[討論]KTK雜談

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賣女孩的小火柴
旅法師
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Re: [討論]KTK雜談

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蘇勒台堆墳DECK

妖精秘教徒*4
引路羊蹄人*4
尼茲蜘蛛*4
夜嚎怪*4
族群暴君謝迪西(Sidisi, Brood Tyrant)*4
蘇勒台預言家(Sultai Soothsayer)*2
欺瞞神斐納克*2
生靈宿敵*4
依尼翠之魂*1

領受神言*4
蘇勒台護符*3
厄睿柏斯的神鞭*1
See the Unwritten*2

地 22張(有躺地)
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如果不考慮被針對墳場的話,族群暴君謝迪西可以組的套牌還真不少,雖然都只是類型稍微變動,但或許就會有一個比較不怕剋墳的出線
這副依舊是以黑綠為底,為了提升放謝迪西混藍的意義,我把欺瞞神斐納克也放進去了
欺瞞神斐納克以前都被當作磨牌的主題,這次因為環境的改變,其實把它拿來當做"自磨"的引擎似乎也不錯
謝迪西放進場的殭屍,下回合也可以拿來自磨。這樣不但能快速累積墳場,同時也累積了不少殭屍..
不過,欺瞞神定位上只是個配角(自磨的元件) 並不是套牌的主題(不需要放滿,也不用像以前打磨牌怕抽不到)
總之,他能搭配謝迪西跟夜嚎怪,也能在我們打不過去時有機會改用夜嚎怪磨牌,這樣就夠了


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沒辦法殺死首領阿娜芬札(Anafenza, the Foremost)這點,可能會讓人想放棄這張牌
但目前看來,優質的多色生物並沒有想像中的多,幾乎是每個部族多個一兩張而已
吞世客波祿卡諾斯嵐息巨龍這些舊時代的主力單色生物 目前看來依舊會是套牌主力
多色強卡非常稀少的三色環境?? 這的確非常詭異,但也是事實
不過,就算整場面都是多色生物 ,蘇勒台護符依舊是符合主題的堆墳咒語。所以也不用擔心放多了


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生靈宿敵然後順便填墳場? 這樣感覺非常美滿!另外她的大屁股,也很適合欺瞞神
不過缺點就是會拉高套牌的曲線
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賣女孩的小火柴
旅法師
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沒什麼有好用的兩點殺牌,控制/中速要如何活下去?
這對阿布贊而言,並沒有太大的問題
森林女像柱克羅芬斯的駿馬擋前期
然後用蠻荒奪命妖攻城犀牛擋中期甚至反打
就算沒掃場、沒兩點正殺 ,其實這些對阿布贊都不會有太大的影響

除了前期有優質的生物外
這色組幾個好用的旅法都是後期的 (莊嚴訪客索霖比較偏快攻跟Token)
前面用生物加速或者阻擋,後面用旅法賺取優勢,這種打法好像蠻適合阿布贊的

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阿布贊旅法中速

妖精秘教徒*4
森林女像柱*4
克羅芬斯的駿馬*4
蠻荒奪命妖*3
攻城犀牛*4

醒世師妮莎*2
英雄明師阿耶尼*2
旭日天尊艾紫培*2
無上獵者賈路*1

攫取思緒*3
英雄殉身*4
阿布贊護符*3

地*24
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在兩點正殺絕跡後,燒牌又燒不太死的犀牛根本OP..
不管怎麼解它,你都無法阻止它賺取優勢,不解又會被它打死
它跟蠻荒奪命妖吞世客波祿卡諾斯,可以同時存在阿布贊中速裡
每次第三回合準時叫出這些大個子,基本上就能讓一堆小快攻無活路..殺牌跟掃場什麼的下次再說吧


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非常強大的護符
雖然阿布贊護符是更強力的移出遊戲,但現在三點的殺牌已經多到數不完了,好像開始有點無感了..(被麻痺了..)

抽兩張失去兩點血?
我又有感了!!
沒錯三點以上的殺牌太多了,所以多功能的護符優勢就展現出來了,這不是殺牌這只是折凳!
有著克羅芬斯的駿馬攻城犀牛補充血線,扣血抽牌並沒有太過困難,對上無生物的控制也不會成為死牌
至於最後的放兩個+1/+1
這對於有賤踏的攻城犀牛或者有辟邪的蠻荒奪命妖都是好的
碰到更大隻的生物,先假裝防守,然後等它打過來再瞬間變大擋死,這樣比直接殺了它還賺!
總之,看場上狀況跟臨場的判斷來決定吧
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賣女孩的小火柴
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Re: [討論]KTK雜談

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瑪爾都中速

4 攫取思緒
2 鄙視
4 閃電煉擊
3 眾神之怒
2 英雄殉身
4 瑪爾都護符
1 勇力馴服

3 俄瑞恣獅王布黎瑪
4 部落屠夫
4 嵐息巨龍

2 火焰大師茜卓
2 龍語者薩坎
1 旭日天尊艾紫培

地*24

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因為殺牌跟掃場的弱化,閃電煉擊眾神之怒對抗快攻的效率就相對提高
尤其是眾神之怒或許會因為主流的變化,而變得更好用(其實也沒有別的掃場選擇了)

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俄瑞恣獅王布黎瑪部落屠夫則是瑪爾都中速裡最好的中堅生物
(鬼怪鬧事頭比較偏快攻)
俄瑞恣獅王布黎瑪不會被眾神之怒 一起掃掉,而且它攻防一體,更能讓中速撐到中期

對瑪爾都中速而言,部落屠夫可能比龍語者薩坎還重要的多
除非上回合有用瑪爾都護符生兩隻Token擋死人 (然後餵一隻給屠夫敏捷)
不然大多情況下,沒敏捷的屠夫也是能接受
對中速來說,比較想要的還是它的5/4飛行以及繫命
這代表只要再控場3-4回合就有機會贏了,必要時還能靠著繫命跟人換血獲勝
5/4還是很好解?
是沒錯~但瑪爾都得手牌破壞能力其實並不差


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前兩個異能都不錯,一個能解中大生物 、一個能解掉小生物還賺到永久物(用來餵屠夫)
那麼棄牌呢?
如果前兩招是專門對付強攻套牌,那麼第三項就是針對一些解牌放很多的中速或控制了

因為瑪爾都護符是瞬間棄牌,這可以讓我們確認對手不會再有什麼神抽了
可是對手可以回應把瞬間牌給用掉,所以未必好用?
這就很複雜了
首先,我們可以等對手法力用的差不多後再用瑪爾都護符, 這樣就算是瞬間他也只能乖乖棄掉
另外我們可以靠著攫取思緒鄙視獲得更多的資訊 ,來決定護符的使用方式
最後對於中速而言,我只是希望在我叫出嵐息巨龍部落屠夫前, 逼對手把解牌用光或棄掉
偏慢的中速常常能夠在場上沒有任何生物的情況下,棄掉對手的殺牌
這對於天敵較少的嵐息巨龍而言更是有幫助,只要棄掉英雄殉身鼓風煽焰能殺它的牌就不多了


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在殺牌弱化的情況下,我會想嘗試看看
而且英雄殉身在三色套牌多少會卡色 ,如果有放鄙視瑪爾都護符的話,那英雄殉身的數量就不用太多了


龍語者薩坎:
就算變龍的薩坎不好殺,但它終究是旅法,場面劣勢下旅法還是很難自保
所以暫時只放了兩張

勇力馴服:
配合部落屠夫的小陰牌, 因為是打中速,所以有機會使用到激力

火焰大師茜卓:
這副的缺點就是手牌補充太弱了 ,但放了思緒的三色套牌裡又放解讀骨卦,實在是太痛了
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旅法師
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Re: [討論]KTK雜談

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以下的套牌看看就好,都還沒有調整過
因為一有空就跑去打輪抽了 8-)

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潔斯凱控

星絨綿羊*3
先知史芬斯*1
風暴神刻拉諾斯*1

旭日天尊艾紫培*3

嚥氣*2
延阻力場*1
倨傲擊*2
閃電煉擊*3
眾神之怒*2
消融*3
潔斯凱護符*1
驅逐明光*4
止戰寧息*3
傑斯的智謀*3
歷時挖掘*2

地*26
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有人會說控制已死(不是J33),這樣講或許有點誇張,但如果說現在是控制最虛弱的時候,倒是蠻客觀的(應該吧..)
因為掃場跟解牌都被調高費用,而且本來新系列控制就比較吃虧。更慘的是,現在連旅法都叛逃到中速跟快攻了,總之就是慘上加慘
不過 Meta是神奇的事。當中速稱霸賽場時,能掃場的控制如果能針對主流去修改,就算料還沒補齊,或許還是能有點成績


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除了費用被調高外,必須要注意到止戰寧息是能被反擊的
萬一以後 鐵木耳/潔斯凱/蘇勒台 強攻或中速,都在備牌上了一些反擊咒語來針對他們最怕的掃場,那變數就更高了..
比如說:
五點的神怒? 先下個蠻野指套劍手現衝 ,下回再悠閒的倨傲擊頑固拒斥康掉你的掃場
只要能避免一換多,控制的解牌永遠追不上現在這麼優質的生物跟旅法
所以不只是史芬斯的啟示,不能被康的最高裁決其實也是控制幸福的種子..



星絨綿羊:

掃場跟解牌被調慢的情況下,前期放幾個優質的防守生物變得更有效率了
碰到控制就沒用? 請放心,現階段肯打控制的瘋子也沒多少了..
如果預測之後主流會先以生物強攻為主流,那放棉羊準沒錯了,而且失去了史芬斯的啟示後,我們必須積極去尋找補血的替代品

那現在有能替史芬斯的啟示的卡嗎 ? 老實說我找不到.. 如果有人找到的話請好心透露一下並接受我的膜拜


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不管從哪個角度看,它都不適合控制 (那你還放..)
但擁有眾多小點數燒牌跟眾神之怒的潔斯凱 ,只要能在後期補起血來,那特化型的潔斯凱就根本不會怕快攻
所以問題就在補血,在現在幾乎找不到能用的補血的情況下,就會讓人想肖想一下潔斯凱護符..

既然現階段控制好像比較無力,那乾脆就順著這護符來玩個"潔斯凱中速"?
應該是可行的,不過這留到後面再說


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這次控制少數補到的料,而且它也很多才多藝,堆墳套牌或者康寶套牌都用的到。算是有潛力的牌
不過如果沒辦法堆墳的話,放到三、四張或許會沒效率 ,但如果放蠻多的話就可以考慮把套牌組得更偏向一刀流


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終於有能用的康牌了..
現在旅法的身材都挺不錯,燒牌燒不乾淨且驅逐明光又不一定夠用的情況下
倨傲擊能康掉所有旅法跟一些大點數的威脅 ,這樣就已經夠用了

對潔斯凱控制而言,小點數燒掉,大點數康掉,理論上應該還蠻不錯
而且不只點數小,倨傲擊的指定色也很親民非常適合三色控制
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潔斯凱中速

鬼怪鬧事頭*4
俄瑞恣獅王布黎瑪*3
悟道大師娜爾施*1

龍語者薩坎*2
旭日天尊艾紫培*2

倨傲擊*2
踏平*2
岩漿飛射*2
閃電煉擊*3
族人爆發*4
潔斯凱護符*3
鼓風煽焰*3
止戰寧息*2
歷時挖掘*2

地*25

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這次潔斯凱打控制或許才是逆天的行為
因為這些武林高手姿勢都擺出來了,你還叫他不能打架,實在是說不過去
潔斯凱能打快攻(節奏套牌),當然也能打中速,而且說不定潔斯凱中速比想像中的更好玩


鬼怪鬧事頭俄瑞恣獅王布黎瑪 :

兩隻都很能生.. 不過獅王還是偏重在防守
重點的主題還是現在很夯的鬼怪鬧事頭


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不只能配鬼怪鬧事頭,這張跟鍛爐街居民也能產生很好的互動
雖然生的鬼怪沒敏捷,但再加個生物就能免費施放鼓風煽焰,而且配上潔斯凱護符的+1/+1繫命也很不錯,最後再不濟也能用來餵食對手的大生物,絕對是放滿


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潔斯凱護符如果放到中速裡,就變成一張神之護符
因為中速本來就是介於快攻跟控制之間,而潔斯凱護符剛好就能靈活的切換各種模式
而且不管是龍語者薩坎還是旭日天尊艾紫培都可以藉著+1/+1繫命,造成可觀的傷害跟回血


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薩坎雖然偏攻擊,但至少也能有一發控場,而且又能避開自己的掃場
若潔斯凱中速能打,他也要算上一份功勞


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鬼怪鬧事頭俄瑞恣獅王布黎瑪悟道大師娜爾施都是對手拼命要擋死的生物 ,對於這些沒穿透的欠殺生物,踏平的效益就特別的大
尤其是配上鬼怪鬧事頭更是威猛 ,因為鬧事頭的攻擊力可以飆很高,如果對手只派一隻來阻擋的話,那就可以灌到可觀的傷害
讓對手隨時處在踏平的陰影下確實很有趣 ,而且如果怕連防的話,也可以派1/1小鬼怪去換對手的中大生物

總之,踏平是值得數量研究的一張牌
現在比較擔心的是,如果沒有鬧事頭(或者鬧事頭被解掉),對手或許根本不想擋,這時候踏平就會成為一張廢牌
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阿布贊中速(偏生物)

妖精秘教徒*4
森林女像柱*4
絨毛獅*4
首領阿娜芬札*2
克羅芬斯的駿馬*4
攻城犀牛*4
翼伴洛克鳥*2

莊嚴訪客索霖*3
醒世師妮莎*2

英雄殉身*4
阿布贊護符*2
驅逐明光*1

地*24

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要發揮莊嚴訪客索霖,生物的數量一定要足夠
所以除了必要的殺牌外,其它咒語能省則省,最好生物是越大越好,或者是越多越好(token)

對於有一堆大仔的阿布贊中速來說,索霖只要開一次+1,瞬間就可以把血量拉高而且不像堅定的阿耶尼 的+1 會被殺牌阻止 ,只要生物舖的多,怎樣都可以補到可觀的血量跟造成可觀的傷害
如果碰到一些只攻不守的極限快攻,阿布贊中速也不需要防守了,索霖開個+1瞬間就能讓快攻絕望
至於-2 重點還是在於它是隻飛兵,如果碰到怪獸互看的情況,若對手沒空防那就果斷生2/2飛兵
最後因為綠色有加速,能第三回合叫出索霖,所以開大的機會還是有的
只要能成功開大,對於現在的生物戰環境,幾乎就是勝利了,對手也來不及推倒已經開很多次+1補血的你


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莊嚴訪客索霖一樣都是注重套牌有一定比例的生物量,既然都已經滿足了索霖,那乾脆就把洛克鳥也放進去吧

如果是馬爾督中速的話,我會在龍語者薩坎嵐息巨龍翼伴洛克鳥這幾張中猶豫
但如果是阿布贊的話,翼伴洛克鳥已經算是很頂級的終結生物了,就沒有搶位置的問題了

這樣阿布贊中速將成為一個充滿"進場效應"的套牌
攻城犀牛翼伴洛克鳥莊嚴訪客索霖醒世師妮莎這些就算一進場就被解掉,也能夠幫忙賺取優勢
這對於放棄攫取思緒 完全走大獸路線的阿布贊來說,這麼多進場效應,能在碰到解牌很多的偏慢中速裡也不會吃虧太多
另外洛克鳥配上莊嚴訪客索霖也蠻不錯的
+1後就是八點的傷害(有穿透還要加分)跟至少十點的補血


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如果有犀牛、洛克鳥以及索霖的補血能力,在套牌裡放個三、四張魔力聚流或者大量痛地,似乎也是可行的
尤其是索霖哥,只要生物越大補的就越多,若從這點看首領阿娜芬札算是合格

不過也不需要拼,二回絨毛獅三回首領阿娜芬札四回索霖這類手順的情況
首領阿娜芬札就放個一兩張 避免太多卡在手上就好
不過她還是需要很多一兩點的生物或四點敏捷生物,搭配起來才強,但幸好這副還有很多能產魔橫置的一兩點生物
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綠獻混紅

妖精秘教徒*4
森林女像柱*4
漫遊羊蹄人*2
克羅芬斯的駿馬*4
倪勒婭的信徒*2
吞世客波祿卡諾斯*4
喬木巨像*1
蜂后*2
創生多頭龍*4
頂蓋多頭龍*1


貪歡者謝納戈斯*2
醒世師妮莎*4
山口龍爪*2

繁茂丘陵*4
風襲荒地*3
離棄殿堂*4
夜天神殿尼索斯*4
樹林*7
山脈*1

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KTK看似對綠獻幾乎沒有任何的補強,但如果這麼想就完全忽略了找地地的強大
綠獻為了前期衝法力,必須用不少法力生物,而且現在又沒有喚獸師賈路補充手牌
所以很容易在中後期Top deck時抽到沒用的妖精秘教徒
如果中期反覆的抽到地跟Mana生物,老實說這盤也不用打了
所以繁茂丘陵的壓縮牌庫功能就變得很不錯 ,至少能讓我們避開一些地牌,而且對於不怕卡色的綠獻來說,放上八張找地地也不會有任何問題

除了壓縮牌庫外,找地地在綠獻還有一個很大的優勢,那就是imba的克羅芬斯的駿馬
有了克羅芬斯的駿馬,找地地不但不會扣血 而且當我們看到牌庫頂是妖精秘教徒時,我們還可以果斷地把牌庫重洗
所以不要認為"只是地而已",找地地對綠獻是很重大的補強

可是呢..因為KTK沒有Misty Rainforest等對色地
所以,以往有人打的綠獻混藍或者綠獻混黑,都變得有點尷尬了
要放棄找地地,或者是遷就新的配色,又或是只打純綠,這是很好玩的課題


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朋友間總是會開玩笑說,這張沒比火球強多少
但是火球這咒語就像馬桶一樣,平常嫌爛,可是一但漫出來了又會嫌怎麼沒出火球...

這副是想跟著繁茂丘陵走上混紅的路線
對於能夠衝爆法力的綠獻來說,山口龍爪絕對是混紅的第一目標
不管是夜天神殿尼索斯還是醒世師妮莎都能漫出十點以上的法力
而且妮莎的4/4地 或者吞世客波祿卡諾斯等大生物也能滿足威猛,讓我們多賺兩點傷害 (其實多打二也不是很重要,所以不用為了威猛而改變牌型)
總之,一發山口龍爪燒死人是很有可能的


蜂后:

在一堆中速的環境下蜂后感覺越來越強了
我已經看到有些綠獻套牌,放上三張蜂后


倪勒婭的信徒

找地地跟駿馬 改善了綠獻中後期的不穩後,我們就能用倪勒婭的信徒來讓套牌能更穩定的進入中後期


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因為綠獻的法力很充足,所以它可以有各種進場方式
前期可以考慮翻身進場逼對手用殺牌,碰到有掃場或者後期法力多時,就直接正叫下來

總之,除了無法跟創生多頭龍產生互動外 頂蓋多頭龍各方面都很好
但偏偏創生多頭龍已經證明自己能在綠獻裡作個核心引擎,尤其是現在綠獻補充手牌的能力已經沒以前好了
所以頂蓋多頭龍大概也是備牌命吧(亂猜的)

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PS
打完才注意到國外有副調整更好的綠獻混紅
所以這篇就看看就好 Orz
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Re: [討論]KTK雜談

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鐵木爾節奏

綴爪秘教徒*4
蠻荒傳人*4
蒙恩羊蹄人*4
蠻野指套劍手*4
吞世客波祿卡諾斯*3
龍爪蘇拉克*1


頑固拒斥*2
鐵木爾護符*4
誘捕菁華*2
倨傲擊*2
寒冰衝擊*2
閃電煉擊*4

地 *24
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雖然組的很像Fun dcek..但鐵木爾節奏套牌應該是可行的!
只是未必會比鐵木爾怪獸來的好..


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他的亮點是在閃現跟身材上,龍爪蘇拉克甚至有辦法陰死攻城犀牛吞世客波祿卡諾斯這些大傢伙 (不過實戰上幾乎都是吃張殺牌下課..)
提供踐踏對不能用獵神倪勒婭的三色鐵木爾也是有幫助的,不管是吞世客波祿卡諾斯或者是+2/+2的蠻野指套劍手都能夠獲得需要的穿透

至於不可被反擊,那就當做附贈的吧..現在T2的控制非常強調永久物的去除能力,康牌反而只是補助
所以對手根本不需要康龍爪蘇拉克,請他吃張殺牌就能解決所有問題
比起來,有進場效應或手牌優勢的生物控制反而還比較怕(T2)


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我曾在速度很慢現開中用過這傢伙,記得有一場我還真的把它當作Morphling來用..一直不斷留魔回手跟變大嚇人
至於結果,贏是贏了但那場打的還真久...

回到這副來看 頑固拒斥可以幫助蠻野指套劍手渡過前期被解的命運,等到中後期魔力多了,對手就不容易解決掉它了
而且後期Top deck到它時,也不會覺得虧,就好像掏到Morphling一樣讓人開心
是的!對於控制或節奏套牌,後期抽到蠻野指套劍手就等於抽到一個終結生物一樣! 前後期都很威,這點倒是蠻特殊的

蒙恩羊蹄人:

放它有兩個目的:第一個就是達成威猛,畢竟它是少數三點就能達成威猛的生物
另外蒙恩羊蹄人的閃現,對於以鐵木爾護符誘捕菁華作為干擾的節奏套牌是有幫助的
簡單說,就是可以等到對手回合再做事


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潔斯凱護符一樣 ,鐵木爾護符也適合打節奏套牌
如果要互鬥的話 蠻野指套劍手吞世客波祿卡諾斯蠻荒傳人都能派上用場
(偏控制的話也可以拿黃蜂巢來互鬥)

至於魔力流失也一直都是節奏套牌的愛將(雖然這次點數大了一點..)

最後的小生物不能擋,也可以幫助缺少穿透的吞世客波祿卡諾斯蠻野指套劍手 作出最後一擊


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為什麼選綴爪秘教徒而不是女像柱?
很簡單就是因為女像柱不能攻擊,節奏套牌最好還是能人人皆兵
而且經過一些攻擊力的加成(放+1/+1指示物) 2/1的綴爪秘教徒至少比0/3的女像柱容易達成威猛


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我知道這康牌很中二,花了三點指定色卻只能康生物? 老威是有多怕康牌再起...
不過我還是想嘗試放個兩張來看看(自虐?)
因為現在生物當道,只能康生物雖不滿足但勉強能接受
而且現在生物都是比大的,就算是蠻野指套劍手也未必能打得過去
總之,放兩個豆不但能讓綴爪秘教徒蠻荒傳人達成威猛,更能讓我們的生物能在這場亂鬥中稱霸


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一次滿足節奏套牌所需的控場跟穿透,樸直無華也沒什麼好挑剔的
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Re: [討論]KTK雜談

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蘇勒台變身(中速)

妖精秘教徒*3
綴爪秘教徒*4
鐵木爾戰馬*4
陰森腸占師*4
谷渡憎恨獸*2
克魯菲斯的先知*2
薩谷虐殺獸*3
頂蓋多頭龍*2

神秘蹤跡*4
秘密計劃*3
靈火劍*3
奪魂斬*3

地*23
-----------------------------------------------------------------


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為什麼要花法力變身?神秘蹤跡秘密計劃以及靈火劍給了我們很好的理由去玩這個機制
因為對手不知道翻面的生物會不會是大仔,所以遲早還是要阻擋,這時+2/+2就能讓我們在生物對撞時賺到一些優勢
而且因為秘密計劃陰森腸占師抽牌的關係,這些牌可能會越抽越多(神秘蹤跡還會壓縮牌庫)
當場上有複數的神秘蹤跡靈火劍時,每個變身生物都將成為威脅


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因為正常變身套牌很難在一回合做兩次變身,所以很需要陰森腸占師這種低廉變身費用的生物

莊嚴訪客索霖一樣 陰森腸占師需要套牌有一定的生物量才徹底發揮,這點對於放了不少神秘蹤跡等結界武具是有點不合的。不過也許只是我想多了,因為正常來說陰森腸占師進場就是吃張殺牌,生物量根本不重要..


妖精秘教徒克魯菲斯的先知:

因為翻面+變身需要不少法力,所以如何構築一個"穩定"的魔力曲線反而是變身套牌最需要解決的問題
妖精秘教徒綴爪秘教徒能產生互動,再加上有陰森腸占師死了可以抽牌,在魔力曲線上應該是比森林女像柱還要好的

克魯菲斯的先知是我變身套牌最想嘗試的一張牌,前面說過變身套牌很難一回合兩次變身,不管怎麼精算常常都會卡卡的。有了克魯菲斯的先知理論上就可以解決這問題,但實際上..克魯菲斯的先知也是超欠殺,所以也不能完全以她為中心構築

說到欠殺,不會覺得克魯菲斯的先知陰森腸占師很速配嗎?(有本事就把兩張都殺掉..)
如果這組合再加上蠻荒奪命妖? 嗯..蘇勒台中速?好像可以組看看


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在一般套牌裡或許會忍到第六回合再用它,但在變身套牌裡絕對是翻面進場(除非後期)
就如同限制賽一樣,現在有這麼多變身生物在套牌裡,就是發揮你的演技的時候了
因為變身生物太多了,對手只能盲殺,就算殺到了搞不好也有陰森腸占師幫你抽一張回來(腸占師活下來也不錯)
若一但讓薩谷虐殺獸五點法力變身,那這些冒險就值得了
五點6/6踐踏、敏捷、辟邪的生物是很威猛的,而且有神秘蹤跡靈火劍的時候,它甚至是8/8或者是10/10踐踏 (辟邪裝靈火劍也很不錯)


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薩谷虐殺獸一樣,也是拼五點法力翻身的
它的身材如果裝上靈火劍基本上可以擋住大部分的空中威脅(嵐息巨龍龍語者薩坎飛螳騎兵)
而且因為神秘蹤跡的關係,中後期常常手上會有一些地牌,這時就可以給谷渡憎恨獸抽一棄一然後順便配掘穴
不過谷渡憎恨獸只是暫時測試用的,我不確定它會比薩谷虐殺獸頂蓋多頭龍

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變身套牌的確是比較偏門的Fun deck
它能不能打,主要還是要看主流是什麼型態
雖然現在還不太確定,但如果潔斯凱節奏成為大主流的話,面對這麼多小點數燒牌,變身套牌可能就沒希望了
不過如果下系列補上像陰森腸占師這種小點數變身的優質變身生物,或者有翻面時可以殺生物的變身生物(殺牌快沒空間放了),那或許還有機會
總之,個人認為變身套牌並不是完全不能打
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鐵木爾好朋友(中速)


森林女像柱*4
綴爪秘教徒*3
克羅芬斯的駿馬*3
蠻野指套劍手*4
黃蜂巢*3
嵐息巨龍*4


貪歡者謝納戈斯*2
破浪奇奧拉*2
龍語者薩坎*2
醒世師妮莎*2
鼓風煽焰*2
山口龍爪*2

地*23
---------------------------------------

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鐵木爾因為缺乏掃場跟補血,所以不太適合打到控制大後期,除非願意放棄克羅芬斯的駿馬然後放乙太龍捲,不然最慢也只能以中速為架構
幸好這次鐵木爾有龍語者薩坎嵐息巨龍這兩張高效能的敏捷中速生物,所以未必要"完全的控場"為目標

因為龍語者薩坎嵐息巨龍都是優質的空中生物,所以我打算組個"地面防守空中攻擊"的輪抽萬年老埂標準套牌


圖檔


隨著環境的變動,這張牌又進入我的視線裡了
因為現在"純種"控制暫時比較少,所以黃蜂巢比較不會成為廢牌了。而且因為殺牌點數的提高,有些沾紅套牌幾乎都是選擇"燒牌"做為前期的解牌 (被燒還可以賺小蜜蜂),簡單說就是天敵減少了一點
而且現在中速還蠻多的,黃蜂巢常常可以立在那邊就讓中速動彈不得,最後換掉一張三費的殺牌也不會虧

至於鐵木爾護符搭配黃蜂巢也很有意思
瑟特薩式戰法一樣,+1/+1的黃蜂巢可以點死鬼怪鬧事頭而自己不會死。中期如果對手的大生物死都不肯打,也可以用這招創造出一堆飛行小蜜蜂
反正護符本來就強在彈性多,多了個小康寶當然歡迎


貪歡者謝納戈斯:

貪歡者謝納戈斯的+1以往大多用來蠻化,現在又多了蠻野指套劍手可以來消耗法力
蠻野指套劍手在後期抽到也不差,尤其是貪歡者謝納戈斯的+1後,就有足夠的法力叫出6/6現衝的蠻野指套劍手

破浪奇奧拉:

以前會一直想讓她抽牌,但現在覺得用她封鎖對面的龍語者薩坎或者阻止部落屠夫攻城犀牛瘋狂補血(莊嚴訪客索霖的+1) 可能還比較重要
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鐵木爾節奏

綴爪秘教徒*4
森林女像柱*4
蠻野指套劍手*4
吞世客波祿卡諾斯*4
燼雲鳳凰*2
嵐息巨龍*2

頑固拒斥*4
山口龍爪*4
弧狀閃電*2
貪歡者謝納戈斯*2

地*24
-----------
SB
倨傲擊*3
寒冰衝擊*2
龍爪蘇拉克*1
貪歡者謝納戈斯*1
蒙恩羊蹄人*3
復碧智者*3
忘了*2
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這副是我上周六參加歡樂日所用的套牌,成績是三勝一敗然後切獎品
不過這只是十幾人的小比賽,大家幾乎都是來測試新套牌的。參考性不高就是了

會選鐵木爾其實只是因為手邊的地牌只夠組這顏色..
不過,對於我這種愛打我流套牌的玩家,想要贏就只有針對主流了
所以在組這副時,是完全針對潔斯凱節奏再組的
因為那時潔斯凱正紅,而且牌也蠻好湊的,估計會有很多人打 (結果還真的是 8-) )

潔斯凱的生物量很少又很脆弱,所以只要能穩定快速的把它生物解掉的話,就比較不會落入它的節奏了
不過,如果老是拿三四點的殺牌去解的話,很容易就會失去節奏,最後還是會被搶血而輸
所以最好還是閃電煉擊這種低費燒牌來解,但光靠閃電煉擊是不夠的。幸好!鐵木爾還有張很棒的燒牌山口龍爪!

圖檔

山口龍爪是我低估的一張牌。實際用過後,我發現我太小看多燒兩點的效果了
如果一直要把它當作火球來看的話,多燒二確實沒什麼
但如果把山口龍爪當作能直擊的解牌的話,那就好用很多了
只要威猛能穩定達成,山口龍爪幾乎是個萬解牌,就算碰到同型的吞世客波祿卡諾斯也可以用四點法力去除掉
同樣的,任何旅法山口龍爪都有辦法去除掉
也就是說;就算沒有超多的法力,一樣能夠解那些超大的生物或旅法
而且碰到鬼怪鬧事頭這種節奏生物,山口龍爪只要一點紅就能去除掉
把它當電震會不會太浪費? 我覺得對於鐵木爾來說並不會
不只是吞世客波祿卡諾斯嵐息巨龍的蠻化,鐵木爾現在又多了蠻野指套劍手燼雲鳳凰可以讓你消耗多餘的法力
沒錯,就算沒補充手牌,鐵木爾中後期也是有一堆事情可以做,所以山口龍爪也沒有什麼浪費亂燒的問題,該用的時候就用,取得節奏才是優先

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另外,潔斯凱節奏也很怕碰到大怪獸,尤其是第三回合登場的吞世客波祿卡諾斯,有時候就能讓潔斯凱戰意盡失
但因為鼓風煽焰的關係,蠻野指套劍手嵐息巨龍都未必能對潔斯凱造成威脅
所以,我在套牌正編使用了四張的頑固拒斥
我認為正編放頑固拒斥是有效的。好幾場就是靠頑固拒斥康掉鼓風煽焰或其他解牌 (包括龍語者薩坎..) 獲勝的
當場上有吞世客波祿卡諾斯蠻野指套劍手時,對手一定會放棄作其它事 ,優先花法力把它解掉,這時候一張康牌是非常致命的,尤其是潔斯凱的鼓風煽焰只要康到了幾乎就贏了

不過正編頑固拒斥有個很大的問題,那就是克羅芬斯的駿馬
駿馬不但會讓康牌暴露,而且當套牌有八張威猛牌時 (山口龍爪頑固拒斥),駿馬無法觸發威猛也會成為一個缺陷
如果空間夠當然會放,但如果不夠,要捨棄克羅芬斯的駿馬這種明星牌嗎?
最後,我還是決定放棄駿馬(雖然我有很多張 :oops: )
駿馬長期下來會有很大的優勢,但鐵木爾也是可以打快節奏的,而且鐵木爾能做的事情真得很多,手牌優勢未必要發揮到極限
雖然,這麼做完全沒有根據.. 但只要解放了四張駿馬的空間,鐵木爾也可以完全以威猛為中心構築,這點我是確定的


這打法對上潔斯凱正編勝率是頗高的(自以為..)
但換備後,因為倨傲擊饋擊掌的關係,好像也佔不了什麼便宜
再加上未來主流套牌會更多元,單瞄準潔斯凱也是沒用,所以還是有很大的改進空間

如果潔斯凱沒有這麼紅的話,我會考慮把弧狀閃電跟幾張閃電煉擊換成蒙恩羊蹄人寒冰衝擊
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蘇勒台中速

森林女像柱*4
克羅芬斯的駿馬*4
先知史芬斯*2


織魘師安梭苛*3
破浪奇奧拉*2
醒世師妮莎*1
無上獵者賈路*1

攫取思緒*4
蘇勒台護符*4
英雄殉身*4
歷時挖掘*3

地*25
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這次想推薦一下蘇勒台中速(或者是控制)
有注意比賽卡表的人應該會發現到一個有趣的現象,那就是該玩堆墳的蘇勒台卻都往中規中矩的慢速套牌方向走,反倒是阿布贊玩起了堆肥跟掘穴
RUG中速(偏控制)到底有什麼特色會讓玩家去選擇它呢?
我個人是蠻喜歡蘇勒台的兩個主力旅法織魘師安梭苛破浪奇奧拉,因為她們對上中速或者控制時效果還不錯
尤其是在失去史芬斯的啟示地底城繫絆後,現在很需要靠旅法去賺取手牌優勢(多活幾回合)
總之,個人認為蘇勒台對上中速或控制會比較好打,但相對的,對上一些節奏套牌或者超快攻可能就要靠備牌了


克羅芬斯的駿馬:
混藍的慢速套牌,現在都缺乏補血手段
克羅芬斯的駿馬不但能稍微補點血,還能賺取重要的手牌優勢 ,我已經懶得去解釋它有多重要了..


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蘇勒台護符曾經是J33唾棄的廢牌,但或許因為這樣反而讓它因禍得福
為了對抗中速,我們必須要有不少的殺牌數量,也就是必須要10張以上的殺牌
通常來說,太多殺牌碰到一些無生物的控制時,就會在換備牌前吃上大虧 (就像以前的大黑)
但這次蘇勒台護符加上英雄殉身
能有效的幫我們解決這問題 (還可以把手上用不到的枯膽惡疾一起濾掉)
可是控制沒人在打? 這話也不說得太早,總覺得這次的主流說不定會跌破大家眼鏡..

至於蘇勒台護符的拆結界選項,可否用來剋阿布贊或馬爾都的驅逐明光?
很可惜,因為徹底終結的出現,再加上多色環境人人有拆結界的關係,現在很多人組牌都會刻意避開驅逐明光了,反而拆到潔斯凱霸權的機率會更高點..
這次專業賽後,打潔斯凱霸權的玩家搞不好會大增很多..


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我知道它有機會漲,但沒想到會漲到那麼高..
歷時挖掘的濾牌深度真得很誇張
所以,可以利用這點把一些中大點數的招弄成一刀流
比如說信者噤聲在後期可以一換二。或者魔力夠的話就選無上獵者賈路不夠就選醒世師妮莎之類的

總之,最好能設計出很多選項或者康寶讓歷時挖掘去選擇,不然單論抽牌能力它還不是特別強

先知史芬斯:
有了鬍子跟歷時挖掘還需要怕後期抽不到大招或解嗎?
可惜賈路開道還是連一張都不想放,只能冀望下系列能出個能用的大點數掃場(化岩瞪視)
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