[問題]今天打牌打到一個詭異的局面..[鬼怪噴火砲]

規則的問題來這討論吧

版主: 間尺

回覆文章
頭像
miss99
初級法師
文章: 121
註冊時間: 2004-04-24 10:44 pm

[問題]今天打牌打到一個詭異的局面..[鬼怪噴火砲]

文章 miss99 »

地被挖光了 沒注意到 啟動噴火砲 怪怪 怎麼翻光牌庫沒地牌? 那這樣要打幾點????????????????????

而且 牌庫挖光了 那麼放回順序可不可以照自己喜好= =|||||||||||

[我今天真的無言了= =||||||]
---------------------------------------------------------
鬼怪噴火砲
Artifact
秘羅地
{三},{橫置}:展示你的牌庫頂牌,直到展示出一張地牌為止。鬼怪噴火砲對目標生物或玩家造成傷害,其數量等同於以此法展示的非地牌之數量。若展示出的牌是山脈,則改為鬼怪噴火砲造成上述數字兩倍的傷害。將以此法展示的牌依任意順序置於你牌庫底。
頭像
holy-solo
公會傳奇
文章: 2294
註冊時間: 2004-03-28 9:32 am

文章 holy-solo »

排庫挖光了 展示幾張就打點 之前擴充有依附deck 用魔法力隔層 把地都移出遊戲 加噴火炮 就必殺了+打造+產兩點無 痛2點的地 最順2回殺
結果打造就被禁了......
~最大的勝利 是持之以恆的信念~
頭像
濱崎步
資深法師
文章: 403
註冊時間: 2004-09-13 3:12 pm

文章 濱崎步 »

我想跟樓上說的一樣...
理由可能是他是說
"展示你的牌庫頂牌,直到展示出一張地牌為止"
也就是沒翻到地不會停(除非沒牌了)
這跟打幾點傷害無關
"鬼怪噴火砲對目標生物或玩家造成傷害,其數量等同於以此法展示的非地牌之數量"
兩段以句點分開的
只要有翻牌就造成傷害...地是決定停不停跟會不會*2
----------------------------------------
現實生活中請叫我"包子"或"包ㄝ"
步要再叫我ayumi了~
頭像
miss99
初級法師
文章: 121
註冊時間: 2004-04-24 10:44 pm

文章 miss99 »

嗯 所以還是看牌庫內剩餘牌的數量來決定傷害摟?

至於 擺牌的方式呢??

[高姿態擺對拉]
頭像
holy-solo
公會傳奇
文章: 2294
註冊時間: 2004-03-28 9:32 am

文章 holy-solo »

排庫番玩了 當然就隨你高興擺回去拉
~最大的勝利 是持之以恆的信念~
頭像
基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

holy-solo 寫:排庫番玩了 當然就隨你高興擺回去拉
話是這麼說沒錯啦...
但是牌庫翻完了你還能夠擺回去...
那就危險了...
圖檔
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
頭像
笨丸子
傳奇旅法師
文章: 1186
註冊時間: 2004-02-05 12:50 pm

文章 笨丸子 »

嗯....理論上你應該要開始洗牌了
「技術上來說,它是個流漿,但生命史僅維持數秒。在如此短暫生涯裡,它對魔法少女的胃口大得驚人。」
~析米克研究紀錄,成年版
頭像
小葉
資深法師
文章: 253
註冊時間: 2004-09-16 10:48 pm

文章 小葉 »

如果照著字面看來..
是不是可以自己決定放在牌庫底的順序啊....
因為已經把牌翻光了
那底不底,其實也沒差別了吧....
這樣還打不死對方的話..再來思考上面的問題吧XD
圖檔 圖檔
頭像
kyosuke
法師學徒
文章: 11
註冊時間: 2005-01-03 12:59 am

文章 kyosuke »

這個....都已經翻到完了

對手沒死比較詭異吧!! :shock:
頭像
twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

對手有可能是僧侶加血或是誘魔法陣。所以,在上述情況,可以製造無限傷害。
我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2553 手牌優勢與節奏導讀
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6417 玩牌趨勢﹝metagame﹞的前十個錯誤
頭像
aliyang
初級法師
文章: 248
註冊時間: 2004-02-06 10:51 am

文章 aliyang »

twn_domn 寫:魔法陣。所以,在上述情況,可以製造無限傷害。
不對吧…
你每回合要抽一張牌,就算每回合都用噴火炮噴,你還是只能造成有限的傷害。
例如牌庫剩下N張,則可以造成的傷害是N+(N-1)+(N-2)+....+2+1
共造成N*(N+1)/2點傷害,對於無限補血的僧侶,你還是打不贏吧。
頭像
twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

aliyang 寫:不對吧…
你每回合要抽一張牌,就算每回合都用噴火炮噴,你還是只能造成有限的傷害。
例如牌庫剩下N張,則可以造成的傷害是N+(N-1)+(N-2)+....+2+1
共造成N*(N+1)/2點傷害,對於無限補血的僧侶,你還是打不贏吧。 ...
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/rh92

Q: If I use Goblin Charbelcher and I don't have any land cards in my library what happens? Do I get decked? Does it cause a loop?

A: If you don't have any lands in your library you reveal all the cards left in the library, then the Charbelcher deals 1 damage for each revealed card. Then you put all the cards back, in whatever order you want.

Even if one part of an effect fails, the other parts will try to do as much as possible. Revealing the land is just a stop condition, it's not a requirement to deal damage (it doesn't say "if you reveal a land…").

--->>Revealing the land is just a stop condition<<---

沒有 stop condition,它就會一直做下去。所以,你會把整個牌庫翻完。然後把牌庫翻出來的牌放回牌庫,再繼續翻下去,一直到對手的血低於或小於零為止。你不會因為牌庫沒牌而輸掉。「直到展示出一張地牌為止」,沒看到地牌,它是不會停的。
我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2553 手牌優勢與節奏導讀
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6417 玩牌趨勢﹝metagame﹞的前十個錯誤
頭像
Bone
資深法師
文章: 465
註冊時間: 2004-02-06 6:50 pm

文章 Bone »

twn_domn 寫:沒有 stop condition,它就會一直做下去。所以,你會把整個牌庫翻完。然後把牌庫翻出來的牌放回牌庫,再繼續翻下去,一直到對手的血低於或小於零為止。你不會因為牌庫沒牌而輸掉。「直到展示出一張地牌為止」,沒看到地牌,它是不會停的。
錯!
(1)你首先要明白,是展示完了,到最後才將牌放回牌庫的。所以一定並不會出現你所講的「翻完、放回、再翻」的動作;
(2)沒錯"地牌"是一個叫停的條件,但沒地就不會完麼?也不是!
既然整個牌庫也展示出來了,那還有甚麼可以展示?沒有吧!那「以此法展示的非地牌之數量」就自然不會再增加了。那麼,造成的傷害便是牌庫的數量罷了~~~
頭像
perfectcamel
法師學徒
文章: 27
註冊時間: 2004-06-29 2:32 am

文章 perfectcamel »

twn_domn 寫: If you don't have any lands in your library you reveal all the cards left in the library, then the Charbelcher deals 1 damage for each revealed card. Then you put all the cards back, in whatever order you want.

Even if one part of an effect fails, the other parts will try to do as much as possible. Revealing the land is just a stop condition, it's not a requirement to deal damage (it doesn't say "if you reveal a land…").
這裡這段話的意思應該是:
如果你的牌庫中沒有任何的地牌了.你將你牌庫中所有的牌展示出來,然後鬼怪噴火炮為你所展示的每一張牌造成一點傷害.然後你把牌依任意順序置回.

即使有一部份的效應失敗,另一部份還是會盡可能達成(注:也就是效應會以最接近原意的方式進行,不會受到反擊).展示一張地牌只是一個"停止條件".而不是造成傷害所必須的效應.(敘述上並沒有寫:"如果你展示到一張地牌...")
twn_domn 寫: --->>Revealing the land is just a stop condition<<---

沒有 stop condition,它就會一直做下去。所以,你會把整個牌庫翻完。然後把牌庫翻出來的牌放回牌庫,再繼續翻下去,一直到對手的血低於或小於零為止。你不會因為牌庫沒牌而輸掉。「直到展示出一張地牌為止」,沒看到地牌,它是不會停的。
這句話這樣解釋似乎有點斷章取義.事實上Stop Condition只是一種停止的方式.在你將牌庫翻完後而沒有看到地.你沒有理由進行洗牌再翻的動作.

注意:規則或敘述裡沒有這句話:"如果你的牌庫已經因展示而沒有牌了,你可以將你的牌庫洗回繼續展示."(否則有一個叫什麼法杖的鼕鼕就沒有辦法專門用來排牌庫了)
不知道為什麼...我組的非紅Deck永遠都打不起來...

這是詛咒嗎?
回覆文章