法術名稱 張數Wheel_of_Fate:費用)攻擊\防禦 能力概略說明
Wheel_of_Fate 4 :1R) 4回合後棄光手牌抽7張
Ancestral Vision 4 :U) 4回合後目標完家抽3張
Careful_Consideration 4 :2UU) 抽四張丟三張,在自己回合抽四丟二
生物
Magus_of_the_Jar 4 :3UU)3/3 犧牲 所有玩家手牌移出遊戲,抽七張 回合結束棄光再拿回之前移出的。
Dreamborn_Muse 4 :2UU)2/2 手牌幾張丟幾張
Dream_Stalker 3 :1U)1/5 進場拿1永久物回手
神器
Jhoiras_Timebug 3 :2)1/2 移除或增加時間指示物
Lotus_Bloom 4 :0) 3回合後產單色三點
Locket_of_Yesterdays 2 :1) 墳場內一張則 支付費用少1
Chrmoatic Star 4 :1) 1,橫置犧牲產一色 進墳場多抽一張牌
碼科 4 :0) 壓印產點
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total 40張
地 20
Shivan_Reef 4 痛地
Steam Vents 4 橫置產藍or紅 支付2生命否則橫置進場
Academy_Ruins 2 1U 神器從墳場移到牌堆上
6U地
4神器藍地
這套牌的主題就是抽抽抽 抽爆對方為止
主要依靠Dreamborn_Muse讓對方磨牌
增加對方手牌的手段有以下幾種
1.在自己回合結束時解下列堆疊
Wheel_of_Fate
Ancestral Vision
Wheel_of_Fate對方棄光手牌抽7張 Ancestral Vision讓對方再抽3張
對方手牌直接補為10張如果有一隻Dreamborn_Muse就再磨他10張
也就是說對方這回合牌庫總共減少21張...
2.堆積Magus_of_the_Jar在自己的面前
當對方手牌不多時犧牲一隻
雙方抽七張
當有兩隻以上在場 且有Dreamborn_Muse甚至剛發動過Wheel_of_Fate
就給他連發吧!!
假設有兩隻Magus_of_the_Jar連續犧牲
結束時他手上會握有原始手牌加上第一次抽的共N + 7張
如果是發動過wheel of fate的當下再犧牲兩隻 就變成 14張
再請他抽四丟2或是抽三張
下回合他就會被Dreamborn_Muse抽爆
3.
0點下碼科 不 壓 印
1U下Dream_Stalker 收碼科
好吧 其實這隻1/5生物就是所謂的牆壁 QQ"
碼柯平常留在手上
有需要丟法術且點不足時再下
當大決戰時刻 Dreamborn_Muse出現時就非常有用了
4.
Locket_of_Yesterdays 再一次發動大抽與棄牌後
墳場內可說是非常的亂
因此可以幫忙省點魔力
尤其是後期Dreamborn_Muse出來時
手牌能用光最好
只怕滿手地在上面 汗
當mana不足時手上又有滿滿的牌
可以
下馬科壓印一張(藍的)
搭配Locket_of_Yesterdays
U轉下Dream_Stalker收碼科
在下馬科壓印
馬上少了5張擾人的手牌
而且橫置還可以再產一點:P可以再作別的事
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用Dreamborn_Muse自己會不會先被抽爆?
先被快攻打爆的機率比較高....
不過會不會自己先抽爆這點
答案應該是否定的
因為這副牌的目標是自己手牌丟光光
對方手牌滿滿滿
一開始先幫自己抽
加速拿到關鍵牌
拿到關鍵牌
組合計準備好大概是第4~7回合(準備好是說準備4回合內見勝負)
這通常是發動了一次的Wheel_of_Fate 或是Ancestral Vision(3)+ Careful_Consideration(自己回合抽四張丟兩張)幫自己濾了11 + 7張牌的時候
等下一輪的Wheel_of_Fate發動
對手牌庫將會少於三十張...
看看有沒有其他幫對方抽牌的機制
甚至是兩隻Dreamborn_Muse在場上
7~12回合抽爆對手不是夢想
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對上共鳴會有多囧我想就不用提醒我了 呵
對方應該會玩得很開心XD
不知各位看官有沒有甚麼想法可以再強化這副Deck
走康加控制應該只會更慘
會變成四不像=口=
也不能走共鳴
這跟共鳴一點關係都沒有ㄒㄒ
只想在強化這副牌的特色
加速加速再加速
瞬間抽爆對手
有考慮放張結界Frozen_Aether拖對方台錢
撲翼機跟Springleaf Frum加速產點
順便把
Magus_of_the_Jar 跟Dream_Stalker換成一張U叫1/1 當有人使用藍色咒語時 支付1磨一對手一張手牌
用產點搭小生物多多少少累積點磨牌的效果
[FUN]假好心
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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- dreamer1234
- 法師學徒
- 文章: 50
- 註冊時間: 2004-05-04 5:43 pm
Re: [FUN]假好心
有想法是不錯,可是不要說共鳴
總要有個DECK打的贏吧!?
總不能期望對手完全不燒不殺不康Dreamborn Muse吧!
COMBO DECK最擔心的就是核心被處理掉,就算是深藍也有FOW保護
Dreamborn Muse算是比較被動的殺招
就算三回合出場也不一定一兩回合內殺的死對手
面對PTE 電震 無名 反招喚也毫無抵抗力,很多值得思考的地方
總要有個DECK打的贏吧!?
總不能期望對手完全不燒不殺不康Dreamborn Muse吧!
COMBO DECK最擔心的就是核心被處理掉,就算是深藍也有FOW保護
Dreamborn Muse算是比較被動的殺招
就算三回合出場也不一定一兩回合內殺的死對手
面對PTE 電震 無名 反招喚也毫無抵抗力,很多值得思考的地方
Re: [FUN]假好心
呵呵
所以還需要再強化這個組合技的能力
目前想到是用Reality Strobe 與 Paradox Haze
前提是
Reality Strobe的功能是無限循環的彈回手才算
還有Mishra's Bauble也不錯
只要身上有掛Paradox Haze
抽牌量就會再提升
所以還需要再強化這個組合技的能力
目前想到是用Reality Strobe 與 Paradox Haze
前提是
Reality Strobe的功能是無限循環的彈回手才算
還有Mishra's Bauble也不錯
只要身上有掛Paradox Haze
抽牌量就會再提升