套排列表(60):
地(21):
潮沒水濱*3
血斑泥沼*2
聖潔鍛爐*4
戰場鎔爐*4
平原*4
山脈*1
蠻族決鬥擂臺*1
永巖城*1
腥圖閣真火*1
生物(18 ):
鬼怪軍團兵*4
銀騎士*4
草原雄獅4
今田獵犬勇丸*3
古律神*3
咒語(21):
火束*4
閃電螺旋*4
掠奪*4
瞬息電震*3
烤焦*3
梅澤的十手*3
備牌(15):
托瑪墓穴*3
信念拘鎖*3
戰仇禍汰奇*3
黃鐵咒擊彈*3
反紅保護環*3
請指教...
[擴充]紅白快...
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
古律神對上大部分套牌都只是一張2費的2/2普通生物
現在的擴充2費2/2沒有異能的生物是很糟糕的
我會比較傾向把它放在備牌
或是把他踢掉 備牌放消除魔障
2點生物還有Soltari Priest
穿透力跟反紅正好是你需要的
沒放猙獰熔岩術士是很可惜的事
雖然他很容易死 但只要活個兩回合就很賺了
可以放2~4張
另外也許可以試試Kird Ape
只要換兩張地牌就可以了
再來看咒語部份 融鐵雨會比掠奪好用
擴充非基本地滿天飛 融鐵雨根本是多帶一個Shock
我也有看過放雪恨的 兩者應該都比掠奪更好
烤焦和十手在一副21地包括8 Fetch Land的套牌來講有點吃力
紅白就算只摸到兩地也要能把人打死 這和以往有Cursed Scroll的RDW不太一樣
如果真的要放十手 那生物量要再往上加一點 18有點少
信念拘鎖在擴充沒那麼好用
它提供了紅白最不需要的補血
紅白沒那麼怕共鳴 尤其現在又有sudden shock
對神器我會用消除魔障
畢竟掠奪和戰仇禍汰奇對等時、組合計沒什麼效果
遇到Mox或神器地還可以兩點炸
以上只是個人淺見^^
現在的擴充2費2/2沒有異能的生物是很糟糕的
我會比較傾向把它放在備牌
或是把他踢掉 備牌放消除魔障
2點生物還有Soltari Priest
穿透力跟反紅正好是你需要的
沒放猙獰熔岩術士是很可惜的事
雖然他很容易死 但只要活個兩回合就很賺了
可以放2~4張
另外也許可以試試Kird Ape
只要換兩張地牌就可以了
再來看咒語部份 融鐵雨會比掠奪好用
擴充非基本地滿天飛 融鐵雨根本是多帶一個Shock
我也有看過放雪恨的 兩者應該都比掠奪更好
烤焦和十手在一副21地包括8 Fetch Land的套牌來講有點吃力
紅白就算只摸到兩地也要能把人打死 這和以往有Cursed Scroll的RDW不太一樣
如果真的要放十手 那生物量要再往上加一點 18有點少
信念拘鎖在擴充沒那麼好用
它提供了紅白最不需要的補血
紅白沒那麼怕共鳴 尤其現在又有sudden shock
對神器我會用消除魔障
畢竟掠奪和戰仇禍汰奇對等時、組合計沒什麼效果
遇到Mox或神器地還可以兩點炸
以上只是個人淺見^^
Re: [擴充]紅白快...
http://www.wizards.com/default.asp?x=mt ... /textdecks
參考一下
這是世界大賽擴充成績好的套牌
裡面有不少紅白快攻
不是要你去"抄"套牌
但是知己知彼百戰百勝
至少他們的精隨要抓到.....
大多人都用的牌應該就是好牌了
參考一下
這是世界大賽擴充成績好的套牌
裡面有不少紅白快攻
不是要你去"抄"套牌
但是知己知彼百戰百勝
至少他們的精隨要抓到.....
大多人都用的牌應該就是好牌了
- crystallspray
- 初級法師
- 文章: 112
- 註冊時間: 2006-04-14 8:20 am
阿托格是廢物,瞬息電震就沒了。玩BDW沒有正邊瞬息電震,是BDW玩家的錯。keithkk 寫:
紅燒對阿托格這種會長大的真是麻煩
金針好像比較泛用一點
http://mtgbb.com/mtg/viewtopic.php?t=16083
這裡有個BDW (紅白)
靈液妖套牌最令人頭痛的不是阿托格,是柯幫療法。
