[標準]黑綠控
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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[標準]黑綠控
地 19
森林 9
沼澤 7
祕羅地核心 2
可補足森林少又可生黑MANA
母聖樹 1
對藍控用
-----------------
生物 11
天堂鳥G 2
早期快速擴充MANA用
宗櫻長老1G 4
挖地用
不朽見證人1GG 3
挖墳用好物
黑龍 4BB 2
主打生物死了還可吸血
----------------------------
法術 25
木靈展示2G 3
挖地用
森林占卜1G 2
主要對藍控找出母聖樹用
只要兩點MANA對手通常不會康
腦切3B 3
對上尖牙很有用還有切掉對手主要生物
駭人邪笑2BB 1
殺快攻
黑迴響1B 2
殺快攻與防野蠻覺醒
鮮血交易2BB 3
殺以上兩者殺不死的生物
死雲xBBB 3
主力法術控場用
黎埋3GG 2
壓制對方地牌對上尖牙初期頗有用
吞噬靈魂X1B 3
主要吸對手血危急時殺對手生物
靈魂盛宴3BB 2
5mana吸四滴血比吞噬靈魂經濟
殭屍化3B 1
復活黑龍或見證人
--------------------------
神器 5
占卜陀螺1 3
遺忘石3 2
唯一破壞神器和結界方法(到處都是十手和冰火劍還有藍控枷鎖)
這是我在mws上經過很多次試驗所組出來的套牌
主要打法是快速擴充地牌然後用死雲控場
再用吸血吸死對方
對上尖牙還有腦切和黎埋可應付
對付快攻運氣不太差就會贏
個人覺得最麻煩的是遇到藍控賄絡
萬一黑龍早早被抓去就gg了
只能用腦切跟他賭賭看
或者黑龍換夢靨(flying s/p=控制者場上沼澤數量)
抓去也沒用?
森林 9
沼澤 7
祕羅地核心 2
可補足森林少又可生黑MANA
母聖樹 1
對藍控用
-----------------
生物 11
天堂鳥G 2
早期快速擴充MANA用
宗櫻長老1G 4
挖地用
不朽見證人1GG 3
挖墳用好物
黑龍 4BB 2
主打生物死了還可吸血
----------------------------
法術 25
木靈展示2G 3
挖地用
森林占卜1G 2
主要對藍控找出母聖樹用
只要兩點MANA對手通常不會康
腦切3B 3
對上尖牙很有用還有切掉對手主要生物
駭人邪笑2BB 1
殺快攻
黑迴響1B 2
殺快攻與防野蠻覺醒
鮮血交易2BB 3
殺以上兩者殺不死的生物
死雲xBBB 3
主力法術控場用
黎埋3GG 2
壓制對方地牌對上尖牙初期頗有用
吞噬靈魂X1B 3
主要吸對手血危急時殺對手生物
靈魂盛宴3BB 2
5mana吸四滴血比吞噬靈魂經濟
殭屍化3B 1
復活黑龍或見證人
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神器 5
占卜陀螺1 3
遺忘石3 2
唯一破壞神器和結界方法(到處都是十手和冰火劍還有藍控枷鎖)
這是我在mws上經過很多次試驗所組出來的套牌
主要打法是快速擴充地牌然後用死雲控場
再用吸血吸死對方
對上尖牙還有腦切和黎埋可應付
對付快攻運氣不太差就會贏
個人覺得最麻煩的是遇到藍控賄絡
萬一黑龍早早被抓去就gg了
只能用腦切跟他賭賭看
或者黑龍換夢靨(flying s/p=控制者場上沼澤數量)
抓去也沒用?
Re: [標準]黑綠控
太慢wint183 寫: 遺忘石3 2
唯一破壞神器和結界方法(到處都是十手和冰火劍還有藍控枷鎖)
直接回歸自然或祭師安定
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
唔....
剛好最近小弟都在研究黑綠的各種可能...
來交流一下
您這副我有組過類似的
以控制為主的死雲
而非生物衝衝衝型的
其實還不錯不過要微調一下
個人意見:
據我瞭解扣掉母聖樹地要22張.因為樹不能當法力源喔.只能當剋藍的東西..不然把他當地牌用你會痛死
森林占卜<=2張放sb就好..對到藍控在上來
腦切<=放2張就好2張再放sb..除非尖牙滿場跑
靈魂盛宴.吞噬靈魂<=換成黎埋跟黑迴響或全場-2
不過這樣要把鳥換掉
免的每次掃場自己的鳥都要陪對手一起死
見證人放滿...黑迴響要是怕快攻就放滿.這2張可重複殺人
這型的死雲全場-2跟鮮血交易可多放些
你生物少不怕虧本
還有對付快攻的話...扣掉死雲外...殺牌最好有8張以上
這是個人測試的數據
綠源獸要放..免的黑龍被切
但是檔快攻會有點吃力喔
我後來就是有點吃力才多放苦修士的
您可以參考一下
個人覺得死雲是很需要依賽場調整的deck
沒有全面的正編
所以備牌對死雲非常重要...不像快攻只要衝衝衝就好了
剛好最近小弟都在研究黑綠的各種可能...
來交流一下
您這副我有組過類似的
以控制為主的死雲
而非生物衝衝衝型的
其實還不錯不過要微調一下
個人意見:
據我瞭解扣掉母聖樹地要22張.因為樹不能當法力源喔.只能當剋藍的東西..不然把他當地牌用你會痛死
森林占卜<=2張放sb就好..對到藍控在上來
腦切<=放2張就好2張再放sb..除非尖牙滿場跑
靈魂盛宴.吞噬靈魂<=換成黎埋跟黑迴響或全場-2
不過這樣要把鳥換掉
免的每次掃場自己的鳥都要陪對手一起死
見證人放滿...黑迴響要是怕快攻就放滿.這2張可重複殺人
這型的死雲全場-2跟鮮血交易可多放些
你生物少不怕虧本
還有對付快攻的話...扣掉死雲外...殺牌最好有8張以上
這是個人測試的數據
綠源獸要放..免的黑龍被切
但是檔快攻會有點吃力喔
我後來就是有點吃力才多放苦修士的
您可以參考一下
個人覺得死雲是很需要依賽場調整的deck
沒有全面的正編
所以備牌對死雲非常重要...不像快攻只要衝衝衝就好了
應該說是一擊三百磅的東西要多點濱崎步 寫: 還有對付快攻的話...扣掉死雲外...殺牌最好有8張以上
這是個人測試的數據
綠源獸要放..免的黑龍被切
先扣掉你的兩張黑龍外 可以考慮下列的東東增加打擊力
綠源獸
巖拳論守
蠻野覺醒<---這我搭過 還不錯 不過因為會跟死雲衝到 使用時機很難抓+張數最多只能放到1~2....
囚魔幽孤羅
創生信標 產一堆1/1小兵有助於擋快攻或死雲時保護自己生物
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
還有就是巨魔苦修士也可以考慮
現在枷鎖那麼多...他是一個很棒的抗衡生物
對方應該不會去賄絡他...就算被抓了駭人邪笑還是解的掉
對抗紅色他的抗力也強,對抗快攻他也是很不錯
雖然說殺牌不少...但是打擊對方的手段真的太少了
犁埋要就要放三張以上(一般來說我都四張啦),效果才會明顯
不然只是為了搞尖牙...正編就放實在很奇怪(要放也放滿吧...orz)
吸血的那兩種都不用了,黑龍比他們好用
放單殺的咒語吧,不然對方前期跳斯利茲..你要用邪笑/鮮血交易/死雲去殺嘛orz會死鳥勒...
還有鳥要放就要放四張,這樣加速才穩
如果會衝到就乾脆不要放,都有長老跟木靈了
我打黑綠的感想是,幽胡羅必放
他在這付deck幾乎是沒有副作用
四點五五對控制打很快,對快攻守狠強
沒什麼不放的道理(大師兄也可以考慮,但是多了賤踏伴隨著代價是對方有可能跳黑龍或其他傳奇...我寧願不要用)
現在枷鎖那麼多...他是一個很棒的抗衡生物
對方應該不會去賄絡他...就算被抓了駭人邪笑還是解的掉
對抗紅色他的抗力也強,對抗快攻他也是很不錯
雖然說殺牌不少...但是打擊對方的手段真的太少了
犁埋要就要放三張以上(一般來說我都四張啦),效果才會明顯
不然只是為了搞尖牙...正編就放實在很奇怪(要放也放滿吧...orz)
吸血的那兩種都不用了,黑龍比他們好用
放單殺的咒語吧,不然對方前期跳斯利茲..你要用邪笑/鮮血交易/死雲去殺嘛orz會死鳥勒...
還有鳥要放就要放四張,這樣加速才穩
如果會衝到就乾脆不要放,都有長老跟木靈了
我打黑綠的感想是,幽胡羅必放
他在這付deck幾乎是沒有副作用
四點五五對控制打很快,對快攻守狠強
沒什麼不放的道理(大師兄也可以考慮,但是多了賤踏伴隨著代價是對方有可能跳黑龍或其他傳奇...我寧願不要用)
說真的現在還是苦修士威能~~Orz小紅 寫:呃~要放幽孤羅的話就得放那兩把劍囉~
或是和十手做個抉擇也行~
當然劍在黑綠死雲裡是異常強悍就是了=_=
(拿鳥都拿了劍上呀!!2/3飛行哎…還不定反啥米鬼顏色說…嗯嗯)
通常都是三合下幽孤羅或是巖守
然後四回就"...
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限