老威似乎一直想要讓mtg變得愈來愈貴氣,變成平民滾不要來打構築比賽的桌遊,
收齊了最貴的旅法師跟本不夠型成一副完整的deck,不管在標準或是環境都是一樣,
沒有秘稀不要再浪費時間請回家睡覺,賽場不是你該來的地方。
縱觀環境個人認為最好的deck選擇就是加速奧札奇或是紀念碑擇一,
無奈不管想組那邊我都是欠缺不少秘稀等級的貴卡。(三兄弟、紀念碑、蛇...)反正組deck就是變成這樣,
秘稀秘稀秘稀....
我被澆熄的差不多的熱情似乎還想反抗著,憑藉著對mtg比賽的喜愛,
還是很想參加比賽(是的,我喜歡贏,我想沒人比賽喜歡輸),
就決定組了一副自己的本命deck(快攻) rdw參戰,表達一下無言的抗議;
被我燒死算你倒楣,你會贏,那麼也不過是應該。
(firewalker、補八滴、次等的還有防三點彈三點跟rebound補血抽牌、兩點叫2/1加四滴,
秘稀威能加上SB,rdw真是太好對付了。)
之前就知道似乎是白綠加速洪水猛獸這邊似乎比較人多打,那麼就稍微修改了一些生物及sb後便決定下比賽的list:
1cc:
2/2鬼怪.......4
kicker電震......4
分叉閃電........4
毀滅性召喚......4
bushwhacker....4(這基本上算是2cc...)
2cc:
蜈蚣.......4
Kiln Fiend......4
landfall 打生物及操控者3點.........4
3cc:
rebound 燒兩點......4
Tuktuk the Explorer......1
地:
+2+0.........4
紅白找.......4
藍紅找.......4
山............11
主要的差別在於:
為何不放dragonlord而放了Kiln Fiend?
一來是為了加速這邊的deck而放,一般這型deck會放了高達八張的0/4牆壁(抽牌、mana),
如果要使龍領主穿越這層障礙,那麼你勢必要在三四回對其投資魔法力源,這麼來你的場面攻勢
便難以順利的進展,但是Kiln Fiend就不同了,二回叫下他後,我可以在三回用一點的燒牌清掉對手的
0/1或是其他2以內生物,再不然就是Kiln Fiend直接攻擊並且做出燒牌直接破牆,我還能再撲出一隻蜈蚣
或是做出其他事情,總之就是要在三四回合內將魔法力做出最大的運用,2cc叫的生物就是不花mana就可以破牆。
(還有就是林盃天天辛苦賺錢不是一直拿來收秘稀的啦!!
Tuktuk the Explorer:
簡單講就是一隻不怕反色的生物,你不殺我也可以自己動手,5/5 也是非常巨大,對到同型也是有其壓制力,
我sb還多放了一隻以對付同型以及firewalker。
再來sb就大同小異了,可以抓洪水猛獸的招、破牆的燒、不能防止傷害...
嗯...rdw的sb就差不多是這麼一回事吧。
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game 1 ??(純綠紀念盃)
round 1
一回的2/2在對手二回沒有灰棕熊的情況下順利一路打製造傷害,
3/3撲出來的場面被我燒三點順便打他頭三點,bushwhacker代著全家打獲勝。
round 2
被雙苦花邊擋邊加速手動出15/15多一回合,有解牌也是死,姦六太利害了。
round 3
對手tap out出招,我的Kiln Fiend利用rebound 燒順利的 清掉生物以及直擊本體,
後來對手剩下最後的兩滴血叫出15/15打了我一拳,無奈我還有一張在外太空的rebound 燒等著
換我的回合要結算...
一勝
game 2 小奇(吸血鬼)
round 1
很帥氣又快速的將對手的血量降至2,然後被地落復活的可怖血妖跟兩隻反白4/4吸血後就此逆轉。
round2
kalastria highborn真的是很煩人,在雙方都有殺牌清楚對手生物的情況,對手的生物死掉還可以偷吸我血,
被抽太多血,加上被-2-2掃台,敗。
一勝一負
game 3 小邱 (rdw)
round 1
先手的我一回goblin guide展開對局,Kiln Fiend也很順利的痛擊對手沒有被燒死,
血量快速被降至燒殺範圍,燒牌破關。
round 2
在雙方生物互被燒死的情況對局來到後期,對手的兩張毀滅性召喚打的我無力召架。
round 3
前期互燒生物,中期對手場上的兩隻4/4(毀滅性召喚)對上我的5/5圖圖還有2/2,Kiln Fiend,
我手上兩張rebound 燒,六塊地,對手沒手牌,沒意外的清掉後全打獲勝。
二勝一負
game 4 ??(純綠紀念碑)
round 1
一回的goblin guide是不錯的開始,但是這次有了灰棕熊的阻撓,加上三回苦花四回3/3帶兩隻,
下回的紀念碑更是讓對手的血量停在十後就沒有再動過,被滿天飛舞的0/1亂舞至死。
round 2
再調度後保留了一個不算太好的手牌,再調度下去大概也不用玩了只好保留,
一回沒有東西二回叫出蜈蚣卻沒有地牌可以landfall,攻勢遲緩當然就是被對手稱到後期,
多重kicker生狼的4/4元素加上紀念碑讓我直接收牌。(......好像該回家了)
二勝二負
game 5 ??(白藍控....吧?)
round 1
一回goblin guide 二回蜈蚣對手在沒有抽牌牆的情況下叫加速鑽石傷害照單全收,三回再叫出Kiln Fiend,
下回燒直擊本體加上生物全打無視jace獲勝。
round 2
很失禮的讓對手調度到五張手牌,對手地牌停在兩張平原,沒有0/4,Kiln Fiend加上rebound燒牌快速擊破。
坐在第六桌覺得自己沒有希望只能拿個自己很常拿到的名次(9 th),應該是第五桌勝出的rex大大上去才是,
結果我的好運(其實是自己蠢沒有去看盤勝率)進了八強。
top 8 乃猜 (白綠洪水猛獸)
round 1
來,跟著我念一次,往往rdw會在賽場出現總是會有類似著咒語般的口訣:
一回goblin guide(-2)二回蜈蚣(Kiln Fiend亦可;鬼怪再打-4),三回法力全轉毀滅性召喚加上bushwhacker(3+4+4+4+2=17)
對手下了一塊白綠tap地及平原之後便下課了。(kula大人在周日的ptq被更夢幻的天胡手牌打爆,goblin guide*4...)
round 2
這局對局打到蠻後期,簡單講我沒有遇到firewalker跟加七滴亞龍,後來在雙方手牌耗盡的情形下用
毀滅性召喚生出的token加上其他生物全打才一舉拿下這盤,只能說真的是好運,什麼sb都沒看到。
top4 小奇(上面有寫)
round1
跟之前的情況相同,被兩隻以上的kalastria highborn吸血,場面優勢一直往對手方倒去,
其後登場的nirkana revenant更是一拳讓我下課。
round 2
一回goblin guide很順利的打了三拳,但是對手手牌耗盡後被Kiln Fiend貼狗鍊打了一拳大的,
燒牌獲勝。
round 3
這場就是戳戳兵加上狗鍊組合發威的時候(戳兵我抽了*3),控場後慢慢的降低對方的血量,
後面抽到的生物跟燒牌獲勝。
final 郭子敬 大人(白綠洪水猛獸)
round 1
很順利的用Kiln Fiend破0/4並且燒光對手的20點生命。
round 2 & round 3
對手對付rdw的sb跟他人不太相同,並沒有選擇firewalker而是放了landfall加八滴血的法術,
這使得我sb之後等同於deck裡還多了四張半殘的立足點不穩(unstable footing)在裡面
(除非 kicker來打對手的臉),嘛,反正輸也是應該,其實不管是什麼sb,rdw打到著實吃力,
第三盤對手補了十六滴血,我死的時候對手的血量是14......盡力了,反正會有這種結果早已預見。
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我的程度和一般人相較比較不好,現在沒有天天練牌牌技便退步的很快,
這次的比賽我使用難易度較低的rdw還是猴事連連,比如跟吸血鬼打的時候對手場上有kalastria highborn時
還想再叫生物我忘了要回應進場先燒掉kalastria highborn之類的大錯,
由於只專注於構築,半年拼來的名次只有4x,在國代結算日前沒意外的一路掉出top 75,
預賽是必然要參加的,如果我有心參賽那麼就不該再混了,該好好練牌維持自己的牌技了。
另外老威真的要為構築的玩家思考一下出路,以往也是有通通都是貴R的DECK在標準,
但是往往還是會有以CU或是較親民價格的R卡為核心所構築出來的主流DECK與之抗衡,
但是現在環境不同了,貴R集身的DECK全面升級成秘稀DECK,那麼CU為核心的DECK呢?
還是原地打轉,強度並沒有獲得顯著的提升,一張秘稀可以是殺牌、抽濾牌、甚至是生物,
集各種強大功能於一身,強牌大家當然人人喜歡,但是並不是人人負擔得起,就算拿得出錢,
秘稀的量也讓人不見得能以想要的價格收得到想要的牌張,近來系列更是呈現出除了秘稀,
加上屈指可數的R卡之外其他通通無用的系列,讓人不免會加以聯想,在不久的末來,
是不是真的要打構築就是只有秘稀才能上得了檯面呢?這樣的賽場想必也是相當無趣的吧!
以往五六千即是貴氣逼人的DECK變成現在兩三萬的DECK是常態....
嗯....玩家人數可能要繼續萎縮吧.....
當有東西大家都有而你沒有且沒有相同強度的替代品時,那麼要拿什麼跟別人競爭呢?
最後最後,rdw的賽報寫來頗為無聊,加上個人抱怨(也算是我蠢想不出便宜又強力的DECK),傷眼見諒。
有任何意見與看法歡迎大家一起來討論~真心希望MTG愈來愈興旺~




