[標準]小白快討論~~

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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

[標準]小白快討論~~

文章 Luting »

題外話:考試不能練牌真討厭 只好找Google找找Mtg資料

正題:

依調查結果而論 該說是很意外還是不意外

國外的小白快Deck都放一堆1cc 2cc的飛兵

比較被常用的飛兵
旭羽翔鷹
宮燈神
Leonin Skyhunter
然後加上大家都會放的獅子+新犬 加上2~4隻水位上漲人 構成基本的生物群

至於咒語不外是 讚美詩 揚起警報 十手+冰火劍 白群列 MOX 經瓶等

另外
歐瑞克鬥士
再這紅/黑常見的年代 貼上武具將會是非常可怕的小生物~~
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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hues
資深法師
文章: 377
註冊時間: 2004-12-09 10:07 am

文章 hues »

不要忘了古律神喔,1W召2/2拆結界的好東西...
BDW要組強的真的會傾家蕩產@.@

還是無腦紅燒好...
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twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

偵衛空獵者 裝 十手 ,打下去不就贏了嗎?
我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2553 手牌優勢與節奏導讀
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6417 玩牌趨勢﹝metagame﹞的前十個錯誤
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

twn_domn 寫:偵衛空獵者 裝 十手 ,打下去不就贏了嗎?
並不清楚不放偵衛空獵者的原因何在....

我所翻到的白快扣掉水位上漲人外 都是兩點以內的生物

可能是嫌他是3cc生物 又只有1/1所致吧
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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angledevil
旅法師
文章: 713
註冊時間: 2004-08-02 10:24 am

文章 angledevil »

twn_domn 寫:偵衛空獵者 裝 十手 ,打下去不就贏了嗎?
首先你要打中人
一字尾的東西超易死
我是新手
多多指教
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CoW13Oy
法師學徒
文章: 15
註冊時間: 2004-06-27 11:21 pm

文章 CoW13Oy »

有了白Shoal 防禦一就不是問題啦
1/1連擊飛行可說是白快的旗艦生物XD

倒是神河U卡翻轉人配上白Shoal 不小心翻過來的話更兇惡阿
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惡鬼怪
法師學徒
文章: 93
註冊時間: 2005-03-14 4:04 am

文章 惡鬼怪 »

twn_domn 寫:偵衛空獵者 裝 十手 ,打下去不就贏了嗎?
因為他是三點叫的
以水位上漲人來說
下場之後
因為重置一張地
如果再下一張地
那一般會有兩點mana
(mox場合不算)
兩點mana用來裝備十手或冰火劍或1cc 2cc生物
要有三mana的話
是要有mox...大概比較不穩吧?
十手和冰火劍在場
足以對付所有2cc的生物
(偵衛空獵者不放真的有點可惜~_~)
要是我組的話就放個幾張了
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小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

文章 小紅 »

不過這是在標準裡吧…
要解掉一隻1/1仔的確不是太難的事情說@_@///
與其多打那一點連擊(第一擊十手還沒放到指示物時)的傷害
個人覺得還不如穩穩下空獵者打兩點而且還可以早一回合下哩=_=
"小東西造成大損害"
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lign
資深法師
文章: 478
註冊時間: 2004-04-26 10:32 pm

文章 lign »

話不能這麼說

有史賴會因火焰貓屁屁是1就不放他嗎

雖然我這比喻差了些

但是 他的確是小白的火焰貓

而且是沒解掉 會打很多次的火焰貓耶 :)
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小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

文章 小紅 »

火…火焰貓…=_=
那也是因為他的攻擊力高達7而且本身就有踐踏吧…=_=
偵衛的強度是沒有話說
連擊的確很誘人
那麼這和生手武士有啥不同哩?(這個比喻好像也有些怪怪的…)
的確生手武士穿透力差~不容易翻過來
偵衛空透力是很強沒錯
但要活下去的話並不會比生手武士佔有太多優勢吧*-*
要說救的話
定下讚美詩或是用堅定不移來救生手武士都會比較好活…
(應該是說對手會比較不屑去殺它…*_*)
個人意見而已啦…畢竟雖然偵衛的威力強大很誘人
但在快攻裡三點才能叫又容易被換掉的仔應該不是最上選…
"小東西造成大損害"
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lign
資深法師
文章: 478
註冊時間: 2004-04-26 10:32 pm

文章 lign »

梅洛古 奇奇5點好大

又容易被殺

我們會說 真是濫 別擺了嗎

有時並不是這麼說 更別說標準有鞋子了

您說對吧:D

生手武士是啥0.0

這隻怎能比 這隻比1/1飛仔 還弱

哪各日子會看到他翻過來勒 :shock:
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angledevil
旅法師
文章: 713
註冊時間: 2004-08-02 10:24 am

文章 angledevil »

偵衛 很強沒錯
但以它為最大殺著 一定是錯

在快攻中差點連冰火黑白雙劍的生存空間都沒有
太慢太慢太慢了
但他們比十手有一個優點
就是馬上能加 大攻擊力
在快攻最重要的一點
5分 才 +2+2 平時近乎沒用
除非到是決定性的時刻

如果你還要胡意用 十手再加偵衛
其慢可想
列群 對快攻來說太傷手牌
不建議作主力

十手 列群 偵衛 協助用就真的好強

(誰不知偵空+十手成功打中人就無敵 但要夠快又打得中人才有用)
我是新手
多多指教
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濱崎步
資深法師
文章: 403
註冊時間: 2004-09-13 3:12 pm

文章 濱崎步 »

我跟小紅看法類似...

偵衛很強沒錯..但3點空間中
她一定在讚美詩後面
這就跟八尾半異能很強..但她卻在"飛行"之下
何況下偵衛還要下回合才能打
等於這回合除了攻擊都沒發展檯面
我想還不如發揮小白快的快
3點拿去叫1點飛兵2點拿去下斧頭現貼現打
畢儘以快攻來說..3點下的東西要不是能讓你造成很大優勢的(如讚美詩)話
還是別放
當然有多的空間我會放偵衛...但就是沒多的空間阿(60張的話)
----------------------------------------
現實生活中請叫我"包子"或"包ㄝ"
步要再叫我ayumi了~
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keithkk
初級法師
文章: 244
註冊時間: 2004-02-05 6:49 pm

文章 keithkk »

偵衛太慢在標準
以快打快就不用說了
十手已是上限
這還是因為十手太過強大有戰鬥傷害就可

要是遇上打慢的
水位上漲人多塞點比偵衛有用
自己一點的東西多
一隻ㄧ隻來不讓他掃
對手會很為難
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

keithkk 寫:偵衛太慢在標準
以快打快就不用說了
十手已是上限
這還是因為十手太過強大有戰鬥傷害就可

要是遇上打慢的
水位上漲人多塞點比偵衛有用
自己一點的東西多
一隻ㄧ隻來不讓他掃
對手會很為難
我都忘了還要加上灰幕武士(3~4)張才是基本的生物群..=_="
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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