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sam1008
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文章 sam1008 »

為了聖誕假期不被干擾,員工們又很努力的先放出消息了!
剛好最近也沒什麼好玩的,就來寫寫(腦補)預覽牌好了。(不過隨時可能會停)

不過我還是再強調一下,全卡表前基本上都是亂掰跟亂猜的(但我也想精進準度..)
反正..看看就好...
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圖檔


這系列我最期待的還是泰茲瑞!他的異能應該蠻適合神器環境,而且色組上也是阿芒凱後會加強的波妞色。(尼可波拉斯)
至於阿耶尼就一如往常的打醬油..卡價上還是期待泰茲瑞比較實在..

六費的旅法其實也沒什麼關係,頂多是需求量不高,卡價不會漂亮(最多只放一兩張)。當然旭日天尊艾紫培是比較少見的特例..(披風的詛咒?)
而且綠色還有加速跟妮莎的誓約,所以高費用絕對不是最大的問題。
其實現在旅法真正的問題,就是直升機(載具)跟大量的優質飛兵。白綠旅法(token)能否重返農藥,主要還是看有沒有更好的”瞬間解”,以及可以阻擋飛兵的優質生物(蜘蛛類)。最好有能取代墓寡婦伊什卡娜的蜘蛛(白綠躁狂真的很難組..),要不然就來些低點數的優質防空生物,因為絞首巨蟒也不是很好用..

接下來看一下三個異能

+2:
這招挺好用的,但是代價就是限制了套牌的構築方式。
因為阿耶尼點數高,每次只賺一張的話還是不及格。幸好~白綠的生物夠優質, 贊迪卡伙伴基定生機妮莎也是目前很優質的旅法。而且這色組還有妮莎的誓約以及靜態圈套隔絕力場展區守衛等永久物型解牌,如果再加上載具跟神器,應該還蠻容易構築出以永久物為主的套牌吧。(穩定+2手牌就很賺)

-2:
因為載具的關係,靠去除招自保的旅法都變弱了。(可憐的多恩..) 為了對抗載具,我原本以為阿耶尼會有一個拆神器的異能說..
不過任何生物都能去除的移出解還不算差,補血雖然是副作用,但有時也可以用來幫自己苟活下來,像是生機妮莎+1的地生物,攻擊完後也可以拿來補血跟對手競爭血量。
此外,阿耶尼的+2也有機會再抽到另一張阿耶尼,不怕死的大量-2其實還蠻容易控制住場面的。(不過對手血會補很滿..)

-9:
無法獨立獲勝的大招?
如果沒有任何助力(基定的誓約)跟阻力,要開到大至少也要三次+2才行。除非真的衰到爆或者是套牌永久物不多,不然一定能抽到不少生物跟旅法。
也就是說-9跟+2是相輔相成的!說它無法獨立獲勝,那一定是組牌者的問題..就算是被掃場,對手也很難同時掃掉旅法跟生物還有載具。
而且這招在旅法套牌裡,一定能造成很可怕的連鎖開大反應..這其實也足以獲勝了。


總之,阿耶尼算是個還蠻中規中矩的旅法(大概只能標準用)。嫌它慢也很合理,但它也不一定要出現在正編,把它放SB 對抗某些中速套牌,它其實很好用。

最後別忘了,基定跟生機妮莎是有能力carry的好朋友!基定就不多說了,壽命延長的他已經是標準的指標卡。而生機妮莎除了可以ramp阿耶尼外,她的-3又多了個好目標,也讓阿耶尼更能放膽的用-2控場。
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sam1008
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文章 sam1008 »

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(八卦)八十岡翔太現在在想什麼?


就算指定色不討好,Voidslime一樣有快9鎂的中價(新牌出了可能會跌)。雖然部分是因為市場的量少,但多少可以看出Disallow的潛力。
而且Disallow在標準的競爭者全部都很…
目前三點實康有散入風中粉碎專注消失把戲,很明顯這三張康都會被屌打…至於即決駁斥隱伏意志雖然強度也不遜於Disallow,但康牌多一費泛用性就天差地遠了,所以穩定度上也不是Disallow 的對手。(地下指命是特例..)
唯一會考慮的大概就只有粉碎虛空,移出遊戲在藍黑殭屍跟廢品搜刮者時很好用。但Disallow對這類堆墳套牌也另有奇效(後面再說),所以我覺得還是會比粉碎虛空來的好用。
反正不管怎樣,這對於不斷被打臉的康牌陣營來說簡直是奇蹟!!漫畫作者終於不用自嘲有革新拒斥就要謝主隆恩了..


至於Disallow對標準的控制有什麼幫助?

控制一直很怕最終救星莉蓮娜這種低費旅法,對手先手就算有康也來不及。只要不小心給莉蓮娜進場,就只能祈禱手上有能解旅法的牌,否則沒多久就要上演陰屍路了..
總之,標準的旅法還是有一定的影響力,還有些旅法平常表現不怎樣,但對到控制就特別來勁..
多了個手段能反擊掉某些必死的旅法大招,像是最終救星莉蓮娜反抗烈炬茜卓的大還是有加分的,尤其是對沒有混到黑的控制來說(毀壞之徑)。

另外,控制也很怕珍奇拼合怪這種死不乾淨的生物,而這種藍黑化生套牌正好是以遭祟亡者異能作為主要引擎。以往控制是沒辦法阻止殭屍爬回場,以後就可以用Disallow讓對手血本無歸(白棄兩張牌)!

最後也別忘了八十岡的愛將-洶湧巨械!
好的康牌跟藍鋼彈是相輔相成的,這兩張合體後一定會是很多中速(旅法)或者組合技套牌(啟動異能)的夢饜。(但需要更多的練習)


總之,Disallow的高彈性將會是最大賣點,像是康掉不休飢渴鎢拉莫絕望終局伊莫庫古淵魔蛸的施放效應,有時會比康掉本體還好。
而且不管康牌塞了多少,總是會有沒反擊到時候,像是漏掉的乙太廠奇械很可能就會一發逆轉場面。用Disallow康掉這種需要支付大量費用的關鍵異能就真的很賺!(費用還包括生命、忠誠值、能量)
我看以後乙太廠奇械碰到藍控就乾脆投降算了..
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sam1008
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不如走私直升機又如何?
直升機本來就是張做壞的牌,而且其它的載具只要有直升機七八成的能力,就可以跟直升機搭配成不錯的載具套牌,根本沒必要去比誰比較強!(又不是國中生XD)
反正我要說的是..有時重點是載具套牌,而不是這張載具。

以瑪爾督載具為例的話,基嵐之心號高搭載的缺點,就可以用老練車手廢品搜刮者甚至是匠技模範去克服。
廢品搜刮者老練車手一直都是很穩定的駕駛員,他們的高力量拿來開直升機本來就有些產能過剩。另外,二回基嵐之心號三回駕手模範德珀拉的曲線也是非常適合強攻套牌的曲線。反正只要套牌裡低費三攻的生物夠多,然後再搭配一點點旅法,高搭載的問題就不再是問題了!

可是老是這樣就會浪費掉廢品搜刮者自己能造成的傷害?
其實只要有旅法在場,基嵐之心號理論上就可以打出比大部分載具還要高的”總”傷害量。因為就算是執政官旗艦雲威號也必須扣掉3點的傷害(搭載),而基嵐之心號則可以選擇用榨乾旅法(基定)的方式解放它的駕駛員。
也就是說,基嵐之心跟迅輪飛車有一點點類似,要狂的話它可以非常的狂!但前提是你要把”基定”重新放回套牌裡,而且也要承擔害死基定跟基定無法開大的風險..(用生命開車)

不過基嵐之心號妙的地方就在於,它會害死基定,但同時它又能保護基定!
之前提過,現在旅法的危機就在於有太多的優質飛兵跟直升機,而4/4又有警戒的基嵐之心當然就是最好的守護者。
而且就算你把生物(駕駛員)都拿來攻擊,在對手回合時也可以靠著拔掉忠誠指示物的方式,讓它成為一個優質的防空者。而且只要對手不敢打,連忠誠指示物都可以省下來!還有也別忘了在老練車手駕手模範德珀拉的加成下,它連大天使艾維欣都可以擋下。

當然實際對局時又會有很多變數,像是對手明明知道直升機打不過你的基嵐之心號還是選擇攻擊..在明知可能有鬼的情況下,還要不要拔基定的毛來開飛船?
如果基嵐之心號吃張殺的話,那就白白多賠了基定的毛(有時還會害死基定)。而且載具一旦在對手回合搭載,那對手的巫術解又通通可以用了。反正這就跟賭牌一樣,你要判斷出對手是不是在偷雞。(無私精靈的存在感又更強了..)

總之,不管是波洛斯還是瑪爾督載具,都可以為了基嵐之心號嘗試做些改變,像是把迅輪飛車改成基定,然後用兩張的基嵐之心號(反正傳奇不能放多)補上載具的量。當然!直升機還是照樣要放滿。


除了基定,基嵐之心號還有哪些泊車小弟可以用?
老實說,能超越基定的大概就只剩下還未公布的泰茲瑞了,如果他的異能跟神器有關,說不定就能跟基嵐之心號產生很棒的互動。至於莎希莉萊伊則因為傳奇規則而有點可惜..
當然,黑綠躁狂也可以再嘗試一下最終救星莉蓮娜,二回出的基嵐之心號說不定就能有效的保護住莉蓮娜。
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sam1008
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文章 sam1008 »

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耶赫尼的專才雖然可以無視無私精靈的不滅,但-3/-3的範圍還是不夠好。而且就算能夠順利掃場,在走私直升機廢品搜刮者贊迪卡伙伴基定氾濫的環境裡,連最正統的熏滅都快混不下去了.. 這新牌能不能撐得過去真的很難說。(掃場最黑暗的時代)
而且純以”條件掃場”來論,四費的威力至少得像衰萎,不然就該像眾神之怒掠奪捲鬚一樣能夠快點阻止對手的強攻。多了一費範圍又不高,不管是給了什麼補償或好處,恐怕都難以彌補在”時效”上的缺憾。


不過免費施放三費以下的咒語,確實會讓人心動!
只是標準沒有Boom (Boom/Bust)Ancestral Vision這類特殊的搭配,所以只能老實的從三費咒語中去尋找合理的搭配牌。當然也有可能要靠新系列,因為AER好像有一些專注於三費(以下)咒語的新牌。

因為耶赫尼的專才必須要有足夠的手牌,才能發揮出它搶節奏的優勢,所以我認為快意生活是張必要的搭配牌。否則的話,中後期(沒手牌時)抽到耶赫尼的專才就很慘..或者是手上唯一幾張低費牌在前期就用掉了,到了該掃場時卻沒有三費以下的牌可以用的窘況。
另外快意生活湧電塔的互動也很不錯!如果先下了湧電塔再施放耶赫尼的專才跟快意生活的話,那立刻就有足夠的能量可以啟動電塔了!

還有最終救星莉蓮娜也會是受惠最大的舊牌,就跟以往衰萎興盛時一樣,多了掃場保護的莉蓮娜就是不一樣。而且耶赫尼的專才甚至可以同時做到,免費施放跟保護莉蓮娜這兩件事!還有莉蓮娜的+1也能稍微彌補耶赫尼的專才的射程。


那這是否代表黑白控或較慢速的黑綠躁狂會回來?(莉蓮娜+掃場)
老實說我不太確定,耶赫尼的專才的掃場能力畢竟沒有衰萎那樣穩定。而且它對套牌構築的曲線也很要求,如果三費咒語不多的話,它其實也沒什麼用。因為電流轟炸這類的一費牌很快就會用掉了,而且就算免費施放一費的咒語也沒什麼好得意的..
還有現在的環境對它實在不友善..不要說載具,連最無腦的紅綠快攻被掃場後,都能靠著存下來的能量翻身..
反正它不可能像衰萎一樣能放到三張以上,這點我倒是蠻確定的。
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據透牌!不過我猜尼可波拉斯還是不會出現在AER裡..
除了旅法已經爆棚外,能量跟載具目前都還是未完成品,若再加上一些新異能,應該就沒空間讓老龍這個大反派發揮了,所以還是比較可能出在阿芒凱。

功能上,Dark Intimations 跟Cruel Ultimatum已經可以說是不同功能的牌,殘酷通牒能創造出強大的續航力(補血、抽牌),可以說是能獨立獲勝的終結咒語。而費用跟指定色更親民的Dark Intimations,感覺是定位在旅法控的補助咒語上。
我覺得這樣改反而比較好!鵬洛客尼可波拉斯雖然很酷,但在當時的標準實在沒什麼用,結果鋒頭全部被殘酷通牒搶走…所以老威這次把重心放在老龍上,然後用Dark Intimations去補助它明顯才是正確的。(這樣才能騙開包)

至於第二段的異能暫時用不到是有點可惜,但Dark Intimations可以把旅法撿回手的能力,卻讓人感受到一點風向。
首先,只要尼可波拉斯設計的不差,能把老龍撿回手又能幫它加指示物的Dark Intimations,將會輔佐老龍成為一個稱職的終結者。(別輸給烏金阿..)

其次就是反抗烈炬茜卓終於有機會在標準一雪前恥!
因為茜卓的能力還蠻適合TAP OUT的格利極控制。Dark Intimations除了能稍微控場外,還能把反抗烈炬茜卓最終救星莉蓮娜這些旅法撿回手!也就是說,格利極色的旅法有機會隨著老龍抬頭,終於不再是基定(白色)一人秀全場了。(只是要等到阿芒凱..)
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sam1008
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測試(一直被防火牆擋)
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sam1008
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沒事兒沒事兒~ 已解決
最後由 sam1008 於 2017-01-04 10:33 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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雖然現在是AER的預覽,但我已經開始幻想阿芒凱的格利極老龍控了..在泰茲瑞跟反抗烈炬茜卓的加速下,終極的大魔王尼可波拉斯就更容易出場了!
蛤!?未來文沒興趣?好吧,還是回到AER來看好了..

其實現在也沒什麼好說的,因為新系列連起跑都還不算,但我還是勸大家別太快說死..因為神器環境裡,好用的神器常常會接二連三的蹦出來,誰敢肯定以後沒有以神器為主軸的套牌?
反正,討論區看到現在總有股過去最終救星莉蓮娜的即視感(說她不差還會被笑..)

+1:
在看+1前,先要注意到泰茲瑞起始忠誠相當的高!這除了增加他的生存率外,也讓泰茲瑞成為一個不輸基定的駕駛員。
基嵐之心號是張有戰略價值的新牌,它或許能解決旅法被載具(直升機)屌打的問題,而且它也是張神器,還能夠幫泰茲瑞的-2發揮更大的效果。總之,泰茲瑞就算天份不夠(單挑還輸傑斯),它的高耐力(忠誠值)也讓它成為一個優秀的駕駛員。不虧是波拉斯血汗公司的第一大將!

回到+1來看
+1最重要的目的還是在累積法力上,ramp最佳的目標應該還是尼可波拉斯,不過在老龍還沒出來前,應該還是會以洶湧巨械惡毒巨械這兩隻”神器”旗艦為主軸。
總之,泰茲瑞的特色跟一般的旅法明顯是不同的,自保、牌張優勢、單獨決勝能力這些旅法指標他通通都不強…但他卻可以透過ramp的方式,一口氣達成這三個指標!

而且乙金源(蓮花瓣)其實是多用途的加速機制!首先能產任意色就是個加分,如果以後更偏向格利極這種三色套牌時,它的調色能力就能讓我們更容易施放Disallow(新康牌)等雙指定色咒語。

雖然要橫置犧牲,導致沒辦法完美的配上新機制Improvise(類似神器招集),但至少在爆法力施放Improvise牌後,還可以保留這些乙金源,等到需要招喚旗艦時再一口氣爆發。
而且這種能存起來又能瞬間犧牲的法力源也蠻適合控制的,尤其是當對手以為你法力不夠時,就可以立馬犧牲乙金源,然後掏出手上的Disallow或洶湧巨械!而這也是反抗烈炬茜卓的第二招所無法做到的事(瞬間的法力)。
說到茜卓,泰茲瑞跟她其實也蠻配的,有時茜卓的第一招開到鋼彈會因為沒法力而浪費,這時就可以用乙金源來支援了!或者茜卓開第二招,配上乙金源一起ramp跟調色,那幾乎什麼大招都能放了。所以我才會認為老龍這色組越來越有意思,甚至連莎希莉萊伊都可能變得有點用(混一點神器)。

除了這些,乙金源還有很多有趣的用法,像是用犧牲來給乙太廠奇械加能量,而且乙金源說不定能彌補抽不到乙太場或是乙太場被針對的問題。
另外乙金源的神器屬性也能玩一些花招,像是弄偶大師發明家博覽會魯莽織焰匠這類的。最後也別忘了每次+1都能提高-2的殺傷力,就算第一隻泰茲瑞死了,第二隻泰茲瑞也能進場解掉大生物。(前提是沒用掉的話..)

-2:
解的範圍不穩定對我來說問題不大,因為載具的橫行,旅法的解已經不太重要了。 碰到較大的威脅,基本上也是以ramp出惡毒巨械或者用洶湧巨械再施放一次解牌來處理,有時甚至還可以ramp出召焰茜卓來進行掃場。

總之,只要旗艦牌夠力(烏金你在哪裡..),泰茲瑞的+1其實能彌補-2的弱勢。
而且勿忘他的起始忠誠高,所以相對來說-2對他並不傷,能用-2來處理無私精靈鎮咒靈這些小飛兵就很不錯了。

另外-2有時也可以對自己的生物用..基本上就是控場後,快速用基嵐之心號或者洶湧巨械+x/-x來結束對手,只不過這招沒辦法瞬間用而且神器太多生物會死,所以實用性應該也不高。

不過,-2的不穩定確實是他的致命傷,因為+1在後期就沒什麼用,所以在中後期他就必須頻繁的用-2來累積優勢,不然後期就沒用。
當然有些套牌在後期反而可以累積很多神器!泰茲瑞在這種特化的神器套牌裡就很不錯。以他的忠誠值循環來看,開個兩次-2是沒什麼問題的。

-7:
大招本身不強,但他的高忠誠卻能彌補這問題!
進場6忠誠的泰茲瑞,沒做事就能逼對手去處理它..而且他還是個四費旅法,在節奏的威脅性下比生機妮莎的大招強太多了。

總之,泰茲瑞多虧了大招才有了吸砲火的能力,而這也讓基嵐之心號變得很微妙。因為基嵐之心號在前期是很強的阻擋者,在乙太源的支援下,也更有法力用康牌保護變身後的基嵐之心號。如果對手無法突破飛艇的話,他可能就要馬上面對泰茲瑞的開大徽記。不過也因為泰茲瑞的大不是半裝飾用的(蠻好開的),所以每次要不要用忠誠來開飛艇,真的會讓人苦惱..

至於徽記的強度,我認為以它的成本來說是OK的。就算套牌神器不多,之前累積的乙太源也能用來打人。而且就算沒辦法再開基嵐之心號,也可以把它變成5/5飛行警戒”生物”,也就是所有載具都能無視駕駛的攻擊(不能防守是缺點)。當然,用線索打死人才是最帥的!
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對泰茲瑞來說,禁品主謀執政院空閘絲金傭獸這些三費以下的(神器)生物是非常重要的!尤其是當你施放一個很能擋的神器生物時,泰茲瑞跟玩家不但更能存活,而且它的-2也會越來有感,甚至對手還要擔心他開大的影響力。

禁品主謀的好處是每次+1都能占卜,而且本身又很能擋。但我懷疑執政院空閘可能會更好!可以擋住直升機就已經是大加分!不容易死的身材(躲過新的黑掃場),也能更穩定的讓泰茲瑞-2越來越有感。而且經過大招的洗禮後,它也能成為5/5的延勢守軍,還能擋下大天使艾維欣跟基嵐之心號!

至於關鍵的三費神器上,絲金傭獸跟狂熱造兵匠也是很不錯的阻擋者。
小狐狸的特色就是對手殺也不是不殺也不是..而且它的補血跟抽牌能力,也能讓泰茲瑞更能專心ramp。所以也讓人期待AER會出現比金工巨像還屌的巨型神器,因為泰茲瑞的天分就是在手工打造..(我犧牲五個蓮花瓣來招喚黑暗大法師)

至於狂熱造兵匠就屬於比較特別的組法。
其實泰茲瑞跟弄偶大師的康寶一點都不搞笑!有些人只注意到,泰茲瑞可以早點ramp出弄我大師,然後靠著犧牲蓮花瓣來弄死對手。
但其實弄偶大師進場選三神器,也能讓泰茲瑞更容易大開殺戒。如果再搭配狂熱造兵匠等主題,誰還會說泰茲瑞的-2很爛?而且弄偶大師如果進場選+3/+3的話,那泰茲瑞-2也能夠放在弄偶大師身上。只要不死,大師甚至可以成為一個9/1的生物,也就是說一個蓮花瓣可以打9滴血…

反正在這種主題下,可以同時幫大師跟泰茲瑞加強的狂熱造兵匠就非常有價值!它可以幫泰茲瑞擋一拳就瀟灑地死去,反正本體不是神器只要留下兩個自動機就是賺。另外犧牲這主題也能搭配集團私販,這樣乙太源又多了一種用法。
不過呢..新環境總是會有很多變數(不是只有你變強),像是新的黑掃場會不會剋到這種token型的套牌就值得觀察。

還有,之前預覽的藍色神器導師跟死掉可以撿神器的Scrap Trawler,其實也蠻適合泰茲瑞。法師跟小狐狸是差不多的概念,賺個進場效應然後就死了..找出來的神器也可以專為泰茲瑞打造。而Scrap Trawler可能就比較偏向弄偶大師犧牲流的組法,反正這兩張新牌我有空再各別介紹一下好了。

最後,上一篇我搞錯了泰茲瑞大招的效果,原本還以為戰鬥階段過後就變回原來的神器(看錯了抱歉..) 睡飽後才發現原來泰茲瑞的大是永久的變身!

只要組法正確,泰茲瑞開大的機率可以說是目前旅法中頂尖的。而且它的大也能彌補我們放太多執政院空閘絲金傭獸這些被動牌,導致套牌後期無力的問題。
很多人會拿沒辦法秒掉對手來吐嘲大招..但只要生個幾隻5/5生物,就算打不死對手,也能爭取足夠的時間ramp出絕望終局伊莫庫這種終結者,拿其他旅法”裝飾用”的超猛大招跟泰茲瑞比真的很不公平..
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雖然還不知道尼可波拉斯這次要玩什麼把戲,但很明顯這道門不是為奧札奇而開的!
除了犀利人妻已經下檔外,位面橋無法賺到絕望終局伊莫庫不休飢渴鎢拉莫漸逝之光布魯娜的強大施放效應,也讓目前的標準很難構築這張牌。雖然說奧札奇的本體也很強,但花這麼豪華尊爵的費用結果只拿到一台國產車,真的會有人接受嗎.. (有殲滅跟自保的Emrakul, the Aeons Torn是例外)

位面橋的問題就在於,它至少要花上6+8的費用才能對場面有幫助,也因為這筆用太高,所以才會被迫去尋找能馬上獲勝的搭配牌。
但個人覺得這種”組合”是不存在的。像是棘澤邊Emrakul, the Aeons Torn能讓我們獲勝,但直接用ExhumeShow and Tell等思維就有效率多了。而且就算以後有類似殲鐵巨像的屌新牌,最後大家還是會選擇乙太廠奇械或者甚至是魯莽實驗…簡單說就是因為成本太高,夠聰明的人就寧可"魯莽"一點!

其實位面橋的定位就如同Eye of Ugin一樣,它不是要馬上贏,而是要控制住場面(不要輸),然後藉由強大的導師能力讓對手陷入絕望。
簡單說它就是需要靈龍烏金這種掃場型”永久物”,不然就是白金天使Worship這種讓對手無法馬上獲勝的永久物。目前看來,執政官鎮壓(新的神器掃)有點接近但還是不夠全面(備牌),而召焰茜卓現在也不太夠力,也許只好期待尼可波拉斯有新的控場能力了。

總之,這張牌絕對撐不住快攻..而且就算成功進場了也會被Disallow康掉異能,所以對控制也很無力。用晶石匍體等神器加速的泰茲瑞套牌或許可以嘗試看看,反正位面橋只會放一張而且本身也是神器。當然,前提還是要有能撐場的"永久物"。
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在不同賽制悖論引擎會有不同的表現,古典薪傳因為有很多免費的瑪珂以及Mana VaultMana Crypt等上古神兵,所以悖論引擎可以一或二回合就進場,然後靠著TimetwisterWheel of Fortune這類咒語捕手牌,順便把上古神兵全部重置並完成組合技。

不過近代跟標準應該就沒這麼簡單,因為光有五費是不夠啟動悖論引擎的…要讓它進場就發揮作用,除了靠免費的咒語(吉塔廈探刺蛋白瑪珂)外,不然就需要花更多的費用。
其實就算套牌有免費咒語,也要期待手上剛好有或者場上非地永久物夠多,而且這些永久物還必須有足夠價值的橫置效應才會賺。此外,大家為了防範共鳴通常都會預備一些神器解牌,如果想單靠瑪珂等加速神器撐起悖論引擎,到了備牌局恐怕也不是很好打。
總之,悖論引擎的費用是個硬傷,就算配上Isochron Scepter看起來很不錯。 但速度跟穩定度還是很難突破近代的節奏,所以可能得往更控制的方向走。

至於標準大致就跟近代差不多,不過更慘的是,標準連免費咒語都很稀少..但幸好標準的節奏沒有近代那麼殘暴,所以說不定反而會比近代還好構築。

理論上,Improvise(神器召集)這新異能會對構築產生不少衝擊(減費常出事)。只要Improvise牌的質量夠的話,我們就可以利用悖論引擎來連續施放數個Improvise咒語。雖然神器召集無法減掉有色法力,但除了地牌外還有預視稜鏡培育師篷車可以進行調色,所以調色不會是問題,甚至可以打三色以上。

另外對於載具較多的套牌,悖論引擎的重置效果也可以從消極防守轉變成積極進攻。像是隨便一隻生物開走私直升機,然後直升機開培育師篷車,接著用師篷車產的法力施放一個咒語,這樣載具跟生物通通又可以站起開頓。

還有手牌補充也是關鍵。如果有像廟宇響鐘異界圖集這種能橫置抽牌的則是更棒!不過標準通常就只能妥協用狂熱視像這類牌..至於新的藍色神器師Quicksmith Spy 雖然也很適合悖論引擎,但被回應殺就無法抽牌這點,會讓人擔心構築的強度。不過個人還是希望她能夠跟Quicksmith Rebel(紅色神器師)組出”有趣”的伊捷神器套。

除了走神器招集的路線,目前討論較多搭配反而是秘石儀式,反正組法就有點類似以前的妖精球。
幸運的是,收成靈剛好有出現在W16裡!它跟暮巡班招募官還有阿耶尼或許就可以把手牌補充的問題處理好。
至於瓶中腦的問題就跟等時權杖一樣,套牌需要很多巫術瞬間才能運作,而永久物過少自然就會限制了悖論引擎的發揮。
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sam1008
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Re: [FUN][討論]AER預覽

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執政院鎮壓只會掃對手的神器,而不是像Serenity這種低費全場掃,所以只要自己套牌裡的神器越多,它偏高的費用就越合理。
其實在人手四張直升機跟大量線索、鋼彈的神器環境裡,不用因為換上執政院鎮壓而換下直升機等神器是相當方便的。我認為光是在泛用性跟單方面掃場上,它就有五費的價值。

此外,移出遊戲也很符合目前的需求,金工巨像廢品搜刮者還有新的Scrap Trawler(死掉撿較低費的神器)這些煩人的神器都可以更有效率的解決掉。

不過從另角度來看,神器環境裡出現過強的仇恨牌,其實一點都不健康!所以設計小組才會把費用調高一點,並給它一個類似遺忘輪的副作用吧。
這副作用我覺得給的剛剛好,能讓某些色組的神器主題不會被這張牌給剋死。而另一方面,現在標準正編也沒像卓茉卡的指命那麼常見的結界解,所以執政院鎮壓也不會因此而弱化太多。
(在EDH這種很多家都有結界解的賽制裡,執政院鎮壓反而弱化非常多)

不過還是要注意到這些神器回場時,會再一次的觸發進場效應,像洶湧巨械惡毒巨械回場後都會造成大破壞。不過最糟的還是,一堆進場效應神器跟著萬和琴一起回場大爆炸!(笑)

構築上,白藍閃現或白藍底的控制可以很輕鬆的把它放入備牌。這真的要歸功於單方面掃場的優勢,不然為了直升機、線索還有洶湧巨械,玩家一定會陷入掙扎..
另外,結界的類別也可以有效的配合新版阿耶尼的+1,這結界對於被載具屌打的旅法套牌來說,是個幫助不小的及時雨。

至於愛玩金工巨像、乙太廠奇械乙太流貯庫的玩家其實也不用過於擔心,預視稜鏡培育師篷車的調色能力,讓這些套牌一定有能力塞入針對結界的解牌,這樣就能大幅減少執政院鎮壓的威脅。
而且乙太廠奇械本身就是主綠(違天胃口),最近也好像發展出納雅的版本,有了可以對抗靜態圈套跟執政院鎮壓的先兆娜希麗後,根本就不需要為它擔心..


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跟防火牆纏鬥真的有夠煩耶(加了這句就成功..)
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sam1008
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Re: [FUN][討論]AER預覽

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隨著科技進步,載具發展成自動駕駛也是很合理的,這點不需爭辯,反正意境玩家應該已經心死了。(笑)
雖然三費6/6的身材有點破表,但搭載4卻讓護寧巨像的實際戰鬥能力沒有像帳面上那麼漂亮。犧牲四點的攻擊力,換來一個沒有穿透力的大傢伙其實也沒多賺,反而更容易被贊迪卡伙伴基定贊迪卡之聲妮莎給玩弄..

搭載4最麻煩的地方,就是在駕駛員的需求度上。而且低費生物很少攻擊有四以上的,所以幾乎都要兩隻生物才能啟動它。但如果高搭載的載具質量越來越好時,狼身原型這類虛胖的泊車王搞不好就可以出來工作了!
除了泊車王,容易被駕手模範德珀拉加大的老練車手也很不錯。別忘了,AER後矮人跟載具的質量都會提高,對駕手模範德珀拉會有什麼影響也值得關注。

不過這種高搭載的載具如果放太多,最怕的問題就是缺工(狼身原型的七天假呢)。但還好護寧巨像的啟動異能可以完美的避免這問題,甚至這異能反而會鼓勵我們多放一點類似Consulate Dreadnought(下圖)的載具。
反正在護寧巨像的構圖裡,走私直升機這種低搭載的反而礙事,不橫置閒閒沒事幹的瑟班巡檢官而去浪費兩點法力,根本爬帶!這對於習慣於,李組長開著直升機周圍一堆可愛的精靈的我們來說,究竟是福還是禍我也不知道...

但我認為要偏就乾脆偏到底,所以護寧巨像放好放滿就變得很重要,如果場上有兩隻巨像互相啟動,高搭載的副作用就會完全消失,這才是巨像最強的時候。(如果剛好沒手牌,狼身原型也可以打人..)
至於像金工巨像這類生物量不多套牌,是否能在不加生物的情況下,穩定的利用護寧巨像來啟動培育師篷車執政官旗艦雲威號?
其實目前的神器導師還算不錯,新的珍物法師(2U)不但可以把護寧巨像給找出來,而且她還提供兩點的搭載力。至於神器版的和聲召集,雖然指定色比較麻煩,但神器的功能性還是比生物多樣化,而且載具會更豐富這點也要考慮進去,所以應該還不錯用。最後也別忘了好用的爍巢鶴,這些牌都能幫助我們找到兩張護寧巨像,或者是找出巨像來啟動雲威號。

最後,護寧巨像的異能費用1W可能也是一種思惟陷阱,它應該跟廢品搜刮者一樣,不需要被這指定色給限制住。反正它還是個無色神器,需要這異能時,就可以用預視稜鏡乙太樞紐或者新的神器版黃銅之都來產白。


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連狼身原型都自愧不如...
一費算是個亮點,如果拚造咒語多的話,它前期可以當作法力源,有護寧巨像時就可以拿來攻擊。反正它的生死就要看護寧巨像的表現了..
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給開司(X)..
給能量快攻一個優質的一費能量生物,它就能打進八強給你看!

嚴格來說,Greenbelt Rampager不算是一費生物,因為它至少都要二回才能進場。但它的強度遠遠超過一般一費生物的水準,而且第一回合也可以用來產一點能量,所以就當它是半個"優質"的一費生物好了。

不過Greenbelt Rampager的隱藏成本容易被忽視,它會這麼肥,主要還是因為吃掉了兩點能量!如果套牌裡也放了很多勒圖地獄獸的話,那就要特別注意能量的攝取,尤其Greenbelt Rampager是張"強制"扣除能量的牌,所以根本沒有任何耍花招的空間。
另外無法真正帶來能量的牌,也不太適合靜電猛擊手這種爆發性思路,所以要如何運用能量才是構築Greenbelt Rampager要去思考的地方。

基本上,Greenbelt Rampager應該是屬於能量精算型(強攻套牌)的成員。對於強攻來說,根本之道就是衝爆對手,所以這類型最忌諱的就是抱著一堆能量死去..而且就算能量用盡,Greenbelt Rampager還是可以靠自己爬進場(雖然最後還是沒能量),這點也很有利於我們去精算能量。反正這一切都是數學,對手的血量跟你的能量..

回到構築來看:
Greenbelt Rampager最讓人期待的地方,就是出現一套削的更尖的能量強攻。對於極速強攻來說,有一隻能躲過正常施放的寇基雷再臨以及耶赫尼的專才的低費生物,在這環境裡是吃香的。而且它打人還很痛,並沒有犧牲掉攻擊力來換防禦力。(實在沒有臉再要求有踐踏..)

另外,乙太同調基本上可以取代幾張地牌的空間,如果套牌削的更尖的話,甚至可以考慮18或19地。這也讓我們有更多的空間去塞能量牌。
而且這種兩費以下的生物一多,防禦全開的運用就會更自如。除了自保更強外(3/4就已經很難死了),5/6的大象也足夠撞死一堆中後期的阻擋者。
其實Greenbelt Rampager的部分價值就在於它很難死。它雖然打的沒電流喧嘩兵快,但喧嘩兵實在太容易死了,結果總輸出有時反而會不如大象。
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很明顯,金屬擬態械主要是為了振翼機跟自動機而被設計出來的,但它卻同時又能照顧到已經退流行的奧札奇跟人類。感覺上,它是張不管什麼時空都能用到的"無色"好領主,光是這點就相當不錯。(任何色都能用)

對奧札奇來說,金屬擬態械主要就是讓空孳奧札奇絕望惡體這種帶孽裔的奧札奇,全部買大送大!
至於在人類套牌,金屬擬態械可以跟莎利雅的副官組成雙領主套牌,而且變成人類的擬態械還可以被副官加成。
只是..雖然說人類套牌還是有一定戰力,可惜新環境主打還是矮人跟神器師,在補不太到料跟退流行的情況下,應該還是沒什麼人打。

在目前環境裡,振翼機跟自動機可以說是新崛起的另類種族。除了自動機展覽、斯勒姆的專才(下篇)這類直接生衍生物的牌外,新創天使狂熱造兵匠這類的裝配生物也能視情況提供支援。
除了容易鋪場外,振翼機/自動機的另一個優勢就是,領主牌多到破表! 新創天使瑣物大師鑄造廠主管外,現在還多了金屬擬態械..而且這些領主又通通能加成到化生為自動機的擬態械。反正就是多到會擔心套牌會塞不下這些領主,這種奢侈的困擾竟然會出現在標準環境...

實戰上,金屬擬態械很容易被解是事實。但這也沒什麼大不了!新創天使瑣物大師也一樣容易死,反正就看是對手殺牌多還是我們"領主"多。(哈哈)
比起來耶赫尼的專才這類掃場才是需要擔心的,在無私精靈也無用的情況下,自動機碰到黑掃場基本上就是全滅..唯一有效的解法大概就是混藍放失效。不過耶赫尼的專才也有它自己要解決的問題(直升機、大象),所以也不用太快放棄這些可愛的自動機。

此外,這環境的妖精也比想像中還多,而且+1/+1指示物看起來也是這次綠色的副主題(勿忘生機巨械)。尤其是金屬擬態械配上Rishkar,peema Renegade這張新的傳奇妖精,所有之後進場的妖精全部都能產魔,然後再搭配製甲藝評審抽牌,或許就能讓"悖論引擎"動起來。而且綠色還有防禦全開,能稍微提升擬態械的生存力。

最後,雖然金屬擬態械在各種種族套牌裡都有用處,但它無法像瑣物大師一樣改變比它早進場的生物,這缺點說不定會影響它最後的評價。但最差它也是個二費2/1的種族生物,所以應該也不會壞到哪去。


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防火牆..
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