All about Time Limit ~ 系列特色

卡片、套牌相關討論
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)

2.儘量不打不美觀的注音文

3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站

4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。

5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂

6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
回覆文章
頭像
Toshiya
法師學徒
文章: 65
註冊時間: 2004-02-08 1:03 am

All about Time Limit ~ 系列特色

文章 Toshiya »

時間漩渦上市快一個星期了,售現輪抽林林總總打了也十幾場,姑且不論成績好壞,總是有一些心得想提出來。發表文章有好有壞,好處就是可以歸納自己的思緒更加清楚,並且得到大家的討論來檢討自己的感想,壞處就是得不到回應其實是蠻令人沮喪的。因此抱著拋磚引玉的心態,希望大家看了之後可以發表一些不偏離主題的感想,如果不錯的話,亦會繼續將一些心得發表出來。

開場白就不再多說,今天的主題是最簡單的,也就是本系列特色對限制賽的一些影,以下就開始陸續說明。

紫卡
這是這系列最大的特色,除了幾張不知所謂的搞笑牌外(Squire、Flying Men....),幾乎都是在限制賽好用的牌,甚至是Bomb。
所謂Bomb就是出來沒對策處理掉就準備倒數。不過紫卡一包一張,人人平等,所以我接下來的文章,都不會強調RU紫的影響,這是研究限制賽的基本常識,因為你不能期待你會開的什麼奇怪的牌。真要說有影響也只有兩點,1.紫卡對限制賽多了更多開到Bomb的機會,如果不能擁有強卡,請想辦法解決它,如果解決不掉它就請打快點打倒對手;2.多了一倍的獎品可以選擇。

裂片妖
嗯...說到這個我就有很多苦水,奉勸各位不要打裂片妖,實在是不好打。說得切確一點,並不是說不要用裂片妖,而是要用對的裂片妖,也就是盡量不要以裂片妖為主題(除非你真的有很多對的裂片妖,或是有什麼Combo)。什麼是對的裂片妖呢?就是本身能力強,且非自我犧牲型的裂片妖,例如mana妖、+2+0妖、+0+2妖等等,總之只要叫下來可以獨當一面的就是好裂片妖,其餘需自我犧牲的裂片妖,都只能拿來普通裂片妖使用。

Buyback Flashback
除了最好用的Soot之外,其餘的都很普通。Flashback蠻多中肯的咒語(Think Twice、Thrill of the Hunt);Buybeck則是限制賽中很弱的異能,請把他當作不存在。

Split Second
很強的異能,每張都是牌,唯一慶幸的是,他們都是UR,不會看到太多。

Suspend
值得討論的一個異能,最重要的就是把它當作幾點的法力來看待,我的感想是把Suspend的費用當作它的施放費用來估算魔法力曲線是比較合適的,除非後期沒事做(例如陷入連續摸地雙方TOP DECK的情況),否則我較常使用Suspend以爭取更多的Tempo。

Shadow
很強的穿透力,這系列能檔Shadow的情況不多,無論在現開或輪抽都是很重要的異能。

Flanking
這是個在限制賽中很強的異能,而且決定了這環境的速度。Benalish Cavalry是Flanking的代表,幾乎快等於兩點叫2/2有穿透力的生物,在前期貢獻6~8點血並不困難。Flanking在阻擋時並無法發揮很大的效用,因此請盡量讓這些生物保持攻勢。

Flash
連同Morph使得這系列有很多可以思考的地方,很像下棋一樣。將Flash的C卡整理一下,大概就可以猜測對方空下來法力會出什麼樣的陰招,這樣的猜測在這系列是很重要的,因為比起瞬間的陰招,Flash往往會多賺一張永久物,不得不思考到這個層面。

Morph
有別於石破環境,Morph是藍色的異能,而且很少有和其他顏色搭配的機會,而且.....它並沒有決定這環境的速度。Morph為藍色多提供了三點叫生物,而且都是很實用的異能,因此在估算藍色的魔法力曲線,務必將此考慮進去。

Echo紅色的異能。紅色往往想在前期做更多事(像Coal Stoker多送3點魔力),但是Echo卻違背此原則,重點是又沒有特別讓人耀眼的好牌,因此我不喜歡Echo。

Madness黑色的特色,外加每個顏色都有棄牌引擊,所以當你打黑時請特別去加強棄牌引擊,會讓整個套牌更加順。

Fungus
這個異能我並不是很喜歡,有個原因是跟顏色有關,並非我今天想討論的主題。但更主要的是,要搭配得當必須要整套齊全,但即使如此,除了Deathspore外,真正對場面會有很大影響的Fungus並不多。

反抗軍這系列反抗軍擺明是設計給限制賽用,而且剛好補足了白色的後勁,Scout可以找出所有的反抗軍,Seeker提供穿透力,il-Vec可以殺掉一些煩人的小生物,反抗軍的重點就是為後期找解,這幾隻我覺得非常強力。

以上就是我針對幾個環境特色做一些分析及心得分享,我不知道會不會說的太抽像(尤其是裂片妖那段),看不懂的再提問吧,有心得想討論的也請多多發表吧。
最後由 Toshiya 於 2006-10-10 9:21 am 編輯,總共編輯了 3 次。
頭像
小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

文章 小紅 »

返嚮本非專屬於紅色的異能
只是這系列裡也沒其他顏色有它~
同樣情形的瘋魔也是…
這系列限縮了以前這些異能的廣度
也同樣限縮了它們的可用性…=_=
原本還期徒有什麼藍或綠色的瘋魔可用的說@_@…
裂片妖~應該是要說以前那幾隻"基本款"走了說=_=
所以也的確現在要只想純打它的話就會顯得蠻…困難的+_+
(現在要是還有水晶裂片妖的話就爆炸了*_*)
fungus應該不是異能…而只是一種生物種類的能力=_=
可惜的是
從以前到現在還真沒出過幾張這樣的真菌獸…
也是期徒後續系列能有所補強囉@_@
這個系列的cu感覺明顯比r好用很多…
只是還沒發現到有那種可以絕對改變或影響賽場的牌…
(紫卡不算啦~那些老牌重出的情形就不想多提了~=_=)
一點淺見和感想…@_@
"小東西造成大損害"
頭像
twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

首先歡迎你發文。你的心意很好,但是你在介紹每個異能時,一直強調很強很強,有點辭窮的感覺。其它的東西,不無小補啦!
我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2553 手牌優勢與節奏導讀
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6417 玩牌趨勢﹝metagame﹞的前十個錯誤
頭像
Ice of Wizard
旅法師
文章: 744
註冊時間: 2005-05-03 12:25 pm

文章 Ice of Wizard »

如果要介紹異能的話 請指出到底好在哪裡 還有它的弱點 以及有哪些牌可以配合 我個人覺得這樣說會比較好 說真的 如果只是單方面的針對強度 我覺得每張都很好用 以上是個人的意見
打牌時 擅長使用寫輪眼的男人...............
頭像
Toshiya
法師學徒
文章: 65
註冊時間: 2004-02-08 1:03 am

文章 Toshiya »

單就異能的介紹搭配,哪邊哪邊弱,我想我應該都有點明出重點,可能寫的太過簡單會讓人有點看不懂,如果有哪個異能說的不是很詳細,可以提出來討論。
至於單卡強弱的說明,不覺得是這篇文章的重點,所以我都只點到為止,只是舉個例子而已。
回覆文章