[FUN]殺手直覺
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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[FUN]殺手直覺
// Lands
1 [SOK] Mikokoro, Center of the Sea(海中天地御心)
4 [GP] Stomping Ground(晃動大地)
4 [RAV] Temple Garden(殿堂花園)
9 [RAV] Forest(樹林)
2 [RAV] Mountain(山脈)
3 [RAV] Plains(平原)
// Creatures
4 [RAV] Birds of Paradise(天堂鳥)
1 [GP] Living Inferno(生體煉獄)
1 [CHK] Ryusei, the Falling Star(赤龍流星)
4 [CHK] Yosei, the Morning Star(輝龍陽星)
3 [RAV] Loxodon Hierarch(象族大主教)
// Spells
4 [GP] Killer Instinct(殺手直覺)
3 [RAV] Congregation at Dawn(破曉聚會)
4 [CHK] Kodama's Reach(木靈展勢)
3 [9E] Reclaim(再利用)
4 [9E] Wrath of God(神之憤怒)
2 [CHK] Sensei's Divining Top(師範占卜陀螺)
4 [RAV] Farseek(遠眺)
由於不小心抽到了三張外加一張閃的殺手本能^^|||
所以就順應天意的組出來了
運作方式就是加速,然後用神怒跟大主教撐場面
等到殺手本能出來以後用破曉聚會烙兄弟(通常是找白龍)
或者用再利用把掛掉的生物丟回牌庫頂給殺手本能翻出來打人
這副穩定性還可以,不過對上有康的滿煩的
遇上快攻也能撐住,就算被拆也是能用毛打死人
也許陀螺可以放到三張,用來把生物放到牌庫頂還滿好用的^^
1 [SOK] Mikokoro, Center of the Sea(海中天地御心)
4 [GP] Stomping Ground(晃動大地)
4 [RAV] Temple Garden(殿堂花園)
9 [RAV] Forest(樹林)
2 [RAV] Mountain(山脈)
3 [RAV] Plains(平原)
// Creatures
4 [RAV] Birds of Paradise(天堂鳥)
1 [GP] Living Inferno(生體煉獄)
1 [CHK] Ryusei, the Falling Star(赤龍流星)
4 [CHK] Yosei, the Morning Star(輝龍陽星)
3 [RAV] Loxodon Hierarch(象族大主教)
// Spells
4 [GP] Killer Instinct(殺手直覺)
3 [RAV] Congregation at Dawn(破曉聚會)
4 [CHK] Kodama's Reach(木靈展勢)
3 [9E] Reclaim(再利用)
4 [9E] Wrath of God(神之憤怒)
2 [CHK] Sensei's Divining Top(師範占卜陀螺)
4 [RAV] Farseek(遠眺)
由於不小心抽到了三張外加一張閃的殺手本能^^|||
所以就順應天意的組出來了
運作方式就是加速,然後用神怒跟大主教撐場面
等到殺手本能出來以後用破曉聚會烙兄弟(通常是找白龍)
或者用再利用把掛掉的生物丟回牌庫頂給殺手本能翻出來打人
這副穩定性還可以,不過對上有康的滿煩的
遇上快攻也能撐住,就算被拆也是能用毛打死人
也許陀螺可以放到三張,用來把生物放到牌庫頂還滿好用的^^
妖精可以找 DL,大徒長沒辦法
妖精是生物,後期摸到也不廢,有時後期大徒長還滿鳥的說=_=
而且~也因為妖精是生物,還可以用破曉聚會找出來…
在不卡地的情況之下,妖精和大徒長都是能讓你三回有五點法力的說~
赤龍很強~生體煉獄…個人是覺得不大好…=_=
只能打生物~現在很多套牌也都沒啥生物的說#_#
紅綠白來說~看您要不要放鳳凰會好一些?@_@(至少可以一直撿回來…=_=)
不然也可以放一張焰村…*_*

犧牲之後翻過來對面就快翻桌了吧=_=呼~
妖精是生物,後期摸到也不廢,有時後期大徒長還滿鳥的說=_=
而且~也因為妖精是生物,還可以用破曉聚會找出來…
在不卡地的情況之下,妖精和大徒長都是能讓你三回有五點法力的說~
赤龍很強~生體煉獄…個人是覺得不大好…=_=
只能打生物~現在很多套牌也都沒啥生物的說#_#
紅綠白來說~看您要不要放鳳凰會好一些?@_@(至少可以一直撿回來…=_=)
不然也可以放一張焰村…*_*

犧牲之後翻過來對面就快翻桌了吧=_=呼~
最後由 小紅 於 2006-03-12 3:08 am 編輯,總共編輯了 1 次。
"小東西造成大損害"
Re: [FUN]殺手直覺
一定要放 greater good 讓東西可以在利用一次~~Azrael 寫:巹垂蓁礞j主教撐場面
等到殺手本能出來以後用破曉聚會烙兄弟(通常是找白龍)
或者用再利用把掛掉的生物丟回牌庫頂給殺手本能翻出來打人
這副穩定性還可以,不過對上有康的滿煩的
遇上快攻也能撐住,就算被拆也是能?..
誰不會犯錯 要懂得原諒他人 他人才會原諒自己
Re: [FUN]殺手直覺
反正基本上是靠白龍把人拉到爛一直打就好了無尾熊 寫: 一定要放 greater good 讓東西可以在利用一次~~
剩下的生物翻出來後,還拿去吃掉抽牌好像是不太需要(而且不小心把龍都抽到手
上就尷尬了XD)
通常翻到第一次白龍對手就死七成了說
有時候被定那種會一直戳你的會需要有東西去斬他們小紅 寫: 犧牲之後翻過來對面就快翻桌了吧=_=呼~
所以才放
木靈可以壓縮兩張地牌,這是我喜歡的原因
而且其實打到現在30局(一局2~3盤)左右,沒卡過色
所以雖然妖精可以被殺手本能翻出來,也能用聚會叫出來,但是...換個角度看...
我殺手本能不是為了免費找地而放的啊!XD
而且...我都能用聚會了,如果真的卡地我找天堂鳥也是差不多的意思
再說...打到現在也沒卡過地(一定是上天有保佑)
我很喜歡焰村,不過有神怒跟白龍拉倒的加持之下,飛行的穿透能力就不是特別重要了
不過可以創造一隻2/3的噴火鳥倒是很有趣
鳳凰?新的那隻嗎?可惜牠是挖回手,正常來講如果一隻生物的復活能力是回到牌庫
頂的話...那就很爛
但是在這deck裡,我會希望牠能回到牌庫頂待著^^
不然打了第一拳3點,然後回合結束挖回手,下回合運氣好是手動6/6
運氣如果不好......XD
呀~還有一點~既然你的主題是打殺手直覺~
可是你的生物全部才13隻(包括天堂鳥=_=)…
感覺會不會太少呀…
是有陀螺和聚會來找牌沒錯
可是輔助性的牌會不會也太多了呢@_@
真的有用的應該也只有再利用吧~(也和你的主題契合~)
其他的都是擴張法力和掃場的牌說
老實講是有些不穩~
不要說是怕被康~就是對面不康你~你的生物量那麼少~到後期還一直狂找地而一直摸不到人…
那就還真的是滿冏的說=_=…
而且你的墳場利用真的也就只有四張說…生物死掉~要回來就不大容易了*_*
要發揮殺手直覺的功用,綠色的基本法力擴張就很多了~不需要又拉遠眺又拉大徒長還拉天堂鳥=_+…最多八張就很夠用了說
白龍很強,但他不一定能幫你獲勝
黑龍就完全不一樣了,墨目的控場力也十足,北樹也可以考慮一下…#_#
真的傳奇一多~直接用危急時刻來找就可以放棄聚會啦=_=
個人意見~參考一下囉~
可是你的生物全部才13隻(包括天堂鳥=_=)…
感覺會不會太少呀…
是有陀螺和聚會來找牌沒錯
可是輔助性的牌會不會也太多了呢@_@
真的有用的應該也只有再利用吧~(也和你的主題契合~)
其他的都是擴張法力和掃場的牌說
老實講是有些不穩~
不要說是怕被康~就是對面不康你~你的生物量那麼少~到後期還一直狂找地而一直摸不到人…
那就還真的是滿冏的說=_=…
而且你的墳場利用真的也就只有四張說…生物死掉~要回來就不大容易了*_*
要發揮殺手直覺的功用,綠色的基本法力擴張就很多了~不需要又拉遠眺又拉大徒長還拉天堂鳥=_+…最多八張就很夠用了說
白龍很強,但他不一定能幫你獲勝
黑龍就完全不一樣了,墨目的控場力也十足,北樹也可以考慮一下…#_#
真的傳奇一多~直接用危急時刻來找就可以放棄聚會啦=_=
個人意見~參考一下囉~
"小東西造成大損害"

