旅法師要怎麼使用....看不懂
(中)召獸使賈路
旅法師~賈路
[+1]:重置兩個目標地。
[-1]:將一個3/3綠色野獸衍生物放置進場。
[-4]:由你操控的生物得+3/+3並獲得踐踏異能直到回合結束。
力量防禦只有標示3一個數字看不懂什麼意思~~
+1..-1等要用什麼支付...請知道的人好心告訴我~~謝謝~~
[疑問]旅法師要怎麼使用....看不懂
Re: [疑問]旅法師要怎麼使用....看不懂
你只可以於你能使用巫術的時機下使用旅法師。旅法師是永久物,所以旅法師咒語結算時,它會進場並由你操控。任何會影響永久物的咒語或異能(舉例來說,「消滅目標永久物」)都可以影響旅法師。請注意,旅法師並非生物;如果某張牌寫明了它會影響生物,它並無法影響旅法師。
_ 旅法師的副類別 _
每位旅法師都具有副類別。舉例來說,召獸使賈路的類別欄上面印著「旅法師~賈路」。此副類別也稱為旅法師類別。它們並非生物類別,而是獨立的一組。
如果兩個或更多具有同樣副類別的旅法師同時在場,則他們都會由於依狀態而生的效應而置入其擁有者的墳墓場。
_ 旅法師的忠誠 _
旅法師特有的一項特徵,就是忠誠。每張旅法師牌右下角都印製了某個數字,代表他的「忠誠」; 這並非力量或防禦力,而是全新的數值。
* 旅法師進場時,上面有等同於其忠誠值之數量的忠誠指示物。而當旅法師在場時,其忠誠便等於其上的忠誠指示物數量;此時原本印製的忠誠值便沒有作用。
* 旅法師受到了多少傷害,就會使得上面移去多少個忠誠指示物;請參見下方的「對旅法師造成傷害」段落。
* 使用旅法師的異能,會使它增加或減少忠誠;請參見下文「旅法師的異能」段落。當旅法師的忠誠減少時,就會從上面移去該數量的忠誠指示物;當旅法師的忠誠增加時,就會在上面增加該數量的忠誠指示物。
* 如果旅法師的忠誠為 0 ,就會由於依狀態而生的效應而放入其擁有者的墳墓場。
* 當旅法師牌不在場上時,其忠誠便等同於該牌右下角所印製的數字。
_ 旅法師的異能 _
_ 洛溫 _ 系列的每位旅法師都有三個起動式異能。這些異能具有沒印在牌上的特殊限制,費用並以新的符號表示。
* 只有旅法師的操控者才能使用其異能,且只可以在他能使用巫術的時機下使用。旅法師進場的那回合,玩家就可以使用其異能。如果本回合中已經使用過某旅法師的任一個異能,就不能再度使用其上的任何異能。換句話說,對你的每個旅法師而言,在每回合都只能使用它的一個異能。
* 使用旅法師異能所支付的費用,是由內含數字的箭號來表示。向上的箭號包括了加號,例如「 +3 」;意思就是「在此旅法師上放置三個忠誠指示物」。向下的箭號包括了減號,例如「 -1 」;意思就是「從此旅法師上移去一個忠誠指示物」。如果你想使用會減少忠誠指示物的旅法師異能,則該旅法師上至少要有該數量的忠誠指示物,你才能使用之。
_ 旅法師與戰鬥 _
旅法師不是生物,所以不能攻擊或阻擋。不過,你可以攻擊旅法師。
於宣告攻擊者步驟開始時,如果防禦玩家操控了旅法師,則主動玩家要替每個攻擊生物作出宣告,指明它要攻擊防禦玩家或由該玩家操控的某個旅法師。攻擊生物可以全部針對同一對象,也可以各打各的。如果防禦玩家操控數個旅法師,則有可能在同一個戰鬥階段裡攻擊其中一個或全部。
於宣告阻擋者步驟開始時,防禦玩家要替自己所操控的每個生物(如果有的話)作出宣告,指明它要阻擋哪個攻擊生物。阻擋生物並不在乎攻擊生物的對象為何。
在戰鬥傷害步驟中,未受阻擋且攻擊防禦玩家的攻擊生物所造成的傷害、被阻擋生物所造成的傷害、以及進行阻擋之生物所造成的傷害,都會如常分配並造成。未受阻擋且攻擊旅法師的攻擊生物,則會對該旅法師分配、並造成其戰鬥傷害,並且會使得上面移去該數量的忠誠指示物。旅法師與玩家一樣,都不會造成戰鬥傷害。
* 如果具有踐踏異能的生物攻擊旅法師並被阻擋,則攻擊者必須給每個阻擋者分配致命傷害,才能將剩餘的傷害分配給該旅法師。不過,具有踐踏異能且攻擊旅法師的生物並不能將剩餘的戰鬥傷害「踐踏」過該旅法師來對防禦玩家造成之。
* 如果旅法師離場或換了操控者,它便被移出戰鬥且不再被攻擊。不過,攻擊該旅法師的生物並未被移出戰鬥~它會維持在攻擊的狀態。它也可以被阻擋;如果它未被阻擋,則依舊會是個進行攻擊的生物,但在該戰鬥傷害步驟中不會分配傷害。如果它被阻擋,則它會如常地對阻擋它的生物造成傷害。如果攻擊者具有踐踏異能,則由於該生物多餘的傷害沒有對象可以分配,此異能便不會生效。
* 在雙頭巨人這種多人賽制之中,生物可以選擇攻擊防禦隊伍,或是攻擊由該隊伍任一成員所操控的旅法師。防禦隊伍任一成員所操控的生物(而不只是該旅法師的操控者所操控的生物)都可以用來阻擋攻擊旅法師的生物。
_ 對旅法師造成傷害 _
如果由你操控的來源將向對手造成非戰鬥傷害,則你可以令該來源將此傷害改為向該對手所操控的一個旅法師造成之。這屬於轉移傷害效應:你於此轉移傷害效應生效時決定是否要轉移傷害,並且需如常遵循替代性效應的生效順序。由被此傷害影響的玩家選擇讓這些效應生效的順序;而傷害是否要轉移,則由該傷害之來源的操控者來決定。請注意,此傷害轉移並不適用於戰鬥傷害。
* 舉例來說,雖然你不能拿旅法師當作電震的目標,但你可以選擇對手為電震的目標;並稍後於電震結算時,選擇讓電震向由對手操控的某個旅法師造成傷害。若你如此作,就會從該旅法師上移去兩個忠誠指示物。
* 你不能將該傷害分散給玩家以及旅法師。在以上所舉的電震例子中,你不能讓電震對該玩家造成 1 點傷害,並對該旅法師也造成 1 點傷害。
* 如果由你操控的某來源將對你造成傷害,則你不能令該來源向由你操控的旅法師造成傷害。
* 在雙頭巨人賽制之中,將對某玩家所造成的傷害並不能轉移給其隊友所操控的旅法師。
文章取自威世智官網
_ 旅法師的副類別 _
每位旅法師都具有副類別。舉例來說,召獸使賈路的類別欄上面印著「旅法師~賈路」。此副類別也稱為旅法師類別。它們並非生物類別,而是獨立的一組。
如果兩個或更多具有同樣副類別的旅法師同時在場,則他們都會由於依狀態而生的效應而置入其擁有者的墳墓場。
_ 旅法師的忠誠 _
旅法師特有的一項特徵,就是忠誠。每張旅法師牌右下角都印製了某個數字,代表他的「忠誠」; 這並非力量或防禦力,而是全新的數值。
* 旅法師進場時,上面有等同於其忠誠值之數量的忠誠指示物。而當旅法師在場時,其忠誠便等於其上的忠誠指示物數量;此時原本印製的忠誠值便沒有作用。
* 旅法師受到了多少傷害,就會使得上面移去多少個忠誠指示物;請參見下方的「對旅法師造成傷害」段落。
* 使用旅法師的異能,會使它增加或減少忠誠;請參見下文「旅法師的異能」段落。當旅法師的忠誠減少時,就會從上面移去該數量的忠誠指示物;當旅法師的忠誠增加時,就會在上面增加該數量的忠誠指示物。
* 如果旅法師的忠誠為 0 ,就會由於依狀態而生的效應而放入其擁有者的墳墓場。
* 當旅法師牌不在場上時,其忠誠便等同於該牌右下角所印製的數字。
_ 旅法師的異能 _
_ 洛溫 _ 系列的每位旅法師都有三個起動式異能。這些異能具有沒印在牌上的特殊限制,費用並以新的符號表示。
* 只有旅法師的操控者才能使用其異能,且只可以在他能使用巫術的時機下使用。旅法師進場的那回合,玩家就可以使用其異能。如果本回合中已經使用過某旅法師的任一個異能,就不能再度使用其上的任何異能。換句話說,對你的每個旅法師而言,在每回合都只能使用它的一個異能。
* 使用旅法師異能所支付的費用,是由內含數字的箭號來表示。向上的箭號包括了加號,例如「 +3 」;意思就是「在此旅法師上放置三個忠誠指示物」。向下的箭號包括了減號,例如「 -1 」;意思就是「從此旅法師上移去一個忠誠指示物」。如果你想使用會減少忠誠指示物的旅法師異能,則該旅法師上至少要有該數量的忠誠指示物,你才能使用之。
_ 旅法師與戰鬥 _
旅法師不是生物,所以不能攻擊或阻擋。不過,你可以攻擊旅法師。
於宣告攻擊者步驟開始時,如果防禦玩家操控了旅法師,則主動玩家要替每個攻擊生物作出宣告,指明它要攻擊防禦玩家或由該玩家操控的某個旅法師。攻擊生物可以全部針對同一對象,也可以各打各的。如果防禦玩家操控數個旅法師,則有可能在同一個戰鬥階段裡攻擊其中一個或全部。
於宣告阻擋者步驟開始時,防禦玩家要替自己所操控的每個生物(如果有的話)作出宣告,指明它要阻擋哪個攻擊生物。阻擋生物並不在乎攻擊生物的對象為何。
在戰鬥傷害步驟中,未受阻擋且攻擊防禦玩家的攻擊生物所造成的傷害、被阻擋生物所造成的傷害、以及進行阻擋之生物所造成的傷害,都會如常分配並造成。未受阻擋且攻擊旅法師的攻擊生物,則會對該旅法師分配、並造成其戰鬥傷害,並且會使得上面移去該數量的忠誠指示物。旅法師與玩家一樣,都不會造成戰鬥傷害。
* 如果具有踐踏異能的生物攻擊旅法師並被阻擋,則攻擊者必須給每個阻擋者分配致命傷害,才能將剩餘的傷害分配給該旅法師。不過,具有踐踏異能且攻擊旅法師的生物並不能將剩餘的戰鬥傷害「踐踏」過該旅法師來對防禦玩家造成之。
* 如果旅法師離場或換了操控者,它便被移出戰鬥且不再被攻擊。不過,攻擊該旅法師的生物並未被移出戰鬥~它會維持在攻擊的狀態。它也可以被阻擋;如果它未被阻擋,則依舊會是個進行攻擊的生物,但在該戰鬥傷害步驟中不會分配傷害。如果它被阻擋,則它會如常地對阻擋它的生物造成傷害。如果攻擊者具有踐踏異能,則由於該生物多餘的傷害沒有對象可以分配,此異能便不會生效。
* 在雙頭巨人這種多人賽制之中,生物可以選擇攻擊防禦隊伍,或是攻擊由該隊伍任一成員所操控的旅法師。防禦隊伍任一成員所操控的生物(而不只是該旅法師的操控者所操控的生物)都可以用來阻擋攻擊旅法師的生物。
_ 對旅法師造成傷害 _
如果由你操控的來源將向對手造成非戰鬥傷害,則你可以令該來源將此傷害改為向該對手所操控的一個旅法師造成之。這屬於轉移傷害效應:你於此轉移傷害效應生效時決定是否要轉移傷害,並且需如常遵循替代性效應的生效順序。由被此傷害影響的玩家選擇讓這些效應生效的順序;而傷害是否要轉移,則由該傷害之來源的操控者來決定。請注意,此傷害轉移並不適用於戰鬥傷害。
* 舉例來說,雖然你不能拿旅法師當作電震的目標,但你可以選擇對手為電震的目標;並稍後於電震結算時,選擇讓電震向由對手操控的某個旅法師造成傷害。若你如此作,就會從該旅法師上移去兩個忠誠指示物。
* 你不能將該傷害分散給玩家以及旅法師。在以上所舉的電震例子中,你不能讓電震對該玩家造成 1 點傷害,並對該旅法師也造成 1 點傷害。
* 如果由你操控的某來源將對你造成傷害,則你不能令該來源向由你操控的旅法師造成傷害。
* 在雙頭巨人賽制之中,將對某玩家所造成的傷害並不能轉移給其隊友所操控的旅法師。
文章取自威世智官網
Re: [疑問]旅法師要怎麼使用....看不懂
(中)召獸使賈路
旅法師~賈路
[+1]:重置兩個目標地。
[-1]:將一個3/3綠色野獸衍生物放置進場。
[-4]:由你操控的生物得+3/+3並獲得踐踏異能直到回合結束。
力量防禦只有標示3一個數字看不懂什麼意思~~
進場的時候上面放3個指示物
+1就是放一顆..啟動重置兩塊地異能
-1就是拔一顆..啟動放3/3
-4就是拔四顆..啟動橫行異能
異能每回合只能用一次,只能在巫術時機使用
進場當回合就可以用了,沒有失調的問題
旅法師~賈路
[+1]:重置兩個目標地。
[-1]:將一個3/3綠色野獸衍生物放置進場。
[-4]:由你操控的生物得+3/+3並獲得踐踏異能直到回合結束。
力量防禦只有標示3一個數字看不懂什麼意思~~
進場的時候上面放3個指示物
+1就是放一顆..啟動重置兩塊地異能
-1就是拔一顆..啟動放3/3
-4就是拔四顆..啟動橫行異能
異能每回合只能用一次,只能在巫術時機使用
進場當回合就可以用了,沒有失調的問題