卡片、套牌相關討論
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基度山伯爵
- 公會傳奇
- 文章: 5690
- 註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm
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文章
由 基度山伯爵 »
喵嗚喵嗚貓大爺 寫:那以前被神怒前就有拉
我就是看了那個去打現開...
3勝2負....
(小時後都全敗說)
重點在於被神怒之前我都沒發現...>"<
(沒關係...現在發現了...)
誰來寫個玄鐵輪抽講座吧??!!
「She died by the bullet and then there were none.」
---東方Project推廣聯盟
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REX
- 傳奇旅法師
- 文章: 3512
- 註冊時間: 2004-02-04 11:21 pm
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文章
由 REX »
要先等其中大大出現巴
畢竟TOP3是很忙的 8)
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SoMeTiMeS
- 法師學徒
- 文章: 16
- 註冊時間: 2004-02-12 11:01 pm
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文章
由 SoMeTiMeS »
輪抽喔...
優質生物: 飛刺 竊行獸 五節獸 ...
武俱 : 戰槌... 斧頭 彎刀 彎刀兄弟 瓦許客武裝 bola
解 : 打神器的= =
輔助 : 碎片....(不要拿綠色....)寒冰棒棒
個人喜好八...
有人喜歡紅綠大仔 拿個風帆
有人喜歡打藍白飛兵....
我也看過有人拿一堆解... 驚駭*2 爬行府沒*1 粉碎*2 解構*2 爆炸*1 還有..蛞余 = =
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Toshiya
- 法師學徒
- 文章: 65
- 註冊時間: 2004-02-08 1:03 am
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文章
由 Toshiya »
祕羅地環境很難說出到底要怎麼拿,只有幾張牌很確定是BOMB,其餘的東西跟搭配有很大的關係。
之前的石破有所謂的主流套牌,三包密羅地的時候也是,但是玄鐵加進之後對整個環境改變頗大。比如飛刺在玄鐵進來後就稱不上BOMB了(或許本來就稱不上),黑色的提升也是一個例子。
這環境的輪抽還有一個特色,就是很難抽。第一個原因大家都曉得,就是顏色不易發現,第二個原因是大家的強牌類似,所以決勝的關鍵比起之前的系列,有很大一部分在於你抽牌的技巧。其實也是這兩個原因,這系列很難跟你說明哪張牌是在哪幾抽抽起,只能靠輪抽的經驗以及套牌的屬性來評估,而且有失誤的話可能足以致命。
大致上就是如此了,請給予指教....
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REX
- 傳奇旅法師
- 文章: 3512
- 註冊時間: 2004-02-04 11:21 pm
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文章
由 REX »
Toshiya 寫:整個環境改變頗大。比如飛刺在玄鐵進來後就稱不上BOMB了(或許本來就稱不上),黑色的提升也是一個例子。
這環境的輪抽還有一個特色,就是很難抽。第一個原因大家都曉得,就是顏色不易發現,第二個原因是大家的強牌類...
對阿
常會變成大家都濫不然就始有個特別強= =
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小月
- 旅法師
- 文章: 723
- 註冊時間: 2004-02-05 12:18 am
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文章
由 小月 »
猜硬幣記得猜人頭...
禮拜天看到連續9個人頭...(後面還有很多頭)
所以看到蜂巢+考古學家...少拿為妙...猜硬幣的是對手
好心大爺收點牌
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joe
- 初級法師
- 文章: 127
- 註冊時間: 2004-02-16 7:52 pm
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文章
由 joe »
只感覺飛兵變好多 黑色的小蝙蝠比預期中利害
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乳酸
- 資深法師
- 文章: 350
- 註冊時間: 2004-02-08 7:16 pm
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文章
由 乳酸 »
Neurok Transmuter 2U
Creature — Human Wizard 2/2
U : Target creature becomes an artifact in addition to its other types until end of turn.
U : Until end of turn, target artifact creature becomes blue and isn't an artifact.
應用性相當高的一張牌,可讓對手的套件生物死亡時放不上去,並可讓你的神器生物逃過消滅目標神器等咒語,配綠色的反神器保護的生物是最基本也最好用的,也可讓你的打神器牌打掉對手生物. 配紅放打神器,配綠放反神器保護生物+打神器,配黑也可讓驚駭殺神器生物等等,使你的咒語更好使用也更有彈性.
個人評價85分,應該是第4-5要拿到.