[FUN][標準]M19

卡片、套牌相關討論
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)

2.儘量不打不美觀的注音文

3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站

4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。

5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂

6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

[FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

BUG作廢
最後由 sam1008 於 2018-06-21 8:52 am 編輯,總共編輯了 1 次。
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

因為時間的關係,這次主要以新卡作為討論主軸,而選擇的重點則是以五隻龍長老、新的五小強,以及新的種族單卡或是純色套牌的新卡,這類M19目前看來比較明顯的特色為優先。
當然,新的五小強目前還沒有確定,但從M10開始到起源結束,五色各有一張旅法已是慣例,再加上五套新手旅法包也早已確定。所以幾乎可以斷定,這次會有五條密稀龍跟五隻秘稀小強,把秘稀的位置卡好卡滿…

至於這麼多大點數的龍,會不會拉低系列強度?
個人覺得還好,首先這些龍長老並不是Palladia-Mors這種老骨董。而且就算他們無法在這版本出頭,但一旦到了拉尼卡這種多色環境,也許就能重新開發。反正再慘都不會比五小強配上五色魂(贊迪卡之魂)來的慘…

--------------------------------------


圖檔


同樣是翻面旅法,翻面條件、難度都更高的尼可波拉斯,可能不會像維林逸才傑斯廣林預言師妮莎那樣著重於旅法那一面,而是要從更優質的生物型態來影響場面。也就是把”烈龍尼可波拉斯”當作一個優質的中程生物,而不是把它當作一個控制旅法去構築,可能才是比較正確的定位。

其實四費4/4飛行並外帶一個ETB的生物,就已經很接近飛螳騎兵Lightning Angel這類優質的三色中程生物。而且他的進場效應不但能打亂對手的起手計畫,還有機會額外棄到對手的解牌,為第二張尼可或其他生物爭取更多的生存空間。
也就是說,就算不考慮翻面,”烈龍尼可波拉斯”也是個能用的中程生物。所以這版本”格利極中程”的天花板到底有多高?才是真正能影響他評價的重點,畢竟三色套牌通常還是不如單色來的穩定。

遺憾的是,不管是格利極還是勇德、艾斯波,這些三色套牌的整體實力,可能還是打不過將要如日中天的單色套牌。而打不過的主因,就是缺乏像是Terminate史芬斯的啟示復甦之音這類的優質”金色牌”,而沒辦法將混色的效益發揮到最大。
其次,輪替後的調色地也只能說是不好不壞,要走三色其實還是有點吃力。當然M19或許還有一組地尚未公布,但這次剛好處於系列分界最混亂的階段,M19取代了多明的子系列,而子系列通常不會有新的調色地,這是否代表M19就不會有新的一組循環地?

總之,這次尼可或許能從新的旅法中得到一些零星的幫助(薩坎、泰茲瑞感覺就很可疑….),另外或許也會有更多的低費傳奇生物,讓約格莫夫的邪惡獻祭(很配尼可的棄牌)、雅亞的燃焰煉獄卡恩的時間碎裂能更加穩定。但要有足夠多的金色強牌或是更穩定的地牌,恐怕還是得回到拉尼卡才能徹底解決。


圖檔


雖然翻面的費用跟巫術時機的風險有點大,但格利極這色組本來就很擅長資源拉鋸,所以也不是沒有機會翻面。而這也代表著,”烈龍尼可波拉斯”不僅是強力的前期生物,他勉強也能視為一張解牌或是大後期的旗艦牌,這對寸土寸金的套牌空間來說,多少還是有幫助。而且我們也能利用翻面的方式,讓兩張尼可同時在場上,所以傳奇無法放滿的缺點,在尼可身上就比較看不到。


--------------------------------------------
(最後稍微討論一下旅法的幾個異能)

+2: 簡單明瞭的手牌優勢,而且尼可的起始忠誠高大招又能致命,所以一邊補充手牌一邊累積忠誠,對手的壓力其實會很大。

-3:還算好用的去除異能,反正超過十防的生物也不多,而且又能打旅法。最後這招還能幫第三招製造墳場,自產自銷。

-4:忠誠扣的有點多,讓第二招後馬上接第三招的連續技,變得比較難施放。但考慮到尼可的高忠誠跟+2的忠誠累積,應該還是有辦法發展出類似甲蟲神的場控。而且這招也能將墳場的”烈龍尼可波拉斯”拉回場上,這樣就算旅法尼可被解了,場上還能有一個備用的…

-12:除了少數情況外,幾乎都能快速獲勝的大招。不過一般中程大多還是以血量為獲勝手段,這比較像是控制的獲勝手段。
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔


任誰看得出來,部族會是M19的重點主題…而”部族旅法”理論上也能擴展這主題,但旅法最有趣的地方就在於它的靈活性,剝奪這特色去服務封閉的單一種族,實在有點浪費這個位置。甚至有些部族在經過大量的測試後,有時也會赫然發現「我們不需要這旅法了」,那這時場面就會有點尷尬…而這也是Nissa Revane的血淚史XD
不過如果是龍的部族旅法,個人就沒什麼理由反對了…除了龍就是帥外,這系列的龍長老看起來都很有梗,所以反而會很期待薩坎能搞出名堂!

回到單卡來看:指定色過高的問題,基本上還能接受。反正扣掉龍王、龍長老後,大部分的龍都是紅色,而且現在的紅色龍也不再有西瓦巨龍遠古殘虐者這種笨重的形象。自從雷喉殘虐者一直到嵐息巨龍終耀巨龍,大部分的龍都有跟上生物越做越強的列車,所以就算要從純紅中找出一個主力龍生物,基本上也不會太困難(應該吧)。

雙指定色真正比較可惜的地方,就是會比較難跟羅堰妖精做搭配。也就是比較難二回加速出薩坎,然後三回利用薩坎跟羅堰的雙加速,直接施放出六點的龍長老。
不過之後的調色地會是什麼類型也很難說,如果拉尼卡重出了晃動大地,或是出了類似銅索峽谷的快地或是痛地,那薩坎就能無視指定色玩出超展開的套路。而且這也能巧妙的避開,薩坎自保能力弱的問題。(用速度取勝)
此外,利用司克探礦者其實也能夠二回薩坎,放幾隻鬼怪也能比較能保護前期的薩坎。但這打法就必須以純色為主(前期能順利施放鬼怪),而且龍與鬼怪的混搭感覺還是有點怪怪的…

總之薩坎的超展開,還會需要一點時間觀察。但即使地牌無法支援,我們還是可以用更穩健的曲線去構築龍套牌。畢竟如果重點都放在薩坎加速,那沒抽到薩坎或是薩坎被秒解,那套牌就會變得很脆弱。除了增加一些加速手段外,多放一些類似Sarkhan's Whelp、鋒翼維黎茲的小型龍,感覺會是比較穩定的做法。

-------------------------------------------
最後照例來談談薩坎的幾個異能

+1:
先抽再棄有點不吸引人,而且現在也沒太多墳場利用可以搭配(不死斯奎的本體太渣、世間錘鍊不合套路),唯一比較有搭配的大概就是Bone Dragon這條新黑龍。
此外,就算想主動棄掉大生物,配合約格莫夫的邪惡獻祭惡源重生挖墳,但這種挖墳效率也不如用第二招,直接加速叫出強力的龍。(Bladewing the Risen重出除外…)

不過畢竟薩坎還是需要手上有龍,才能發揮出最大價值。所以第一招的作用,大概就是穩定我們抽到龍,這種最單純的功能。而且因為薩坎能加速,所以地牌可能也不需要這麼多,再加上對上控制用不到生物解牌,其實還是有不少牌可以拿來抽棄,反正只要能抽到龍一切都值得。

+1 (第二招):
這招在初期確實很有用,但到中後期魔力充足時,就變得沒什麼價值,而這也導致薩坎在後期會有嚴重的”提勃化”現象。也就是說他會跟魔血提勃一樣,除了大招每招都不痛不癢,而且又很難開到大...
不過玩家還是能利用增幅(鋒翼維黎茲)或是撿回Spit Flame的方式,讓後期還是有提法力的需求。或者是乾脆把他當作一個調色源(後期),不過這大概只有在構築四色龍、五色龍時,才會有這種特殊的需求。

-7:
剛施放薩坎那回合,基本上也沒魔力加速出龍來阻擋,所以他初期的自保能力算是很差。再加上他的起始忠誠也不怎樣,所以要開到大其實也很困難。(能活下來就不錯了...)

至於大招的威力方面;四隻5/5穿透龍傷害確實很可觀,而且也比較不怕對手的單解。只是如果沒有龍襲風暴隱匿者窪巴司這種給予全體敏捷的手段,這麼多龍可能也只是一起被掃場。


圖檔
(神騎寶貝?)

產自於萬惡的新手旅法包…但不得不說,只要三費而且又帶有基本數值跟正向異能的”龍”,確實非常稀少!像是之前破霆龍侯流行的時候,我就一直渴望有隻能戰的三費龍…
至於異能方面,雖然它一回合最多只能噴一點傷害(除非把新手包也放進套牌),但至少是任意目標,有時也能拿來提升燒牌的射程。


圖檔


薩坎的第一招能夠幫它堆墳,也能棄掉它換別的手牌,反正它自己也能爬回場。
只不過…用慣了復焰鳳凰這種懶人生物後,爬回家還需要這麼多費用跟條件,看了就有點累…
此外,骨龍雖然聽起來比較帥,但新環境需要的卻是”殭屍龍”…不管是莉蓮娜還是新的殭屍部族,這次都是主打堆墳的特色,所以如果它是殭屍龍的話,那真的會大加分。


圖檔


這張牌就是M19的龍語怒吼(都是部族牌),只不過它無法打玩家,而且龍的點數都有點偏大,有時也會沒有多餘法力撿回手。
但如果有薩坎做調節的話,情況可能會好一點。薩坎的第一招可以把他棄掉換別的手牌,有抽到龍的話,就能用第二招擠出一點法力將它拿回手。而且如果能反覆利用幾次的話,Demanding Dragon就比較有機會進場打五點,或是跳到一隻大生物。

最後,它的觸發條件是龍進場,而不是施放龍咒語。所以如果能開到薩坎的大招,或是勇德龍長老幫你翻出另一隻龍,都能將它撿回手。只不過這些都有點win more的成分…


圖檔


上下限有點微妙…舞鏈鬼怪雖然可以解決很多問題,但也會把顏色卡死。
但不管怎樣,它總是能賺到一點東西,而且身材也不錯。碰到沒什麼生物的控制,還能無視對手的殺牌,直接先造成五點傷害。
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔


大概是因為之前組合技砍得太兇了(近代)…所以老威才想強行拉抬變境套牌的數量,來避免組合技過於衰退的生態浩劫。總之,不管是從變境的重出,還是各種花式備牌的洗版(備牌大師2019),都看得出官方想修正近代生態的企圖,之前放生近代的策略似乎也有所動搖。

至於在標準就單純多了,只要沒有Valakut, the Molten Pinnacle基本上就不會出大亂子,這樣不但不會破壞標準的平衡,還能提升一些買氣,何樂而不為?
不過雖然沒有Valakut, the Molten Pinnacle,但標準應該還是有很多梗可以玩,像是洗出大量的伊普努溪流荒骨咒土亡者沙丘這類沙漠地就很有意思,反正只要崩碎心智沒有退,磨牌還是可以打。

除了快退的沙漠地外,變境也很適合多明納里亞癒合亞維馬雅化身穆塔尼深洋德魯伊塔托娃這類以地牌為主軸的新套路,只不過這種套路大概要等到輪替後,也就是快攻變弱了之後,才比較有機會玩一玩。

總之,我不會擔心變境沒有瓦拉庫就會變成廢物。就算拉尼卡沒有什麼新套路,也應該會有類似愚行紀念碑歐拉茲卡拱門的功能地可以找,而且它也能跟一起重出的世間錘鍊有所配合。


圖檔


跟瓦拉庫/變境的道理一樣,只要找地地、Wasteland沒有被放出來,世間錘鍊就不可能破壞標準。雖然現在還是有成形野地戰場遺跡惡臭水塘伊普努溪流等特殊地,但這些能影響的應該也很有限,畢竟拉慕拿開挖人已經出現這麼久了,也很少看到有人拿來搭配這些地。

當然,拿身價差快二十倍的拉慕拿開挖人,去跟任何色組都能用,又不容易被解的世間錘鍊比高低,簡直就是汙辱人…像是用世間錘鍊伊普努溪流,那就能不用強制混綠,然後就能走白藍這種更安全的路線(有沙漠之攫處理殘跡)。而且雖然生物有能阻擋的優勢,但神器類別也有屬於它自己的優勢,像是配卡恩、泰茲瑞或是燈裡的巨靈札希德這類。

不過還是得強調一下,沒有潮沒水濱這類找地地,絕對還是會影響世間錘鍊在標準的發展。像是撿回地這種增加資源的手段,有些偏慢的套牌多少也會想放一張來搶資源。但這些都是建立在,套牌已經有很多找地地的前提下...光靠漫灌農地這類循環地或是智行紀念碑這種犧牲功能地,恐怕也無法突顯世間錘鍊的價值。總之,除非套牌有很多像是感人重逢聰智鬥士流離謀士傑斯這類的抽棄咒語,不然現在的慢速套牌也很難無腦塞進一張世間錘鍊了。

最後,它跟同時重出的變境做搭配,或許才是現在官訂的套路。不管是拉慕拿開挖人還是世間錘鍊,以往都能跟Lotus Cobra這類地落生物,或是Knight of the Reliquary不倦追跡人這類與地相關的主題有所搭配。只不過現在這種主題,大概也只剩下深洋德魯伊塔托娃了,也只好看析米克公會有沒有補充什麼料。


圖檔


沒有了Show and Tell全知全能無法在標準作亂就更加毫無懸念。而這也可以看出老威對重出牌的選擇變得更為廣泛,尤其是在薪傳大師包賣的不好的情況下,讓一些非天價,又不會破壞平衡的薪傳料在標準重出,已經算是風險最低的推廣方式了。

雖然說標準還是有很多ramp手段或是珍寶牌,可以將全知全能施放出來。但至少這些加速都是需要時間慢慢累積的,只要沒有像乙太廠奇械這種不講規矩的牌,全知全能基本上就只是張標準用不太到的重出牌。

------------------------------------------------------------------------------------------
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔


阿卡迪的組法就有點類似足球的鐵桶陣;前期死命的防守,等到阿卡迪拿到球以後,全隊才快速反擊…至於守軍的選擇上,霜牆Wall of Denial這種低費高防的守軍或許不錯,但個人比較偏好Wall of OmensVine TrellisWall of Blossoms森林女像柱這種自帶功能的守軍。總之,守軍生物也是有分優劣的,不是隨便帶幾隻0/3或是0/4就可以踢球…而這也是阿卡迪”目前”最大的隱憂,面對越來越多的空中威脅,以及鋼葉鬥士這種難以阻擋的強力生物,目前的守軍生物全部都不及格!

此外,守軍套牌真正困難的點在於,要如何穩定的把”智龍阿卡迪”找上手,並且還要確保它能存活。因為守軍生物雖然在對抗快攻上還蠻有利,但對上不主動攻擊的控制則是完全沒有作用…控制只要專心解掉阿卡迪,剩下的守軍生物,就無法對玩家或旅法造成任何血量壓力。

而這種情況,通常只能靠備牌來處理,只是如果把守軍都換下去了,這樣不只是阿卡迪變得尷尬,整個套牌主題都會失去意義。
因此正編的守軍生物最好還是不要太多,八到十二隻左右大概就夠了,如果拉尼卡還有瑟雷尼亞之聲卓塔妮這種大屁股主題則是更好,最後再搭配冒險衝動、薇薇安瑞德(綠旅法)這種生物搜尋引擎,整個穩定度可能就會好一點。總之,就是不要太以守軍為中心去構築,現在的守軍真的很弱。


圖檔


因為要等到她造成傷害後,對手才能解她,所以她有點像是拒降者魯瑞雜爾這種能夠保底傷害的旗艦生物。而且只要場上有受煉撒姆特或是Might of Oaks這類灌牌咒語,派蒂墨能保底的傷害也會多很多。當然這些傷害未必都能打在玩家身上,但能換掉一些生物再被去除,其實也不虧。另外,派蒂墨司在防守上也能讓對手陷入一些麻煩。為了破除防護罩,對手必須讓幾隻誘餌進行攻擊,但要不要吃這餌則是我方來決定!有時就算知道對手有殺牌,但只要能先擋死一個還不錯的進攻生物,那這筆交易也不算虧。

可是全程辟邪的殺戮暴霸龍,不是更能夠對抗對手的殺牌?
基本上是這樣沒錯…不能被康的殺戮暴霸龍,感覺確實會比”派蒂墨司”更適合現在的環境。
除了龍與恐龍這兩種體系上的選擇外,”派蒂墨司”唯一能贏的就是飛行這基本能力,至少她不會被對手用鋼葉鬥士搭配幾隻雜魚換掉,也不會被天資乙太種奢華領主貢提等死觸生物威嚇。只要不被殺,飛行警戒造成的血量差也會比較多。


圖檔


雖然甲蟲神洶湧巨械即將退環境,但只要多明納里亞英雄泰菲力還在,艾斯波控基本上也不會有接班人的問題。而且”鉻米恩”的費用也實在太高了,就算放個一兩張,也沒什麼資格稱作主力。
雖然做不成主力,但它依舊是控制內戰的好選擇。不敢說是最好,主要是因為始潮涅札哈跟它有點類似,而且還各有優缺點。一副牌能給七費的空間頂多只有兩張,所以這競爭會是非常非常的殘酷,而這也是我還不太敢吹捧它的原因之一。不過每個人對備牌的選擇都會有自己的看法,喜歡出奇制勝的人,說不定兩張都不會放...

另外,鉻米恩還有一個讓人在意的缺點,那就是對手先用生物阻擋,再丟一張殺牌給鉻米恩,逼它變成1/1然後被擋死。老實說這確實是一個解法,但我們也可以用殺牌或是康牌去破解這方法。尤其是康掉對手的殺牌後,他就必須多賠一隻飛行生物,而這種失敗的風險,多少也有些嚇阻作用。所以在非內戰的對局裡,鉻米恩應該還是比始潮涅札哈好很多,畢竟閃現能做到事情實在是太多了!

最後,7/7飛行又能躲殺牌的鉻米恩,其實也是惡源重生亡者女王莉蓮娜這類挖墳咒語的一個好目標。只是沒有多明納里亞英雄泰菲力這類手牌補充的幫助,它的逃命次數會有更高的限制就是了。


圖檔


六費無自保能力又無進場效應的生物,要在賽場生存確實有些難度,但勇德這色組還是有些策略可以彌補這缺點。首先,綠色的加速以及”炎血薩坎”都能夠讓它的費用不再這麼笨重,然後惡源重生亡者女王莉蓮娜等墳場利用,也能稍微捕救一下它的自保能力,而且薩坎也能配合堆墳。當然以上的護航聽起來是有點牽強,但只要”阿瑪迪”能夠開踢,它的破壞力還是不可否認。

它的異能基本上可以分為,對自己跟對對手這兩部分。
對自己這部分,是玩家比較能掌握的部分。只要自己套牌的永久物夠多,犧牲自己的地去賭牌庫頂,除了很高機率又翻到一張地外,通常都是賺的。而且具備加速的套牌,很容易在後期抽到過多的地或法力生物。所以即使沒翻到永久物,對這些套牌也不會造成多大的損失。

此外,我們也可以用緣木人魚玉光巡林客司獸維齊爾藏寶圖等調整牌庫頂的方式,來確保翻到好一點的東西。但我認為把永久物數量最大化,可能更為實際。由於旅法、傳記、神器都有包含在內,所以可選擇的東西其實很豐富。除了一些必要的瞬間解外,貪食卓柏卡布拉反抗烈炬茜卓這種能去除的永久物也很不錯。

至於對對手方面,阿瑪迪的作用就有點微妙了。不管是不滅的狂熱神哈佐蕾或是歐拉茲卡拱門沉沒廢墟阿茲坎特這類煩人的地,甚至是摘離斥逐這種沒收你永久物的結界,阿瑪迪通通能幫忙搞定!只不過…它也有可能幫對手小換大,大換到更大…

其實6/6飛行的阿瑪迪,比較不會怕對手翻出一個生物直接擋死它,畢竟能擋死它的飛行生物也不多。如果對手翻出斥逐懲戒天使這類解,那也要看阿瑪迪原本消滅掉什麼,跟自己翻到什麼,才能判斷這趟是虧還是賺。而且阿瑪迪也只是節省你解牌的一個手段,所以就算翻到下回合能打死你的生物,靠著原本手上的解牌,還是能度過危機。總之,只要不要翻到非凡壯景、化龍鉻米恩這類難以補救的炸彈,手上儲存的解牌或是阿瑪迪下次的攻擊,都能把不小心翻到威脅再解一次。
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔


由於M19的大量補充,殭屍套忽然又成為一個能打的主題... 現在的殭屍不但有戰墓食屍鬼恐怖遊屍、拼接師備屍等一費曲線,藉由遭詛者領主Death Baron的強化,殭屍的鋪場也會變得更有威脅。尤其是當死觸跟威攝同時發功時,對手的生物防線也將會更加艱難!
至於色組方面,有喀洛斯洞窟無主領地剛愎僕從的前提下,黑白殭屍還是可行的套路。只是現在純黑的一費殭屍數量充足,而且又多了”墳場元帥”這張優質的二費曲線,能夠更快、更穩定鋪場(配領主)的純黑應該會更好。此外,純色也比較能放滿敵意沙漠這張無色地,畢竟在”長生不死莉蓮娜”以及”拼接師備屍”的堆墳下,後期的墳場也會有很多地可以啟動這張生物地。

可是阿芒凱輪替後,剛收好的殭屍套就會面臨解體?
解體是一定會的,但能不能重組其實還很難說。因為由葛加理巫妖領主賈雷帶領的葛加理公會,應該還是有不少的殭屍成員。而且葛加里通常又是以堆墳作為主題,現在”長生不死莉蓮娜”、”拼接師備屍”的堆墳效果,很可能就是設計小組所做的暖身運動。


圖檔


充沛的殭屍料,確實能幫”長生不死莉蓮娜”提升一點評價,但殭屍套是否需要”莉蓮娜”這種補助旅法那又另當別論了…但不管怎樣,還是照例先看一下她的異能


+1:
自磨三張的深度還算不錯!除了能幫助”墳場元帥”、敵意沙漠堆墳外,磨到恐怖遊屍、骸骨巨龍、往生 (往生/復返)暮死 (暮死/朝生)廢品搜刮者也有額外好處,而且只要墳場越豐富,莉蓮娜的大招就越有操作空間。
只是這招也很容易被仇恨牌削弱強度…除了荒骨咒土判罪勾杖這些老面孔外,精靈領主(超凡幽魅)的出現,八成就是為了俄佐立公會(UW精靈)所準備。所以如果精靈套牌的強度不差的話,“悔恨僧侶”就是張能大量出現在正編的仇恨牌,這對主打墳場的殭屍無疑會是個打擊…

至於吸二補二這效果,老實說在翻到地牌、殺牌、莉蓮娜的掌控等非生物牌的干擾下,翻空的機率其實還蠻高的,但對於缺乏直擊手段的黑色系來說,多少能還是能幫助殭屍強攻補足最後的傷害。

-2:
在眾多低費殭屍,以及”死亡爵主”提供死觸的防守下,莉蓮娜通常不需要用這招來自保。只是當場面嚴重落後時,那就會變成沒生物保護莉蓮娜,然後-2又殺不到什麼的死局…

-3:
雖然只限單回合,但至少需要的忠誠值不高,畢竟這種印記至少都需要六以上的忠誠。總之,用便宜的價格換取便宜的服務,其實也沒什麼不好。而且如果有Phyrexian Altar屋頂風暴這種無限施放的原件,這種低成本的特效反而會更好。尤其對於一些以殭屍為主題的EDH套牌來說,這大招反而是方便他們跑無線迴圈的神招。

不過標準能選的殭屍種類還是太少了,而且標準的節奏也比較緊湊,也無法等到有大量法力才開挖,所以標準基本上是玩不出什麼花樣。標準能玩的,頂多就是場上有復數領主時,一口氣挖出大量的低費殭屍。或是在鋪完場後,再挖出”死亡爵主”以及遭詛者領主,創造出有死觸跟威攝的殭屍大軍。

總結:

現在雖然有恐怖遊屍、墳場元帥、 敵意沙漠、骸骨巨龍、受瀆陵墓等牌可以配合第一招的堆墳,但總覺得整體強度還是有限。而且現在殭屍就已經有三套領主了,把莉蓮娜的掌控跟一些殺牌放滿,專心走強攻的路線,說不定還會比莉蓮娜在那邊慢慢堆墳來的好…
總之,莉蓮娜的需求量還是會取決於殭屍套的構築方向。以堆墳為主的話,兩到三張應該沒什麼問題。但如果想專心打強攻的話,就不覺得她有多麼重要。


圖檔


加上它自己的話,一張牌就可以創造出七張的墳場,而且還只需要一點的費用!
此外,它也不像”長生不死莉蓮娜”那樣會受限於種族套牌,甚至還能拿當作飢饉化身托迦爾這類牌的犧牲目標!所以只要未來葛加里還是以墳場做為主題,“拼接師備屍”就會是張必要的一費曲線。


圖檔


在眾多殭屍領主的加成下,中期花個三點費用去得到一個”3/3”殭屍,基本上也不虧。當然 這啟動費用對快攻來還是有點吃力,但一般殭屍套也會為了莉蓮娜的掌控跟”長生不死莉蓮娜”的大招,塞到24張的地牌,所以多個管道消耗多餘法力,多少也能降低爆地的風險。再加上它本身也是個合格的3/2身材,所以沒什麼好考慮的,殭屍套一定都會放滿。

至於非殭屍套牌呢?
只要套牌生物夠多,或是有聰智鬥士亡者女王莉蓮娜這類堆墳手段,就算不走殭屍主題應該也是可以放它。但它的指定色過高,而且甲蟲神在各方面都還是屌打它,所以它現在能發展的方向還是不多。


圖檔


在殭屍套裡,大概就是配合“拼接師備屍”跟”長生不死莉蓮娜”,並當作最後的突破手段。不過還是要注意到,七張牌的數量其實並不少!如果恐怖遊屍、”墳場元帥”、敵意沙漠也都放滿的話,整個墳場可能就不夠它爬…所以”骸骨巨龍”基本上也不可以放多,兩張大概就是極限了。最後也別忘了,雖然它不是殭屍,但”死亡爵主”其實連骷髏妖都能照顧的到…

至於非殭屍主題的套牌,基本上它碰到的問題就跟”墳場元帥”差不多,那就是甲蟲神法老神賦禮實在是太過優秀了…所以除非顏色完全沾不到邊,不然就算是具備堆墳主題,也不太想放這種跟甲蟲神法老神賦禮相衝突的牌。


圖檔


這種生物型仇恨牌除了可以參與攻防外,還能給”抗暴阿耶尼”、法老神賦禮亂匠召集人挖回場,而且也能搭配馴良明師歐柯塔紀念碑徵召軍伍、”司號民兵”這類有條件限制的牌。
總之,這種生物型仇恨牌出現在正編的機率,就是比一般仇恨牌還來高!而且現在標準還有很多法老神賦禮洶湧巨械廢品搜刮者以及各種殭屍,需要它來處理。


圖檔


馴良明師的重出讓歐柯塔紀念碑又變成可行的套路。而”司號民兵”不但可以強化白紀念碑手牌優勢的特色,還可以把馴良明師聖洗僧侶新創天使這些重點生物通通找上手!
總之,除了種族不是騎士外,這張U卡根本沒地方可挑剔…當然一些近代玩家,可能反而會對他的人類身份感到高興。


圖檔


在”散疫牝馬”以及舞鏈鬼怪的雙重夾殺下,我不免對”受瀆陵墓”在標準的處境感到憂心…或許要等到重返拉尼卡,也就是多色牌屌打舞鏈鬼怪這種單色牌後,“受瀆陵墓”才比較有機會浮出水面。

但不得不承認,“受瀆陵墓”確實是墳場套牌的一個好玩具,像是恐怖遊屍、墳場元帥、重組骷髏妖廢品搜刮者、骸骨巨龍、莉蓮娜(大招),以及聖貓聖洗僧侶這種遺存主題都能跟它配合。只是這些單體的配合,在舞鏈鬼怪的陰影下,也很難讓人充滿信心就是了…

若想穩定進構築,“受瀆陵墓”需要的是像腐食流漿這種可以連續爆發的手段,或是跑出像墓場匍屍搭配Phyrexian Altar的這種無限進出墳場小迴圈。
當然,要在標準找到這些原件是有點難度…廢鐵打撈械聖祖靈門徒鐵夏或許可以做到,但它們還是需要太多的原件,所以還是不如期待之後的葛加理公會。


圖檔


原本想重組白紀念碑的我,看到這張牌瞬間又冷掉了…它的戰力當然是不如舞鏈鬼怪,而且”白色生物不能擋”也不是什麼可怕的異能。但一想到純黑套牌或是藍黑中速,也有屬於他們自己的舞鏈鬼怪(雖然弱了點),心裡就是非常的不爽!
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔圖檔


這幾隻彩虹小馬中,彼此間能配合的就只有”盾護牝馬”跟”晶鑽牝馬”了。雖然這兩隻都只能用來補血,但只要馬王華冠日魘沒退,這種補血策略應該還是有點搞頭。

不過”晶鑽牝馬”還是會對套牌的配色會有些要求,像是過去BW補血套的構築方式,可能就無法讓它發揮最大價值。所以要不要為了”晶鑽牝馬”走純白,就會是構築這類套牌的第一個分歧點…
而影響這選擇的關鍵,大概就是阿耶尼的群伴這張重出牌。基本上,走純白就只是為了讓”晶鑽牝馬”多觸發幾次補血,而這也能讓阿耶尼的群伴早點成為一個威脅。只不過阿耶尼的群伴雖然養起來會很強,但初期還是太好殺了,要不要為它投資這麼多就見仁見智。

反正不管要不要混色,補血套的策略也大致抵定。基本上就是,從執政官威權軍團登陸崇耀祀徒翔空援兵這些舊有的補血體系中,加入”盾護牝馬”跟”晶鑽牝馬”,然後再用阿耶尼的群伴、”華輝天使”強化補血主題,最後則是用華冠日魘做為終結!
當然,這種組法主要還是用來突襲快攻,如果主流是以控制為主的話,大概就不是那麼適合。


圖檔


論強度,她與黎明使者萊拉的搭配可能才是最好。因為這兩個天使不僅都有出色的單獨作戰能力,若同時在場,有繫命的黎明使者萊拉就能輕鬆的完成”華輝天使”的條件。然後萊拉還能幫”華輝天使”以及派出來的4/4天使提供加成,也就是每回合多出一個5/5繫命警戒天使!
此外,天使家族裡還有眾生使者莎黎這個成員。只要莎黎在場,”華輝天使”就能更安全的付費灌大,並在回合結束再賺到一隻4/4天使。總之在三、四、五費都有優質天使的情況下,未來只要再出現一兩隻好用的天使,天使套整個就能成形。(其實現在也可以打了)

不過天使的活耀,反而會對上述的補血套產生一些爭議,那就是到底是要選擇華冠日魘的老馬陣線,還是選擇黎明使者萊拉的天使陣線?
老實說,這兩個選擇各有優缺..選萊拉就要祈禱”華輝天使”不會太快被解,而且傳奇屬性的萊拉放太多也未必穩定。所以或許也會出現四馬一天使,或三馬兩天使的配置。

總之,不管選的是馬還是天使,”華輝天使”在這種類似靈魂姊妹(護靈師)的補血套裡,還是能有所發揮。雖然五點的血量聽起來很多,但只要補血手段夠多,就算每張都只能補個一兩滴,但大家一起湊的話應該還是可以達標。而且只要有崇耀祀徒乙太層收集機、”盾護牝馬”這種一次補到三、四點血的牌,要湊到剩下的一兩點血應該就很容易。只是執政官威權劃配執政坎拔這種不一定能在同回合灌注的牌,可能就需要一些取捨了。

-----------------------------------------------------------------------
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔圖檔


除了妖精、鬼怪、殭屍、騎士、魔法師這些主流種族外,M19連惡魔、天使、龍、貓、虛影、恐龍這些冷門角色其實都有照顧到... 即使扣除了部分為了拉尼卡熱身的部族,整體的質量還是相當可觀。要不是有舞鏈鬼怪這個金牌守門員,我想一堆部族早就能冒出頭了...

回到法師這部族來看,套牌空間有一半是燒牌、抉擇這類咒語的法師套,基本上比較不會怕舞鏈鬼怪的大清洗。它唯一擔心的就是整體速度跟穩定度都不如紅快,結果大家都不選擇它而已。

雖然M19不能保證法師套就能優於紅快,但至少能確定法師的套路會變得更加多元!像是之前迭演院長奈班就苦於沒有太多的ETB法師料,現在有了"舞火凡爾西諾"、"排拒法師"後,這種進場效應的主題就終於可以打了。
現在除了能拼魔法大師娜魯梅哈複製法師雷擊外,基圖老練法師跟"舞火凡爾西諾"也能在迭演院長奈班的幫助下,大幅消耗對手的血量,然後就能用滿滿的燒牌去終結比賽。
雖然"排拒法師"無法像Man-o'-War將自己的"舞火凡爾西諾"或魔法大師娜魯梅哈彈回手,然後再配合迭演院長奈班爽賺ETB,但至少他搭配奈班一次彈兩個的效益還很不錯,也能算是專屬ETB法師套的弱化版反射法師

當然,如果不想玩ETB,想繼續用之前燒牌快攻的方式構築,其實也沒啥問題。這次除了"舞火凡爾西諾"這個搶血料外,純打血法師還多了"高傲烈焰術士"這張多功能的低費曲線生物!


圖檔


低指定色又能將無法觸發灼靈法師燼火之風艾德莉茲靈技的地牌,或是衰減 (衰減/碎礫) (侮辱/致傷)這種能墳場利用的牌,都換成能燒臉的燒牌。而且他還具備基本的作戰能力,最後還附贈一個去除對手重點生物的能力!
總之,這摸好康的生物,法師套很難不心動...而且雙色快攻又很吃穩定度,用"高傲烈焰術士"去濾牌,至少能減少卡藍或是爆地的機率,而且還能順便幫基圖奔熔客穩定灌大!

不過,法師套最怕的就是紅快比它又穩又強。會不會弄到最後, 舞火凡爾西諾"、"高傲烈焰術士"反而是幫紅快拉開跟法師套的差距?
關於這點其實有點難說,人才濟濟的紅快對新牌的需求沒這麼急迫,但已經有灼靈法師的紅快,若再加上"舞火凡爾西諾"、"高傲烈焰術士"等法師,似乎就有理由滿編法師雷擊了。而且"高傲烈焰術士"再不濟也能算是張去除牌,所以應該是可以嘗試看看。不過也可能是有廢品搜刮者割斬 (割斬/碎身)的紅黑快會比較想用它。


圖檔


M19解放的不只是ETB型的法師套,它甚至將魔法大師娜魯梅哈配上清風散形或是雜耍計略的腦洞組合技也一併解放了...
有了示兆先知,這組合技不僅前期更加穩定,她的占卜也能幫忙找齊組合技,而且還有進場效應搭配清風散形雜耍計略迭演院長奈班等牌。
此外,具備濾牌跟去除功能,以及異能的啟動時機也很適合法師駁擊等康牌的"高傲烈焰術士",應該也很適合這類康寶。 畢竟異能需要橫置的"高傲烈焰術士",很容易會被對手的點殺給先處理掉,但只要有失效點破咒語等康牌,就能保住剛招喚失調的他了,而且只要這次能保住,對手之後就不會去殺能回應犧牲的"高傲烈焰術士"了。總之,"高傲烈焰術士"也不只是快攻能用,一些需要濾牌的組合技 或是節奏快攻其實都可以試看看。
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔



老實說,我原本不是很想在這討論牌價,只是看到金魚網20幾鎂的盒閃,就不得不拿來討論一下了...因為這對買盒的玩家來說,是個很少見的獎勵(補償),而且如果不好好宣傳一下的話,八成又有人會用不到一百的價錢去騙新手...

可是這會不會是金魚網的炒價或是誘人訂盒的計中計,實際上根本賣不到這價錢?
說金魚網多少有點在炒價,我是相信的。但沒有一定的噱頭,要炒到單卡第二貴其實也是相當困難。就我的觀點來看,由於開盒限定,這些盒閃在市面流通的數量大概就等同秘稀。只是真正實際的數量,又會因為系列的強弱而有變化。簡單說就是系列越爛,訂盒的人就越少,然後要在初期買到這張盒閃就越困難(抬價),而這點其實也蠻符合Nexus of Fate的現況。
M19弱不弱我不想說,但很多人不喜歡開M系列卻是事實。畢竟在這種輪替前的過渡期,除非是想要參加大比賽,不然大部分人都不是很認真在打。總之,Nexus of Fate在短期內確實是完成了"數量稀少"這個炒價第一要素!可是就長期來說,店家也不是呆子,沒送完的Nexus of Fate自然也會慢慢流入市場,所以整體的數量似乎又跟系列強弱沒有關係(長期),Nexus of Fate可能也會跟大部分的秘稀一樣,會隨著時間慢慢跌價。

此外,影響這些盒閃的第二要素就是實用性,而這點從看詠火與頌日的討論度就知道了,不夠強就根本沒人要討論...
那麼能讓金魚趨之若鶩的Nexus of Fate,究竟是有什麼過人之處呢?
對大部分EDH套牌來說,Nexus of Fate只是Time WarpWalk the AeonsBeacon of Tomorrows等眾多時間家族的一員,費用偏高又要洗回牌庫的它,在家族裡也沒什麼明顯優勢。Nexus of Fate唯一的優勢大概就是瞬間的施放時機,那些康康康不給交流的變態控制,有可能會看上這點而把它收編進套牌裡,畢竟七點的費用對EDH多人來說也不是太大。

至於標準的話,那種把多明納里亞英雄泰菲力放滿,然後又不考慮神日迫臨洶湧巨械等其他獲勝手段的純白藍控,是有可能放一張來讓多明納里亞英雄泰菲力多開幾次招,然後在後期用沉沒廢墟阿茲坎特多上手幾次。不過在快攻橫行的環境,以及洗回牌庫無法配洶湧巨械的情況下,七費的Nexus of Fate最終可能還是無法穩定進入構築。
除了白藍控外,有泰菲力的誓約卡恩的時間碎裂的旅法好朋友,也能用它來增加時間行走的數量。只是在多了新版的泰茲瑞後,某些腦洞的玩家,可能會更想玩玩看"執政官的權杖"...

(PS:多明納里亞英雄泰菲力的+1也能幫瞬間時機的Nexus of Fate多爭取到兩塊地,所以不管是白藍控還是旅法好朋友,只要是以泰菲力為主軸,Nexus of Fate的施放難度就能稍微降低一點。)

總之,Nexus of Fate 的實用性目前看來還是很微妙,而且也無法從過去的經驗來判斷(第一次有價的限定盒閃)。它確實是比詠火與頌日有用多了,但老威也是打足了預防針,畢竟七費牌的需求量通常不會高到哪,所以也不用擔心這種盒閃策略會打壞什麼平衡(應該吧)。而我個人是比較正面看待這種售閃策略,畢竟跟著標準買盒的玩家,在輪替上已經吃了太多的虧,偶爾給買盒的玩家賺回一點,是臭了嗎???


圖檔


這個重出的玩具需要的是像飛船劫匪槌拳會革命家馱石駱駝這類的增殖手段,而且他神器的類別也適合跟"神器大師泰茲瑞"、克撒傳人卡恩等旅法搭配,如果有Power ConduitCoretapper這類神器的話,它甚至還能跑出個小迴圈,讓這些旅法好朋友多開幾次招。

-----------------------------------------------------------------
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔


這種神器主題牌就是要打套路,而最適合"神器大師泰茲瑞"的套路,應該就是克撒傳人卡恩古文明之戰了!

泰茲瑞不斷製造的1/1振翼機,能讓卡恩派出的”構組體”持續變大。雖然-2會讓卡恩少了幾次補手牌的機會,但泰茲瑞的+0就更有機會抽到兩張,結果手牌反而會不減反增。而且卡恩的+1也實在不是很穩定,有時也只是重複的拿到地牌而已,所以也樂於用泰茲瑞來替代。
古文明之戰主要則是利用泰茲瑞+1累積的振翼機,並在第三章節時提供有”穿透性”的爆發(5/5飛行)!而且在泰茲瑞+0的幫助下,古文明之戰不但更容易上手,手上也會有比較多的神器來配合它的第三章節。

而這套路比較大的爭議點就是,現在到底還需不需要慟令惡魔來做為第二箭頭?
其實慟令惡魔與這套路的互動並不高,放它主要是為了充分利用拼造,以及用棄牌來減少古文明之戰被干擾的風險。
可是在多了"神器大師泰茲瑞"跟"撲翼大師塞埃"後,卡恩的-2跟古文明之戰的效率都大增,也幾乎都可以放滿當作主軸。但放滿這些牌後(包含泰茲瑞跟賽埃),就會發現套牌裡”神器類別”牌數量變得不足,而且"撲翼大師塞埃"也就更難製造振翼機來幫忙拼造,而這也讓慟令惡魔失去了快速進場的優勢。
總之,"神器大師泰茲瑞"跟慟令惡魔可能擇一就好,什麼都放只會導致主題被過於稀釋。

-----------------------------
泰茲瑞的三個異能

+1:
可能有些人會代入贊迪卡伙伴基定的自保來做對照,但五費旅法所該擁有的自保等級,是不該等同於四費旅法。更別說泰茲瑞的自保能力,其實是比基定還要差,因為1/1擋什麼生物都會死,也不像基定只要派出兩隻2/2士兵聯防,就能降低對手的攻擊欲望,而且現在又有舞鏈鬼怪這種髒東西…
但不管怎樣,至少這是個正向忠誠的自保技。而且套牌有足夠地面生物的話,振翼機也能幫忙阻擋空中威脅,或是拿來開乙太層收集機,所以也不用太擔心泰茲瑞的生存能力。
而且1/1飛行生物本來就不該用在自保,畢竟飛兵通常是用來積極搶血。而且如果嫌1/1打不夠痛,也可用古文明之戰的第三章或是陰謀家泰茲瑞的大招來提升傷害,或是用鑄造廠主管來強化並減少舞鏈鬼怪的威脅。

不過這招的重點還是在提升場上神器的數量。神器數量的提升,除了方便自己抽兩張牌外,克撒傳人卡恩的-2、古文明之戰突襲寶庫橋頭激戰創發隆響無畏創新這類牌都能受益。

+0:
對一些原本就打算玩拼造(獨行撲翼師),或是有藏寶圖齒輪工謎結陰謀家泰茲瑞的神器套牌來說,要達成三個神器的條件根本是輕而易舉!而且就算運氣很衰,或是神器都被解光,它至少還有保底的一張,也不像”長生不死的莉蓮娜”那樣,只要場面爆炸就什麼都沒有…

抽兩張的優勢本來就很高了,對於打套路的神器主題套牌更是意義非凡!除了更容易抽到古文明之戰這種主題殺著外,搭配商用裝載械爍巢鶴禁品主謀創發隆響等手段,連活化模塊煉煮模塊裝配模塊這種複雜的神器組合技,應該都能穩定的湊齊。

-9:
就算套牌沒有殲鐵巨像Emrakul, the Aeons Torn這類怪物,這招還是能不斷的找出古文明之戰金屬大師泰茲瑞來穩穩的獲勝。
只不過+1的累積速度還是太慢了,而且很多時候都需要開+0來補充手牌,所以基本上還是很難開到這招。


圖檔


1/4的身材可以在地面上保護克撒傳人卡恩,而派出的振翼機,又能幫卡恩躲過基嵐之心號復焰鳳凰的幾次攻擊。而且只要有足夠的神器觸發異能,他還能搭配卡恩的-2以及古文明之戰的第三章。

其實塞埃可以打的套路,也並非只有古文明之戰。只是在舞鏈鬼怪的陰影下,他跟獨行撲翼師組成的格利極拼造,應該還是會被打壓。不過他倒是可以跟戰訓組構體廢品搜刮者鑄造廠主管乙太層收集機萼城劫運剎索斯燈裡的巨靈札希德組出一套神器快攻,反正現在基嵐之心號已經沒那麼流行了,所以應該也不會碰到備牌的”煉獄報復”…

最後,犧牲兩神器的代價雖然大,但至少能當作個犧牲源。如果有戰訓組構體行走機庫弄偶大師這種需要犧牲源的神器主題,他這招就會比較好用。而且如果魔力夠多的話,廢品搜刮者也是可以分擔一點成本…


圖檔


這張牌不只是能搞不休飢渴鎢拉莫亞龍捲引擎等怪物,他還能把奧札奇套的碎實惡體結念預知體解掉並回補不少的血量。甚至有時還能把配戴Cranial Plating的共鳴生物殺掉,並補上大量的血…
總之,以共鳴跟奧札奇的流行程度,它應該還是有機會進入備牌。尤其是有迅咒法師的套牌,應該也會更喜歡這張低費瞬間。

至於標準,那就要看載具套是否還會復甦了。但現在沾紅有風化侵蝕,沾黑又多了個能放逐基嵐之心號廢品搜刮者的備牌,可能就會比較困難了…一旦被對手用一點費用去除兼補血,那整個節奏就很難追上。


圖檔


加上泰茲瑞之觸,現在標準就有兩組神器緘靈了!而且現在也有撲翼機吉拉波之望等低費神器,以及聚金拒斥可以做干擾或保護。

當然1/3的”卓越賦生師”還是很容易死,但他至少不會發生一屍兩命的慘案!光是這點就比泰茲瑞之觸更有機會進構築。

-----------------------------------------------------------------------
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔


純黑殭屍一定會很討厭這隻馬!因為不僅所有殺牌瞄不到,正編也幾乎沒有生物能阻擋它。而在這種無解的情況下,通常就只能跟綠色競速了...
不過要跟五攻的"藤蔓牝馬"競速也不是那麼容易,畢竟綠快的生物也不會比殭屍還差,光是羅堰妖精加速出鋼葉鬥士就不知道會被搶掉多少血了... 殭屍套唯一能依賴的大概就是敵意沙漠這張生物地!用這張地來防守,應該還是比在備牌硬塞神器生物或是"探測塔"來的好。

當然"藤蔓牝馬"也並非只能針對殭屍。由於甲蟲神派出的衍生物也是黑色殭屍,所以它在對上藍黑中速時其實也能表現得不錯。而且自從乙太同調土法精煉師被禁後,棘毛多頭龍哈達那登高的搭配就一直很不順,現在有了"藤蔓牝馬",哈達那登高就終於能擺脫能量體制的限制,玩出不一樣的風味。
最後,對於狂疾啃咬猛撲這類互鬥咒語來說,"藤蔓牝馬"也是最安全的媒介。畢竟純綠套牌一直缺的就是解,所以備牌上狂疾啃咬也不是不可能。(M19有重出)


圖檔


這種自帶指示物的生物一直都很適合哈達那登高,尤其在羅堰妖精的加速下,不但能二回哈達那登高,三回合不管是2/2還是3/3的多頭龍,都能讓哈達那登高快速的翻面。而且因為燒牌不好處理它,所以哈達那登高靠它翻面也會比較穩定。

此外,它或許也適合有蜿蜒纏蟒的黑綠或是蘇勒台色組。只要有蜿蜒纏蟒在場,"飢渴多頭龍"至少就是三費3/3的生物,而且如果對手用生物阻擋,或是自己用猛撲難遏怒火等自殘咒語,蜿蜒纏蟒都能幫它額外再加一個指示物。再加上黑綠也有羅堰妖精皮默亂匠李什克等加速生物,所以"飢渴多頭龍"不僅費用彈性,它也有可能會變得很大隻。
當然,沒有穿透能力,能造成的壓力還是有限。但如果有"黑山之威血爪"這類能給予踐踏的牌,它就在能強制單挑的情況下,給予對手更多的踐踏傷害。

最後,它會不會是妖精或是妃雅麗茲頌歌腐生物喜歡的綠色生物火球?
由於它不像原初多頭龍那樣自帶踐踏,而且不管是妖精還是妃雅麗茲頌歌的腐生物,現在通通會被舞鏈鬼怪給吃的死死的,所以應該也沒必要再討論了...


圖檔


史上第一隻傳奇熊確實很酷,一直被打臉的熊家族也終於有個老大了...
構築上,它的確能幫始飢戈厄塔大量減費,只是純綠現在已經很容易施放出始飢戈厄塔了,所以也不是特別需要它。

除了恐龍長老外,還有什麼混綠套牌需要它減費?
最適合他減費異能的,大概就是據地異特龍鋒翼維黎茲這類增幅生物。只是在放滿復焰鳳凰的前提下,紅綠的四費曲線已經太過壅擠,所以也沒剩多少空間給"黑山之威血爪"搭配增幅…但不管怎樣,紅綠怪獸還是比純綠快攻還更需要它來調整曲線。當然,也並不是只有正編才需要調整曲線,像是殺戮暴霸龍Pelakka Wurm這種高點數的備牌生物,也能因為正編有"黑山之威血爪",而能多放幾張在備牌。

能夠做到全體+1/+1踐踏?
藉由皮默亂匠李什克生機巨械無畏神羅納斯活力胡狼人、”抗暴阿耶尼”等調整攻防的手段, 要讓大部分生物都達到力量4,理論上不會很困難。而且如果有育劍師這種全體灌大的牌,全家+4/+4踐踏聽起來就很變態。


圖檔


近代的貼皮套雖然很強,但畢竟不是大宗,所以很多套牌也沒什麼空間放它。
但某些碰到聖潔地脈就無法獲勝的套牌,就會對它很有興趣,尤其是紅色或是黑色這種無法拆除結界的色組!

至於標準它就比較沒有用處了。標準的UW貼皮套不是以辟邪生物為主軸,而是主打低費的生物跟低費高效的貼皮,所以跟”探測塔”也沒啥關聯。
標準現在能用的,大概就是純黑控用來殺”藤蔓牝馬”,或是某些沒掃場的控制用來解掉殺戮暴霸龍,然後順便防止防禦全開壞事。至於”化龍鉻米恩”與”化龍鉻米恩”的控制大戰,那就要看之後會不會發生了…
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

圖檔圖檔


在這種系列超多的過渡環境裡,考驗的不僅是玩家掌握主流的速度。要如何利用手邊現有的牌,快速的炒出一盤好菜或是能吃的菜,才更加重要!畢竟對大多數的非專業玩家來說,現在才收一些快退系列的牌是非常不符成本的...如果沒有一定的覺悟或是計畫的話,還不如早點將甲蟲神狂熱神哈佐蕾等有價牌,投入回收賣錢的末班車!

由於"烈龍尼可波拉斯"是張熱門牌,很自然就會有不少專業玩家投入開發,所以它能不能打應該很快就能知道(抄好抄滿)!不過構築尼可基本上就是綁定甲蟲神這張強牌,所以如果手上沒有這些牌,然後又不太想收這些牌,那最好還是趕緊換個目標比較實際...當然,如果你想組的是龍套牌,那確實就能用便宜的終耀巨龍取代甲蟲神。只是這種冷門思路,就沒有專業玩家幫你測試了,這在講求效率的過渡系列裡會很吃虧。

雖然格利極中速目前有很多版本,但至少需要26張地牌才能穩定運作卻是確定的,所以看到一些偏紅底的格利極選擇廢品搜刮者飛船大盜卡麗澤夫,個人是真的有點驚訝!老實說我是太不相信一個26地的尼可波拉斯強攻,會比24地的復焰鳳凰來的好,這可能是極順的情況下所產生的錯覺(準時四回波拉斯又不爆地)...
不過如果是為了舞鏈鬼怪而將套牌著重在紅色,我倒是蠻認可的。反正中速可以多吃點躺地,而且只要多放點受控閃電或是旋翼專家乙太樞紐也能提供不錯的調色能力。

如果覺得舞鏈鬼怪不是那麼重要,那三費的位置也能用幾張聰智鬥士來替代。畢竟中速的敵人不只是快攻,如果控制是主流的話,聰智鬥士就會比舞鏈鬼怪來的好。聰智鬥士除了能多獲得一次手牌優勢的機會,它也能把一些用不到的點燒棄掉,並提升四回尼可波拉斯的機率(湊齊顏色)。
此外,因為亡者女王莉蓮娜能拉回波拉斯的關係,這張五費的旅法也得到了一兩張的空間,而且這樣聰智鬥士就更能在初期把洶湧巨械棄掉(配挖墳)。而且因為有"飛昇尼可波拉斯"、甲蟲神亡者女王莉蓮娜等眾多挖墳元素,保留兩張的洶湧巨械可能還是很重要,而這也導致Banefire這張非瞬間牌比較沒有空間放。
(沒放洶湧巨械的偏強攻版本,放Banefire剋控制確實是不錯。)

最後附上三套MO上的格利極中速來給大家參考。其中第一套是我從上系列的牌表中改來的,雖然說是改的,但實際動的牌也不多,就只有三張"烈龍尼可波拉斯"替換三張反抗烈炬茜卓,然後一張亡者女王莉蓮娜替換一張法老神尼可波拉斯而已。
總之,這三個版本主要就差在"套牌主色"的選擇上。裡面UB版大概是最穩的,但如果碰到紅快,它的解牌就不如主紅的版本。而偏紅版則是要看主流的動向,如果主流還是偏快攻的話,那舞鏈鬼怪就比較好發揮。不過不管是什麼類型的格利極,甲蟲神才是真正的主角,妮可也沒有必要在這時間點去搶它的主角光環!

---------------------------------------------------------------------------
偏紅版

晶袖會汲能客*4
舞鏈鬼怪*4
旋翼專家*3
甲蟲神*3
洶湧巨械*2

烈龍尼可波拉斯*3
亡者女王莉蓮娜*1

岩漿噴散*3
風化侵蝕*3
受控閃電*2
寄託 (寄託/記憶)*1
瓦絲卡的藐視*4

乙太樞紐*4
峽谷腐沼*4
惡臭水塘*4
龍顱山峰*4
硫磺瀑布*4
尖塔崖天渠*3
山脈*3
沼澤*1

---------------------------------------------------------------------------
偏UB版

晶袖會汲能客*4
聰智鬥士*4
旋翼專家*3
甲蟲神*3
洶湧巨械*2

烈龍尼可波拉斯*4
亡者女王莉蓮娜*2


送終一擊*4
湮滅*2
菁華離散*2
阿古爾血禁儀式
寄託 (寄託/記憶)*1
末日降臨*2
瓦絲卡的藐視*4

乙太樞紐*4
峽谷腐沼*2
惡臭水塘*4
龍顱山峰*2
水沒墓穴*4
硫磺瀑布*2
戰場遺跡*2
海島*2
沼澤*4


------------------------------------------------------------------------------
三色平均版

晶袖會汲能客*4
聰智鬥士*2
旋翼專家*3
甲蟲神*3
洶湧巨械*1

烈龍尼可波拉斯*3
亡者女王莉蓮娜*1

岩漿噴散*3
風化侵蝕*3
受控閃電*2
寄託 (寄託/記憶)*1
最高意志*3
瓦絲卡的藐視*4

乙太樞紐*4
峽谷腐沼*4
惡臭水塘*4
龍顱山峰*3
水沒墓穴*3


硫磺瀑布*3
戰場遺跡*1
海島*1
山脈*1
沼澤*2

---------------------------------------------------------------------------------------
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

腦洞、沒測試、隨便亂組的fun deck
--------------------------------------------------------------
RG龍

羅堰妖精*4
大通聯僕從*3
鋒翼維黎茲*4
終耀巨龍*4
索祭巨龍*2
怖龍瓦威提阿瑪迪*2
龍后拉黎絲*2

岩漿噴散*2
風化侵蝕*2
巨龍寶庫*3
炎血薩坎*4
吐焰*2
反抗烈炬茜卓*3


乙太樞紐*2
岩壁灌叢*4
盤根峭壁*4
山脈*7
樹林*5
歐拉茲卡拱門*1

--------------------------------------------------------------------------


圖檔圖檔


除了”烈龍尼可波拉斯”、鋒翼維黎茲飛船伏龍外,好用的龍基本都是五費以上,所以如果想組出一副正常曲線的”龍套牌”,那就必須用”薩坎的幼龍”、龍卵來填補曲線。
可是就算曲線變好了,這些幼龍的單卡強度還是明顯不足,所以還不如把羅堰妖精、巨龍寶庫、炎血薩坎、大通聯僕從、”巨龍信徒”這類加速手段放滿,讓鋒翼維黎茲(增幅)、終耀巨龍、索祭巨龍、怖龍瓦威提阿瑪迪、 “龍后拉黎絲”不再受限於傳統的魔力曲線,直接用眾多的強力炸彈龍跟對手一決勝負!


圖檔


不過這種瘋狂加速的套牌也是有不少缺點…像是後期狂抽到地或羅堰妖精,導致法力過剩又沒有需要加速的手牌。或是跟之前的恐龍一樣,初期被解掉加速生物就整個不順。

但幸好”炎血薩坎”跟”巨龍寶庫”都能稍微處理這些問題。”巨龍寶庫”不但能幫”怖龍瓦威提阿瑪迪”搞定黑色法力,羅堰妖精還能幫助它二回進場!只要它能早點進場,不僅前期可以加速,中後期也能累積不少手牌,尤其是當場上有兩張”巨龍寶庫”時,一隻龍就能有兩個黃金指示物。此外,因為它是龍進場就能觸發,所以當主力鋒翼維黎茲增幅時,或是”怖龍瓦威提阿瑪迪”翻到龍時,它都能額外多個黃金指示物,並確保後期能有充足的手牌。
而”炎血薩坎”除了能”大幅”加速外,後期還能把多餘的地或是法力生物棄掉。而且有時在手上有龍的情況下,還能把”吐焰”棄換掉,等到下回合加速出龍時,再順便把”吐焰”撿回手。


圖檔圖檔


而防守方面,吐焰的費用雖然偏高,但只要加速夠多應該就沒什麼問題。而且因為它能重複利用,所以燒牌可以不用放太多,反正終耀巨龍、索祭巨龍、怖龍瓦威提阿瑪迪、反抗烈炬茜卓都具備一些去除能力。當然,如果碰到紅快或是法師快可能還是來不及…在無法放舞鏈鬼怪的情況下(羅堰妖精會很卡),就只能靠備牌來調整了。
至於禁咒焰這種能剋制控制的牌,正編最好還是放個一兩張。在眾多加速下,它的傷害可以很可觀,最後就算被控制控場了,也可以賭看看能不能抽到它。

PS:
稍為測試後,我把飛船伏龍禁咒焰都拿掉,然後”吐焰”減兩張跟禁咒焰一起換到備牌,最後則是補上岩漿噴散風化侵蝕各兩張。
因為在沒辦法二回薩坎的情況下,旅法還是蠻容易被快攻生物打死,所以一定要有三費以下的點燒來保護他。即使”吐焰”對慢速套牌表現的還不錯,還是只能忍痛放到備牌。


圖檔


這種沒ETB又沒自保能力的高點數炸彈,通常是不怎麼受歡迎…但如果套牌的炸彈都是這種類型的,那就沒什麼差別了… 反正就是跟對手比,看是他的殺牌多還是我的龍多!終耀巨龍、龍后拉黎絲、”怖龍瓦威提阿瑪迪”不管是哪隻活下來,都能讓對手痛苦萬分,而且現在瓦絲卡的藐視滿天飛的情況下,自保能力好像也只是自我安慰能力…
此外,龍后的異能是”非衍生物”的龍進場才能觸發,所以還是無法搭配龍卵,不過至少”阿瑪迪”翻出來的龍還是能夠觸發她的異能。


圖檔


雖然它真的很不穩定,而且搞不好還會害死自己…但在這種隨時有機會翻到”索祭巨龍”、 終耀巨龍、”龍后拉黎絲”的套牌裡,我還是覺得利遠大於弊。(應該吧XD)
而且它也算是個不錯的去除,它能解掉斥逐狂熱神哈佐蕾,也能讓我們的龍群不會浪費傷害在旅法上。最後它雖然無法一勞永逸的解掉甲蟲神復焰鳳凰,但憑藉著龍群的傷害跟穿透力,它只要拖緩對手的防守(要看運氣),其實就已經足夠取勝了。
不過,以上都不是我放它的主因..放它除了是貫徹龍進場觸發外(吐焰、寶庫、龍后),主要是因為後期有太多沒用的加速生物。所以很想拿這些生物或是地去抽獎!如果想追求穩定的話,“燼龍派蒂墨司”當然會是更安定的選擇。


圖檔


跟阿瑪迪一樣腦洞的牌,但又隱約的覺得它搞不好真的能用…
施放就能觸發,代表這張牌會是張控制殺手。紅綠怪獸通常被掃場後,就會逐一被康牌跟解牌吃乾抹淨,但只要”薩坎解印”能成功進場,就算被掃場了,之後的怪獸有沒被康基本上也沒差了。因為它的火力非常的強大,而且又能累加,最後還可以任選目標(泰菲力)!
其實任選目標,就代表不管是對到控制還是快攻,只要套牌組的適合,它的上限應該都會非常的高。而且這種特化過的怪獸套牌,也比較不用費心於穿透力上(踐踏、飛行)。就算是毫無異能的"傻大獸"其實也沒什麼關係,反正”薩坎解印”都能補上直擊傷害。

當然,施放觸發在EDH可能就不像Pandemonium那樣好用了…必須老老實實的付費,就代表無法用Kiki-Jiki, Mirror BreakerTitania, Protector of Argoth這類小手段,不過這也不是很重要啦…


圖檔


而適合”薩坎解印”的套牌,目前我腦海中就只有紅綠怪獸了。
個人覺得,要組就要組的徹底,首先四張”薩坎解印”放滿不解釋!然後為了增加”薩坎解印”的穩定度,盡量不要放太多的燒牌,整個套牌除了加速生物外,剩下都要是力量大於四的壯漢!
而且為了發揮”薩坎解印”的最大價值,一定要有”業火地獄獸”、始飢戈厄塔這種能夠全場放火的生物(地獄獸還能幫恐龍長老減費)。總之,就是不管前期被打得多慘,就算四點生拍”薩坎解印”被狂毆猛揍也要忍下來。等到”業火地獄獸”進場掃掉所有阻擋者後,就是反擊的號角!

當然這組法最大的問題就是,要用爛爛的”業火地獄獸”去取代高貴的復焰鳳凰!因為”薩坎解印”也是四費的牌,所以套牌一定要有所取捨,只是很少人會有勇氣去用爛爛的”業火地獄獸”…
至於剩下的,基本上就是塞滿加速生物(包含"黑山之威血爪"),以及一些低費的四攻生物,像是力量模範覓食蛇豹無畏神羅納斯鋼葉鬥士戰鬥主祭之類的,而且最後也能放幾張類似塑形師庇護所的手牌補充手段。至於要不要加入幾張投擲來搭配”業火地獄獸”,那就需要一些測試了。

總之,”薩坎解印”可能像聖洗者行列一樣,都是需要特化的套牌才能運作順暢。上面的龍套牌一方面能觸發的生物不夠多,一方面反抗烈炬茜卓又比它更適合加速類型的套牌,所以最終我還是沒勇氣放它…
最後由 sam1008 於 2018-07-12 6:34 pm 編輯,總共編輯了 4 次。
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

純紅史賴(法師)

狂熱惹事鬼*3
基圖奔熔客*4
灼靈法師*4
舞火凡爾西諾*4
貧窟伏擊客*3 OR基圖老練法師*3
舞鏈鬼怪*4

凱爾頓源火*3
電震*4
岩漿噴散*1
茜卓的旋炎咒*2
閃電煉擊*4
法師雷擊*4

山脈*20

------------------------------------------------------------------


圖檔


"舞火凡爾西諾"的出現,不僅是補足了紅快的直擊傷害,它也順便充實了純紅的法師生物數量,讓法師雷擊穩定成為一個閃電擊!而這也代表紅快可以從狂熱神哈佐蕾這種明星生物帶團,漸漸轉變成用燒牌直擊的史賴類型。

圖檔

如果轉型成史賴類型的紅快,那凱爾頓源火的價值就明顯會更好。除了補充手牌外,一旦進入第三章節, "舞火凡爾西諾"、基圖老練法師都會變成進場打四的怪物,然後隨便配幾張燒五點的閃電擊閃電煉擊,相信很快就能收頭!而且茜卓的旋炎咒舞鏈鬼怪的群體傷害能力也能在第三章中大幅提升,所以就算沒辦法馬上帶走對手,還是能破壞對手的防線,並讓之後的生物較好收頭。


圖檔


不過我個人是想先用貧窟伏擊客來替代基圖老練法師。反正在灼靈法師未退標準前,法師的數量應該是夠了(才四張法師雷擊需要)。貧窟伏擊客的傷害雖然比較不穩定,而且還要提升套牌的燒牌數量。但在凱爾頓源火的手牌補充以及提升傷害下,光是兩張電震就能打到16點的傷害...


----------------------------------------------------------------
頭像
sam1008
資深法師
文章: 261
註冊時間: 2016-01-09 1:12 am

Re: [FUN][標準]M19

文章 sam1008 »

格利極龍

烈龍尼可波拉斯*4
鋒翼維黎茲*3
終耀巨龍*4
索祭巨龍*3
龍后拉黎絲*2

源始雕柱*4
岩漿噴散*2
風化侵蝕*3
吐焰*2
灼熱雙日*1
巨龍寶庫*4
炎血薩坎*4

峽谷腐沼*2
龍顱山峰*4
硫磺瀑布*4
尖塔崖天渠*3
山脈*11

----------------------------------------------------------------------


圖檔圖檔


測了幾場飛船伏龍這廢材後,才深感到優質四費龍的重要性... 如果龍套牌可以穩定的用上"烈龍尼可波拉斯"跟鋒翼維黎茲,不僅套牌曲線可以壓低,並減少反抗烈炬茜卓、黑山之威血爪這類加速手段。而且這兩隻龍還具備了付費升級的能力,結果不管是翻面還是增幅,在強度上都不遜於一些六費龍甚至是復焚龍王達里迦這種七費龍。
總之,如果有兩組優質的四費龍,套牌不僅是魔力曲線變好了,連六、七費龍的需求也大幅降低。所以除了"龍后拉黎絲"外,其他多色的六費龍都可以捨棄掉,因為"索祭巨龍"跟終耀巨龍已足以制勝,而且還能把顏色集中,組出一套"純紅"的格利極。

至於尼可的調色問題,在源始雕柱、巨龍寶庫、炎血薩坎的調色,以及一點雙色地的支援下,看起來也不是什麼大問題。用源始雕柱取代綠色的法力生物,就代表著套牌不再需要再多混一色(綠),而且也不用擔心碰到去除多的紅快、格利極中速後,法力生物被各種點殺,甚至還能自己加入灼熱雙日等條件掃。當然源始雕柱的限制還是很高,也不能稱作是好用的加速神器,但只要能在三回加速出"烈龍尼可波拉斯"跟鋒翼維黎茲,其實就已經合格了。


那麼龍套牌到底可不可行呢?
個人覺得,現在龍已經沒有像以前那樣傻大獸了,而且不久前還有龍命的艾斯波龍控、紅黑龍中速成功在標準打出風采! 這次雖然沒有席穆嘉的輕蔑穢言祝願等補助牌(吐焰替代龍語怒吼),但卻多了"炎血薩坎"這個補助旅法! 其實薩坎不只是個加速工具,作為一個三費旅法,他的大招足以威脅到一些控制套牌。他的濾牌也能把多餘的法力源,或是岩漿噴散這類用不到的點燒,慢慢的棄換掉。龍套牌有了他,穩定度其實提升了好幾個檔次。

總之,我認為龍套牌是有強度,但有強度也不一定保證適合現在的賽場...龍套打紅快沒有特別明顯的優勢,而且好像很容易被控制康爆跟掃場...而且這麼優質的生物群,如果碰到解不掉的甲蟲神,也就只能拼傷害了。
不過以上這些都是正常的現象。畢竟在M19之前,龍家唯一能說嘴的就只有終耀巨龍,就連鋒翼維黎茲也是被復焰鳳凰壓迫成邊緣龍...所以一個M19就能把龍家帶成這樣,我覺得就已經很不簡單了!
對抗這麼多系列出來的怪物套牌,輸也是很正常的。所以重點是在輪替後,有什麼生物可以取代終耀巨龍?雖然具備去除的龍可能難得一見,但從雷喉殘虐者一直到嵐息巨龍所累積下來的傳統,我相信總有龍能補上終耀巨龍的缺。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
回覆文章