其實從時間漩渦上市就有這個想法
但是直到"時間渾沌"才有足夠的零件
有幾個方向
1.磨牌(瞥視惡念與嚎叫礦井)
2.掉牌(大量的調牌與根除)
但是兩者似乎都還少了些什麼
如磨牌似乎沒有強力決定勝負的手段
掉牌則是少了KO對手的強力生物
各位大大有無不錯的建議??
[標準]藍黑控的類型
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
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- Ice of Wizard
- 旅法師
- 文章: 744
- 註冊時間: 2005-05-03 12:25 pm
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