為了避免之後來不及消化,我還是趁有空時先寫寫好了。
內容方面,這次一樣是以減少廢話為目標!過去花太多心力去猜meta,結果證明我還是別浪費這時間了…
不過,對於單卡或是新套牌的腦洞,我還是不會放棄!如果連預覽都不敢腦洞的話,那實在太無聊了XD
------------------------------------------------------------

2B
瞬間
登臨(若你操控十個或更多永久物,則在本局遊戲的剩餘時間中你獲得黃金城祝福)
每位對手犧牲一個生物。若你獲得了黃金城祝福,則改為每位對手犧牲一半他或她操控的生物,小數點後進位。
---------------------------------------------------------------
再討論新牌前,先來談談Ascend(以下暫譯:登臨)這異能
十個永久物容易達成嗎?
我想這主要還是要看套牌的類型,像是神日控這種永久物很少的控制套牌,基本上就跟登臨無緣了。但對於衍生物或是珍寶套牌來說,靠著軍團登陸、藏寶圖等製造複數永久物的牌,觸發登臨根本是輕鬆愜意。
總之,套牌的類型才是關鍵。接下來我就分別對一般套牌跟上述的特化套牌,做出不同的討論。
一般套牌:
一般的套牌(含輪抽)能否有效的利用登臨這機制,其實有點不好說。
有些人會忽略到,登臨其實是個會被”互動”而影響的異能,像是以為施放了新創天使或威嚴獰貓就能達成登臨,但結果卻被對手康掉或掃場。或是在以為達成條件時施放Vona’s Hunger,結果被對手回應殺牌,硬是把永久物壓到九個之類的…
總之,對手也不是笨蛋!當意圖太明顯時,他就會用各種方式拖延登臨的時機。
而且湊登臨也很容易讓自己處於被動,對手會很願意拿所有的生物進行強攻,因為他知道你不太敢互換生物。
特化套牌":
不過以上的問題放到衍生物或是珍寶套牌上,那又變得不是問題了!只要整個套牌都是以提升永久物為目標,那不僅達成的速度較快,而且對手的干擾也比較難打到痛處。當然,掃場還是會對token生物造成很大的威脅,所以衍生物套牌還是需要一些場面復原的手段,像是軍團登陸、聖洗僧侶這類牌。
至於珍寶套牌,則因為多類別的特性,當然比較不怕掃場。而且珍寶的調色,可以讓套牌混入很多元素,甚至像是獨行撲翼師、尋寶客瓦絲卡這種帶衍生物的主題牌。
而構築上,除了會有新的吸血鬼衍生物,以及類似蘭娜莉速騰船長的新珍寶海盜外,秘藏備品、聖洗者行列、狂熱造兵匠、弄偶大師等舊主題也很適合拿來配登臨。
此外,珍寶跟衍生物也可以嘗試做些結合,像是阿布贊token就可以利用藏寶圖加速、調色出尋寶客瓦絲卡這類能持續產出衍生物的大招。
------------------------------------------------------------
回到單卡(Vona’s Hunger)來看:
無法去除關鍵生物,可以說是Vona’s Hunger的最大致命傷。衍生物或是珍寶套牌本來就沒什麼空間放去除,Vona’s Hunger雖然還是有干擾能力,但它只會帶走對手一半的”垃圾生物”,它很難處理掉甲蟲神、終耀巨龍這類關鍵生物。甚至它還能幫對手犧牲掉撼地胡狼人、聰智鬥士等墳場生物,所以有時還不如放些穩健的去除咒語。(空間不夠)
此外,未達成條件的Vona’s Hunger也遠不如末日降臨這張多功能牌!
在對上無生物控制,末日降臨還有一個棄牌的選項,而且放逐也比較能處理甲蟲神、撼地胡狼人。所以對一般套牌來說,放末日降臨還是比較穩定。
而且要讓未達成條件的Vona’s Hunger跳到重點生物,那就必須多放點像是送終一擊這類點殺。但這些點殺又會降低Vona’s Hunger登臨後的威力!原本一發可以跳三個,生物數量減少後就只跳到兩個,這其實還蠻矛盾的。
那究竟有什麼套牌會用Vona’s Hunger?
我想兼具舖場跟搶血的黑白吸血鬼或是殭屍(莉蓮娜的掌控),還是可以試試看這張牌。只要不怕對手的重點生物,單方面減少一半的生物,就更有利於自己的生物大軍可以海過去。
此外,Vona’s Hunger在EDH的干擾能力應該也不差…
在EDH登臨慢一點其實也什麼關係,甚至還能賺到更多的生物。而且它跟裂響終末一樣,效應是全部的對手。瞬間的施放時機,也可以等到大家都施放一輪生物後,在對手回合結束前再施放,這樣又可以多賺幾隻生物!
最後Vona’s Hunger只能殺到垃圾生物的缺點,也剛好可以用來降低這張牌的仇恨值…