[???]也許神河很廢的原因..

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版主: holy-solo

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loson
初級法師
文章: 223
註冊時間: 2004-02-12 10:42 pm

[???]也許神河很廢的原因..

文章 loson »

今天在魔法天翔看到了一篇文章...

突然有一個想法... 這兩天完神河輪抽的感覺是
神河果然是不可開的系列... 在標準內能用得上的牌偏少(是不是出牌都是要出越來越渣比教玩得久?)

不知大家的感覺如何??

看了這篇文章以後突然覺得會有這種虛的情況發生是因為... 玄鐵出了一個"備忘夾"(原文見http://www.magicts.com/article/list.asp?id=640)

造成威世智(?)在創牌的時候測試得更嚴了...(文中兩個地方是"前64張套牌有58套都有備忘夾"..."當初創牌時最後修改完沒測試...在構組神河的卡時宣佈備忘夾在標準擴充都禁用"這一類)

所以神河在標準除了有些可以加到卡表之外其他大概就沒了... 但也增加了一些新種族套牌的構組潛力

另外... 好像對墳場"瑣"得很兇... 是不是見證人會步上備忘夾的後塵呢
(還不至於... 只是在某些主題非常之好用罷了)


不過... 不可諱言的








神河的輪抽和現開玩起來是很有趣的... 只是花大錢玩完後必須面對一些現實... 能在比賽中拿到的卡加入標準deck的牌真的偏少

還是去買單卡吧
?
??
???
.......=.=.....
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holy-solo
公會傳奇
文章: 2294
註冊時間: 2004-03-28 9:32 am

文章 holy-solo »

這種評價還言之過早~~他只是新懷境的第一個系列 你能預測接下來的主流嗎? 那你怎之開到的卡加入標準deck的牌真的偏少....那也只是現在罷了
~最大的勝利 是持之以恆的信念~
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幽藍心域
傳奇旅法師
文章: 1977
註冊時間: 2004-02-04 9:19 pm

文章 幽藍心域 »

不知這位大大說的意思是在於單位了開包會太浪費錢嗎??
不過說真的~~
沒人開的話~~
你哪來單卡收阿~~
不過他的輪抽真的很好玩的說~~
雖然小弟打的次數不多~~
不過我想下去打阿~~
加入小弟的家族吧~~
讓我開啟你內心御宅族之魂吧~~
燃燒吧!!Otaku之魂
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pp1234
初級法師
文章: 181
註冊時間: 2004-09-19 2:57 am

文章 pp1234 »

今天打牌的心得:
神河好強 有至少20張牌超強的
是什麼呢?就是他的地牌太強了

相信為了地牌而去開盒的人一定大有人在
另外286張到底功能是啥 我真的不太關心~
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聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
傳奇旅法師
文章: 2123
註冊時間: 2004-06-28 12:17 am

文章 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 »

古咒跟精靈還不是很完整...所以還言之過早.....不過我會想開河的原因....畫風我喜歡
┴┬┴┬┴  有的時候 ┴┬┴┬┴┬┴┬
┬┴┬┴ 關係變的不重要 ┴┬┴┬┴┬┴
┴┬┴   重要的是   ┬┴┬┴┬┴┬
┬┴ 那一點點細細微微的感覺 ┬┴┬┴┬┴
┴┬┴  這樣就能夠永永遠遠  ┬┴┬┴┬
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瑪洛術士穆塔尼
傳奇旅法師
文章: 1603
註冊時間: 2004-02-05 1:47 am

文章 瑪洛術士穆塔尼 »

安啊!各位上面的諸位大大,大家說的都對
為了改善快攻的體質,威世智想了很多方法來減慢速度
防止賽場只見快攻,沒有控制,或大家都打同一類型
畢竟這樣對紙牌遊戲的創意而言不好
所以老威只好拉長戰局,將前期當成下地時間,大招在後期用
可是這樣就會造成反擊過強,所以老威將正康定在四點
又將白色滅地咒文除去,將標準穩定
後來又發現綠色魔法力過快,將天堂鳥和羅堰妖精擇一出,使綠色減慢
再禁黑暗祭禮,因為和黑色本質不符合,這樣五色才大致平均了
老威也是用心良苦,希望大家慢慢打,用心想,讓戰局有變化
不要老是打一擊殺之類的,讓遊戲少了樂趣,可是~~大家打牌就要贏啊
誰去想組慢速又難贏的啊~~只有非比賽的才會想
也造成了剩下的主流牌的上漲~~如天堂鳥和神之憤怒
這也是老威意想不到的啊~~雖然不出雙色痛地,改用雙色慢地
大家還是一味追求速度~~畢竟這樣比賽才能贏~~
雖然老威故意將點力調大~~異能加強~~大家打慣了快~~覺得爛在所難免
畢竟套句名言~~我不甲意輸的感覺~~但是環境內打還是挺平衡的
不是這樣嗎~~大家打牌快樂就是老威想看到的~~而不是為開牌而開牌
這樣就不是紙牌交換遊戲了啊~~所以大家息息怒,別生氣囉!
畢竟大家觀點各有不同,無須為此爭吵
以上是小弟的一點拙見,僅供參考,如有錯誤,懇請海涵,不吝指教
就先這樣子啦!
吾輩共勉之~~~
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keika03
資深法師
文章: 438
註冊時間: 2004-09-03 10:33 pm

文章 keika03 »

前一陣子,在某個線上遊戲的討論版上看到一篇文章...我覺得滿有意思的...

他說...台灣的玩家玩線上遊戲都希望練到「最強」,
所以大家都在問「技能要怎麼練才最強?」「點數要怎麼加才最強?」
「練什麼職業最強?」「那個職業PK最強?」......

那位玩家因為某些不愉快的原因,離開台灣伺服器,連到日本的伺服器去玩,
結果...他發現日本玩家玩線上遊戲很不一樣...
一大堆人練了一些莫名其妙、甚至有點練來搞笑的技能,
一些台灣玩家鍾愛的練法在日本伺服器都很少遇到...

別人玩遊戲是為了好玩、有趣...
台灣的玩家玩線上遊戲是為了最強、為了獲勝、為了一擊殺王、為了PK不敗...
在追求攻擊力破百、破千、破萬的時候...難道成就感是你唯一的樂趣嗎?
你是為了好玩、有趣而玩線上遊戲,還是為了成就感、自尊心而玩線上遊戲?

(以上說的是線上遊戲...)

我接觸Magic不過幾個月的時間,也不敢說什麼大話,只是...
在組DECK的時候不免會有一些疑惑...
選了一些重點牌...就四張放滿、四張放滿...
雖然這樣獲勝機率是提高了沒錯...但打牌時的戰略方向就很明顯了,
雖然要看當時場上的狀況作一些臨機應變,但大架構是固定的,
雖然說快攻DECK在某些情形下也會扮演控制的角色...但我要說的不是這個...
我想說的是...
當你看到對方下一張能韁吞噬獸,你幾乎可以確定他的DECK裡有四張,
當你看到對方下一張暗窖門徒,你幾乎可以確定他的DECK裡有四張,
當你看到對方下一張阿托格,你幾乎可以確定他的DECK裡有四張,
當你看到對方下過幾張非地牌,大概就可以確定他這副DECK是打什麼風格的...

好像大家都把獲勝看得比樂趣重要多了...

我還是喜歡打 fun deck...玩牌...是為了樂趣...不是嗎?
我不喜歡輸的感覺。這句話是在工作場合上用的...
打牌...輸了又不會少塊肉...況且打的過程也常被對方的 fun deck搞到捧腹大笑...
輸了?管他咧...好玩最要緊...
反正我又不是職業牌手。
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zatogo
法師學徒
文章: 71
註冊時間: 2004-08-25 5:36 pm

Re: [???]也許神河很廢的原因..

文章 zatogo »

loson 寫:ck的牌真的偏少

還是去買單卡吧
沒人開包你也沒單卡買..@@..

這系列為了湊套我開了一盒
感想:
若要說強度的話這系列真的弱的很歡樂
而且這系列會弱並不只有一個原因

像是傳奇其實並不比一般生物強太多
施放點數也偏大 生物顯得不實用

咒語方面太多類似石雨和心之衰之類的[超標準牌]
套某大大的話:你以為換個名字我就認不出你嗎??
讓人覺得沒什麼新意 貼秘術/奧秘了不起???
還不就那幾張?

異能方面我覺得比morph還歡樂阿.......
morph起碼還有天使和火貓會用
轉生???轉誰阿???
轉生條件又很叼 要跳到墳場又要墳場有精靈
然後精靈回手 下精靈下回攻擊.........

和其他系列比起來他顯的很弱
可是在控制方面還是有不少好東西就是....

出到現在306張牌真的太少了
還很難顯現出精靈主題
期望其他系列能補強嚕~
像密羅地這樣......
每天都要推倒蘿莉

心情才不會臭作化喔~^^~

        蘿莉推倒上進委員會
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zatogo
法師學徒
文章: 71
註冊時間: 2004-08-25 5:36 pm

文章 zatogo »

keika03 寫:
好像大家都把獲勝看得比樂趣重要多了...
我還是喜歡打 fun deck...玩牌...是為了樂趣...不是嗎?
打牌...輸了又不會少塊肉...況且打的過程也常被對方的 fun deck搞到捧腹大笑...
輸了?管他咧...好玩最要緊...
反正我又不是職業牌手。
見人見智.....
你去打打看格鬥遊戲就知道...
格鬥遊戲最能讓人激動.....

基本上在臺灣就是這樣
台灣地狹人稠而且課業壓力很重
所以比較的心理也比較重........
當然競爭遊戲好玩的地方
就是它有勝負這種東西........

另外比賽的定義也是要分勝負不是嗎??
想玩的很歡樂當然可以
不過那是和親朋好友玩的
在比賽時還是認真比比較好
這對對手來說也是一種尊重.......
每天都要推倒蘿莉

心情才不會臭作化喔~^^~

        蘿莉推倒上進委員會
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飄流學徒Link
初級法師
文章: 218
註冊時間: 2004-02-08 1:26 am

文章 飄流學徒Link »

keika03 寫:的,
雖然說快攻DECK在某些情形下也會扮演控制的角色...但我要說的不是這個...
我想說的是...
當你看到對方下一張能韁吞噬獸,你幾乎可以確定他的DECK裡有四張,
當你看到對方下一張暗窖門徒,你幾乎可以確定他?...
不過好用的牌
不能否認就是要四張吧~_~
不管是什麼套牌
幾乎都一定會有一張牌放四張的...(打一刀流不算)

這本來就是一種很難畫清界線的問題

我跟我同學平常在打牌的時候
都是玩無差別流,而且都不打主流套牌
(我們的定義是:沒出現在八強的套牌就是非主流)
這是我們自己定的啦
平常玩的時候也是充滿了歡笑啊

不過不管是什麼東西
只要搬上比賽舞台後
不要說台灣人很好勝
任何國家的人都一樣
大家都一定是把自己的套牌組的最強
大家都是希望能夠有讓自己滿意的成績吧?
不然看看GT賽裡面的各國好手就知道了
如果他們在自己的家鄉中沒有跟他們一樣
好勝的夥伴在,他們是跟誰練牌的??

我不喜歡打組八強套牌
是因為我不喜歡拿著一副別人組出來的套牌玩
所以我算是跟你一樣吧

組了一些像碰到康跟燒必死的"抓生物套牌"
還有碰到炸地必掛的"奇怪五色套牌"
但是為什麼我還是能夠玩
因為我很幸運能碰到一群跟我一樣不喜歡打主流的朋友
所以我們的對戰中沒有"純藍控""史賴"
大家都是打怪怪的fun deck
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幽藍心域
傳奇旅法師
文章: 1977
註冊時間: 2004-02-04 9:19 pm

文章 幽藍心域 »

我也是為了湊套開了一盒阿~~
這一類好壞的文章是很多的~~
在之前密羅地也有過~~
不過這一類主題是相當主觀的~~
所以我覺得大家對這一類的見解放在心中就好了~~
畢竟討論在多也沒用阿~~
加入小弟的家族吧~~
讓我開啟你內心御宅族之魂吧~~
燃燒吧!!Otaku之魂
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angledevil
旅法師
文章: 713
註冊時間: 2004-08-02 10:24 am

文章 angledevil »

:o
小弟也來發明一下意見

神河 這一版
老實說 實用的牌 真的很少
黑龍 time stop 淨火明神
功能好像很強但都不是太過好用

這一系列給了很多非主流玩家很多選擇
如 祭祠 也是一個很有趣的東西

近這1~2年來 去到卡店中 只能看到指定的幾副東西
大家去 不是比 技術 只是比運氣和金錢
那個買得貴價牌 那個運氣好
就win了

祕羅地 明顯是過強
連t1 多數的 3回合殺牌也可以敗給共嗚

這一系列看來要開始做回一個調整
未來幾期都不應會再有過份變態的東西出現
而古咒和精怪 應有不少發展空間
令人期待

但在 秘羅地沒退 標準之前
看來都不會有一些正常的 套牌出現

期待遲一點在比實中能看到多點主題套牌出現
我是新手
多多指教
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賣女孩ㄉ小火柴
資深法師
文章: 326
註冊時間: 2004-09-22 12:03 pm

文章 賣女孩ㄉ小火柴 »

我猜神河應該是不太強的主系列吧

但絕對比馬凱好阿~~

強牌不多 應該是密羅地太強的錯覺吧 :)

轉生很廢? 我猜是的...

精靈不敢奢望? 也許吧 :D

但至少還可以期待一下以後有沒不錯的密術deck

手牌優勢這點還可以期待吧

不過我很害怕很多有趣的組合計套牌會絕種..

黑色那張真是雙面刃阿 XD
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loson
初級法師
文章: 223
註冊時間: 2004-02-12 10:42 pm

文章 loson »

呵~~~不過真的可以玩得很歡樂... 綠色濾生物和兩點找傳奇生物(龍?明神?)入手顯得很強

可愛的瞬間和回手結界(白回手和平主義.黑色你生物痛多少你就痛多少.綠色重生還給+1/+1異能...)

讓組牌和用牌的彈性變得很高

白色的優質低點數補助卡讓牌變得很... 有趣
綠色6點叫5/5踐蹋的c卡有時我會想這是不是搞錯了
紅色的淨火神社我一直想和藍色的配... 一定很有趣(三.四點叫)
黑色的鼠和藍色的月人... 都有潛在的組合計或補助技...

至少... 我這類不是玩主流deck的人加入了這些牌... 感覺很有趣就是了
?
??
???
.......=.=.....
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詩人
資深法師
文章: 406
註冊時間: 2004-04-27 7:16 pm

文章 詩人 »

讚同~

我也是主流套牌沒本玩的那種....

準備要玩忌話圖dack....<爆>

前幾天測試一下....成功率頗高....

至少.....神河的畫風的確讓他成功進駐了大部分玩家的錢包了....

唉...~開始懷念祕羅地了.....XD
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