[標準]假面晨曦三日遊

卡片、套牌相關討論
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惡鬼怪
法師學徒
文章: 93
註冊時間: 2005-03-14 4:04 am

[標準]假面晨曦三日遊

文章 惡鬼怪 »

[假面晨曦]

地: 21
2 黃銅之都
1 黑傳奇地
1 綠傳奇地
1 藍傳奇地
8 樹林
4 海島
1 沼澤
1 冰橋
1 藍黑慢地
1 水廉洞

生物:15
4 見證人
4 長老
1 黑龍
1 梅洛古
3 籐蔓棚架
2 猴子

咒語:24
1 Hinder
3 未送出的禮物
1 殭屍化
1 賄賂
1 真相迴響
2 十手
1 冰火劍
1 All Sun's Dawn
1 新腦切
3 Condescend
1 水晶棒
3 Serum Vision
2 倒退
2 魔力流失
1 Rend Flesh
1 犛埋

Sb:15
4 Damping Matrix
4 Matsu-Tribe Sniper (蛇射手)
2 犛埋
2 Hidioues Laughter
1 真相迴響
2 Echoing Decay

之前看到的藍綠控
被我邊打邊改到現在這樣子
sb部份有三張的不確定位子
一個禮拜來
戰績易外的不錯

打純黑控:3~4個不一樣的人
還沒輸過

黑綠:最常練的對局
真實世界和mws都蠻多的
我覺得是5:5
可是要看經驗
常常輸贏會在一點mana或一張牌的差別上

大白控:只遇過一次
先敗再勝
對手套牌很有趣
可是牌品不好
cloud post和白源獸
白龍和天使
加血和shoal
神怒和final judgement
不穩才怪
易外的強
可是對無限plow和無限切就只能乖乖被切
對局我不清楚
現在覺得一半一半

綠武具:
勝負也是差在一滴血上
十手好好看著
我擋的東西不少
下一局sb: Matrix
整個給他攤掉
對局我有利

白快:
武具白打過
飛天白也打過
打起來飛天的比武具還難打

藍控:
兩個人ㄍ一 ㄥ蠻久的
只打過一局
我贏蠻多的
對手技術不佳吧

這一副套牌我打了一個半月
真的很有趣
對什麼東西都有解
但是非常容易做錯事
(我沒有一場沒做錯事的~_~)
卡表看起來很便宜
比起黑綠或白色的套牌便宜很多
請多多指教
我的三日遊心得
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silvermoon
法師學徒
文章: 77
註冊時間: 2004-05-18 3:57 pm

文章 silvermoon »

一點都不便宜@@
1 新腦切
2 黃銅之都
1 冰橋
1 犛埋
3 未送出的禮物
2 十手
1 冰火劍
1 新腦切
4 Damping Matrix
4 見證人
1 梅洛古
辛苦遭逢起一經,干戈落落四周星...
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A-show
初級法師
文章: 198
註冊時間: 2004-02-05 5:10 pm

文章 A-show »

Echoing Truth非常重要
他不僅是藍綠的解牌
更是後期優勢控場的關鍵
這麼重要的東西不應該只有一張的空間

籐蔓棚架是個很有趣的選擇
提高第三回合Gift Ungiven的可能性
還能擋住以前這副套牌最煩惱的巨魔苦修士
不知道是否有更好的做法

三張武具在這副就有點那麼不需要了
尤其是十手
能裝在幾張生物上面發揮效用?

最後,Matsu-Tribe Sniper是想射誰?
圖檔
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lign
資深法師
文章: 478
註冊時間: 2004-04-26 10:32 pm

文章 lign »

阻滯間質 會卡到櫻族長老喔
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

lign 寫:阻滯間質 會卡到櫻族長老喔
這不是廢話嗎...=_="

看情型用阿

假面晨曦最強的就是在這點

很多東西都能放1~2張 打起來很像擴充的Rock 啥都有解

這也補足了B/G控遇到混藍控的Deck跟本是死亡對局的缺點...

另外或許可以加入一張母聖樹...反正禮物成功一定找的出來...(雖然說我覺的沒必要了..)
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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angledevil
旅法師
文章: 713
註冊時間: 2004-08-02 10:24 am

文章 angledevil »

母聖樹有下的必要

對上藍控時 定了阻滯間質
藍控win的 機會 少了一半

@_@ 當然行賄賂 的就 沒多影響
我是新手
多多指教
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惡鬼怪
法師學徒
文章: 93
註冊時間: 2005-03-14 4:04 am

文章 惡鬼怪 »

Matsu-Tribe Sniper
完全是因為他便宜~_~
拖飛兵還算有點雞助...我也想找更好的sb

我也覺得真相迴響要多一點
兩張是個好數字吧?

十手來講
我覺得兩張剛剛好
因為我生物不是那摸多
可是能貼到在撞個一兩下...
那就算賺了
而且也是對上對手十手的一種解
配上禮物不算難用

籐蔓棚架非常的棒
對綠對白都讓我輕鬆不少

當damping matrix
可以讓
手鏈
十手
冰火劍
精瓶
troll
梅落古
攤瘓的時候
我已經不太在意能不能多一張地了

價錢方面
比起
我黑龍只放一張
腦切一張
沒天堂鳥
沒troll
gift已經算便宜的東西了啦
我找的最辛苦的就是十手和見證人了
但是大多數套牌都有他們呀

我想問...我sb是不是少了什麼很重要的東西
我完全忽略的?
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惡鬼怪
法師學徒
文章: 93
註冊時間: 2005-03-14 4:04 am

文章 惡鬼怪 »

母聖樹...
嗯...我正好有兩張
好像蠻不錯的
我放個一張在sb好了
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lign
資深法師
文章: 478
註冊時間: 2004-04-26 10:32 pm

文章 lign »

這副只有長老

魔力擴張會不會太慢

沒木靈 沒黯色

會發現 睥睨 前期只能拿來濾牌 :?

而 間質是在幾塊地下的

晚點下 對手可能就已經貼好了

早點下 的確是會卡到地牌擴張的(這是事實 )

迴響要多點 不然就算下的 間質 也來不及了 :)

還是放點 陀螺 吧 畢竟有他真的很方便

不要想每次都用禮物找出來 畢竟用禮物找解時 要花四點魔力的(不是吸導)

前期相當於是一回合的空檔了 (不過棚架真不錯)

對了這副如何解 苦修士4+冰火劍3 阿 出現機會很高阿

炸神器(猴子2+迴響1....) 加生物檔嗎 真的蠻危險的

回歸自然要不多加一些 至少備牌要有吧

不然別人放各黑本殿 或是啥的 也蠻麻煩的
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惡鬼怪
法師學徒
文章: 93
註冊時間: 2005-03-14 4:04 am

文章 惡鬼怪 »

lign 寫:硈P要有吧

不然別人放各黑本殿 或是啥的 也蠻麻煩的
長老和mana牆
都可以擴法力
睥睨濾牌也是好東西呀
等著二三回的troll康
有點看經驗
二三回康了他十手,劍,或troll
就賺了他一回合的感覺
禮物很棒
第一二次出來優勢很大
回合結束前用
運氣好配倒退就不會少回合
倒退也是後期的實康
所以我選擇用它
苦修士4+冰火劍3怎摸解
是不好解
對很多套牌都是很苦手的東西
不單單是這一副
猴子算是很不錯的東西
進來斷了劍
還可以檔一次troll
就是因為不好解
我才要sb間質
我想...三回間質應該夠快了吧?
頂多鳥貼十手 :lol:
回歸自然或許會是不錯的sb
不選黯色是因為他是四點
太大了一點
而且貴....所以不太想試他
木靈是可以考慮的牌
可是要擺就要不少的空間
也要花掉第三回合
不是太吸引我
陀螺是我沒有用過的東西
這副牌洗牌加scry的數量不錯
是雞助還是神兵我也要試試看
另外禮物要用過才知道
不單單是找解
也是找主力
增加優勢
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lign
資深法師
文章: 478
註冊時間: 2004-04-26 10:32 pm

文章 lign »

我的意思 你可能搞錯了

我不是指那些牌不好 (睥睨是好牌 這裡只是舉例魔力不夠會怎樣)

我真正想問的 魔力擴張的問題

藍綠控 沒有像白神怒 黑死雲 一般 一解多的牌

他只能康牌一解一 所以生物阿 抽牌阿 造成手牌優勢就很重要

換言之 他除了要用魔力抽牌外 還要解危險的東西

這樣通常一回合 要同時做很多事 才能趕得上人家

像是 禮物找殺 殺火行 見證人撿康 康尖爪...等

所以一旦魔力不夠快時 可能會出現 差一點魔力 差一回合

手牌有解卻被打死的情形
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lign
資深法師
文章: 478
註冊時間: 2004-04-26 10:32 pm

文章 lign »

補充一點

所以藍綠控 有時不放花牆 放苦修士

一樣的魔力擴張的夠多的話

他防守 還可換掉別人的生物 這是比花牆好的地方

花兩點重生 魔力足夠時 真的很好用

當然兩這的意義 完全不同 以至於兩套牌型態也會不一樣
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

lign 寫:補充一點

所以藍綠控 有時不放花牆 放苦修士

一樣的魔力擴張的夠多的話

他防守 還可換掉別人的生物 這是比花牆好的地方

花兩點重生 魔力足夠時 真的很好用

當然兩這的意義 完全不同 以至於兩套牌型?..
那是因為他混到三色的緣故 苦修士你要顧慮到他是1GG 有時會卡到色
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

lign 寫:才能趕得上人家

像是 禮物找殺 殺火行 見證人撿康 康尖爪...等

所以一旦魔力不夠快時 可能會出現 差一點魔力 差一回合

手牌有解卻被打死的情形
這是因為他擺了武具 有得必有失

但是就這種型來看是偏向防守型

就我而言我會放棄武具而增加殺牌
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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lign
資深法師
文章: 478
註冊時間: 2004-04-26 10:32 pm

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