[擴充]請問大家一下....關於阿扥格..

卡片、套牌相關討論
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死之女神席琳之子
法師學徒
文章: 4
註冊時間: 2005-08-30 1:23 pm

[擴充]請問大家一下....關於阿扥格..

文章 死之女神席琳之子 »

大家還記得以前的靈能阿扥格嗎?

我想請問大家一下
哪些是必放的元件?

有個標準的表出來最好

拜託大家幫我一下
我很久沒碰了

想要回憶一下

拜託幫幫忙~^^"
我將以魔法以及席琳的恩賜..
驅動一切泥土留存之物..
使其再度從安息中破土而出...
成為我的力量以及奴僕...
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

Re: [擴充]請問大家一下....關於阿扥格..

文章 Luting »

死之女神席琳之子 寫: 想要回憶一下
拜託幫幫忙~^^"
藍:
康牌 回永久物牌 增加手牌優勢的牌(如真偽莫辨)
動盪(Key Card)

神奇(Key Card)

黑:
殺牌
殭屍侵擾(Key Card)

多色牌:
靈能阿托格(Key Card)

簡單操作法:
利用康牌保護阿托格 利用殺牌替阿托格開路打人

可以利用阿托格的異能讓棄掉手上神奇讓阿托格有穿透力

或是後期一發動盪 加上疆屍侵擾一口氣棄掉因為動盪所回掱的牌 造出N隻2/2疆屍一口氣打爆人~
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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死之女神席琳之子
法師學徒
文章: 4
註冊時間: 2005-08-30 1:23 pm

文章 死之女神席琳之子 »

那....

有哪些手牌優勢的牌
是必須考慮的呢?
我將以魔法以及席琳的恩賜..
驅動一切泥土留存之物..
使其再度從安息中破土而出...
成為我的力量以及奴僕...
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喵喵
法師學徒
文章: 80
註冊時間: 2005-04-21 11:26 pm

文章 喵喵 »

真偽莫辨 太強了 滿編吧

深入分析 很強的抽牌 不過對到快攻要小心使用

漿液預視 滿有前途的濾牌咒語
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twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2553 手牌優勢與節奏導讀
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6417 玩牌趨勢﹝metagame﹞的前十個錯誤
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死之女神席琳之子
法師學徒
文章: 4
註冊時間: 2005-08-30 1:23 pm

文章 死之女神席琳之子 »

哇 謝謝你們 ^^"

另外請問一下twn_domn大大...

你有個人網站嗎...

很想跟您討教一些技巧或是理論...0.0
我將以魔法以及席琳的恩賜..
驅動一切泥土留存之物..
使其再度從安息中破土而出...
成為我的力量以及奴僕...
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twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

死之女神席琳之子 寫:哇 謝謝你們 ^^"

另外請問一下twn_domn大大...

你有個人網站嗎...

很想跟您討教一些技巧或是理論...0.0
沒有,正事做不完。有空就拚命出去玩,沒空去更新個人網站。

一定要用msn的話,你可以傳私人訊息給我。
我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
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小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

文章 小紅 »

噗~不過現在的新擴充要打阿托格…哎…補手牌的方式實在是少太多了說>"<
打起來應該會很辛苦吧#_#…
"小東西造成大損害"
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

但還是很多不錯的還在,所以還是很有強度~
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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keying
資深法師
文章: 297
註冊時間: 2004-04-05 11:54 am

文章 keying »

那一根"針"的問題會比較大.......
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twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

那要看金針是配什麼樣的套牌,不過第一回合金針會很傷就是了。
我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
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喵喵
法師學徒
文章: 80
註冊時間: 2005-04-21 11:26 pm

文章 喵喵 »

拉綠吧~~

有毒契跟回歸自然
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聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
傳奇旅法師
文章: 2123
註冊時間: 2004-06-28 12:17 am

文章 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 »

我覺得還是挺鳥的.....被插下去就要等抽到解 抽到之前就有可能被殺掉..<小小一發俠客就可以了= => 所以打起來有點痛苦....毒契一樣會被叉....回歸到是實際點
┴┬┴┬┴  有的時候 ┴┬┴┬┴┬┴┬
┬┴┬┴ 關係變的不重要 ┴┬┴┬┴┬┴
┴┬┴   重要的是   ┬┴┬┴┬┴┬
┬┴ 那一點點細細微微的感覺 ┬┴┬┴┬┴
┴┬┴  這樣就能夠永永遠遠  ┬┴┬┴┬
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twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

結論:
1. 金針康掉﹝第一回合金針就溼了﹞
2. 藍願找真相迴響彈金針
3. 誰叫你命苦,整天被插
我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
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小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

文章 小紅 »

金針是很麻煩沒錯~但還是要拚呀…
拚手順~用力之釘給它用力的釘下去>"<
真要被插了…還真的只有迴響或是湍流有解了吧@_@…
"小東西造成大損害"
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