[問題]關於玄鐵這功能

規則的問題來這討論吧

版主: 間尺

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聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
傳奇旅法師
文章: 2123
註冊時間: 2004-06-28 12:17 am

[問題]關於玄鐵這功能

文章 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 »

犧牲的話他會不會壞阿
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CHT
資深法師
文章: 478
註冊時間: 2004-02-05 12:58 am

Re: [問題]關於玄鐵這功能

文章 CHT »

聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 寫:犧牲的話他會不會壞阿
會死
被-x/-x也會死
圖檔
有誠意的人會把簽名檔縮小,沒誠意的人會把它轉一邊...
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聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
傳奇旅法師
文章: 2123
註冊時間: 2004-06-28 12:17 am

Re: [問題]關於玄鐵這功能

文章 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 »

CHT 寫:
會死
被-x/-x也會死
那麼.....戰鬥勒
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AFONG
資深法師
文章: 293
註冊時間: 2004-06-07 10:33 pm

文章 AFONG »

不會
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聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
傳奇旅法師
文章: 2123
註冊時間: 2004-06-28 12:17 am

文章 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 »

AFONG 寫:不會
..x的勒...我被死老外虎了
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喵嗚喵嗚貓大爺
公會傳奇
文章: 2463
註冊時間: 2004-02-04 10:22 pm

文章 喵嗚喵嗚貓大爺 »

聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 寫: ..x的勒...我被死老外虎了
恩...不要以為老外說什麼都是真的..

下次唬回去
話說 某天我在MWS的約戰空間看到了一個ID

"汪嗚汪嗚狗大爺"....

這是怎麼回事 =.="
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聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
傳奇旅法師
文章: 2123
註冊時間: 2004-06-28 12:17 am

文章 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 »

喵嗚喵嗚貓大爺 寫: 恩...不要以為老外說什麼都是真的..

下次唬回去
小弟英文.背當很多年了..要湖回去有點難度= = :cry:
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Reminsk
旅法師
文章: 729
註冊時間: 2004-02-06 6:42 pm

文章 Reminsk »

聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 寫:
小弟英文.背當很多年了..要湖回去有點難度= = :cry:
用中文罵回去
保證對方要虎濫回來也很困難.....


PS:不要太相信外國人....看過一堆外國人規則亂七八糟= =
The 1000th Summer.....
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BOKY1111
法師學徒
文章: 39
註冊時間: 2004-07-01 10:46 am

文章 BOKY1111 »

嗯阿~經驗最重要~不懂的就多問問公會前輩吧~
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之前我發的貼圖主題都還在~沒抓的快抓
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keithkk
初級法師
文章: 244
註冊時間: 2004-02-05 6:49 pm

文章 keithkk »

那3/3不可毀壞
先造成一點戰鬥傷害
在-2-2會不會掛
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勇者來臨
旅法師
文章: 947
註冊時間: 2004-02-05 11:57 am

文章 勇者來臨 »

被神怒也不會死~~
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loson
初級法師
文章: 223
註冊時間: 2004-02-12 10:42 pm

文章 loson »

keithkk 寫:那3/3不可毀壞
先造成一點戰鬥傷害
在-2-2會不會掛
不會... 他的(戰鬥)傷害在結算時都會被移除掉

目前解不會壞的應該是

被(迫)犧牲.被移出遊戲(壓印也是喔).被-X/-X到暴

應該只有這三種吧(本質上)??有漏的請指教
?
??
???
.......=.=.....
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keithkk
初級法師
文章: 244
註冊時間: 2004-02-05 6:49 pm

文章 keithkk »

意思就是
只要那一點damage是致命的
不管什麼時候造成
indestructible 的生物就不會因此被消滅嗎
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幽藍心域
傳奇旅法師
文章: 1977
註冊時間: 2004-02-04 9:19 pm

文章 幽藍心域 »

只要是傷害都無法消滅不可毀壞的物件~~

就算你在一各3/3生物上照成一點傷害在對他-2/-2都沒用的~~
除非你對他-3/-3~~
加入小弟的家族吧~~
讓我開啟你內心御宅族之魂吧~~
燃燒吧!!Otaku之魂
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Bone
資深法師
文章: 465
註冊時間: 2004-02-06 6:50 pm

文章 Bone »

loson 寫: 不會... 他的(戰鬥)傷害在結算時都會被移除掉

目前解不會壞的應該是

被(迫)犧牲.被移出遊戲(壓印也是喔).被-X/-X到暴

應該只有這三種吧(本質上)??有漏的請指教
備註:
玄鐵生物所受的傷害是不會自動被移除掉的,它們只是不會被致命傷害消滅吧了~~

舉個例:
5/5連擊、踐踏攻擊,被3/3玄鐵阻擋
先攻傷害分配:3點打玄鐵(足夠致命傷害)、2點打玩家
正常傷害分配:0點打玄鐵(因已有致命傷害)、5點打玩家
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