不過當初想套牌的時候 沒有想太多就po上來了,太衝動
似乎po了不少傻事
TO 小紅
您太客氣了, 有人幫看我怎麼會在意呢
後來想想看到的 改正如下
1.把魔法力震動換下 , 明神乖乖被丟就好 地留下
2.主要想法是把飛行生物變大 一口氣打 (所以也換上怒意吞噬 )
3.套排專心放古咒 來累積怪的指示物
以下
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生物 18
空指望之神2 (一點叫 有生物異能的精靈 又可以撐)
冰霜精2(一點叫 有生物異能的精靈 )
燈宮神4(一點叫1/1 能飛)
刃鬃食夢獸 2(變大)
忠誠扈從/忠貞氣節戒想4(搭配套牌裡需多古咒)
大怪
嗔怒明神2 (可搭配魔法力震動6點叫 或煌炎群列打人)
赤龍流星2 (可搭配魔法力震動4點叫或煌炎群列打人) (只步過自己地都沒了就是)
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spell 20
熔岩擊4 (加墳場古奏數量 消耗對手康牌)
純粹靜默3(消滅-1 -1 結界) (順便加墳場古咒數量)
祝福氣息4(防禦手段...)
煌炎群列4 (算是套牌核心2 加攻擊力 一方面加墳場古奏數量)
怒意吞噬2
禍御鳴之怒3(加墳場 的古咒就是為了這個)
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Land 22
母聖樹 1
腥血閣真火1
永巖城1
平原10
山脈9
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當初選擇紅配上白 是因為有很多一點白古咒 與一點飛小生物
但發現這樣可能不夠快 不知各位看法如何?