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sam1008
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文章 sam1008 »

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依尼翠(開盒)的救星!?
剛預覽時是有點讓人失望(看起來不像影片那樣可以單挑大姊..),但只要EMN的躁狂跟殭屍單卡能有一定強度的話,莉蓮娜還是能大爆發的!! 我覺得..說不定還會成為卡價王(專業被打臉..)

+1:
不管是殭屍、燥狂(堆墳)或者是純生物COMBO套牌,常常都會被極快攻打到沒信心..但如果一個三回合出現的旅法可以用+1去解掉一隻生物,那快攻就沒什麼好怕了! 而且像伐肯納暴食客阿喀洛斯英雄庫忒昂這類生物,就算拿黑暗之攫去解感覺都不是很划算。如果能用一個低費旅法的正向異能去解掉,那其實可以省去很多麻煩。

而且極快攻一直都有市場,雖然現在大家都看衰吸血鬼、精靈或狼人等套牌,但這些套牌也可能因為EMN而瞬間翻盤。綴鏈靈奧莉薇亞的血誓者避難所來客我想這些快攻生物總是會出現在賽場,莉蓮娜只要能殺到一隻,就可以徹底打亂這些快攻的佈局。

當然快攻也會隨主流調整,莉蓮娜殺很大後..快攻就會改用瑟班巡檢官,也就是死都不肯用2/1生物..
不過這樣也算是快攻自廢武功,一費2/2生物大概是N年一遇,標準如果不用一費的2/1生物想搶血就沒那麼容易了。

而且就算場面沒有-2/-1可以殺的生物,這+1也挺能龜的。別的不說,我想大家對通念傑斯的+1應該還印象深刻吧…
莉蓮娜因為會搭配不少生物,所以她的+1會比生物相對較少的傑斯(要放很多巫術瞬間)還能撐,而且對手也不會想拿被+1的生物跟你的妖精幻視師或者是人渣殭屍互換。

總之,莉蓮娜的+1會比傑斯還能龜。而且不只是防守,如果想打搶血的套牌,她也能幫助你搶到節奏優勢,至少在前期就不用擔心森林擁護人這類機車生物了。

其實三費的莉蓮娜在搶”節奏”上真的不錯! 尤其是先手時,搭配黑綠的優質生物或者是黑快生物,還蠻容易能把對手壓著打。
旅法一般都是注重在手牌優勢,但莉蓮娜應該是比較注重在節奏上,拖慢比你快的套牌,或者讓比你慢的套牌更難以防守。

-2:
這招初期真的沒什麼用,太早開莉蓮娜就容易被解。而且墳場沒好生物的情況下,要賭這兩張有一張是生物實在是有點太賭了,就算單純想堆墳湊躁狂也不是很建議(前期),如果好死不死把自己弄到卡地那就虧爆了。

不過也不用太鑽牛角,只有傻子才會前期開-2…
莉蓮娜的套牌應該會搭配不少前期的生物,尤其是躁狂生物或者是適合堆墳的殭屍生物。所以她三回進場時,主要還是開+1配合自己的生物,看是要搶節奏打人還是要靠生物自保旅法,基本上也沒空開-2
當然遊戲在中後期時,就能夠進場開-2了。看是要強行湊躁狂或者是堆墳順便把關鍵生物撿回手,所以-2也可以用得很靈活。
總之,這跟慈悲開大復活一樣,是很講究時機的(中毒很深..)

話說-2不單只是把優質生物撿回手那麼簡單,如果運用的好這招甚至可以跟這些生物成為一種引擎。像是窺心惡魔不但是張優質飛兵,用-2把惡魔撿回手並再度施放時,躁狂一定滿就不說了,惡魔甚至還可以把更恐怖的的怪獸磨進墳場,然後就有機會再用-2把那個更恐怖的的怪獸回手。比如說:絕望終局-伊庫莫…(莉蓮娜跟烏金一樣是個叛徒?)
此外,殭屍生物也很符合這套路,撿無情亡者,然後無情亡者有機會拉回一串珍奇拼合怪..

總之,雖然SOI的殭屍跟躁狂都表現不是很好,但在新的躁狂牌公佈後,黑綠躁狂似乎還有一點希望。像是新的黑綠秘稀是需要打到才能發動堆墳(偽占卜)效果,而莉蓮娜的+1則可以幫助他前期攻擊時不會死亡,而她的-2則能讓Grim Flayer快點變成4/4踐踏。而且最重要的是,莉蓮娜本身也可以提供一個類別-旅法師
而且我猜這次殭屍不管是故事上,還是構築上都會是這次的主題。無情亡者珍奇拼合怪戰墓巨像也跟莉蓮娜的-2頗合,EMN只要有提供優質的低費殭屍,我想殭屍套牌很容易就能冒出頭來。

另外,不知道是不是故意的,莉蓮娜對傑斯真的是有情有義…
除了-2可以救回傑斯外,連+1都要模仿傑斯。畢竟是小鮮肉吧,絡腮鬍的基定-2/-1就可以去死了..
而且說不定構築也能組出傑斯跟莉蓮娜的淫蕩組合,除了可以救傑斯外,傑斯本身也有堆墳的能力,而且兩人一起開+1時,還真能減少對手不少火力..

最後 -2還能提升生物型組合技的成功率,如果你的康寶元件都是生物,而且又有混黑時,也是可以考慮放莉蓮娜當作引擎跟保險。

-7:
這招只是用來證明影片不是造假,她真的很會生殭屍..
不過再多殭屍,吃發掃場就沒了..穩穩地撿回關鍵生物,通常都會比冒險存大招來的好用。


總結來說:
三費的旅法不但可以龜,而且她的異能組也能拿來搶節奏。
-2只能撿回手,看起來不太強大, 但對於某些套牌來說,墳場有時就等於手牌!
如何把-2的堆墳創造成手牌優勢,這就是莉蓮娜的最大潛力,也是考驗玩家的腦力..
而且玩家不該有旅法就是控制的刻板印象,尤其是勇德、瑪爾都或者阿布贊,這些多色套牌很常用最優質的生物(貴貴的秘稀)組成一副套牌。而莉蓮娜剛好就跟最優質的生物是成正向關係(-2回手) ,所以別在執著於控制了,多往生物方面構思吧!
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sam1008
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三色有點封閉,但環境內有妮莎的誓約的情況下,搭配成形野地或法力生物,要混一點藍應該不是很困難。
構築多美代,應該會是以現在強勢的白綠為主架構,混藍除了多美代跟反射法師外,在備牌上也可以多了失效Turn Aside之類的康牌。另外像是新的1WU康牌精靈(Spell Queller),也能給無聊的白綠帶來不少新的策略。

+1:
因為+1的目標可以選擇對手生物,所以就算自己的生物不穩定也可以指定對手生物(就甘心)。雖然最終決定權在對手(給對手生物+1後),但若有優質的阻擋生物配合+1,對手的進攻也會更加複雜。反正只要場面沒有一面倒,多美代就能從「拉鋸」中賺到不少手牌優勢。

不過班特一直都是以優質的中速生物為傲,所以多美代更不該捨棄這些生物優勢。
以目前來看,森林擁護人反射法師大天使艾維欣將會是班特中最重要的核心生物。
反射法師可以比多美代早一回合進場,並且大大提高多美代的生存力。而森林擁護人、艾維欣的警戒配上+1也很有用處。尤其是擁護人,只要多抽到牌(地)就能更穩定的變成4/5,而且多美代+1後,攻防都有機會讓你各抽一張!而艾維欣則可以保護我方+1的兩隻生物,不滅後至少也能無損抽牌。另外,超大隻又有警戒的林地漫遊靈其實也能用看看..


-2:
雖然只是個軟解,但一次躺兩隻效益上並不差,而且EMN後有大量施放效應的噁心奧札奇,所以比起揭秘師傑斯的回手,把這些大仔冰封起來反而比較好。
而且多美代的-2 不但可以用來拖延自保,它也能確保下回合你的生物+1後可以安全的攻擊,所以這兩招還算是有點配合。
此外,她鎖的是非地永久物,所以有時也能有些特殊用途,像是鎖烈焰術士護目鏡或是晶石檔案


-7:
強大的大招!不過對上強攻或者中速 -7反而不切實際, 還不如老老實實的用-2撐命,然後用班特的優質生物跟手牌優勢打回去。
不過-2對上幾乎無生物的控制時,又變得毫無用處..幸好+1的手牌補充正好是控制最怕的,所以對上控制時才比較有機會用到大招。而且開大也不用太擔心手牌不足一時發揮不了效果, 因為連續+1多少能夠幫忙累積手牌, 所以-7後幾乎是贏定了。


總結來說:
新多美代非常怕有大量掃場的套牌(衰萎 + 求諸黑暗),而且會放衰萎的套牌基本上也不會有太多生物,所以掃場後不管是敵我+1都很難找到目標。且在也沒生物可以-2的情況下,多美代會變得很尷尬..
不過有藍色就代表在備牌局中可以換上失效、雲舞巨靈 (可以配合+1)等康牌,所以這應該也不會成為致命傷。

T2構築多美代看來還是要依賴優質的前期生物,像是森林擁護人、反射法師、Spell Queller等等。
有穩定又優質的生物,才可以保護多美代,也可以有很高的機率補充手牌。
而且火力足夠下, -2不但可以用來解掉對手的基定或妮莎(躺掉TOKEN直取旅法),有時候還可以用來搶血! 搭配有穿透的艾維欣、(異音..)姬瑟拉、Spell Queller、林地漫遊靈班特中速其實還蠻能反打對手。
總之,多美代就有點類似於ow的路西歐(中毒很深..),是團隊非常需要的補助角色!

對了!除了生物,多美代跟目前旅法的互動也很不錯!
贊迪卡之聲妮莎的0/1植物開第一招雖然無法抽牌(沒有傷害),但可以改成給對手生物+1,然後用植物去阻擋抽牌。如果對手放棄攻擊的話,那場上又會累積很多植物,等到妮莎-2後全部又變得可以主動抽牌了!
而且為了打壓基定跟妮莎, EMN出了不少躺兵(莎莉亞)跟優質飛兵。尤其是精靈的崛起,多少會帶給只有地面大軍的妮莎跟基定不少壓力。除了要更重視延勢生物外,多美代的-2也能爭取到一點時間。

最後,好用的妮莎的誓約也能讓班特或者是四色旅法運作得很穩定。而基定的誓約能用衍生物配合+1補充手牌,而且還能幫多美代早點開到那超強的徽記。
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sam1008
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Grim Flayer是打到對手才會觸發堆墳,所以還是不該過度的吹捧他..尤其是在大量軍伍套牌的面前,他還是只能含淚收斧。

也就是說,要靠Grim Flayer自己湊齊躁狂是不太穩定的,他還是需要很多躁狂夥伴來外部支援。
除了莉蓮娜外,窺心惡魔應該是他最重要的躁狂夥伴! 窺心惡魔不但能夠快速湊躁狂,它與Grim Flayer的打線也很驚人,只要堆墳夠快,他就越接近二費4/4踐踏!這樣的Grim Flayer至少也有小塔莫的等級!

當然Grim Flayer依舊需要不少去除咒語或者是手牌干擾,這些咒語不但能提供躁狂的類別,像是 重負(結界)、莉蓮娜(旅法)、黑暗之攫(瞬間),而且所有的去除都能幫助Grim Flayer攻擊到對手。
另外有趣的是,只要套牌的去除比例夠高,Grim Flayer攻擊後就有機會再找到一張去除,而碰到不需要去除開路的套牌時,他又可以把這些用不到的去除扔進墳場湊躁狂。

另外,因為Grim Flayer是張前期就會被解的重點生物,所以莉蓮娜的-2很快就可以找到目標。而且莉蓮娜的堆墳效果,也可以立刻幫助到Grim Flayer變成4/4。也因為莉蓮娜剛好可以彌補他太容易被解的缺點,所以這兩張牌才能成為躁狂的新引擎。
當然,死對頭白色的鑄石以告絲緞縛身依舊無解,而且這些去除的流行與否多少也會影響到莉蓮娜的評價。(別再出屌白殺了..)

總之,黑綠躁狂的原件差不多到齊了,優質的(躁狂)生物Gnarlwood Dryad、Grim Flayer、窺心惡魔、Ishkanah,Grafwdow、噬人蛙怪,再配上合適的旅法,就完成了最後一塊拼圖。不管是惡魔、蜘蛛還是肥蛙都可以由莉蓮娜而回手,也就是用少而精的(躁狂)生物搭配黑色的干擾咒語的策略。


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就算是躁狂套牌,Ishkanah,Grafwdow跟噬人蛙怪的取捨也會讓人頭疼。
Ishkanah,Grafwdow在面對軍伍的反射法師,以及新環境的飛兵精靈時,比較具有優勢
噬人蛙怪可以在莉蓮娜-2或者Grim Flayer打到人時額外抽一張牌。

我覺得,蜘蛛能否進(躁狂)正編,主要還是要看新T2飛兵的強度,而且因為躁狂比突襲還複雜多了,所以它無法像翼伴洛克鳥一樣泛用。這點非常可惜,不然它跟Decimator of the Pronvinces(奧札奇大野豬)、贊迪卡之聲妮莎秘石儀式啟動異能等token思路都可以互動良好。

總之,它大概只會出現在躁狂套牌,而且還要跟肥蛙競爭,大概是兩張傳奇各放幾隻。
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sam1008
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藍黑殭屍(十分鐘快組版)


最終救星莉蓮娜*4

逃墓殭屍*4
無情亡者 *4
悲號食屍鬼*4
戰墓巨像 *4
珍奇拼合怪 *4
肉囊劫掠者 *3
基沙與基拉夫*3
不死宰相謝迪西 *1

黑暗救援*2
黑暗之攫 *2
終極代價 *1

西行谷修道院*4
阻滯河口*4
沉落幽谷*4
水下聚骨場*1
海島*4
沼澤*7

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感動人心的一刻!


依舊沒有優質殭屍王的情況下,新環境的殭屍應該還是得依靠墳場,幸好基沙與基拉夫這對變態姊弟,這次終於找到殭屍的使用說明書了..
能從墳場施放,代表莉蓮娜的-2或悲號食屍鬼的堆墳,在某種意義上可以轉變成手牌,而且他們自己也能自磨四張牌,可以說是完全符合藍黑殭屍的需求。

從墳場施放不但可以賺取手牌差,最重要的是還能把一串的珍奇拼合怪拉回場。而且對於可以自己進場犧牲的肉囊劫掠者不死宰相謝迪西 ,基沙與基拉夫就有辦法重複利用他們。

另外,基沙與基拉夫的四張堆墳,也可以間接的幫助到戰墓巨像無情亡者
戰墓巨像在墳場不斷擴充的情況下,可以說是殭屍的最強單兵武器(西行谷修道院勉強也算是主力)。而且在無情亡者、基沙與基拉夫、莉蓮娜都能撿回它的配合下,除非碰到移出遊戲的解,不然一般套牌是很難去解掉這強力的威脅。


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強度還不確定,但在缺少強力一費殭屍的現實下,就算是為了魔力曲線我也甘願放滿。
畢竟基沙與基拉夫的墳場施放每回合都有限制,如果全部點數都卡在三點,那實際跑起來就常常會卡卡的。

1B的啟動費用,對瘋魔來說也許負擔有點大,但對殭屍來說卻是沒什麼差。不管是珍奇拼合怪或者是後期的地牌, 把這些牌轉化成殭屍,也有助於保護莉蓮娜或者是搭配西行谷修道院
而且肉囊劫掠者終極代價這些看對手套牌吃飯的特殊牌,有時也會碰到無法發揮的對局,這時拿來當作棄牌源至少不會浪費。

至於橫置三隻殭屍抽一張,我想應該也是有用的!
打線較貧弱的殭屍很容易跟對面排排站,像是一串的珍奇拼合怪防守上很厲害,但攻擊時就未必了。多抽牌的好處就在於找到更多的戰墓巨像,而且因為手牌變多,所以觸發巨像異能的次數就更多,更多的2/2殭屍就算打不過去,也能拿來抽更多的牌。
不過也要注意這招是會扣血的,所以也別妄想靠它抽起半個牌庫。反正,對於一個一費殭屍來說,這兩個異能的費用,基本上都是合理又能用的。


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巫術的使用時機很差,而且當殭屍被掃場後,也是需要一段時間重建,這張牌做為解牌有時實在不是很穩定..
會放這張,主要是想測試看看,自帶殭屍的殺牌理論上應該還能用。
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sam1008
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波洛斯人類(未調整)

阿喀洛斯英雄庫忒昂*3
販謠鎮民*4
獵龍客*4
瑟班巡檢官*3
執政副官*3
莎利雅的副官*4
科瑞爾要塞僧長*3
翰威駐防兵*4
護教軍異端莎利雅*2

以量取勝*2
鑄石以告*4
駿鷺恩澤*2

翰威城垛*1
戰場鎔爐*4
針岩尖峰*4
山脈*3
平原*10

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翰威駐防兵會讓人聯想到鬼怪鬧事頭,但現在紅色直擊燒以及一費快攻生物過於貧弱的情況下,我看光靠翰威駐防兵也很難讓紅快復活。

既然紅快先天不足,那何不寄生在人類身上?
就如同鬧事頭跟鬼怪的互動,翰威駐防兵也能夠跟人類套牌產生很多互動,像是莎利雅的副官與翰威駐防兵的搭配,就將會是波洛斯人類的重要關鍵。
身為人類的翰威駐防兵可以觸發副官的+1/+1,而且他每次攻擊時產生的兩個人類,也都能繼續觸發副官的異能。另外,當翰威駐防兵帶來一堆1/1人類後,莎利雅的副官進場後的全體+1/+1也變得更有威力!!

除了莎利雅的副官,翰威駐防兵與阿喀洛斯英雄庫忒昂執政副官都能有些小配合。人類衍生物可以確保基定一定會有三隻生物陪打,而執政副官銘勇後的全體+1/+1,也能幫所有衍生物灌大,魯莽開路兵雖然也能全體灌大,但它無法幫剛加入攻擊的翰威駐防兵衍生物提升,所以用執政副官代替或許也不錯。

另外,翰威駐防兵也跟鬧事頭一樣,非常需要咒語開路,不過他2/3的身材也確實是比鬧事頭還更容易存活。
除了一定要滿編的鑄石以告外,能隨衍生物量提升火力的以量取勝應該是次好的選擇。 電流轟炸雖然很能搶節奏,但它比較不適合短期對決的套牌。另外駿鷺恩澤的飛行,有時也能讓翰威駐防兵避開地面阻擋者。


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鎖地在標準其實沒特別厲害,除了跛行噴發口這種本來就會躺的地外,雙基地、展地地不是前三回合就進場了,不然就是本來就資格不符要躺著進了。

總之,「三費」的莎莉雅讓躺地的效果變弱了很多,如果考慮到先後手,以及標準不會再有妖精秘教徒加速的情況下,對手很容易就能從「提早」下非基本地來躲避。
當然!這異能有時還是很好用的,它可以逞罰有成形野地的三色套牌(哭死),有時也能卡到ramp的棄神祭祠 ,讓他來不及放出不休飢渴鎢拉莫
而且萬一以後標準的非基本地,像近代一樣滿天飛的時候,她的鎖地效果就會變得很出色。

在標準躺生物應該是比較好用,她可以讓ramp無法用毀世奧札奇沃文森多頭龍做一次關鍵性的阻擋。她也可以讓生物總攻時,比較不懼怕徵召軍伍。而且最重要的是,她可以剋死贊迪卡之聲妮莎贊迪卡伙伴基定這兩個白快最討厭的旅法,因為衍生物躺下後,旅法的本體就很容易解決了。

我猜莎利雅會讓白人類比較不再懼怕中速套牌。莎利雅跟反射法師的配合可以搞死很多精良生物的套牌,而且3/2先攻的身材搭配莎利雅的副官時刻戒護的加成,對上中速的生物也不會遜色多少。

不過莎莉雅也不是完全沒有缺點的,她很怕電流轟炸或者寇基雷再臨。而且三點的費用 對那些已經放了反射法師時刻戒護或翰威駐防兵的套牌來說,整體的費用會變得有點壅擠,20地開始無法支撐這樣的魔力曲線。


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幸好它不是躺進,不然一些搶節奏的套牌就很難使用它。
灌敏捷對波洛斯人類來說好像益處不大,而且雖然變身後的踐踏還挺能打的,但五點+橫置啟動對快攻來說根本不現實..
所以我覺得放一張玩玩就好,放太多就會卡色了。
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sam1008
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黑綠樹

森林擁護人*4
殘酷劫掠者*4
浩劫之樹*4

重負*1
違背心智*2
終極代價*2
黑暗之攫*3
姆拉撒的脈動*1
解讀骨卦*2
毀壞之徑*3
十三恐懼症*2
衰萎*2
求諸黑暗*4
時遷季移*1

嘶響濕沼*4
成形野地*4
邪穢果園*2
基爾山脈瘋人院*2
樹林*6
沼澤*9



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標準會變得這麼無聊,這跟老威大砍組合技有很大的關係(近代也快了啦)
希望老威能趕快回頭是岸,互丟核彈的對局絕對比打到睡著的對局好多了!!


浩劫之樹跟十三恐懼症的康寶只需要兩張牌,而且兩張都是黑色的牌,再加上黑色也有解讀骨卦求諸黑暗痛苦真相這些抽濾跟導師牌,所以其實這個組合是很有潛力的!

而且0/13的浩劫之樹也比較不好殺,平時也能拿來阻擋,搭配姆拉撒的脈動衰萎(樹不會死)也很容易撐住快攻。
當然,碰到一堆解牌的控制,那就是把逼從換上來的時刻了。

總之,這組合技的原件少,導師跟抽濾也齊全,而且對控制快攻都有解,真的可以組來玩玩
不過有些人也許也注意到了,EMN也出了一些能夠拆結界的好牌來克制這組合技,等維持階段才發動的十三恐懼症是躲不過卓茉卡的指命跟攜手合力的。(換上逼從就解決了)


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殘酷劫掠者真的挺好用!
就算不打組合技,殘酷劫掠者也能是B/G past的新生力軍 。過去B/G過去常常因為殺牌太多,碰到無生物套牌時,就導致廢牌太多。以後有了殘酷劫掠者超強的濾牌能力,就能讓控制難以對付。(一定要殺掉)

對於浩劫之樹康寶來說,殘酷劫掠者的操控牌庫就更強了! 而且在大量殺牌開路下,它蠻容易打到對手,湊齊躁狂後它也能參與防守。另外他跟時遷季移的搭配也很不錯(堆墳)


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如果不會卡色的話,這張地多少可以幫助湊躁狂。
有時棄掉地,能讓姆拉撒的脈動終於有目標補血..而且對於組合技來說,濾牌的元件絕對是多多益善!
當然!如果會幫助到對手瘋魔或躁狂的話,那就大不了不用。
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sam1008
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[Fun deck]瑪爾都捐贈貓

電流轟炸*4
終極代價*2
違背心智*2
輝光火焰 *2
無害獻物*4
毀壞之徑*2
解讀骨卦*4
衰萎*1
求諸黑暗*2
惡魔契約*4
先兆娜希麗*4
凜仇索霖*1

暗棲鬼怪*3

悶燃沼地*4
跛行噴發口*4
成形野地*4
喀洛斯洞窟*3
山脈*6
沼澤*3
平原*1

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請用領養代替購買


近代終於有Donate可以用了!
也許N年後,無害獻物就會出現在某個近代套牌裡..

不過在標準,無害獻物的搭配牌大概也只有惡魔契約了。這一樣是個兩張牌就可以獲勝的組合,只不過無害獻物如果被康的話,下場會很慘..

大家都知道惡魔契約是張危險的雙面刃,所以除了用無害獻物捐出去外,先兆娜希麗的-2也是一種保險。
此外,沒抽到契約時無害獻物就是張廢牌,這時就能利用娜犀麗的+1將他換成其他手牌。
而且因為暗棲鬼怪可以施放墳場的無害獻物,所以前期可以盡量用娜希麗的+1找出惡魔契約!


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我覺得這張燒應該挺好用的,它可以懲罰想用護教軍異端莎利雅、破碎之刃姬瑟拉偷雞的玩家!
(一費換三費或換四費)

至於不能打玩家也還能接受
因為想搶血的套牌,基本上不會用這種需要時間累積的牌,電流轟炸比較適合想控場的套牌。

而它的缺點大概就是強制要放到四張
對於只想放兩張猛烈飛斬阻止快攻的控制套牌來說,這空間有時候不好調。
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sam1008
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B/W中速

最終救星莉蓮娜*3
贊迪卡伙伴基定 *4

白蘭騎士*4
堅信朝聖客艾栗*2
荒原絞殺體*3
奧札奇挪移體*1
破碎之刃姬瑟拉*4
大天使艾維欣 *3
莎利雅的槍騎兵*2
漸逝之光布魯娜*1

違背心智*2
絲緞縛身*2
鑄石以告*3
哀慟歸虛*2

跛行噴發口*4
喀洛斯洞窟*4
遭棄聖殿*2
西行谷修道院*2
平原*6
沼澤*6

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目前的卡價王,但太容易被解又毫無進場效應的四費生物,能否站穩這位置也是讓人懷疑的。
像是電流轟炸的流行與否,就將會決定她的命運。如果姬瑟拉總是被人一點紅換掉,大家可能就漸漸不想用她了...
除了解牌,其他阻擋生物也需要注意,像是閃現進場的大天使艾維欣依舊可以擋死她,而且她也打不過新的傳奇蜘蛛跟窺心惡魔

不過,姬瑟拉在打點上確實是很優質,她的繫命也很能讓中速套牌拖到後期融合。 而且在她面前基定、妮莎這些旅法通通都是小菜。所以只要她的存活率不要太低的話,她與艾維欣組成的空中打線,可以直取不少套牌。


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因為姬瑟拉就是這麼的高風險高報酬,所以用黑白中速來構築她,也許能讓她較為穩定。
違背心智逼從這類手控,對她存活的幫助或許不大,但最終救星莉蓮娜的-2卻能夠穩穩的將她拿回手。
另外,莉蓮娜的-2也能找出漸逝之光布魯娜,甚至替布魯娜堆墳完成融合組合技。 而且莉蓮娜的+1有時也能提升荒原絞殺體的射程。(-5/-4)


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首先要注意,她是施放效應而不是進場效應,想用先兆娜希麗開大拉布魯娜,然後再把姬瑟拉抓回場的幻想也就破滅了。

就算回場的施放效應還不太差,但七費的布魯娜就沒姬瑟拉那樣泛用。
因此玩家也會陷入兩難,不放布魯娜的話姬瑟拉的融合就浪費掉,但花了一堆空間,兩姊妹能融合的機會似乎也不大,結果勝率反而掉下來也是可能的。

如果真的想嘗試融合的話,提升布魯娜的價值就很重要。
因為她的挖墳只限於人類跟天使,所以大天使艾維欣或莎莉雅的槍騎兵這類優質種族牌就該多放點。艾維欣的單卡強度夠,有時也可以保護到姬瑟拉。而莎莉雅的槍騎兵則稍微可解決,布魯娜無法放太多張的問題。


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我還在嘗試調整這副BW中速,像是有必要為了布魯娜放晶石匍體?還是說徹底放棄融合,專心打一副速度較快的中速?像是用月主會元帥歐吉克跟獨行孤騎。
當然,奧札奇元素也是可以繼續考慮的,莉蓮娜跟塑質惡體能有不錯的互動(翻到莉蓮娜可以直接進場),結念預知體也能先替姬瑟拉拔掉一張解。(用晶石匍體加速)
除了這些,有了莉蓮娜還可以選擇混入躁狂的元素(沒錯..白色也有躁狂)。
黑白中速 確實因為莉蓮娜而帶來了不少變化!
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sam1008
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文章 sam1008 »

亂組的U/W強攻

綴鏈靈*4
次元滲透體*4
無私精靈*4
鎮咒靈*4
破碎之刃姬瑟拉*4
大天使艾維欣*2

菁華異變*2
衛護荒漠*1
意志交鋒*4
鑄石以告*3
咒語灰滅*4

成形野地*2
港鎮*4
沃原溪流*4
西行谷修道院*1
海島*6
平原*7
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雖然鎮咒靈不是真正的康牌,但2/3身材搭配綴鏈靈、無私精靈、大天使艾維欣以及其他康牌的層層保護下,它也不是那麼容易被解掉的!

另外,鎮咒靈跟菁華異變的互動也很有意思,如果看到更有威脅的四費以下咒語,那把鎮咒靈重新進場就能康掉。同樣的,如果想保護鎮咒靈,那也可以用菁華異變綴鏈靈雲移。


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一費的精靈有沒有閃現其實也沒差,反正現在也不會有Force Spike這種康牌。
不過陵墓遊靈構築的難處就在於,需要更專注於精靈這種族,像次元滲透體雷鳴蜿龍大天使艾維欣這些好用的閃現飛兵就必須有所取捨。
不幸的是,T2剛好也沒有優質的精靈領主,這使得需要專注種族的陵墓遊靈更顯得雪上加霜。

而且閃現Aggro的打法,很少會主動回合施放精靈,因為要留法力康的關係,陵墓遊靈有時候就很難先灌大再攻擊。
不過,陵墓遊靈依舊可以當作備牌選項,它對控制或者Ramp的干擾力還不錯。(應該啦)


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人如其名.. 破碎之刃姬瑟拉跟鎮咒靈要百分百發揮有時也得靠它,尤其是在施放姬瑟拉的法力空窗期時,可以主動犧牲的無私精靈常常要扮演救命的角色。

當然,對手可以在前幾回就順手先解掉好解的無私精靈(綴鏈靈有時又可以救到它),或者是用鑄石以告黑暗之攫哀慟歸虛無視不滅。
但不管怎樣,兩費2/1飛行的身材怎樣都是划算的!

最後別忘了,當大天使艾維欣被強迫翻面掃場時,它也可犧牲自己拯救全隊..
無私精靈與鎮咒靈、姬瑟拉、艾維欣或龍王歐祝泰的配合,我覺得會不限於精靈套或者閃現套,專心去調整的話也許可以開發能突襲賽場的套牌(刺客套牌)。像是這副對上中大點數的中速或者控制就蠻好打的,但碰到火力更強又低費的人類快攻就很吃力了(要靠備牌)。

當然精靈也有可能會被莉蓮娜的+1給徹底消滅,這就是另外的故事了..
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旅法師控

贊迪卡之聲妮莎*4
贊迪卡伙伴基定*3
雅琳珂德*2
先兆娜希麗*2
入聖娜爾施*2
勘驗學者多美代*1
重獲新生的薩坎*1
召焰茜卓*3

妮莎的誓約*4
茜卓的誓約*4
基定的誓約*1
鑄石以告*3
守護者登場*2
時空爆發*2

成形野地*4
林冠遠景*4
燼火林地*4
築防村莊*2
山脈*1
海島*1
樹林*2
平原*3
針岩尖峰*2
西瓦暗礁*3

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我不是來贏的,我是來玩的! By Kamahl, Pit Fighter


不管是什麼色組,守護者登場都是搭配著「旅法控」去構築,它應該像是史芬斯的啟示一樣,是最後拉開雙方資源的大招。
什麼?翻七張一張旅法都沒有!?所以才說是來玩的..控了半天真的是辛苦了!

不過認真來說,守護者登場是巫術咒語,所以用通念傑斯或者入聖娜爾施的-2都能有所配合 (一次沒翻到,那你有試過兩次嗎??)
這副因為不太想主藍(只有四張旅法需要藍),所以放棄了維林逸才傑斯,有興趣的玩家也可以朝不斷重複利用巫術的方式,去構築守護者登場。(艾斯波?)

至於會選擇紅色,主要是因為茜卓的誓約在旅法控裡真的很好用,因為三費的旅法真的太少了,所以一定要找出
三費以下又會準時施放的咒語。而且因為這副旅法非常多,所以準時施放茜卓的誓約後,不但可以清除掉一個快攻生物,而且它最後累積的傷害也很多。
總之,OGW給的誓約對旅法控(守護者登場)來說都有點用,而且別忘了EMN有張黑誓約!有混黑的玩家也可以考慮。


總結來說:

妮莎的誓約是目前打旅法控的優勢,不過在缺乏三色地的情況下,現在標準要組到四色還是有點吃力。
而且其實要翻到靈龍烏金重獲自由的卡恩鵬洛客尼可波拉斯才算是真的賺到,所以守護者登場目前看來只能算是張玩具而已。
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還要改的 艾斯波旅法控

維林逸才傑斯*4
行走機庫*3
絕望終局伊莫庫*1

最終救星莉蓮娜*3
入聖娜爾施*2
火花再燃的歐尼希茲*1
凜仇索霖*2

黑暗之攫*4
清點庫存*4
終極代價*2
命運眷寵*2
毀壞之徑*2
禁錮於月*1
衰萎*4

成形野地*4
Prairie Stream*4
Sunken Hollow*4
Shambling Vent*4
海島*3
平原*3
沼澤*4

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莉蓮娜應該不只侷限於生物套牌,就算是控制套牌也能有生物跟她配合。
像她與維林逸才傑斯的狗男女組合,就蠻有指標意義。撿回傑斯就夠煩人的,兩人一起+1更是會讓強攻瞬間軟掉 。
此外,她與伊莫庫的搭配也開始有人嘗試,-2除了能幫伊莫庫減費外,還能將大姊找上手,而且當初期沒法力施放大點數的伊莫庫時,維林逸才傑斯可以豪不猶豫地把她棄換掉,反正只要有莉蓮娜都有機會撿回手。
此外,莉蓮娜對於艾斯波龍也能有些幫助 龍族們除了靈龍庇護地外,又多了一個手段撿回龍王歐祝泰龍王席穆嘉


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在ramp裡,絕望終局伊莫庫跟不休飢渴鎢拉莫大概不相上下。
但伊莫庫的最大特色就在於,在具有某種程度的堆墳下,控制套可以在不放任何加速的情況下,把她當作最後期的旗艦生物。

對艾斯波來說,維林逸才傑斯可以棄掉手上的任一類型牌(包括伊庫莫),莉蓮娜除了堆墳外,也能把任何方式進到墳場的伊庫莫撿回手。所以問題就只在於,該如何幫助大姊減費?只要能把費用壓到八點以下,控制套牌就能順利的使用她。

提供大姊類別上,旅法不是問題莉蓮娜、入聖娜爾施凜仇索霖都很好用。
控制的生物會比較少,而且有娜爾施也不會想放多。幸好,傑斯本體是個生物,而行走機庫雖然現在處處受限(移除遊戲跟反射法師),但機庫配莉蓮娜的-2以及衰萎都還不錯,而且它還能一次提供兩個類別!
瞬間跟巫術就不說了,控制套最穩定的就是這兩類別。至於結界就比較麻煩一點,但控制還是有重負絲緞縛身靜態圈套、禁錮於月等基本款可以選。

操控對手的強度有多少?
老實說這要經過好幾場的對局,才會有一點點的結論..
就我經驗,操控對手有時超強有時又超廢.. 而且當我方是控制套時,對手總會堤防殺牌、掃場或康牌而保留一些手牌,所以心控後的選擇跟變化又更多了..
反正,在不確定賽場主流的情況下,心控最主要的目標還是在鑄石以告毀壞之徑反射法師這些解牌的破壞,尤其是會移出的鑄石以告


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當然比不上Accumulated Knowledge!
不是瞬間在上古年代馬上就會出局,但現在tap out的控制比以前還安全多了。對躁狂或者伊庫莫來說,平衡套牌的瞬間跟巫術比例反而更好。

總之,時代不同評斷標準也不同,更何況清點庫存搭配莉蓮娜的-2 維林逸才傑斯+1或者是命運眷寵都很不錯。


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Fact or Fiction轉生了快十次,終於有一個跟它有87分像的..

命運眷寵最佛心的地方就是它是棄到墳場,也就是說,對手除了要煩心幫你挑手牌外,他也要留心墳場的躁狂或者是生物被莉蓮娜-2以及咒語被傑斯-3再利用。
總之,就喝口水讓對手慢慢挑吧! 真偽莫辨剛出來時也是這樣,看對手扭曲的表情就值回票價了XD
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瑪爾都控

最終救星莉蓮娜*3
先兆娜希麗*4
凜仇索霖*2

行走機庫*3
暗棲鬼怪*4
絕望終局伊莫庫*2

重負*1
終極代價*2
黑暗之攫*2
違背心智*2
寇安甘的指命*2
解讀骨卦*2
毀壞之徑*1
哀慟歸虛*1
衰萎*3

成形野地*4
悶燃沼地*4
跛行噴發口*4
惡兆遺跡*2
戰場鎔爐*4
山脈*3
沼澤*3
平原*2

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瑪爾都的幾個旅法配上伊莫庫都很有趣!
首先先兆娜希麗有機會複製近代拉Emrakul, the Aeons Torn的模式,在標準開大拉出絕望終局伊莫庫。當然大姊1.0還是強很多,但在標準一方面缺人才,另方面絕望終局伊莫庫的減費效果,其實還蠻適合先兆娜希麗的+1。也就是說除了濾牌外,娜希麗有機會不斷地幫大姊減費,就算開不到大招還是能手動伊莫庫!

至於凜仇索霖那就有點需要運氣了,我是說..索霖+1抽到依莫庫…馬上打13點血…

此外,莉蓮娜跟暗棲鬼怪的互動也還不錯。撿回暗棲鬼怪就蠻賺的,-2還可以幫暗棲充實墳場。如果把寇安甘的指命也放滿,那就有死不完的暗棲鬼怪了..

總之,新標準的第一個重頭戲,大概就是衰萎對上徵召軍伍以及人類。
黑系的控制自然在一開始的meta占點優勢,而伊莫庫能否成為黑系控制的旗艦主力,這就值得去測試了!
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文章 sam1008 »

冰封巨物*4
維林逸才傑斯*4
騷亂歡魔*3

閃電斧*2
電流轟炸*4
清點庫存*4
折磨幽聲*4
攜手反抗*4
火爆*4
命運眷寵*2
浪潮復生*2

漫遊噴發孔*4
西瓦暗礁*4
高地湖泊*2
基爾山脈瘋人院*2
海島*5
山脈*6

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維林逸才傑斯折磨幽聲、命運眷寵這些伊捷的抽濾牌,很容易就能將騷亂歡魔的費用降到RR。
而且當騷亂歡魔變成RR時,剩餘的法力也能馬上使用它所抽上手的三張牌。所以它不只是能創造手牌優勢,節奏上也很及時。

此外,因為騷亂歡魔需要快點把手牌打完,才能賺到最大手牌優勢以及減費。所以它與冰封巨物想快點翻面的目標是一致的。
而且騷亂歡魔種族也是驚懼獸,因此它不會被冰封巨物回手。不過這有好有壞。雖然能給對手更大的壓迫,但有時候回手再抽三張也很不錯。

最後,別忽視3/4靈技的攻防能力!配合著燒牌,大部分的地面生物都會被它擋死。不過,因為它進場會棄光手牌,所以不太容易跟康牌或者是詭計牌做搭配。


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彈性跟費用都蠻合理的,以後烈焰術士護目鏡暗棲鬼怪也有可能會用它。

它的第一選項通常不會用,但跟火爆、騷亂歡魔、浪潮復生都能有搭配,算是有特殊的用途。


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低費又能賺取手牌,正是冰封巨物所需要的!
如果覺得第一張不賺的話,拿來給傑斯或者折磨幽聲棄掉也是可以。
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文章 sam1008 »

BG躁狂(伊莫庫實驗版)

行走機庫*4
窺心惡魔*4
墓寡婦伊什卡娜*2
絕望終局伊莫庫*2

穿越沃文森*4
重負*2
起源皿*2
糾結過往*4
黑暗之攫*2
終極代價*2
最終救星莉蓮娜*3
毀壞之徑*2
衰萎*3

嘶響濕沼*4
邪穢果園*2
羅堰荒野*4
西行谷修道院*1
沉船地殿堂*2
樹林*6
沼澤*5

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躁狂套牌大概能分兩種,一種是有殘酷劫掠者、噬人蛙怪然後偏中速的打法,另外就是以絕望終局伊莫庫為目標的堆墳套牌。

如果要施放伊莫庫的話,墓寡婦伊什卡娜很顯然是比蛙怪好很多..就把它想像成一副ramp套牌裡,忽然多出很多阻擋者,這樣我們就有時間招喚出鎢拉莫(伊莫庫) 。
另外在穿越沃文森、莉蓮娜、糾結過往的幫助下,墓寡婦有機會一直死而復活(不怕被解),更多小蜘蛛就能幫助我們撐到大姊出場。

順便一提,墓寡婦伊什卡娜幾乎一張卡就能發動西行谷修道院,有興趣的人也可以往這方面構築。


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其實黑綠躁狂的關鍵核心還是在穿越沃文森上,有了穿越沃文森一兩張的伊莫庫才有辦法當套牌的主力。
不過糾結過往的出現,也剛好幫躁狂套牌湊完最後的拼圖。糾結過往是瞬間這點真的很棒!別的不說,至少它不會跟穿越沃文森互相卡死巫術的類別。如果它們就卡掉八張巫術的空間,那衰萎等關鍵巫術也放進去後,其他類別的空間就不多了。

此外,糾結過往能撿地牌也是亮點,畢竟伊莫庫再怎樣都是七費左右的大生物。能撿地牌至少能讓套牌不用放到26地,把省下的空間用來提高類別整體的平衡(多放點神器或結界),這樣對躁狂剛好也是正面的循環。


總結來說:

因為有衰萎,所以可以構築較慢速的躁狂套牌,雖然要捨棄掉殘酷劫掠者,但至少行走機庫不怕衰萎(又能提供類別) 。

窺心惡魔也不怕衰萎,而且它也能擋住越來越多的飛兵生物(擋得住破碎之刃姬瑟拉)。另外惡魔提供的堆墳,不管是什麼類型的躁狂套牌都是非常仰賴的。而且在伊莫庫心控後,多一隻強力生物阻擋,就能讓對手多死一隻生物(操控它打過來)。

總之,在這麼多掃場牌跟堆墳牌的幫助下,黑綠伊莫庫應該是可行.. 而且不管之後META是以快攻還是控制為主,黑綠總是比較好調整(掃場跟手控)。
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藍綠奧札奇(地牌還要調)

晶石匍體*4
妖精幻視師*3
邪穢密使*4
塑質惡體*4
旋翼浪客*2
結念預知體*4
碎實惡體*4
古淵魔蛸*4
鞭草伏體*3
屠省野豬*1
空間扭曲*3

烏金聖所
成形野地
林木瀑布
亞維馬雅海岸
羅堰荒野
西瓦暗礁
荒野*1
樹林*3
海島*2

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圖檔


邪穢密使跟化生的搭配可以說是完美的!
就算他的費用稍高了一點,但剛好能讓我們在四點法力時,施放化生七的古淵魔蛸跟鞭草伏體。而且他的進場異能也能讓我們從牌庫中找到古淵魔蛸跟鞭草伏體。
至於死掉附贈一個3/2奧札奇當然也很賺,只是要注意!他只有在化生犧牲時才會附贈。如果是用邪異進化或者是伊莫庫的福音師等犧牲手法,是不會送奧渣奇的!

也因為他不是單純的死掉觸發,所以對手有時也會很願意給他吃張燒牌或殺,以免讓你化生成功又賺到一隻3/2。這多少也反映了,化生套牌遇到了殺很大套牌時,這些化生奧札奇反而會卡在手上的問題。


圖檔


閃現配上化生絕對加了不少分!!像正常不會把結念預知體拿來化掉..但當對手已經拿出殺牌來解結念預知體時,如果沒辦法阻止殺牌,那乾脆拿來化掉!這樣在某種程度上,也等於是賺了一張殺牌。

此外,古淵魔蛸橫置四個永久物的異能配上閃現也很強大。在對手維持時,橫置四張地常常能讓對手下不出不休飢渴鎢拉莫召焰茜卓等關鍵大招,甚至還能讓對手空轉一回合。
不過,現在標準的大天使艾維欣徵召軍伍正夯,所以鎖地的實際效果到底多少也不是很確定。

反正鎖地本來就是要看時機跟吃判斷的(看對手套牌),古淵魔蛸拿來躺生物還是比較可靠。在對手回合躺下四隻生物,不但古淵魔蛸跟碎實惡體到你的回合可以痛擊對手,連結念預知體這種不太敢打的生物,也能忽然兇殘起來..

當然,如果沒有足夠的化生生物來配合的話,古淵魔蛸也只是卡在手上的垃圾..
而且為了避免被殺很大套牌干擾,最好還是能找出能提供手牌優勢的化生源,像塑質惡體就是很優秀的化生源。就算它不是拿來化生,它也可以把邪穢密使跟妖精幻視師直接翻進場,這樣對手就算有再多解牌也很難阻止你化生。
除了塑質惡體妖精幻視師、邪穢密使也很適合拿來化生,反正都是拿來賺取手牌優勢然後廢物利用,或者是拿這些1/1生物先阻擋然後再化生,減少對手的傷害。

晶石匍體除了產<>加速結念預知體碎實惡體外,在中期比較不需要法力生物時,它可以先產一點<>然後化生掉,幫古淵魔蛸減少三點的法力。

最後別忘了,烏金聖所與化生奧札奇的搭配,就算場面已經沒有適合的生物拿來化生古淵魔蛸。 烏金聖所依舊可以找出碎實惡體並在下回合現衝。所以只要是打雙色化生,怎樣都要把這地放到滿!(還可以幫塑質惡體產<>法力)


圖檔
(野豬騎士來囉..)


沒閃現就弱了不少,但為了穩定觸發邪穢密使的3/2生物以及烏金聖所,所以多放些化生奧札奇應該還是比放邪異進化來的好(?)

因為烏金聖所的導師能力,屠省野豬、鞭草伏體分散放應該會比較好。
如果對手血量不足,那就可以找屠省野豬來終結。此外,如果有無目看守旋翼浪客搭配野豬的話,那就更優秀了。
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