[標準]勇德殭屍

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旅法師
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註冊時間: 2004-02-07 10:12 am

[標準]勇德殭屍

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第一次PO自己組的套牌,請大家多多指教><

生物*23

戰墓食屍鬼*4
墓場匍屍*4
基拉夫信差*4
洛特離巨魔*4
伐肯納豪族*3
銳茲瑪第公會法師*3
滑地顱*1

非生物*14

仇視*3
恐懼鑽心*4
以血立契*3
悲劇失足*2
賈雷的號令*2

地*23

靈魂洞窟*3
血腥墓穴*4
蔓生墓園*4
龍顱山峰*4
林地墓園*4
沼澤*4

從一開始紅黑可以生5/5惡魔到藍黑的幻象身影又回到今年我們世界冠軍的紅黑鮮血畫家,殭屍從黑影壟罩出來之後就一直是相當多人選擇的套牌。在拉尼卡公佈洛特離巨魔和突發衰敗之後,黑綠殭屍應該又能掀起一波高潮。

我組的這副是以之前紅黑的型為底來做修改,畢竟這個新系列是拉尼卡,調色上完全不是問題。帶綠的原因相當簡單,洛特離巨魔和仇視這兩張牌的強度讓以前紅黑相當普通的單兵作戰增強了不少。不過仔細看可以發現,我沒有放突發衰敗,反而將恐懼鑽心放滿,在標準賽裡,突發衰敗能解掉的東西比恐懼鑽心少太多太多了,少數三點以下被解掉會很開心的聖沙佛還不能用單殺解,那還不如用恐懼鑽心能把一些像是復歸天使、獵師、賈路們、傑斯們...等決戰性強牌清除掉。

賈雷的號令這張牌只有一個缺點,4點有點大。不過沒關西,他的用途在這副套牌就是在場面開始出現劣勢時找兩隻生物把優勢抓回來的牌。滑地顱雖然跟其他的1點殭屍比起來貧弱很多,不過在與賈雷的號令搭配之下,增加了一些活用性,有時候也可以配合洛特離巨魔增加爆發力讓對手算錯。

最後介紹一下銳茲瑪第公會法師,這張牌的位置比較像取代原本破砲莢的位置。不過他更傾向於進攻邊,讓對手在阻擋或不阻擋都得面臨抉擇。在破砲莢退標準後,鮮血畫家的用途就變的只能在被掃場時賺到優勢,在本來就不是很怕掃場的殭屍裡,銳茲瑪第公會法師的單兵作戰能力大幅的領先鮮血畫家,這種差距,試想看看被掃完台之後分別抽到鮮血畫家和銳茲瑪第公會法師的感覺就能體會了。

總之,相信殭屍在戰墓食屍鬼和基拉夫信差這個強力的組合下應該還可以持續稱霸一方,大家可以繼續試試看不同的組合和玩法。

Good luck and have fun.
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