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賣女孩的小火柴
旅法師
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新卡終於出爐了 !
聽說最近有關於標準賽變動的"重大消息",如果有空的話我也來提提"小弟滷蛇我"的看法
不過,現在還是先來看看這張新牌有沒搞頭吧!

首先第一個問題就是,它會不會被學長(森林女像柱)欺負,直到學長畢業後才能出頭?
個人的看法是: 不會!! (應該吧..)
因為,同樣是二點加速,但很明顯森林女像柱走的是防守擴張,Soundclaw Mystic則是偏向強攻的套牌也能使用(他反而比較像Lotus Cobra)
當然,現在三色強攻還是缺少最關鍵的"痛地",但如果能玩的話,Soundclaw Mystic就會是張"基本配件"

接著來研究一下他的變身異能
我覺得這設計是能用的,尤其是當套牌還有四張妖精秘教徒的情況下
也就是說,他可以二費正叫或者是一回秘教徒二回Morph,然後第三回合就最多有六點法力了,而且其中還有GUR三點組合色
而且從之前公佈的秘稀來看的話,部族長都會是三色組合而成的秘稀,所以3GUR 或2GUR的強力生物是可以期待的,如果有的話 Soundclaw Mystic就反而能欺負學長了
總之,能與妖精秘教徒做出更好搭配這點還蠻吸引人的,而且就算沒抽到秘教徒,他也可以直接正叫

綠色的法力擴張一直都是基本招式,如果同樣是八法力加速的配置,Soundclaw Mystic會比女像住好一點,而且這種配置通常不適合打到大後期(Top deck會抽到mana頭),所以偏快攻的 Soundclaw Mystic也會比較好

最後來談談"缺點"好了
比起女像住,太容易殺確實是個缺點,但對一個2~3點的生物苛求他為什麼那麼容易死,我覺得有點過頭了
只要套牌不是過份依賴爆法力,一隻小生物換一張燒殺有什麼不好? 頂多SB時要注意一下會不會被人一換多而已

說到換燒殺,Morph 唯一好玩的地方就是嘴砲跟演戲..
不過,之前能進構築的Morph生物太少了,導致也沒什麼好演的了.. ( 演了還會被笑!)
希望這次KTK能改進一下,雖然我已經是不信了..


新環境就一定會有新的思維
走保守路線的話,森林女像柱當然是比較穩
但 Soundclaw Mystic有著符合新環境的設計(一次產三色調色叫三色強者),所以未必現在就勝負已分
舊想法不會一直都對,適者生存才是MTG的本質
最後由 賣女孩的小火柴 於 2014-09-02 10:26 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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比身材大不過喬木巨像,比刁鑽又刁不過克魯菲斯的先知。要塞象給人的第一印象就是不上不下,完全沒有專精的感覺

所以又是張"垃圾"?
很抱歉..這次我不會上當了!!!
JUNK色組的異能到現在都還未公佈,所以其中一色應該會跟放指示務有關(大概80%..)
而且這也跟老威想搞生物戰的預告也很符合(目前另外兩色也是跟生物有關)
所以,不管是實用性還是康寶,我覺得,還是在等幾天再來看吧 (結果還是垃圾XD)


雖然說情報不足,但預覽好玩的地方就是唬爛跟幻想,所以還是繼續來研究一下吧!
基本上,要塞象永遠都無法成為Spiritmonger這種頂級作戰生物
如果只是論中速推倒套牌的話,它的CP值甚至連蠻荒奪命妖都比不過

不過,如果不是主打推倒的話,要塞象那傑出的"屁屁" 確實有它厲害的地方
克魯菲斯的先知雖然夠刁鑽,但她幾乎都只是出來賣萌一下
相對的,想燒死我的屁屁象? 門都沒有!
要塞象不但可能是康寶中的一環,而且它還兼顧著如何讓你活到康寶出來(比如說難度超高的欺瞞神斐納克..)
而且等到康寶出來,它那接近全家警戒的能力,又能讓你攻守兼備(屁屁象加豆打人也是很痛的..)

不過,以上都只是假設.. 說不定卡表出來後,屁屁象還真的只是個XX
但有件事倒是很肯定的
那就是,我們可以看出老威是很積極的想把旅法融入在生物戰裡
英雄明師阿耶尼堅定的阿耶尼不但都能跟要塞象有所配合
如果JUNK色異能有以+1/+1為主題的話 ,就可以看出老威多想打破 旅法=控制的印象
說到這,以後控制的型態搞不好也會不同了,不過這以後再看吧!

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控制已死,有事燒紙 ! (反指標)
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武鬥派旅法的時代來臨了? 嵐息巨龍要失業了?
別急,先來看看Sarkhan的三個異能

+1: 變成不滅、敏捷、飛行的4/4 龍!!
其實光這個+1 就已經有已經有嵐息巨龍的300NT入袋了...
對一個正向忠誠的異能來說,這已經是沒什麼好挑剔了,這就是單純的強霸酷炫 ,也不需要去解釋跟研究了

如果我現在提到火焰錘煉,我想務實派的玩家一定會翻白眼..

-3: 燒生物四點
旅法有去除是不錯的,範圍4也算是剛剛好,不過-3的費用實在太大了
這讓Sarkhan離控場旅法的角色又更遙遠了
什麼?沒人會開第二招,永遠就4/4撞人就對了?
撞人是對的,但如果是撞牆呢(明光吞噬)?
關於這點,我想留到後面再說

-6: 一個很酷炫的印記
不過控制玩家不用擔心他會跟多密雷德一樣集氣開大
基本上,大還沒開出來,你就已經史了...


Sarkhan目前看起來會是張卡價王
因為會貴的要死(初期),所以我們更該去研究一下他的實用性
我想先跟嵐息巨龍交叉比對一下會是個好方法
理論上,Sarkhan比嵐息更不怕殺牌,不過我覺得這可能是個陷阱
首先,滿街爬的英雄殉身就會讓 Sarkhan的優勢少了不少
接著,Sarkhan最怕的就是"移出遊戲"的殺牌,而這種牌最容易出現的顏色就是白色
剛好嵐息巨龍就是天生反白,我想這就是所謂的生命自會找到出路吧..
反白這點平常好像沒什麼,但如果考慮到換備牌跟驅逐明光可能就會有一點差了
如果還是很疑惑的話,不然就兩個都放滿,再放火焰錘煉(夠了喔!)


總之,對想收Sarkhan的玩家,必須要注意會不會有更強力的Exil瞬間殺牌
目前只有明光吞噬信者噤聲變型術士惡戲可能會有一點點威脅性
但這系列有出新護符的情況下,還是要小心點
因為Sarkhan除了打人,就只剩只能開一次的燒生物跟"要打很多次"的大招了
只要廢了一個+1就等於廢掉Sarkhan了


以上可能只是杞人憂天, Sarkhan至少可以帶來不少新玩法
首先,KTK或許會帶給旅法套牌更多新的套路
因為KTK目前公佈了幾張三色強牌(EX 護符) ,再加上找弟弟的大力相助, 我覺得三色旅法跟部族顏色一起走的可能性更高了 (勇德: ...)
GRU有著法力加速跟貪歡者謝納戈斯醒世師妮莎這些打架王, 感覺上是最合的
UWR 美國色就比較尷尬點, 因為狂打好像不太適合這色組,而且Sarkhan的控場力又不是很好,但如果把舊美國控的思維完全捨棄的話,或許會發生很奇妙的事情
RWB 或許也不錯,有堅定的阿耶尼旭日天尊艾紫培。雖然不一定會有好的加速神器(電機僕役有點微妙),不過這色組有眾神意旨攫取思緒這類牌可以讓Sarkhan更安全

就算不走旅法套,Sarkhan作為一個中速的砥柱也是OK的(荷包不OK)
再加上現在顏色都混得亂七八糟的,再怪的配法都是有可能的
聖光柱我的 Sarkhan? 抱歉~咒語破裂!
別忘當Sarkhan攻擊時,你的魔力應該都是開放的(除了剛施放那回合,第二招太貴了,可惜),不管是康、連擊還是什麼奇怪的思維你都可以去嘗試(UWR或許會變型),三色系列就是這麼多樣化!
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之前我們總是吐槽:又把垃圾塞給EDH了! 現在這麼精美的(垃圾?)指揮官還有什麼好挑剔的?
時代不同了
EDH早就是老威的金雞母了, 再也不是垃圾集中營了!

回到標準來看
兩大關鍵字 hexproof跟 noncreature spell是這張的亮點
辟邪對於一個大點數生物的重要性不需多說,而且Narset看起來有點偏向組合技,有辟邪就更容易讓康寶達成 (讚啦)
Noncreature spell 則是個非常大的恩惠
以往紅藍這類的牌幾乎都是綁定瞬間跟巫術類別,像是伊捷守護者梅列克..
而結果大家都知道,過多的限制讓伊捷變成一個地雷公會..
現在改成"非生物"就能免費施放,終於解放伊捷的多樣性(其實是潔斯凱部族才對)
也就是說,這三色裡的結界、神器跟重要的旅法、靈氣都可以入套牌了 ,再也不用受自爆伊捷的鳥氣了..
接下來,我隨便亂舉幾個可能的套牌,來討論一下T2的可能性

(1)大洗牌的貼皮套牌
不論費用的話 Narset的有點類似聖沙弗的遊魂的構築理念:
自帶辟邪已經能躲過大部份的解,唯一要處理的就是如何在戰鬥後生存
或許貼皮也是個方法,而且因為免費範圍是"非生物咒語" ,某些特大號的皮(像是Eldrazi Conscription)也能用,而五彩翼獅這種神授生物則是繼續殘念.
可是..哪有那麼大點數的貼皮套牌...?
這就有待研究啦!不過中大點數的辟邪生物(先知史芬斯) 配上中大點數的皮(公義權威紛彩守護)也不是說不可能打
不過現在辟邪套還在重整階段,等到真的有好的辟邪生物再來考慮這打法吧
PS 先知史芬斯的占卜對Narset很有用


(2)大招套
紅藍總是有很多的"大秘稀"可以玩(全知全能邁入永恆灼世劫) 就算一時沒有也可以跟專出黑色大秘稀的小黑借一下(J3: 黑色就是..)
如果打一拳可以翻出全知全能+邁入永恆,或者灼世劫+1張燒牌(手上有燒也可以) ,就足夠一拳KO了
所以玩這種套牌,重點還是在如何把組合技找上牌庫頂(占卜) 以及增加一些獲勝手段(閃電謎題)

作為一個組合技核心,Narset的辟邪可以讓我們省去不少的麻煩,而且花招也不再限於 巫術跟瞬間,至於要怎麼玩,那就看有沒有大大能開發出來了
PS 這也許也是廢物傑斯(現世十會盟傑斯)少數能用的套牌..

(3)中規中矩的三色控
老實說也不是很中規中矩,只能說是復古帶點龐克風吧..
Narset很不像是傳統的終結生物 ,但她至少有兩個地方是接近終結生物的
那就是辟邪(Sphinx of Jwar Isle)跟類抽牌(祝聖史芬斯)
而且要讓Narset 不死,未必一定要靠控制不想用的戰鬥手段
像是燒牌(戰領旋咒)、回手咒語 ,甚至白色的明光吞噬、藍色的全家青蛙 ,這些控制型咒語都能用
而且這些瞬間還能在對手宣告阻擋前用(應該沒錯吧): 打不過就把它回手、燒的死就燒掉、擋了就明光吞掉
另外重要的旅法也不會跟Narset衝突,通常只要翻出個旭日天尊艾紫培也夠本了,萬一再出個類似Cruel Ultimatum的美國通牒那就更有意思了..

那武具呢? 能加攻防而且Narset又有辟邪,難道滾湯要出頭了嗎 :lol:

PS 翻出變型術士惡戲砂暴掃蕩就可以掃場摟...


Narset最大的問題還是在死掉後,包括當回合放逐的牌就無法再用了(不是很確定)
不然隨便打一次,回本的機率就很高了 (目前的三色牌都有多色的強度)
所以,能夠回應阻擋的瞬間在實用性上還是比非生物永久物來的好一點(除非是能加攻擊力的"優質"武具)
不過這些也不是很重要
構築Narset還是交給專業的EDH玩家去處理吧(正解)
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索霖又搞穿越了 !!
這次的故事看起會圍繞著靈龍烏金身上,至於索霖背後那串會不會是烏金的遺骸,我就不知道了,反正不會是吃剩的魚骨頭就對了
先不管恐龍骨頭了,照例先看一下三個異能

+1:你操控的生物+1/+0且獲得繫命 "直到下個回合"
這招有點微妙 ,在你鋪場非常順時,這個"正向"異能可以讓血量差距(敵減我補)變得更明顯
尤其是對於以量取勝的TOKEN套牌(EX揚起警報) ,這招就等於厄睿柏斯的神鞭+ 赫利歐德的長矛,在特定情況下這是很強的

萬一沒有生物或者生物量不足呢?
量不足其實還好,因為新索霖也能自己製造生物。但如果開了-2 你的生物量還總是不夠,那可能要重新再思考一下旅法現在的定位了

這次的+1還有另一個隱藏的重點
那就是它的效果可以維持到你的下個回合開始,也就是說 +1後並沒有強迫你一定要打,還是可以拿來防守的
我覺得這設計很貼心,這讓新索霖不侷限於小快攻或Token快攻的框框裡
如果對方站了一個大生物,我們的小token也不用急於自殺攻擊
如果對方想用生物攻擊時,那他就必須要考慮生物會被我們垃圾小兵海給換掉了 ,畢竟光是一張揚起警報就能換死四防以下的生物了(還補血)
這種把戰線拉長的最大好處就是可以放旭日天尊艾紫培無誤了,另外堅定的阿耶尼跟索霖也是很有梗的

-2: 放一個2/2飛行的黑色吸血鬼衍生物
比起死觸跟繫命,我覺得飛行才是更需要的
徘徊靈魂這種強度的牌很難再重現了 。為了讓+1更有效率,我們可以先弄個2/2飛行吸血鬼,等到之後開+1,飛行的可以去打人 ,地面爬的就留下來擋(+1/+0 是到下回合才消失)

說到飛行,不知道三聯精靈有沒有機會走出限制賽?

-6: 你獲得一個徽記,在你的對手維持階段開始時,他須犧牲一個生物
新索霖的起始忠誠度還蠻高的,再加上堅定的阿耶尼-2的高度配合性,開大的機率還是有的
不過,新索霖常常需要開-2來刷存在感 (生物不夠+1是很悲情的..)
如果真想拼大招的話,套牌生物量一定要準備充分才行(包括揚起警報這類Token)

總之,這次的索霖有點微妙
理論上小生物+Token的快攻是最適合他的,因為他幾乎等於神鞭+ 長矛
但一個完整的極限快攻,是不太需要一個四點的補助旅法的
他可能要被迫走上中程的道路,而他的思路就不外乎Token、旅法好朋友(艾紫培跟她的小寵物) 或者召集吧
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雖然剋對手額外回合很少用到(EDH除外),但只要有足夠的犧牲手段,它幾乎等於一張無色的Time Warp,所以第一段即使無視也沒有什麼問題
那無色的Time Warp有搞頭嗎?
老實說聽起不錯,但實際上還是差Time Warp很多
因為Time Warp是能夠馬上就有效果的,烏金的節點則是要想一堆方法把它丟進墳場, 而且時間彎曲還存在著重複利用的可能性


不過,為了補足賽洛斯系列神器的疲弱,M15 下了不少神器套牌的猛藥
總工程師碎片衝擊疾步毀滅引擎神器緘靈新非瑞克西亞之魂都是這方面不錯的牌
所以,理論上 KTK應該會繼承M15的遺志,繼續把神器發揚光大 (可是實際上就很難說了..)
但不管如何,烏金的節點至少能跟總工程師碎片衝擊疾步毀滅引擎有點串連性

不過很可惜交易站也要退了,如何穩定的把烏金的節點 弄進墳場,才是現在首要面對的問題
靠傳奇規則跟虧手牌的拆牌(莊嚴獻祭)都不是很靠得住的方法


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又是一個天堂鳥失蹤案的受害者
如果讓我們成功複製一回鳥、二回Fires of Yavimaya<>Temur Ascendancy、三回Blastoderm<>吞世客波祿卡諾斯的模式 ,那卡價豈不飛天了

就算現在地牌出的很漂亮,要讓Temur Ascendancy 準時登場,我想還是很困難,更何況這種牌還是要靠著鳥、頭二回進場才能發揮最大殺傷力
只能說,天堂鳥阿天堂鳥~在我們最需要你的時候(變身也很吃一回加速),你卻不知道飛到哪去.. 而且聽說以後也不會回來了(M系列停產..)


雖然二、三回合準時出來的機會有點小,不過Temur Ascendancy 自帶抽牌的效果或許能讓這結界轉往中速發展
雖然未必能抽的很多,但對於強攻套牌,重點還是在節奏上,能抽到幾張其實就值回票價了
不過目前現在好用的中速牌,大部分好像都用不太到這結界樣子 (貪歡者謝納戈斯嵐息巨龍貪歡神謝納戈斯風暴神刻拉諾斯)
所以除了神鳥回歸,我想這結界大概機會不高
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出外人
法師學徒
文章: 65
註冊時間: 2013-10-19 12:47 am

Re: [討論]KTK雜談

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賣女孩的小火柴 寫:�以掃場摟...


Narset最大的問題還是在死掉後,包括當回合放逐的牌就無法再用了(不是很確定)
他是寫
直到回合結束 你可以使用她此回合放逐的非生物牌並且不需支付法力

所以我想即使她葛屁了也沒影響
畢竟她只要求 被她用此方法放逐的牌


你大概跟上次2013那隻女巫的規則搞混

那隻女巫是進場時放逐
然後她攻擊時才可以觸發免費施放

但是如果她離場
就跟放逐的牌沒有相互關係了

另外 灼世劫 在EDH是禁牌(多人)
如果你要拿來1對1倒是可以...
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]KTK雜談

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出外人 寫:�我想即使她葛屁了也沒影響
畢竟她只要求 被她用此方法放逐的牌


你大概跟上次2013那隻女巫的規則搞混

那隻女巫是進場時放逐
然後她攻擊時才��...
感謝回答
死了沒差的話,那就強很多了(很容易回本)

至於灼世劫,我只是隨便舉例而已,主要還是講標準 :D
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]KTK雜談

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掘穴的回歸讓我又歡喜又讓我憂
喜的是,這是一個有趣的異能,也可能是五部族中唯一沒綁定生物的異能(應該會有掘穴咒語?)
憂的是,老威很愛打保守策略,如果掘穴設計的過於保守,那整個就廢掉了。浪費一個好異能一直是老威很擅長的事..

如果沒設計的很保守,再加上前幾個系列所留下來的"資產"來看的話,掘穴是有搞頭的,也就是"好吃又好玩!"

不過,掘穴的運作還是跟賽洛斯的夜嚎怪生靈宿敵相衝突的
所以別懶了! 該是想新主題的時候了
如果想不到下手的新主題,往蘇勒台這色組去想就對了
把上環境的黑綠堆墳,再加上藍色,其實就可以產生很多化學變化了
比如說: 用藍色的濾牌(蘇勒台護符)讓我們能一邊控制場面,另一邊又叫出超值的掘穴生物 ,或者直接用欺瞞神斐納克自磨叫出大仔..

當然,我們還是可以繼續用傳統的黑綠堆墳或者挖墳套牌,再小混一下藍色
這樣前朝留下的一些元老就不會浪費了
像是引路羊蹄人(對三色套牌有加分)、 尼茲蜘蛛領受神言厄睿柏斯的神鞭等等

死靈術士備品室? 拉上去確認一下,這系列有殭屍耶! 這張牌可以玩了


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蘇勒台護符看起來是個很不錯的護符
三色的條件殺雖然有點退步,但老威都已經放話要削弱殺牌了,所以這樣就已經夠仁慈了,還不快謝主隆恩
拆神器/結界也很不錯,上環境有很多結界,而M15又想搞神器,只能說有備無患
至於抽二棄一,則是最近很少見的瞬間抽濾牌,而且濾牌又剛好切合蘇勒台的主題 "掘穴",用了不但手牌沒虧墳場還+2
最後由 賣女孩的小火柴 於 2014-09-02 8:48 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: [討論]KTK雜談

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這張牌非常有趣!
一般對手都會挑最弱最瘦的來犧牲,但Crackling Doom則是強迫他餵隻最肥最多汁的(好吃!!)
尤其現在滿街都是"不滅"的大仔 (比如說某位愛變龍的旅法) ,Crackling Doom反而能夠輕鬆的解決掉
除了不滅, Crackling Doom對於辟邪套牌也是剋星。貼了滿滿皮的辟邪生物攻擊力當然是最高的,所以最後還不是要乖乖犧牲掉
所以,不管是多難解的生物,只要它夠大隻,Crackling Doom都有辦法一人處理掉,光是這點就值得考慮進構築了

而且除了犧牲生物外,直擊兩點也是不差的贈品
兩點好像不多,但現在旅法越來越囂張了,有時候多這兩點補刀也是有差的
萬一碰到艾紫培終結的純種控制(沒生物),Crackling Doom至少還能打個兩點

最後我是不是忘了什麼..
對了! EDH裡Crackling Doom也是張狠角色(說好不提EDH的..)
只要小小的三點法力,就可以聽到很多的哀號聲,還有什麼比這更仇恨的呢


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阿布贊果然是跟+1/+1指示物有關 (看阿耶尼就猜得出來了)
延生這異能,如果單獨來看的話,確實是慘到不能再慘 (比萬馬還慘!)
召喚失調時不能放、放了又不能擋(巫術時機..)、還要花魔力去搞??
這根本是黑心企業..

但以上只是單獨看的情況
如果從牌的整體角度來看,其實延生並沒那麼糟
就像這隻犬人一樣(汪?) ,只要有+1/+1就能有先攻,它並沒要求+1/+1是從哪裡來的
英雄明師阿耶尼方陣兵團隊長(勇行)、 阿耶尼的群伴絨毛獅(蠻化),以上這些都能自己搞出+1/+1 ,而且其他加指示物方法還真不少

如果每個延生生物都像這犬人一樣,給有+1/+1的生物提供某類加成 ,那如何構築出一個加豆人大軍也是挺有趣的
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文章: 828
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Re: [討論]KTK雜談

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正如同老威的死亡預言,四費的神怒確定已經死了(J33:死了可復活)
這是否代表控制已死?

環境的變化其實是很唯妙的,就像蝴蝶效應一樣
四點掃場的消失可能會讓快攻囂張起來,但如果太過於囂張,反而會讓老威承諾的強化"條件掃場"變得更有用
其實可以不給我們四點掃場,但至少要給我們能用的條件掃,而且最好多樣一些。然後再把五點的正掃加一點實用的正向能力,如果能作到這樣的話,我會舉雙手雙腳贊成老威的革新野望!
但如果作的很差,或者老威"又忘了"出條件掃場,那只能請J33幫忙了..


目前條件掃的指標就是眾神之怒了,剛好美國色跟WRB都是能走控制的,又剛好這兩色組是目前要推的部族,好死不死又剛好這兩色組可以同時存在眾神之怒止戰寧息

所以我們馬上就可以做壓力測試了!
條件掃到底能不能拯救控制? 或者環境會自己慢下來??還是控制已死有事燒紙??? 讓我們拭目以待


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Morph竟然有好生物(揉眼),而且剛好第一篇的Soundclaw Mystic同色組!
這樣不但Soundclaw Mystic可以加速叫它,後期Top deck Soundclaw Mystic 也可以故意變身來嚇人..結果馬上被識破(因為直接叫就辟邪了)

雖然Sagu Mauler是目前變身界的王者,但是因為它實在太出色,反而會讓玩家完全不想用變身..
變身出來吃燒?(岩漿飛射)、吃掃場(眾神之怒)? 我好捨不得..
Morph真的到處惹人厭
出太差被人罵爛,出太好被人嫌我怎麼捨得死! 根本天生欠罵!!


好拉,認真想想看有什麼情況,我們會願意變身叫Sagu Mauler

(1)留費康?
以現在康牌的水準,至少要五、六點法力才能翻面後再留法力康
可是這位大哥六點就能正叫了,而且這對綠色也不難,所以這招沒什麼意義..
不過,倒是可以在四點法力手上又有護林人的智謀時,把它翻面進場,但這其實效果不大又浪費空間

(2)就是卡地,不然你想怎樣
嗯..我覺得這裡由非常充分,也讓人同情
都幾回合了我就只有三塊地,不然你想怎樣(怒)

(3)魔力曲線就是中、快曲線
如果打控制的話,正叫絕對是比較穩
但如果是打偏快而且六點法力不常見時,牌翻面進場也是可以接受的(尤其是沒事做時)

雖然說Morph跟正叫只差一點,但Morph有點算是賺到一個敏捷(變身不會招喚失調)
如果心臟夠大,或者就是打快不管殺的話,說不定就是有人會賭

(4)給對手心裡上的陰影,促使對手耍猴
只要對手知道你有這張,每張翻面的2/2看起都很巨大!
即使你備牌把它全部換出去了,對手依舊準備了十幾張電震,誓言不讓你有變身的機會
ps 小心內鬼克羅芬斯的駿馬洩你底牌

----------------------------

以上我好像都是以RUG的角度去看這張牌
但從很多角度來看的話,它跟本是心販二代(Spiritmonger)
誰說BUG一定要走堆墳跟掘穴的
它也可以走Rock流(棄牌+加速+殺牌+綠色優質生物)
攫取思緒確定對手沒有解,那就變身吧!
最後由 賣女孩的小火柴 於 2014-09-03 12:07 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

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早上才剛登基,下午就下台了..
太大意了,儘管堆墳的料再多再好,但這打法很容易就會被剋
強如ISD的JUNK挖墳,也毀於一隻小流漿


剋墳牌這點就先不說了,而且其實也沒那麼慘,先讓我們回到單卡來看吧

Sidisi完全有資格統御蘇勒台這墳場民族(全身上下都是堆墳埂)
首先4點叫3/3雖然有點小虧(畢竟要三色),但她帶了個進場異能
先不論這異能只對堆墳有用,但因為她第二異能的關係,很有可能她還會再送你個2/2殭屍
所以如果套牌構築有注重生物量的話,她很可能就是4CC叫3/3加一隻 2/2殭屍 。若是這樣,她的費用一點也不會太貴
另外她還附贈個自磨好用的異能(生2/2)。 也因為這個異能,所以讓黑綠堆墳混藍的價值又更高了 (欺瞞神斐納克現世十會盟傑斯)
但別忘了!一次不管磨多少最多都只有一隻,不然就太imba了..

目前蘇勒台墳場套牌的形態已經大概出來了
除了關鍵的"優質"掘穴生物還沒出現外,剩下就是細節的調整了
比如說生物量的多少
因為非生物的牌也可以用來掘穴,所以多放點解牌、自磨牌或現世十會盟傑斯這類主題或許也不錯
但是Sidisi、折磨神芳瑞卡死靈術士備品室這類又蠻吃生物牌的,所以要走生物還是法術路線就看大家的選擇了(應該是生物吧)

另外還有兩個雙色神讓你選擇
欺瞞神斐納克配上Sidisi,可以讓你的每隻生物都有機會幫你轉出一隻殭屍,而且生出來的殭屍下回合還會幫你轉殭屍(喂!牌庫夠嗎?)
而且只要一發動起來掘穴生物有幾隻叫幾隻..

折磨神芳瑞卡配上謝迪西 ,則是走資源回收車的路線
而且這一定會放尼茲蜘蛛(配Sidisi也很強)
這樣不但折磨神變生物機會不低,而且場上還會有一堆蛇跟殭屍,還挺噁心的
會走這路線可能是要加減配星彩(花叢幻靈) ,或者是因為掘穴太遜了,直接拿來煮蛇肉湯還比較快

最後一個選項 就是要不要混挖墳了
領受神言+厄睿柏斯的神鞭還在環境(重點是黑鞭), 未來也可能有更好的挖墳牌
Sidisi"進場"自磨能幫助我們把大生物"找"到墳場
Sidisi"死了" 那就"挖進場"再"打"一下 ,結果墳場還是滿滿的,又多了兩隻殭屍跟三點血
還有別忘了M15有依尼翠之魂這張重點牌, 可以讓我們放心的磨,然後還可以低費的把掘穴生物叫出來! (來個好掘穴生物吧!)

最後來說說Sidisi的幾個缺點吧
首先就是萬惡的墳場針對牌了
今天下午預覽那張必取其實還好,主要還是沒穿髓金針解的托瑪墓穴比較麻煩

接下來就是她的本體有點差,被燒殺倒是還好,至少她有進場效應而且死到墳場還可繼續廢物利用
但她跟她殭屍寶寶們全部都在眾神之怒的射程內就很不妙了,連墳場都進不了..

剩下就是身材不好進攻(觸發自磨) 以及沒有永生瓊漿藍黑神嫌牌庫不夠厚這些小事了
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這世界是不公平的! 只要長的很抱歉,永遠都會羨慕人正真好!
如果圖改成兩位天使妹子或者3WR的神鳥鳳凰,點讚的人就會更多了

撇開長相問題,Wingmate Roc強嗎?
這很難講,因為前後有Broodmate Dragon巨艦亞龍這兩極端的例子
跟這兩前輩比的話,雖然Wingmate Roc看起來費用比較親民,但突擊這個"費用",到底會花多少代價就很難講了,要真的打過才知道


除了強度不明外,Wingmate Roc到底是屬於哪個軍團也是一個問題
白色的生物,帶著突擊這異能,本身就很詭異
所以一定不是正常白色在用的,一定是有混紅或者黑這種對立色的顏色
也就是說,這是一種衝突的藝術。就如同屁股很大的鬼怪,或者是充滿智慧的伊捷鬼怪
所以,若是無腦分類的話, 我會把它歸在瑪爾都空軍-鷹總隊
因為,若你任何時候都能搞定Wingmate Roc的突襲費用時,那就乾脆把其他好用的突襲生物也拿用,結果就理所當然的入會了..(你有聽過瑪爾都嗎)

然後要選瑪爾都中速? 還是瑪爾都控制?
選控制? 不好意思,你需要幫助嗎? 你為什麼要選一張普通的"C卡"進套牌
當然是選能打架(突襲)的中速啦(丟筆)

那瑪爾都中速裡有什麼能跟Wingmate Roc搭的?
新索霖不錯,能打能補,生物被掃還能再生,避免變C卡的宿命..
勝利神伊洛安斯: 對手要四隻鳥才能擋住你一張牌
赫利歐德的長矛: 正式超越Broodmate Dragon
阿耶尼的群伴: 因為是一次一次補,所以群伴可變的很大隻,而且這次黑白還有很多補血的概念
另外,如果是打token海的話,Wingmate Roc 的補血其實蠻猛的
它自己本身就能補2,如果再加上索霖的吸穴鬼,跟一群衍生物,然後索霖再開個+1..
那這補血量一定很可觀! 而且光是飛兵的傷害就夠有威脅了


總之,Wingmate Roc 應該沒到很難用的地步,頂多是醜了一點
在有堅定的阿耶尼跟索霖的中速套牌,它或許能當作終結者
3/4不夠力 ?這打法其實是打人多跟生物補強的(赫利歐德的長矛勝利神伊洛安斯),反正它至少還有穿透
而且除了神怒外,普通的條件掃也掃不死它們兩夫妻,要解光它們就要花兩倍的心力
等等,我剛剛是不是有說神怒?
沒什麼關係的,中速生物大部分都怕神怒,這不是它們的錯
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又到了看圖分陣營的時間了!
嗯.龍爪..原來是鐵木耳!


傳言具現真要賺的話,有兩種原因
一、弄出Darksteel Colossus殲鐵巨像這種等級的生物
上系列能符合這標準的大概有灰滅騎兵暴潮海怪蜂后、跟阿喀洛斯巨像(X)
雖然弄到這些有賺,不過都沒有強大到,要我們冒風險做這種事
傳言具現不但有點數的風險,它還有翻不到大生物的風險(Summoning Trap翻到天堂鳥事件.)
如果打算跟變型宗師賈麗拉組個只有少數幾隻超大生物的套牌,失敗率應該蠻高的

二、乖乖滿足"威猛"條件
如果不拼什麼大怪獸,安分的改成中速,其實威猛並不難達成
而且傳言具現算是後期咒語,只要不是太誇張,在這之前抽到力量四的生物,也不會很困難
比如說,大家熟悉的綠獻裡,就至少有吞世客波祿卡諾斯蒙恩羊蹄人喬木巨像醒世師妮莎的"地" 可以滿足條件,傳言具現施放時幾乎都能達成威猛
雖然這樣最多只能挖到蜂后,但是穩定挖出兩個中大生物,也算穩健的做法,反正也還是賺
而且有時,也能視狀況選擇對應的生物 ,比如缺穿透時選擇獵神倪勒婭
或者場上有欺瞞神斐納克時選擇 克魯菲斯的先知阿喀洛斯巨像(當做導師牌用)


至於套牌方面
除了中速外,真正要做到一魚三吃的境界,大概還是得加入蘇勒台了
抽八張,放兩張進場,剩下六張進墳場
如果那兩張裡有生靈宿敵依尼翠之魂呢?
生靈宿敵不但能在施放傳言具現前,先進場提供"威猛"(有堆墳的話)
而且下回合要開打時,還可以把剛剛剩下的吃掉蠻化
至於依尼翠之魂,不管下回它有沒被解,它都能把該撿的撿回手
總之,如果你還是比較喜歡過去哪種黑綠堆墳(生靈宿敵、夜嚎怪) 那傳言具現是張可以考慮的牌

除了蘇勒台外,其它部族也可以用它來打特定的組合技或中速
像是熔鍛神普羅烽斯蜂后貪歡神謝納戈斯跟變身界王者Sagu Mauler
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蘇勒台部族躺著也中槍..
阿布贊跟蘇勒台到底有什麼深仇大恨,難道是貓狗大戰?
其實三色的密稀出的再強,也不容易一路炒到破天
因為只有打這色組的玩家才會用的到,EDH又只需要一張
國外卡商要炒也是選擇一些基本的東西,比如說找地地、找地地、找地地、找地地、克羅芬斯的駿馬(因為找地地)
所以不用擔心Anafenza, the Foremost會把蘇勒台搞到滅族,除非八強全都是阿布贊的天下...
而且蘇勒台部族也不是吃素的! 要搞我?下次出個進場把所有+1/+1移除的蘇勒台勇士
只能說何必冤冤相報..


先不管冤冤相報了,讓我們來看看Anafenza, the Foremost有無潛力進構築
如果沒有的話,管她多剋墳場都沒用

很遺憾..阿布贊套牌好像會蠻喜歡她的..(但不會放四張)
Anafenza, the Foremost有個"免費"放+1/+1的異能,這對想打阿布贊快攻的玩家來說,是很必要的東西
因為延生這異能實在是太慢了,如果要靠這個放指示物,早就離快攻不知道幾條街了..
但就如同上面介紹的"議員"犬人,只要有+1/+1 阿布贊的人每個都像打針吃藥一樣..
比如說:二回義緣犬人、三回Anafenza 等到兩隻攻擊時,你的犬人就是3/2先攻了
所以像義緣犬人這種能作戰的+1/+1 BUFF機,到底數量會有多少,非常關繫著阿布贊的作戰方式


3點4/4沒副作用強啊?
都不卡地準時三費叫,當然強啦 ..
若要打三色快攻,占卜地不能放多,結果必然就是滿滿的痛地
到底會不會卡色要整個配過才知道,但會噴很多血我現在就知道了..
所以儘管萬神殿衛傑出隊長跟Anafenza 配起來有點小缺憾 (萬神不能瞄放豆 )
但對於痛地痛到流淚的三色快攻,萬神殿衛還是必備的
至於傑出隊長,只要阿布贊的"士兵"夠多,放他多少有避免Anafenza卡色的效果。雖然跳進場那回合沒辦法加指示物 ,但有他才能讓我們主白主的更安心
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