[回顧]Card Master開幕戰賽場報告!

MTG 官方、私人比賽相關的資訊
頭像
william
資深法師
文章: 362
註冊時間: 2004-02-05 8:24 am

文章 william »

幽藍心域 寫:這是方法之一拉~~
只是鳳梨套牌不是用這種方法就是了~~
不過那是他的套牌就看他願不願意親自出來說摟~~
其實我很早前就po過了
只是沒人理我
我想大家爬爬文因該還找的到吧
不過那是舊版的
我又多改良了一點

我做一下分析

蓮花心知所欲和工廠心知所欲其實都怕拆
蓮花怕瞬間拆---旋動沒目標
工廠怕大拆--沒大mana

對康的抗性
蓮花被康掉幾乎做不出來
工廠被康掉很慢但還有機會做出來

deck架構不一樣
整副圍繞蓮花--旋動8張戰哥3.4張
整副都是抽排+mana--我覺得比較穩

做出來的時間(沒干擾)
蓮花--4.5.6回(沒打過機率不知道)
工廠--4(50%~60%).5回(70~80%).6回(因該被打死了吧)

昨天遇到2之玄鐵巨像
所以一直有2張牌庫--永遠磨不暴
那時我還想是不是我輸了--想了一下我牌庫裡還有一張解
商業機密果然是好物ㄚ
如果有3之玄鐵巨像那我不是輸了(先被磨暴@@!)
頭像
基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

william 寫:整副圍繞蓮花--旋動8張戰哥3.4張
整副都是抽排+mana--我覺得比較穩

做出來的時間(沒干擾)
蓮花--4.5.6回(沒打過機率不知道)
工廠--4(50%~60%).5回(70~80%).6回(因該被打死了吧)

昨天遇到2之玄鐵巨像
所以?...
不會啦~38~XD
3隻巨像~他也要抽牌啊!!!
倒數3回就好啦~XD


不過我還是好奇...你為什麼不用苦痛捲曲呢???
相對於腦凍結要的風暴數,苦痛捲區不是比較少又比較有威脅嗎??????
圖檔
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
頭像
勇者來臨
旅法師
文章: 947
註冊時間: 2004-02-05 11:57 am

文章 勇者來臨 »

伯爵~~
那你夏公打的如何~~???
頭像
基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

勇者來臨 寫:伯爵~~
那你夏公打的如何~~???
不要提了...= =
我待會兒打賽場報告你就知道多慘了...
沒睡好的報應啊~~~~~~~>"<!
圖檔
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
頭像
william
資深法師
文章: 362
註冊時間: 2004-02-05 8:24 am

文章 william »

基度山伯爵 寫: 不會啦~38~XD
3隻巨像~他也要抽牌啊!!!
倒數3回就好啦~XD


不過我還是好奇...你為什麼不用苦痛捲曲呢???
相對於腦凍結要的風暴數,苦痛捲區不是比較少又比較有威脅嗎??????
抽排
恩~結束(手排7張)
棄哪張好呢?
就是你了玄鐵巨像
真不好意思委屈你了玄鐵巨像
什麼~又洗回去了
真是不好意思了我的對手我好像不會被磨暴ㄝ

我是因為咒語一堆10多個咒語根本是小意思
從手上用很困難
黑黑的指定色
基於3點理由沒選
所以沒選苦痛捲曲
被維持階段打死好幾次
頭像
幽藍心域
傳奇旅法師
文章: 1977
註冊時間: 2004-02-04 9:19 pm

文章 幽藍心域 »

鳳梨兄你頭暈了嗎~~
手牌7張為何要棄牌ㄋ??

而且不管怎說~~
當時他7張手牌的機會非常少的說~~
畢竟他們必須要快速的濾地~~

反正你再回高雄繼續肆虐吧~~
我倒是不介意在幫你算的說~~
真的很累~~
不騙人~
加入小弟的家族吧~~
讓我開啟你內心御宅族之魂吧~~
燃燒吧!!Otaku之魂
圖檔
頭像
基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

johnnyaaa 寫: 二回下執法密耳......打打打打打----gg
八強賽遇到藍控 康康康 回手回手 就被龍打暴了
藍控打贏我後下一場棄權<@_@>

那家牌店不錯 這幾天有沒有人想打輪抽 我想去打喔
藍控...Jordan...= =
整場我唯一輸的耶...XD
那副順起來太可怕啦...
我場上除了地以外根本不會有東西...XD
圖檔
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
回覆文章