[問題][擴充]各位大大可不可以發表一下擴充裂片妖ㄉ組法跟打法阿
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
個人認為,冬眠,糧粖不需要放滿,可以再加上酸液增強破壞力AVON 寫:測試版本:<如果有人試了歡迎和大家分享>
水晶裂片妖*4
冬眠裂片妖*4
肌力裂片妖*4
糧粖裂片妖*4
飛翼裂片妖*4
啟蒙導師*4
計算錯誤*2
渴求知識*4
乙太精瓶*4
瑪珂鑽石*4
黃銅之都*4
映景明湖*4
?...
加天堂鳥產多色mana,以補足瑪柯.
也可以加上browbeat抽牌,可以給對方傷害,或是自抽3張.
擺白tu那不如擺黑tu吧!什麼都能找不是比較好嗎?
可以把魔力流失換成禁令,穩穩的康應該會比有危機好吧?(這點請各自取捨)
把濾鏡地換成痛地,畢竟選擇比較多.銅城應該擺少一點吧?
如果沒記錯,立夏達港沒被禁掉,這時可能就會看到每一回合固定被銅城痛1...
個人愚見...參考一下
一切都只是過往雲煙,遊戲王如此,魔風亦是如此.
年紀的增長,增張的是思緒的擴張;減少的是遊戲的趣味性
年紀的增長,增張的是思緒的擴張;減少的是遊戲的趣味性
我原本的構想方法流程如下:
<這不見得是對的,只是我的想法!>
1.即然是偏快攻,生物一定要有二十隻左右
2.第一版時生物一定都是放四隻
在試打後再視情形調整
<我認為放酸液不錯,不過一開始正編不想放紅>
3.痛地加上冬眠裂片妖真的很痛
所以糧粖還是放了四張,等有心人打過就知道好壞
4.LAIR地和棄都也是為怕痛死而放的
5.地牌調整好後,先放入了瑪珂和精瓶後
位置所剩不多,因為有了精瓶,所以加入啟蒙導師
6.放一點濾牌或抽牌
套牌就這樣出爐了,各位的諄諄建言,
我都有看過,也有些想法
1.生機祈願的可能真的值得放,可以找出想要的地或生物
可能在備牌放一張<裂片妖後>,
當然,酸液放在正編或備牌,也更有討論的空間
但是仍有一點小小的缺憾,那就是在手牌還可以的狀況下
二到四回合是出生物的黃金時期,用了祈願就慢一回合
影響到底如何,就有待實戰印證
2.吸血鬼導師明顯旳優於啟蒙導師,
如果我要打的話應該會先放黑tutor看看
只要不會痛死,就值得放!
3.衝動絕對優於其他濾牌
可惜已經出環境
能放的話我早連dualland一起放了!
4.加入天堂鳥的確可以減低卡色的危險
不過我個人的觀念中,放了天堂鳥,
就會少放地,那瑪珂鑽石要怎麼辦呢?
如果不少放地,我又很擔心一直抽到魔法力源
沒有攻擊生物或其他濾牌
這點對我這位紙上談兵的謬論者是無從印證的......無言
5.花牆是我的最愛......但我暫時還是捨棄了它
本來還想放織網釘獸的......也因不會主題而放棄了
6.瓦拉司的城塞......我最喜愛的地牌之一
大膽的加入吧!踢掉一張地應該值得的
7.最後感謝大家的發言,我受教了不少喲!
意見與我相左者,我雖然抱著疑惑,
但還是尊重大家的意見,說不定經過測試
您的建議就是最好的!
也希望當初po文的玩家不要辜負大家
好好的展一番身手!
<這不見得是對的,只是我的想法!>
1.即然是偏快攻,生物一定要有二十隻左右
2.第一版時生物一定都是放四隻
在試打後再視情形調整
<我認為放酸液不錯,不過一開始正編不想放紅>
3.痛地加上冬眠裂片妖真的很痛
所以糧粖還是放了四張,等有心人打過就知道好壞
4.LAIR地和棄都也是為怕痛死而放的
5.地牌調整好後,先放入了瑪珂和精瓶後
位置所剩不多,因為有了精瓶,所以加入啟蒙導師
6.放一點濾牌或抽牌
套牌就這樣出爐了,各位的諄諄建言,
我都有看過,也有些想法
1.生機祈願的可能真的值得放,可以找出想要的地或生物
可能在備牌放一張<裂片妖後>,
當然,酸液放在正編或備牌,也更有討論的空間
但是仍有一點小小的缺憾,那就是在手牌還可以的狀況下
二到四回合是出生物的黃金時期,用了祈願就慢一回合
影響到底如何,就有待實戰印證
2.吸血鬼導師明顯旳優於啟蒙導師,
如果我要打的話應該會先放黑tutor看看
只要不會痛死,就值得放!
3.衝動絕對優於其他濾牌
可惜已經出環境
能放的話我早連dualland一起放了!

4.加入天堂鳥的確可以減低卡色的危險
不過我個人的觀念中,放了天堂鳥,
就會少放地,那瑪珂鑽石要怎麼辦呢?
如果不少放地,我又很擔心一直抽到魔法力源
沒有攻擊生物或其他濾牌
這點對我這位紙上談兵的謬論者是無從印證的......無言
5.花牆是我的最愛......但我暫時還是捨棄了它
本來還想放織網釘獸的......也因不會主題而放棄了
6.瓦拉司的城塞......我最喜愛的地牌之一
大膽的加入吧!踢掉一張地應該值得的
7.最後感謝大家的發言,我受教了不少喲!
意見與我相左者,我雖然抱著疑惑,
但還是尊重大家的意見,說不定經過測試
您的建議就是最好的!
也希望當初po文的玩家不要辜負大家
好好的展一番身手!
本人之前玩的裂片妖
地牌*
寶石礦脈 4
索藍採石場 3
黃銅之都 3
映景名湖 4
荒原 4
瓦拉司的城塞 1
翠瓦的巢穴 1
克羅希斯的洞窟 1
生物*
水晶裂片妖 4
肌力裂片妖 4
飛翼裂片妖 4
酸液裂片妖 3
利爪裂片妖 3
裂片妖大王 1
裂片妖後 1
天堂鳥 4
咒語*
自然秩序 3
Force of will 4
化劍為犛 4
淨化的緘印 2
消除魔障 2
為配合環境所調整
地牌*
索藍採石場 4
黃銅之都 4
映景名湖 4
荒原 4
翠瓦的巢穴 1
克羅希斯的洞窟 1
瓦拉司的城塞 1
阿達卡荒野 1
西瓦暗礁 1
生物*
水晶裂片妖 4
肌力裂片妖 4
飛翼裂片妖 4
酸液裂片妖 4
利爪裂片妖 4
鋒刃裂片妖 4
裂片妖大王 1
裂片妖後 1
神器*
乙太精瓶 4
咒語*
反擊咒語 4
崇拜 1
淨化的緘印 2
消除魔障 2
這是我為配合現在擴充所想的不過並無實際測試,本人目前還用原來的那副在玩@@""
地牌*
寶石礦脈 4
索藍採石場 3
黃銅之都 3
映景名湖 4
荒原 4
瓦拉司的城塞 1
翠瓦的巢穴 1
克羅希斯的洞窟 1
生物*
水晶裂片妖 4
肌力裂片妖 4
飛翼裂片妖 4
酸液裂片妖 3
利爪裂片妖 3
裂片妖大王 1
裂片妖後 1
天堂鳥 4
咒語*
自然秩序 3
Force of will 4
化劍為犛 4
淨化的緘印 2
消除魔障 2
為配合環境所調整
地牌*
索藍採石場 4
黃銅之都 4
映景名湖 4
荒原 4
翠瓦的巢穴 1
克羅希斯的洞窟 1
瓦拉司的城塞 1
阿達卡荒野 1
西瓦暗礁 1
生物*
水晶裂片妖 4
肌力裂片妖 4
飛翼裂片妖 4
酸液裂片妖 4
利爪裂片妖 4
鋒刃裂片妖 4
裂片妖大王 1
裂片妖後 1
神器*
乙太精瓶 4
咒語*
反擊咒語 4
崇拜 1
淨化的緘印 2
消除魔障 2
這是我為配合現在擴充所想的不過並無實際測試,本人目前還用原來的那副在玩@@""
[問題]大家好像都沒有注意這張牌 對五色套牌很好阿
羅堰的鼓動 3綠
Enchantment
大戰役
若你操控的基本地橫置以產生魔法力,它改為產生任意一個顏色的魔法力,而非原有的牌的類別:。#(它可產生五種顏色中的任一色)#
「蓋亞的記憶永恆不滅,她遍存於萬物之中。」 ~瑪洛術士莫黎墨
有這張牌不就一勞永逸了
以綠色為底 還有天堂鳥可以產色
或白綠為底 以啟蒙導師跟銀光樹叢把他找出來
請指教
Enchantment
大戰役
若你操控的基本地橫置以產生魔法力,它改為產生任意一個顏色的魔法力,而非原有的牌的類別:。#(它可產生五種顏色中的任一色)#
「蓋亞的記憶永恆不滅,她遍存於萬物之中。」 ~瑪洛術士莫黎墨
有這張牌不就一勞永逸了
以綠色為底 還有天堂鳥可以產色
或白綠為底 以啟蒙導師跟銀光樹叢把他找出來
請指教