[FUN]DOM預覽閒聊

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sam1008
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文章 sam1008 »

珍寶大黑

送終一擊*3
邪惡獻祭*1

藏寶圖*4
亡者女王莉蓮娜*1

焦炬艦隊匿寶客*4
天資乙太種*4
暮影軍團狂信者*4
無情詐徒*3
恐懼陰魂*4
貪食卓柏卡布拉*3
巫妖騎士霍蘇維斯*4
弄偶大師*2

柯幫城塞*4
沼澤*20



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在各種珍寶以及"柯幫城塞"的加速下,其實還蠻容易付出"巫妖騎士霍蘇維斯"的增幅費用,而且就算初期沒辦法湊到這麼多魔也沒關係,反正"巫妖騎士霍蘇維斯"本身就是張優質的中速生物…


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有珍寶隨時準備產魔的話,就比較不會因為這回花光法力,而導致 "恐懼陰魂"被燒牌燒死的慘劇。另外,它跟"巫妖騎士霍蘇維斯"一樣都是前期強到後期的優質生物,若再加上天資乙太種貪食卓柏卡布拉,大黑可以說是高生物質量搭配優質殺牌的一個色組。所以就算沒抽到弄偶大師,一樣可以靠穩定的生物攻勢推倒對手,而且珍寶也不會沒事幹。

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UB老鼠

老鼠群落*17
浪人梅澤哲子*4
甲蟲神*2

送終一擊*4
湮滅*2
邪惡獻祭*2
失效OR不予承認*3
瓦絲卡的藐視*2
河流拒斥*2


水沒墓穴*4
惡臭水塘*2
海島*6
沼澤*8
依法尼穢壤*2



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其實老鼠套牌真正怕的並不是佚失遺物依夏蘭的束縛,因為這種低點數然後攻擊力又高的生物,本來就很適合放失效不予承認等康牌。總之,這就有點類似換備(康)後的鐵木爾能量,帶康跟逼從的老鼠套反而會是很多控制套牌的夢魘...
比起依夏蘭的束縛,"老鼠群落"更怕被大量的1/1生物所阻擋,因為不管場上有幾隻老鼠,"老鼠群落"的防禦力都只會有一,如果做交換則會讓老鼠"們"損失大量的攻擊力。此外老鼠套還有些剋星,那就是艱困路途金光殞命這類低費的條件掃,或是"舞鏈鬼怪"(RRR鬼怪)、自行弩炮這種失效康不到的生物...

老鼠套有很多有趣的組法,像是用隱秘回收搭配芭圖紀念碑,或是用得勝者戰旗來持續抽牌兼灌大。但這套是大量殺牌,搭配少量康牌的簡單組法。因為大量去除可以減少老鼠在戰鬥的消耗,所以我覺得會比一些花招還來的有效。此外,為了避免被衍生物套牌屌打,河流拒斥也可以考慮放到兩張,反正不管碰到什麼樣的生物套牌,一發河流拒斥配上三、四隻老鼠大概就能收頭了。


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不管老鼠的攻擊力變的多高,防禦力只有一這個缺點,反而能被"浪人梅澤哲子"利用!只要老鼠不在攻擊中消耗,對手就很難承受這種高曲線的傷害成長,不過被甲蟲神拉回場的老鼠就沒辦法享受這待遇了。(其實也沒差)


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可以用來犧牲依夏蘭的束縛的目標,這樣就能讓依夏蘭的束縛落空並再殺一隻生物。

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神器強攻

送終一擊*2
私自分解*4
自動機圖解*2
乙太層收集機*2
非瑞克西亞經文*4

戰訓組構體*4
廢品搜刮者*4
電壓僕從*2
集團私販*4
廢鐵打撈械*2
鑄造廠主管*3
萼城劫運剎索斯*4

發明家博覽會*1
工業尖塔*4
龍顱山峰*4
山脈*2
沼澤*8
歐拉茲卡拱門*2
戰場遺跡*2


大量的神器生物除了用來重製”萼城劫運剎索斯”外,也可以利用”非瑞克西亞經文”不掃神器生物的套性,來做出類似單方面掃場的效果,然後接下來就能利用”萼城劫運剎索斯”、 集團私販的強大作戰能力,快速推倒對手。當然,如果以後很多人都在打神器主題,那”非瑞克西亞經文”的效果就會小很多,而這組法就需要做些調整。


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它的第一章可以允許套牌有少量的非神器生物,所以集團私販這種符合主題的非神器生物,也能跟它做好搭配。而且就算把+1/+1放在別隻生物身上,或是場上有兩隻集團私販,也還是可以用不滅的方式來躲過掃場。最後,“戰訓組構體”這張新的填充生物,也很適合餵給集團私販


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因為有大量神器的關係,其實這套牌也可以放卡恩。但為了避免被移出遊戲的牌拿不回來,通常卡恩都是要放到三張,而這也會導致四費咒語過於壅擠。而且這套還是比較偏強攻,所以我決定放滿簡單粗暴的”萼城劫運剎索斯”…
通常”萼城劫運剎索斯”這種低費、高攻防、高副作用的生物,總是會被玩家高估…但這套的史蹟牌數量應該夠它翻身,而且也可以讓集團私販犧牲一個神器,然後藉由廢鐵打撈械撿回另一個神器,這樣手上就有史蹟牌重置”萼城劫運剎索斯”!如果還是覺得不夠穩定的話,那也可以增加”電壓僕從”的數量。
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sam1008
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文章 sam1008 »

BW騎士

不屈護衛*4
Tragic Poet*1
美善騎士*4
惡意騎士*4
賓納里亞元帥*4
風華騎士婭耶爾*3
費米瑞甫之傲桂恩岱*1
瑪甘屠夫沃娜*2

不知所終*3
傑拉爾德凱旋誌*3 OR 金屬擬態械*3
賓納里亞史*4
依夏蘭的束縛*3

孤立禮拜堂*4
隱秘庭院*4
無主領地*4
謝菲沙丘*3
平原*9
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"賓納里亞史"為什麼會有價?我猜道理就很像之前的Call of the Herd(注1)一樣..雖然這兩張都看似平凡,但都是費用合理,又能賺到手牌優勢的務實牌。更何況"賓納里亞史"還比Call of the Herd強上不少,像是它不需要付返照費用,就能得到一個差不多的生物,而且最後還附贈一個不錯的灌大功能!所以也別說時代已經不同了,賓納里亞史"本身也有做好升級的更新。

(注1):
雖然Call of the Herd現在不到一鎂,但它卻是當初標準的卡價王。


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因為孤立禮拜堂隱秘庭院無主領地的關係,就算放了"惡意騎士"跟"風華騎士婭耶爾",套牌還是能支撐她的三點指定色(偽黑白的純白騎士套牌)。不過孤立禮拜堂可能會橫著進(基本地不夠多),以及無主領地不能施放送終一擊的缺點還是要注意到。但這其實也還好,反正一費的騎士也不夠多 (孤立禮拜堂躺進沒差),而且現在白色解牌也不輸黑色了,所以沒放送終一擊等解牌也不會怎樣。


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如果有像是野心天行客的一費生物,那"不屈護衛"的異能就比較能發揮,沒有的話就只能為了節奏,而把他當成白板的Savannah Lions來看... 當然,在中後期抽到他時,他的異能就能用來保護重點生物,這點倒是不錯!
此外"不屈護衛"也讓我們思考,真的要為了"賓納里亞史"而打純騎士套嗎?
"賓納里亞史"的第三章最差也能幫自己生出來的兩個騎士+2/+1,而且沒抽到"賓納里亞史"時,騎士的加成也不夠大,像是"賓納里亞元帥"跟"傲桂恩岱"都不看種族,而金屬擬態械也不是很強。所以似乎也不用堅持在種族上,混雜放些野心天行客崇耀祀徒艾唐托先鋒的純白快說不定也不錯。


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以前的反色生物當然還是比較好,不過目前的強力去除主要都是黑白兩色,所以放滿這兩個騎士有時也會有奇效。而且就算沒有加到攻擊力,大量的2/2先攻生物也很適合用來防守,也就是幫玩家撐到"賓納里亞史"跑完第三章,或是讓"風華騎士婭耶爾"有足夠的時間累積優勢。


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"賓納里亞史"提供的兩隻騎士能讓他更容易殺到對手的生物,而且那兩隻騎士跟他都有警戒異能,所以他們都能在打完之後(賓納里亞史第三章),再用來橫置殺對手的生物。


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放滿八隻黑白辟邪騎士後,"費米瑞甫之傲桂恩岱"就有機會提供更多的連擊。不過他還是太容易死了,所以可能也不是很好...


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這張的缺點就是太容易把三個章節的效果,放在同一隻生物身上,如果最終吃張去除那就不賺了。不過如果知道對手的殺牌是黑色或是白色的話 ,美善騎士跟惡意騎士就會是很好的目標。或者是後面抽到"不屈護衛"時,就能利用他的異能保護打算灌到底的目標。
而且它第三章給的異能也還不錯,飛行提供了穿透力、繫命讓"婭耶爾"跟瑪甘屠夫沃娜比較有時間發揮、 而先攻則是能讓"傲桂恩岱"做出可觀的連擊傷害。


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放一張主要是用來測試撿"賓納里亞史"的效果,並順便撿回被拆的依夏蘭的束縛。不過如果"傑拉爾德凱旋誌"被換成金屬擬態械的話,沒有足夠多的傳記牌就不會想放她。
最後由 sam1008 於 2018-04-21 12:20 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章 sam1008 »

鬼怪頭盔賦禮

司克探礦者*4
狂熱惹事鬼*3
狡詐鬼怪*4
舞鏈鬼怪*4
戰鬥主祭*4
攻城指揮官*4

感人重逢*4
折磨幽聲*3
來世之門*4
軍團之盔*2
法老神賦禮*2

山脈*22

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這套fun deck簡單說就是在法老神賦禮戰鬥主祭的組合上,再外搭一個能無限複製的”軍團之盔”!
戰鬥主祭跟”軍團之盔”這新組合最大的罩門,就是主祭太容易死了…如果多了法老神賦禮那又等於多了幾次接關的機會!而且就算組合技跑不出來,”軍團之盔”裝在攻城指揮官身上也能補足最後的傷害,不然就是用法老神賦禮的老套路打敗對手。總之,沒有”軍團之盔”也還是能贏,而這也是組合技最理想的架構之一。

當然,這套還有很多地方需要做調整,像是折磨幽聲有沒必要放,以及用自行弩炮代替
狂熱惹事鬼會不會比較好之類的…所以我不建議沒測過就直接去收戰鬥主祭,因為這張牌已經被炒到最高點了…就算這組合技能打,他也不太會漲(快退了),所以現在收也沒什麼意義。


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不管是裝備”軍團之盔”還是正叫法老神賦禮都需要大量的法力,所以就很需要”司克探礦者”、狡詐鬼怪這些勞工弟兄的幫助! 而且有”司克探礦者”的話,狡詐鬼怪就能換成兩點的法力XD


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你好啊大哥哥,真沒想到你可以到三樓來呢!不過就到此為止了,接下來就由我鎖鏈的….


除了喜感滿分外,“舞鏈鬼怪”在攻防的表現上都很優秀!打快攻時,就算只有殺到一隻1/1生物,它也能減少對手的防守生物,讓自己的2/1生物可以多一些進攻的空間。
在防守上,它也能克制有博默區訊使撼地胡狼人的紅快跟一些衍生物快攻,而且3/3先攻在防守上也很好用,若搭配狂熱惹事鬼或是自行弩炮,它的防守範圍也會更大。

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sam1008
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文章 sam1008 »

黑白token

悲劇詩人*2
聖洗僧侶*4

亂匠地圖*4
軍團登陸*3
秘藏備品*4
摘離*2
賓納里亞史*4
瀆神行列*1
始生 (始生/終命)*3
貝贊洛儀式*4
崔納的絕境*1
聖洗者行列*4
斥逐*3

歐拉茲卡拱門*1
隱秘庭院*4
孤立禮拜堂*4
謝菲沙丘*4
平原*3
沼澤*5

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賓納里亞史、崔納的絕境、貝贊洛儀式這三個產衍生物的傳記,感覺上可以與聖洗者行列擦出新的火花!像是"賓納里亞史",三點帶兩隻2/2騎士已經不虧..後期場上有聖洗者行列時,用"悲劇詩人"撿回來就能造出四隻以上的騎士,最後還能+2/+1怒推一波!這應該多少能解決以前衍生物套打太慢,被對手輕易做出兩發神日的問題。

而"貝贊洛儀式"在黑白衍生物裡也很有意思。靠著聖洗者行列它可以產出八隻僧侶跟兩隻惡魔,而且就算每回合都要餵食兩隻生物,藉由觸發秘藏備品的反抗,幾乎都能無損的維持住惡魔 當然,就算場上沒有秘藏備品,靠著它自帶的四隻僧侶以及首砦艾唐托始生 (始生/終命)所派出的衍生物,要維持惡魔也是輕而易舉的事。
此外,"貝贊洛儀式"所派出的僧侶,除了能拿來防守還能觸發聖洗僧侶的效應補血,或是拿來付始生 (始生/終命)的餘響費用,這對於需要時間展開的黑白token套來說,算是沒有副作用的拖命萬用牌。


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比起"貝贊洛儀式","崔納的絕境"就有點兩面刃了...順風時它非常強大,而且血量暴表對上控制一點用都沒有,先吸四點血然後靠著聖洗者行列派出兩隻10/10以上的驚懼獸(有聖洗僧侶很能補),反而能對慢速套牌造成強大的威脅。
不過在被快攻打到血量見底的逆風局時,"崔納的絕境"可能就是張絕境牌了...整體上它賺不到什麼血,派出的驚懼獸也不大隻,也可能秒吃送終一擊等低費解牌。唯一的好處是,它可以"短暫的"幫我們賺到四點血量,讓我們有機會抽到掃場或其他解牌。


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有八張會主動犧牲的傳記可以撿,那她就有放的價值。而且這套的解牌大多是結界,在換備後也可以因應對手的拆結界備牌。最後她也能撿回之前循環掉的斥逐,而且她犧牲時也能觸發秘藏備品的反抗。

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文章 sam1008 »

紅白武具

資深建築師斯勒姆*4
飛船大盜卡麗澤夫*3
源火鬥士*4
不死斯奎*2
典範達妮莎卡帕軒*4
源火守衛瓦杜克*2
聖祖靈門徒鐵夏*2

琥珀瑪珂*3
短劍*4
光亮鐮刃*4
奪寶利刃*2
重鑄烏鋒*3
依夏蘭的束縛*3
承撒拉之翼*1

啟迪勝地*4
崖頂修行所*4
賽費爾虛境*2
平原*5
山脈*4

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資深建築師斯勒姆跟"典範達妮莎卡帕軒"不但給予武具套減費與補充手牌的優勢,如果兩個同時在場,甚至還可以連續零費抽牌!
而且大量的傳奇生物,也讓"重鑄烏鋒"早早就能裝配。先別說有先攻/繫命/警戒的"卡帕軒"裝劍會有多屌了(又補又痛), 就連"不死斯奎"這廢渣裝上了劍,都能變成大魔王…所以即使"重鑄烏鋒"是把傳奇武具,我也甘願放個三張,它可以說是這副套牌的核心牌。


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"源火鬥士"跟"源火守衛瓦杜克"都很適合"短劍"、光亮鐮刃這種低裝配費用的武具。如果起手有兩把這種武具的話,"源火鬥士"三回就能有7/7踐踏的身材!也就是說"源火鬥士"不僅在初期可以灌得很大隻,後期場上滿滿的低費武具,也能立刻把抽上手的"源火鬥士"變成10/10以上的"踐踏"生物。

不過他的缺點就在於1/1過於好殺,而且裝配又是巫術時機,如果碰到點殺多或是自行弩炮多的套牌,常常來不及裝武具就被射死了…此外,他不是傳奇生物也會導致"重鑄烏鋒"無法快速的裝在他身上。不過這也不算什麼缺點,反正把武具全部裝在同隻生物也不一定是好事。


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資深建築師斯勒姆幫忙抽牌的話,場上常常會有很多像是光亮鐮刃的低費武具。所以在中後期,他也能穩定的製造出大量的3/1敏捷元素!而且就算他跟武具都沒穿透力,大量的元素還是有機會穿過對手的防線。不過當他跟"源火鬥士"同時在場時,要如何分配武具就會有點尷尬,所以我把他移掉一張,拿去放重要的"不死斯奎"。


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不管是武具套還是貼皮套,都很怕有劍(皮)沒人裝的窘況。所以我寧願空出兩個位置放這廢渣斯奎…這樣不管對手的解場能力有多強,只要沒有依夏蘭的束縛這種禁止施放的解,或是自行弩炮這種永動砲臺阻止斯奎裝劍,看到死不完的蟑螂斯奎裝上"重鑄烏鋒"等武具,再多解都沒有用。


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放它跟放斯奎的目的類似,除了可以裝劍外(穿透生物裝"重鑄烏鋒"很棒),"聖祖靈門徒鐵夏"也有機會創造出更多的持劍者。只要施放個武具或傳奇生物,它能把"源火鬥士"或”卡帕軒"這種重點生物"移回場上"!而且如果場上或墳場有資深建築師斯勒姆的話,施放個武具有可能立刻又抽到一個武具,所以也很有可能連續將兩隻生物移回場上。
此外,只要場上有斯奎,然後不管是從手上還是從任何地方施放另一張斯奎,都能反覆的觸發"聖祖靈門徒鐵夏"的史蹟施放效應,所以它也是張對手必須立刻解掉的生物。


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因為這副有大量傳奇,而且也有資深建築師斯勒姆飛船大盜卡麗澤夫這兩張低費傳奇,所以很想試看看"琥珀瑪珂"是否有這麼神?
而且這套理論上不需要太多魔力,資深建築師斯勒姆的抽牌也不太想因為到地而中斷,所以我把地壓到19張。也就是寧可放點瑪珂也不放地,至少瑪珂有加速的可能,而且也能觸發"聖祖靈門徒鐵夏"的異能。


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奪寶利刃的能力不是很讓人滿意,珍寶除了幫"源火鬥士"裝上"重鑄烏鋒"外也沒多大用處,所以才放一張"承撒拉之翼"來玩看看。至少資深建築師斯勒姆跟"典範達妮莎卡帕軒"也能支援靈氣,而且它也能幫一些裝"重鑄烏鋒"的傳奇提供穿透跟補血,甚至還能讓"源火鬥士"變成傳奇再裝烏鋒劍XD
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sam1008
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UB古文明之戰

橋頭激戰*3
綏靖陣列*2
亂匠地圖*4
齒輪工謎結*4
自動機圖解*4
預視稜鏡*3
聚金拒斥*4
古文明之戰*4

商用裝載械*3
乙太層收集機*1
燈裡的巨靈札希德*3
慟令惡魔*4

發明家博覽會*1
工業尖塔*4
水沒墓穴*4
歐拉茲卡拱門*1
賽費爾虛境*4
海島*3
沼澤*4

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構築"古文明之戰"不但要撐過快攻,碰到便宜的黑綠腐生物、白綠token也很難貫徹一波帶走的策略...而且在衍生物套牌越來越多的誘因下,有處理殘跡的帶康白藍控遲早也會抬頭!"古文明之戰"要在正編上同時處理這麼多的問題,基本上是不可能的...
為了避免主題太容易被針對,加入慟令惡魔、"燈裡的巨靈札希德"這類飛行生物,不但能讓腐生物擋不到,慟令惡魔的棄牌能力也有機會防止對手的康牌或是處理殘跡。其實"燈裡的巨靈札希德"也能用卡恩替代,可是這套牌要保護卡恩還是有點難度,而且雖然卡恩的衍生物可以變得很大隻,但沒穿透力還是拿衍生物沒皮條。

當然這套牌的主軸還是在"古文明之戰"上,所以提升神器的數量還是相當重要。之前有試過藏寶圖咒語欺詐這組合,但還是覺得太慢太不穩定,還不如用齒輪工謎結自動機圖解這種直接給予複數神器的牌來的有效,而且這些神器對橋頭激戰聚金拒斥慟令惡魔等拼造牌也是同樣有效率。最後再加上"古文明之戰"再進度第三章前,還有兩次找神器的機會,這時如果能找到兩張的齒輪工謎結自動機圖解,那就能為第三章提供四隻5/5生物!所以也不用過於為"古文明之戰"去找一些奇怪的增加神器手段,像是放陰謀家泰茲瑞機械化生產還是不如讓"古文明之戰"自己去找齒輪工謎結等"神器"。


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5/6的身材很能頂,搭配綏靖陣列橫置阻擋者也能很快的結束比賽。而且這套一定有神器讓他付替代費用,所以四費換一張殺也能接受,更何況他是傳奇生物手上也可能還有。
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sam1008
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黑綠腐生物

真菌感染*1
邪惡獻祭*3
英勇干預*1
腐生遷徙*4
孢子大群*3

真菌策謀*2
妃雅麗茲頌歌*3
伊替莫成長儀式*2

孢冠散綠菌*4
亞維馬雅牧腐菌*4
寄艙客黏足*3
貪食卓柏卡布拉*2
新葉樹靈*4
新綠使者*2

愚行紀念碑*2
林地墓園*4
花開沼地*4
歐拉茲卡拱門*1
沼澤*4
樹林*7

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測試後的版本主要是差在”真菌策謀”這張牌上。雖然這套的墳場不會有很多生物給它用,但它最大的功用還是在補血跟防掃場上,所以墳場生物不多也不會影響放它的價值。只放兩張單純只是因為它的功能沒辦法加成,多抽到就是浪費一次抽牌。

其實不管如何構築黑綠腐生物,防掃場一直都是這套牌最需要重視的問題!”真菌策謀”嚴格上並不能防範掃場,它僅僅只是將損失降到最小而已。像把場上的腐生物都換成血跟手牌是還不錯,但它還是無法犧牲”孢冠散綠菌”、”寄艙客黏足”、新葉樹靈這類非腐生物的牌,所以即使碰到掃場多的備牌局,把它多放幾張也不是很好的策略。
黑綠要防掃場基本上還是以英勇干預最為穩固,如果大家都在針對衍生物的話,也可以正編兩張。


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為了讓伊替莫成長儀式更容易找到生物,我把兩張殺牌換成貪食卓柏卡布拉。而且貪食卓柏卡布拉還可以搭配”妃雅麗茲頌歌”、 烈陽育所伊替莫產出額外的法力,最後還能用來支付”邪惡獻祭”的增幅費用,或是死後讓”真菌策謀”放逐成一個腐生物。這種生物型的解,除了費用大一點外,對腐生物還是有蠻多額外的好處。

而”愚行紀念碑”除了用來撿回新葉樹靈、”寄艙客黏足”等重點生物外,在需要解牌時它還能將貪食卓柏卡布拉再撿回手!躺著進場、跟”真菌策謀”的移墳衝突、少一張地會更難施放手上的新綠使者這幾個小缺點,跟再挖回新葉樹靈新綠使者比起來,老實說根本不值得一提!


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