[環境][徵求]藍白控牌該如何...

卡片、套牌相關討論
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鮪魚牛奶
法師學徒
文章: 70
註冊時間: 2005-06-04 11:59 pm

文章 鮪魚牛奶 »

tatsuyas 寫:如果有四張Dampen Thought
而且不打比賽,不必特別擔心黑切的話
其實可以試著組白藍通連古咒磨牌

主題是Dampen Thought
配合Ethereal Haze、Candles' Glow、Reach Through
Psychic Puppetry、Eerie Pro...
謝謝大大~不過..想請問...紅藍射線是?
3包??可否請大大深入指教呢~^^?3Q3Qi
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鮪魚牛奶
法師學徒
文章: 70
註冊時間: 2005-06-04 11:59 pm

文章 鮪魚牛奶 »

修好嚕~~以下是集中各位大大的意見搞出的DECK

// Lands-23
2 [CHK] Cloudcrest Lake
1 [CHK] Eiganjo Castle
9 [CHK] Island (2)
1 [CHK] Minamo, School at Water's Edge
9 [CHK] Plains (1)
1 [SOK] Oboro, Palace in the Clouds

// Creatures-11
3 [SOK] Minamo Scrollkeeper
2 [CHK] Jushi Apprentice--Tomaya the Revealer
1 [CHK] Myojin of Cleansing Fire
1 [SOK] Kiyomaro, First to Stand
2 [SOK] Soramaro, First to Dream
2 [CHK] Keiga, the Tide Star

// Spells-29
3 [SOK] Oppressive Will
2 [CHK] Hinder
3 [SOK] Murmurs from Beyond
2 [CHK] Sensei's Divining Top
2 [CHK] Ghostly Prison
4 [CHK] Ethereal Haze
2 [CHK] Cage of Hands
3 [CHK] Hisoka's Defiance
3 [SOK] Cowed by Wisdom
2 [BOK] Final Judgment
3 [BOK] Quash

// Sideboard
SB: 1 [SOK] Oppressive Will
SB: 1 [CHK] Hisoka's Defiance
SB: 1 [BOK] Quash
SB: 3 [BOK] Terashi's Grasp


恩...目前還是以跟朋友的蛇DECK打
這副牌組雖然各康牌應該都還OK
但是總覺得缺少了一點可以COMBO的東西(最常用的也只有用藍麻呂抓地衝手牌)
(朋友幾乎都是.兩張地.就叫瑪那蛇or長老龜.下一回就木靈展勢.我卻還得擔心卡地= =|||)

另外Terashi's Grasp本來是正編.可是他的DECK沒有武具.所以就多放點康了


最後:還是請各位大大幫修嚕~~!3Q3Q
(比較大的問題是.藍白有導師牌嗎?總覺得有時候都會亂卡牌阿..要康的時候抽到地.要地抽到康..)

PS:終於完成一副似乎OK的DECK了...(跟蛇打勝率約5成.其他應該可以更高?)
不過這樣算一算下來...還是要一千多塊...所以乾脆加了兩張神譴..(反正都要破千了~潦落去啦~XD)

PS2:每次我跟他玩都是在拼速度+玩命阿...XD幾乎都是剩下2.3滴血.然後逆轉...風險太大
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孤鷹
旅法師
文章: 619
註冊時間: 2004-02-15 11:54 am

文章 孤鷹 »

// Lands-23
2 [CHK] Cloudcrest Lake
1 [CHK] Eiganjo Castle
9 [CHK] Island (2)
1 [CHK] Minamo, School at Water's Edge
9 [CHK] Plains (1)
1 [SOK] Oboro, Palace in the Clouds

// Creatures-11
3 [SOK] Minamo Scrollkeeper
2 [CHK] Jushi Apprentice--Tomaya the Revealer
1 [CHK] Myojin of Cleansing Fire
1 [SOK] Kiyomaro, First to Stand
2 [SOK] Soramaro, First to Dream
2 [CHK] Keiga, the Tide Star

// Spells-29
3 [SOK] Oppressive Will
2 [CHK] Hinder 目前實康的東西,請放滿至四張
3 [SOK] Murmurs from Beyond
2 [CHK] Sensei's Divining Top 請至少放三張才有意義,滿編也無不可
2 [CHK] Ghostly Prison 請放三張,它是保命符
4 [CHK] Ethereal Haze
2 [CHK] Cage of Hands 請拿掉
3 [CHK] Hisoka's Defiance
3 [SOK] Cowed by Wisdom 請拿掉
2 [BOK] Final Judgment
3 [BOK] Quash 它最多就是正編二張,沒有必要正編到三張

// Sideboard
SB: 1 [SOK] Oppressive Will
SB: 1 [CHK] Hisoka's Defiance
SB: 1 [BOK] Quash
SB: 3 [BOK] Terashi's Grasp

套牌張數最多就是61張,請不要超過!
不然你會發現很難抽到牌。

地牌數量,由於你是控制,請放24張地,以免卡地。

生物結界,請盡量不要使用,尤其是控制套牌!

BY 孤鷹!
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鮪魚牛奶
法師學徒
文章: 70
註冊時間: 2005-06-04 11:59 pm

文章 鮪魚牛奶 »

多謝孤鷹大~

不過陀螺...常常被碎裂一次拆光..本來排好的順序也飛了(我知道要留點康他.不過他都等我沒點才抓~XD)

在想要不要混點綠.把白牌抽掉一些.加個木靈也好(應該不可能..吧)

PS:問個蠢問題...Ghostly Prison 這張如果場上有兩張.那他是一隻打要付4點嘛?...我知道這問題很蠢....= =|||

不過還是麻煩大大嚕 3Q3Q3Q
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孤鷹
旅法師
文章: 619
註冊時間: 2004-02-15 11:54 am

文章 孤鷹 »

陀螺能被拆得到?有沒有搞錯啊! :evil:

陀螺是根本不可能被拆得到的。

對手想拆陀螺時,你只要回應下列動作,對手就拆不到了啦!
{橫置}:抽一張牌,然後將師範占卜陀螺置於其擁有者的牌庫頂。

Ghostly Prison 這張如果場上有兩張.那他是一隻打要付4點嘛?

答案:是的!所以正常來說,魂魅拘禁都是放到三張,甚至三張以上!

BY 孤鷹!
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鮪魚牛奶
法師學徒
文章: 70
註冊時間: 2005-06-04 11:59 pm

文章 鮪魚牛奶 »

謝謝孤鷹大!

這對我真是太有幫助了

原來之前我都一直耍憨阿...怪不得覺得陀螺鳥死了 XD

那麼..關於混綠點..您的看法?
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孤鷹
旅法師
文章: 619
註冊時間: 2004-02-15 11:54 am

文章 孤鷹 »

鮪魚牛奶 寫:謝謝孤鷹大!

這對我真是太有幫助了

原來之前我都一直耍憨阿...怪不得覺得陀螺鳥死了 XD

那麼..關於混綠點..您的看法?
依你現在擁有的牌,混綠是可以考慮的方向!
但相對而言,康牌的數量就要減少至只剩八張左右!

而且,環境賽中,使用櫻宗長老、木靈展勢、陀螺,是常見的招數了!

BY 孤鷹!
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鮪魚牛奶
法師學徒
文章: 70
註冊時間: 2005-06-04 11:59 pm

文章 鮪魚牛奶 »

嗯嗯...那我如果要混.就要連老龜一起混下去嗎?

PS:剛在MWS.NET上遇到個老外...他說陀螺一次只能看3張?我付兩點馬納耶...應該是可以看六張吧?因為那個亦能又不用轉陀螺...是嗎?
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aliyang
初級法師
文章: 248
註冊時間: 2004-02-06 10:51 am

文章 aliyang »

鮪魚牛奶 寫:嗯嗯...那我如果要混.就要連老龜一起混下去嗎?

PS:剛在MWS.NET上遇到個老外...他說陀螺一次只能看3張?我付兩點馬納耶...應該是可以看六張吧?因為那個亦能又不用轉陀螺...是嗎?
你使用2次陀螺的異能
所以分別解2次
你先看牌庫頂3張牌
然後再按照任意順序放回牌庫頂
接下來你再看牌庫頂3張牌(當然還是剛剛那3張)
然後再按照任意順序放回牌庫頂
所以不可能看6張的啦
堆疊的效應都是分別一個一個解
不能2個一起解
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小魚竿
初級法師
文章: 134
註冊時間: 2004-06-06 2:56 pm

文章 小魚竿 »

鮪魚牛奶 寫:嗯嗯...那我如果要混.就要連老龜一起混下去嗎?

PS:剛在MWS.NET上遇到個老外...他說陀螺一次只能看3張?我付兩點馬納耶...應該是可以看六張吧?因為那個亦能又不用轉陀螺...是嗎?
只能看3張...
謝謝各位
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godwu
法師學徒
文章: 49
註冊時間: 2004-02-10 11:16 am

文章 godwu »

鮪魚牛奶 寫:嗯嗯...那我如果要混.就要連老龜一起混下去嗎?

PS:剛在MWS.NET上遇到個老外...他說陀螺一次只能看3張?我付兩點馬納耶...應該是可以看六張吧?因為那個亦能又不用轉陀螺...是嗎?

我提供一副剛剛修改,比較便宜的小白快…
你要湊到這些牌,應該不難…也不用花太多的錢。

// Lands
22 [CHK] Plains (4)

// Creatures
4 [CHK] Kami of Ancient Law
4 [BOK] Kami of False Hope
4 [CHK] Lantern Kami
4 [BOK] Waxmane Baku
4 [BOK] Tallowisp

// Spells
4 [SOK] Charge Across the Araba
4 [SOK] Promise of Bunrei
3 [CHK] Cage of Hands
3 [CHK] Indomitable Will
4 [SOK] Spiritual Visit



裡面只有Promise of Bunrei 是r 卡…一張應該不到150…
剩下的應該大部份都是c及一點u ...

如果經濟上許可的話,我是建議將部份牌
改為
久棄御幣*4
榮耀之手*4

主題為:
Promise of Bunrei+Charge Across the Araba
Promise of Bunrei場上會有Kami of False Hope及Lantern Kami
可以犧牲,來做為生四隻小生物的元件,再利用Charge Across the Araba
來做一擊殺的組合。

不過這副打環境主流ww會很辛苦…
因為正編的灰幕,讓四張結界變廢牌…
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鮪魚牛奶
法師學徒
文章: 70
註冊時間: 2005-06-04 11:59 pm

文章 鮪魚牛奶 »

原來阿...我之前都錯了...XD(想想真荒唐..還有一次看20多張過..XD)

不過我記得生物如果友直接用馬納的異能.好像可以猛加?
(ex:紅:此生物得+1/+0到回合結束)

小白快阿..恩...我會考慮的..目前這副大概1.5個小孩...

待會再來算算小白要殺幾個小孩...
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godwu
法師學徒
文章: 49
註冊時間: 2004-02-10 11:16 am

文章 godwu »

鮪魚牛奶 寫:?此生物得+1/+0到回合結束)

小白快阿..恩...我會考慮的..目前這副大概1.5個小孩...

待會再來算算小白要殺幾個小孩...
剛post那副只有4r 8 u ...

你可以考慮玩看看… 應該700左右吧…

之前有教過朋友玩牌,大家後來會玩的感想都是…

新手還是先玩生物戰會比較輕鬆,比較好入門…

打有康的這種,同一副deck來說,有經驗和沒經驗的人打出來的結果差

很多,所以,還是建議你先多玩玩生物戰會好一點。
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tatsuyas
法師學徒
文章: 5
註冊時間: 2004-03-06 6:11 pm

文章 tatsuyas »

這是twn_domn在 ''[環境]明神控和紅藍控''
一文中提到的紅藍控制:
4 Blademane Baku
3 Ire of Kaminari
4 Consuming Vortex
4 Glacial Ray
2 Kumano, Master Yamabushi
4 Peer Through Depths
4 Psychic Puppetry
4 Reach Through Mists
2 Sift Through Sands
3 Evermind
2 Pithing Needle

15 Island
9 Mountain

打好玩的話那麼2 Pithing Needle 可以不用擺r
(塞個一或二張忌話圖算了)
那麼可以省下不少錢
更狠一點的話把2 Kumano, Master Yamabushi 也踢掉
那麼就是純C、U的組合了(U也不多)
空出來的空間就隨便擺些喜歡的紅藍牌就算了(爆)
例如放個幾張燒牌之類的
打法是想辦法通連古咒利用Glacial Ray
在被打死前先燒掉對手20點血
是需要用點腦筋的套牌
既便宜,又可以磨練技術
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tatsuyas
法師學徒
文章: 5
註冊時間: 2004-03-06 6:11 pm

文章 tatsuyas »

要是說到白藍通連古咒磨牌,要先看一個去年底的限制賽deck

1 Long-Forgotten Gohei
1 Candles' Glow
2 Ethereal Haze
2 Consuming Vortex
3 Counsel of the Soratami
3 Dampen Thought
1 Hisoka's Defiance
2 Peer Through Depths
2 Psychic Puppetry
4 Reach Through Mists
1 Sift Through Sands

13 Island
5 Plains
主題就是利用白、藍小點的古咒通連Dampen Thought來磨光對手的牌庫
由於輪抽有99%是以生物打擊力為致勝手段
因此他借重了白色的防傷害能力來拖命
依循著這個主題,加上判將及任俠裡適合的牌
也可以在構築賽裡面組出類似的套牌
不過要記得
1.輪抽deck是40張,構築是60張,所以你必須活更久才能磨光對手牌庫
2.構築除了快攻,還有控制及組合計套牌,因此防傷害的牌要多少
該加入多少的法術控制力,都可以再做調整
這兩種類型的古咒通連deck可以組成最便宜的C、U版本,
也可以適當的加入R卡
打起來要想、有變化,應該還算蠻有趣又可以磨練技術的deck吧
只要不要一天到晚被掉牌、被切 (笑)

以下提供一些古咒主題主題的牌
怎麼組合成60張的deck就看各人喜好了
神河:
Dampen Thought(主角放第一位)
Quiet Purity
Psychic Puppetry
Peer Through
Long-Forgotten Gohei
Candles' Glow
Reach Through Mists
Eerie Procession
Sift Through Sands
Consuming Vortex

判將:
Toils of Night and Day
Terashi's Verdict
Stream of Consciousness
Soratami Mindsweeper

任俠:
Murmurs from Beyond
Celestial Kirin
Cloudhoof Kirin
Evermind
Spiritual Visit

以上僅供參考,還有很多沒列出的牌都可能是有幫助的
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