[標準]turbo大黑

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Slobad
初級法師
文章: 239
註冊時間: 2004-05-05 2:46 pm

[標準]turbo大黑

文章 Slobad »

// Lands
1 Miren, the Moaning Well
2 Shizo, Death's Storehouse
1 Tomb of Urami
19 Swamp

// Creatures
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
4 Yukora, the Prisoner
3 Kokusho, the Evening Star
2 Yawgmoth Demon

// Spells
4 Phyrexian Arena
4 Persecute 2BB
4 Sickening Shoal
4 Talisman of Dominance
2 Talisman of Indulgence
4 Chrome Mox
2 Hideous Laughter
2 O-Naginata
1 Lightning Greaves

基本概念:2.3回合有4點mana 然後找4點mana最有威脅性的牌放一放
或許還有其他更好的選擇吧...
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [標準]turbo大黑

文章 賣女孩的小火柴 »

Slobad 寫:// Lands
1 Miren, the Moaning Well
2 Shizo, Death's Storehouse
1 Tomb of Urami
19 Swamp

// Creatures
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
4 Yukora, the Prisoner
3 Kokus...

2cc跟3cc的永久物過少的話

放滿瑪珂很傷
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Slobad
初級法師
文章: 239
註冊時間: 2004-05-05 2:46 pm

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我瞭解你的意思^^"
但是2cc 3cc的東西威脅性不夠
當然組成小生物快攻的話就沒差

其實:4cc才是重點阿~

magic在牌上有特別設計過
4cc會比2cc3cc突然強很多
原因在於他認為一般情況,很難在2回產生4cc mana
所以2回合是他設計的安全期,讓玩家有機會發展局面,而不是2回合結束比賽^^"
所以一但達到4cc的牌,多半都是對場面影響很大的
最後由 Slobad 於 2005-09-01 10:18 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

文章 賣女孩的小火柴 »

Slobad 寫:我瞭解你的意思^^"
但是2cc 3cc的東西威脅性不夠
當然組成小生物快攻的話就沒差

其實:4cc才是重點阿~
所以馬科才不要放這麼多阿

不是要搶1ˋ2回合的話

用護符就夠了

瑪珂還是很傷手牌的
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Slobad
初級法師
文章: 239
註冊時間: 2004-05-05 2:46 pm

文章 Slobad »

呵呵...其實我就是要搶2回4cc (退一步也要穩定做到3回4cc)

如果...4cc不重要的話...就當我在作夢好了@@
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

高大索命妖 2BBB
Creature ─ Horror
玄鐵
在你的維持開始時,犧牲一個永久物。
每當高大索命妖對任一玩家造成戰鬥傷害時,該玩家犧牲兩個永久物。
5/6
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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Slobad
初級法師
文章: 239
註冊時間: 2004-05-05 2:46 pm

文章 Slobad »

這隻我在選牌時確實有選過~
但是後來還是踢掉了
一來他是5cc,無法2回出 (總不會要我壓兩次瑪珂吧)
二來是我不敢保證能打到對手..

不過這隻生物應該可以拿來組 ,但是deck要做不少改變喔,交給有心人^^
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

Slobad 寫:這隻我在選牌時確實有選過~
但是後來還是踢掉了
一來他是5cc,無法2回出 (總不會要我壓兩次瑪珂吧)
二來是我不敢保證能打到對手..

不過這隻生物應該可以拿來組 ,但是deck要做不少改變喔,交給有心人^^
3 Kokusho, the Evening Star
2 Yawgmoth Demon

好像也都不是4cc....

~( ̄▽ ̄)~(ˍ△ˍ)~( ̄▽ ̄)~(ˍ△ˍ)~( ̄▽ ̄)~

不過不是重點拉 重點是高大索命妖可以叫出來幫你吃掉鬥技場以免自己被扣血扣到死(爆~)
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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Slobad
初級法師
文章: 239
註冊時間: 2004-05-05 2:46 pm

文章 Slobad »

也是啦~或許要加的是吸血方面的牌?
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

多放幾張9E重出的"吮命"吧

不然我已經看見被純紅撞飛的未來

或是已經被藍控邊( ′-`)y-~邊控場的未來....XDDD
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

文章 賣女孩的小火柴 »

Slobad 寫:呵呵...其實我就是要搶2回4cc (退一步也要穩定做到3回4cc)

如果...4cc不重要的話...就當我在作夢好了@@
那4cc的牌再多放點吧

2回出4點是有可能但是大部份都是提早一回出4cc

你要想想你會付出的代價

再多個四張有威脅的四點的牌會比較穩

個人的想法
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Slobad
初級法師
文章: 239
註冊時間: 2004-05-05 2:46 pm

文章 Slobad »

我有想放削心獸~目前張數不夠^^"

恩~作夢總是美好的~
想想2回4cc可以做哪些事呢?
1.掉光對方一個顏色? 威脅度70%
2.叫5/5大仔? 威脅度60%
3.叫削心獸,剛好手上有黑shoal可以自殘? 很難完成~威脅度80%?

威脅度自想的~不用理我
想想4cc有哪些強牌比較重要
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