shatter(粉碎)
SB: 4 [MR] Damping Matrix(滯阻間質)
SB: 4 [8E] Pyroclasm(烈火斷層)
SB: 3 [DS] Furnace Dragon(熔爐巨龍)
┴┬┴┬┴ 有的時候 ┴┬┴┬┴┬┴┬
┬┴┬┴ 關係變的不重要 ┴┬┴┬┴┬┴
┴┬┴ 重要的是 ┬┴┬┴┬┴┬
┬┴ 那一點點細細微微的感覺 ┬┴┬┴┬┴
┴┬┴ 這樣就能夠永永遠遠 ┬┴┬┴┬
┬┴┬┴ 關係變的不重要 ┴┬┴┬┴┬┴
┴┬┴ 重要的是 ┬┴┬┴┬┴┬
┬┴ 那一點點細細微微的感覺 ┬┴┬┴┬┴
┴┬┴ 這樣就能夠永永遠遠 ┬┴┬┴┬
山僧火焰我之前也有放@@但是後來還有更重要的東西就拿掉了(改成鍛製爐的脈動...因為打紅的玩家也不少~常常就靠這張牌逆轉~就算是其他套牌這張也很棒)
我沒mox改用急迫祭禮二回炸的結果=地置少要20外加旅人護符3
地16+3 mox會不會太少了一點@@~我覺得至少要18再額外加mox
如果真的不要炸地的話,就要看下個系列的新生物能不能讓史賴復活了
燒跟打的速度要更快,不然遇上共鳴,尖牙,紅藍地動等套牌燈相當無力
滯阻間質真的要放正邊嗎?這樣會衝到爐火神
而且雖然他可以剋制各種生物異能,但是擋不下來也沒用.還是會被衝死
不如放中生物,可以控場也可以必殺(電甫強烈推薦....)
而且也不大,配上熱血跟祭禮或是mox跟旅人護符,平均都可以在第四回甚至第三回合出~
我覺得紅色就算不放mox還是有威力的,因為有熱血跟急迫祭禮~而且除非對方有康不然不容易被解掉(mox爐火神可以下場馬上炸= =...這樣等於被拆了兩張牌...用mox去壓地的人更慘.會卡mana)
而且強烈推薦陀螺...大紅手牌決勝負的因素很大...可能就差那第三張牌關係到誰先被幹掉(我有放旅人護符所以剛好是個小combo,就算沒有這個也可以配占卜燒)
我沒mox改用急迫祭禮二回炸的結果=地置少要20外加旅人護符3
地16+3 mox會不會太少了一點@@~我覺得至少要18再額外加mox
如果真的不要炸地的話,就要看下個系列的新生物能不能讓史賴復活了
燒跟打的速度要更快,不然遇上共鳴,尖牙,紅藍地動等套牌燈相當無力
滯阻間質真的要放正邊嗎?這樣會衝到爐火神
而且雖然他可以剋制各種生物異能,但是擋不下來也沒用.還是會被衝死
不如放中生物,可以控場也可以必殺(電甫強烈推薦....)
而且也不大,配上熱血跟祭禮或是mox跟旅人護符,平均都可以在第四回甚至第三回合出~
我覺得紅色就算不放mox還是有威力的,因為有熱血跟急迫祭禮~而且除非對方有康不然不容易被解掉(mox爐火神可以下場馬上炸= =...這樣等於被拆了兩張牌...用mox去壓地的人更慘.會卡mana)
而且強烈推薦陀螺...大紅手牌決勝負的因素很大...可能就差那第三張牌關係到誰先被幹掉(我有放旅人護符所以剛好是個小combo,就算沒有這個也可以配占卜燒)
- angledevil
- 旅法師
- 文章: 713
- 註冊時間: 2004-08-02 10:24 am