為了好比喻~主角就選定
幽魅遊牧人
1W, Creature ─Nomad Spirit 0/0
幽魅遊牧人進場時上面有兩個+1/+1指示物。
若幽魅遊牧人將受到傷害,則防止該傷害。從幽魅遊牧人上移去一個+1/+1指示物。
賤民
2W, Enchant Creature
所有將對你造成的傷害,改為對受此結界的生物造成之。
1.什麼時候才會移去指事物?
(造成傷害後?電振他馬上拿掉?戰鬥時是傷害結算完才拿?還是進堆結後拿?)
2.當遊牧人發動攻擊~我拿2隻生物黨他(即多個傷害來源時)...依然只拿掉1個指示物?
3.若遊牧人身上有濺民~而我拿傲慢亞龍(4/4踐踏)攻擊~
3-1.若他先宣告阻擋~2點踐踏傷又反彈回到他身上?這樣移去幾個?
3-2.若我2隻大象3/3攻擊~遊牧人不黨~這樣移去幾個?
3-3.若我2隻大象攻擊~遊牧人黨了其中1隻~這樣移去幾個?
(看來問題重點再於什麼時候移去指示物阿...)
[問題]有關幽魅的伊些問題
版主: 間尺
Re: [問題]有關幽魅的伊些問題
1.造成傷害後,會觸發防止傷害效應,防止完後他就會移走了Star7 寫:為了好比喻~主角就選定
幽魅遊牧人
1W, Creature ─Nomad Spirit 0/0
幽魅遊牧人進場時上面有兩個+1/+1指示物。
若幽魅遊牧人將受到傷害,則防止該傷害。從幽魅遊牧人上移去一個+1/+1指示物。
賤民
2W, En...
2.幾個傷害來源就是幾次,都是分別觸發(如問題的話是2次)
3-1.兩個(亞龍給他的傷害1次,賤民轉給他的傷害再一次)
3-2.還是兩個(兩次賤民轉來的傷害)
3-3.照樣是兩個(傷害方式跟1一樣)
還有一點則是,如果像是定點山崩這種擋不下傷害的除了要吃傷害外,還要移一顆走
Re: [問題]有關幽魅的伊些問題
1. 防止傷害都是替代性而非觸發性的,而這些幽魅生物都是防止傷害時一併移走指示物的。所以,基本上就是傷害結算時移走指示物。
2. 由於戰鬥傷害是在分配傷害後一次過結算的,所以無論多少隻生物擋它,都只拿一個指示物。(除非其中部分有先攻或連擊,才會造成兩次戰鬥傷害)
3. 賤民的異能是傷害由玩家改為在生物上,但不會改變造成傷害的時間的,所以跟(2)同理,也只是拿一個指示物而已。
2. 由於戰鬥傷害是在分配傷害後一次過結算的,所以無論多少隻生物擋它,都只拿一個指示物。(除非其中部分有先攻或連擊,才會造成兩次戰鬥傷害)
3. 賤民的異能是傷害由玩家改為在生物上,但不會改變造成傷害的時間的,所以跟(2)同理,也只是拿一個指示物而已。
- jojo the destroyer
- 傳奇旅法師
- 文章: 1813
- 註冊時間: 2004-02-04 10:49 pm
