[環境]純黑.死雲鬥技場.控制型
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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[環境]純黑.死雲鬥技場.控制型
和黑綠死雲不同的是,就算地牌手牌全掃光了,也能靠鬥技場快速重建,在之前神河環境進來前就已組成(石破+密羅地),比賽的勝率大約有五成,列表如下:
五彩瑪珂*4
守護者雕像*4
不羈飾服*1
非瑞克西亞鬥技場*4
惡魔導師*2
玄龍黑瘴*4
高大索命妖*3
致命雲群*4
撕裂肉身*4
崩老卑之細語*3
吞噬靈魂*2
顱內萃取*3
死藏*1
沼澤*22
本身是一副61張的套牌(個人習慣),除了魔法力擴充的方式和掃台的觀念和一般黑綠型較不同外,打法都差不多,對上尖牙和一般控制就死雲對地牌和手牌進行破壞,或直接腦切,對生物型套牌(共鳴除外,但共鳴現在也已不復在),殺牌有一定的解法.
鬥技場可說是套牌核心,但副作用也很大,我還在考慮黑龍的吸血功率,畢竟牠不是唯一的主攻生物,吞噬靈魂兩張不知道夠不夠?(畢竟這是一副危險性更高於黑綠型的套牌)
高大索命妖經實戰後,破壞力可說十分強大,配合鬥技場有大量的地牌可供維持.
雖然神河對黑色有諸多補強,但不見革命性進展,簡單說是遇到瓶頸,所以請各位幫我看看有何可改進之處.
五彩瑪珂*4
守護者雕像*4
不羈飾服*1
非瑞克西亞鬥技場*4
惡魔導師*2
玄龍黑瘴*4
高大索命妖*3
致命雲群*4
撕裂肉身*4
崩老卑之細語*3
吞噬靈魂*2
顱內萃取*3
死藏*1
沼澤*22
本身是一副61張的套牌(個人習慣),除了魔法力擴充的方式和掃台的觀念和一般黑綠型較不同外,打法都差不多,對上尖牙和一般控制就死雲對地牌和手牌進行破壞,或直接腦切,對生物型套牌(共鳴除外,但共鳴現在也已不復在),殺牌有一定的解法.
鬥技場可說是套牌核心,但副作用也很大,我還在考慮黑龍的吸血功率,畢竟牠不是唯一的主攻生物,吞噬靈魂兩張不知道夠不夠?(畢竟這是一副危險性更高於黑綠型的套牌)
高大索命妖經實戰後,破壞力可說十分強大,配合鬥技場有大量的地牌可供維持.
雖然神河對黑色有諸多補強,但不見革命性進展,簡單說是遇到瓶頸,所以請各位幫我看看有何可改進之處.
我不曾體驗過奇蹟,
也從不相信奇蹟,
然而我所做的一切努力,
似乎也只是為了能更接近奇蹟一點兒
也從不相信奇蹟,
然而我所做的一切努力,
似乎也只是為了能更接近奇蹟一點兒
- wackynoteis
- 法師學徒
- 文章: 67
- 註冊時間: 2004-06-16 10:49 pm
Re: [環境]純黑.死雲鬥技場.控制型
基本上你的DECK有一定的強度,但是有一些牌必須作一些修改,以下是一些建議:
1.「非瑞克西亞鬥技場」不需要放到4張,3張已經很足夠了
2.「惡魔導師」我非常不建議使用,超級慢的....又浪費空間...
3.「崩老卑之細語」不適合在這副,而且又限定殺非黑色。況且在這副裡面不好通聯。
4.「吞噬靈魂」當然要3張囉!!可救命兼殺人!!
5.比起「撕裂肉身」,我更喜歡用「衰敗迴響」。可解蠻野、創生、梅洛古小仔.......等等。
6.有沒有考慮過「鮮血交易」?我認為他可以解決大多數難解的情況。
7.竟然沒有看到「黯色幻影」!!這是必備品阿!!!死雲的好兄弟!
8.「不羈飾服」應該不需要吧(只有一張?)...除非你SB有「沸騰」之類的...。
9.「五彩瑪珂」我認為3張已經夠了,但是你要用4張也是可以拉^^"
以上是「一些」建議@@|||
給你參考看看囉~
1.「非瑞克西亞鬥技場」不需要放到4張,3張已經很足夠了
2.「惡魔導師」我非常不建議使用,超級慢的....又浪費空間...
3.「崩老卑之細語」不適合在這副,而且又限定殺非黑色。況且在這副裡面不好通聯。
4.「吞噬靈魂」當然要3張囉!!可救命兼殺人!!
5.比起「撕裂肉身」,我更喜歡用「衰敗迴響」。可解蠻野、創生、梅洛古小仔.......等等。
6.有沒有考慮過「鮮血交易」?我認為他可以解決大多數難解的情況。
7.竟然沒有看到「黯色幻影」!!這是必備品阿!!!死雲的好兄弟!
8.「不羈飾服」應該不需要吧(只有一張?)...除非你SB有「沸騰」之類的...。
9.「五彩瑪珂」我認為3張已經夠了,但是你要用4張也是可以拉^^"
以上是「一些」建議@@|||
給你參考看看囉~
這型我打過了...穩定度比普通黑控差...
還是要放distress...中期沒摸到死雲要先做迫害或心靈沉恣
只靠殺牌是撐不住的
不然至少要放鮮血交易.駭人邪笑.判魂之夜...也就是能以1換多的牌
純黑死雲這付要求的手牌優勢比普通黑控高!!!所以還要考慮黯夜細語
瑪珂3.飾符4~5個藍黑比紅黑有威脅性(會讓對手誤判你有放康牌)
而且死雲掃場不會掃到飾符跟雕像...減少你重建的時間
鬥技場3就好...4的話會卡1張在手上(你也不敢下...因為做大發的死雲還要付血)
要放黑光根殭屍化...黑龍6點你生不出來(6點就該做死雲3...下黑龍就失控了=___=...這是個人經驗)
殭屍化4點...死雲做到底最少最少下個回合你還有3點魔力
下個地湊4點就能把剛剛做死雲而卡在手上被棄掉的索命妖挖回來
要是對手沒出生物阻擋索命妖...剛剛死雲過應該沒地沒手牌沒生物...
被索命妖打一拳就可以收工了
因為對手壹次只能抽1張牌.1回只能下1張地
索命妖打1次要爆2個永久物這是永遠追不上的速度
吸血的部份放靈魂饗宴
5點魔力吸4點...吞噬靈魂付到5點魔力才吸3點
吸3點以下你根本不會去考慮吧??
記得6點只能做死雲........不要去想黑龍了
最多放1~2張用死雲棄掉再用黑光或殭屍化挖回來
這套操作大概是前期用雕像.飾符.瑪科擴張魔力
(速度要追上綠底放找地不然死雲沒意義!)
然後衝到6點魔力做死雲3(手順的話第3回合就能達成...1發就控場)
因為這時候差不多對手手牌3.地牌3.生物也3....
掉跟殺是爭取時間用的...不是控場手段
死雲後定索命妖大部分套牌都對這樣無解
還是要放distress...中期沒摸到死雲要先做迫害或心靈沉恣
只靠殺牌是撐不住的
不然至少要放鮮血交易.駭人邪笑.判魂之夜...也就是能以1換多的牌
純黑死雲這付要求的手牌優勢比普通黑控高!!!所以還要考慮黯夜細語
瑪珂3.飾符4~5個藍黑比紅黑有威脅性(會讓對手誤判你有放康牌)
而且死雲掃場不會掃到飾符跟雕像...減少你重建的時間
鬥技場3就好...4的話會卡1張在手上(你也不敢下...因為做大發的死雲還要付血)
要放黑光根殭屍化...黑龍6點你生不出來(6點就該做死雲3...下黑龍就失控了=___=...這是個人經驗)
殭屍化4點...死雲做到底最少最少下個回合你還有3點魔力
下個地湊4點就能把剛剛做死雲而卡在手上被棄掉的索命妖挖回來
要是對手沒出生物阻擋索命妖...剛剛死雲過應該沒地沒手牌沒生物...
被索命妖打一拳就可以收工了
因為對手壹次只能抽1張牌.1回只能下1張地
索命妖打1次要爆2個永久物這是永遠追不上的速度
吸血的部份放靈魂饗宴
5點魔力吸4點...吞噬靈魂付到5點魔力才吸3點
吸3點以下你根本不會去考慮吧??
記得6點只能做死雲........不要去想黑龍了
最多放1~2張用死雲棄掉再用黑光或殭屍化挖回來
這套操作大概是前期用雕像.飾符.瑪科擴張魔力
(速度要追上綠底放找地不然死雲沒意義!)
然後衝到6點魔力做死雲3(手順的話第3回合就能達成...1發就控場)
因為這時候差不多對手手牌3.地牌3.生物也3....
掉跟殺是爭取時間用的...不是控場手段
死雲後定索命妖大部分套牌都對這樣無解
其實也因為綠色有兩張TOP 5以內的強牌可用....dkmaster 寫:附帶一提純黑死雲跟黑綠死雲的對決....
純黑死雲很拼手順:1回下地.瑪科.飾符2回定鬥技場.3回做死雲2~3控場就贏了
萬一不順...黑綠做了櫻宗長老根木靈展勢......................
那死雲後他的魔力一定比純黑死雲?..
一張叫不朽的見證人.....
另一張叫苦修士...........
苦修士依目前的T2 可以免疫掉七~~九成以上的燒/殺牌(指她能重生的情況下)
然後隨便找把劍貼上去 就很想叫聲"Wotc 這張牌作壞了" Orz
而以目前的趨勢 不放點駭人邪笑 鮮血交易等四點以內能做掉她的牌.....
蠻危險的...Orz
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限


