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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

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先祝大家2014年快樂,每個人開盒都回本

照例這是個不準的系列文
在卡表未完全公布前也只能"大膽假設",所以看看就好

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圖檔

四點叫忠誠卻只有二..這點實在令人印象深刻
『會被閃電煉擊單刷的旅法 』大概會被講好久..
不過比起那些一眼強牌
個人倒是很喜歡這種有著明顯缺點,但又充滿潛力的牌
而這也是MAGIC迷人的地方(不是血本無歸就是撈一筆..)


+1直到你的下一回合,防止由"對手"操控的目標永久物將受到以及將造成的傷害

由於Kiora起始忠誠只有2 ,所以碰上鋪場快又有直擊跟敏捷生物的紅色快攻,幾乎可以說是屎定了
而這時就要算算Kiora能吸收多少傷害
打死她要三點傷害, +1又至少能鎖到2點的傷害 ,所以Kiora至少能吸收個五點傷害
我不知道花四點法力去吸收五點傷害到底划不划算
但如果考慮到先手跟森林女像柱的話
既使面對快攻,Kiora也是有機會開到兩次+1 或者兩招都開一次。若能開兩次那就很划算了

說到先手,Kiora的+1就很需要先手的優勢
如果又剛好有森林女像柱 ,或許就能讓她多開幾次招
所以也不能說她完全苟不住
尤其是沒有直擊的中速套牌,恐怕會被+1搞到節奏大亂

+1還能封鎖穿透能力強的生物 (瀆聖惡魔夜篷幽靈)
像復歸天使這種頂級空防是可遇不可求的

至於+1的缺點也很明顯
(1)對控制前期幾乎無用
幸好還有易形地窖!
(2)對敏捷生物無用 (嵐息巨龍)
(3)給對手一個無敵阻擋者?
其實這不用擔心,打完再+1就好了


-1:抽一張牌,此回合你可以額外下一張地

反正就是探索大地
當大家都在糾結在閃電煉擊時,有些人可能會注意到 Kiora是少數不怕英雄殉身的旅法
控制要解 Kiora 不是英雄殉身就是扣留法球
可是當Kiora 進場就-1時
對一個忠誠1的旅法用上一張解牌實在是有股莫名的哀傷
而且她不像傑斯要集兩回合的+1才能抽牌
一回+1一回抽牌,這種節奏控制不解也不行..

至於額外下一張地是否能湊成ramp套牌?
這點個人比較不確定
兩點的探索大地跟四點的探索大地,有著巨大的差異
對於加速而言,她太慢了而且又不穩,不如一些找地咒語來的直接有效
不過旅法就是強在有彈性,讓套牌有機會第四回合跳出旭日天尊艾紫培也是不錯的
但如果太專注在這點,反而會讓套牌很不穩定



-5:你得到一個「在你的結束步驟開始時,將一個9/9海怪衍生物放置進場」的徽記。

多一個獲勝手段總是好事
Kiora雖然很可能會被秒殺,但也有可能三回叫出來 六回開大(真的可能嗎..)
而且Kiora跟Fog的相性還不錯
說不定有人真的認真的把-5當作獲勝手段..



最後來提提Kiora可能可以進的套牌
(1)Fog 套牌
玩過濃霧套牌的我,很了解Kiora就是這類套牌所需要的
拖命、抽牌、大招 完全滿足了所有需求
不過看到滿街跑的安福陵的暗賈
Fog或許不是很明智的打法..

(2)班特控 & 班特好朋友?
班特控很有潛力,但Kiora還是不足以讓人去打這組合
BNG還需要端出更美味的材料

那是否能模仿艾斯波好朋友,來組個班特好朋友?? (Kiora、築念師傑斯、旭日天尊艾紫培 )
這有點複雜
首先Kiora跟傑斯到底是互補還是替代? 就讓人估不出來
這兩張不但點數重複,而且都不太能單刷,若兩個都放或許就沒空間去撐住快攻
但兩個都一起用的話,不但手牌源源不絕,連法力都可以快速的擴張
對上較慢的套牌,就能產生很大的資源差距
所以傑斯到底是不是好朋友??
這大概要實際打過才知道(廢話..)

(3)喚獸師賈路克魯菲斯的先知 的RAMP套牌
跟艾紫培一樣,四回叫出賈路也是很美滿
克魯菲斯的先知一直都是U/G的重點關注牌
當Kiora被閃電煉擊單刷後
先知就可以登場: 姊妹~妳不會白白犧牲的!

(4)BUG或RUG
獻力只會越來越強,多點解牌或許會更好
不過還是要等卡表出來才知道

總結來說
Kiora對於較慢速的控制或中速,可能比我們想像中還強
但對上快攻能否開到兩次招,這就要看環境的速度了
而且很可惜,Kiora跟正夯的獻力也扯不上邊
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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Inspiration 這異能有點讓人擔心..(構築)
它是個生物異能,所以生物的缺點剛好也是它的缺點
表面上,每回合重置時都能觸發Inspiration
但這是建立生物上回合有攻擊 或者用某種方式tap的情況下
所以除非生物有敏捷,不然下回也不會觸發Inspiration (要等兩回合)
而且有時候生物會被逼去防守,連攻擊觸發的機會都沒有

不過雖然單獨運作很差,但是如果有好的康寶的話或許就不一樣了
類似無形操絲拉爾查雷克功能的牌應該會配合新異能一起出現



回到單卡來看
首先Mediator of the Ideal的費用有點大
花了六點施放它後,就很難有多餘的法力去Tap它或者保護它
所以要等到它發揮效果是緩不濟急

而且就算成功觸發了,它還有一個條件要去完成..
通常藍底的慢速套牌,咒語跟旅法都是套牌的骨幹,而這些牌都是無法放置進場的
而且就算亮出一張地進場,以它的點數,老實說也沒啥賺頭
幸好 它的規則寫法是很寬鬆的,海神塔薩塔薩的雙叉戟都能過關(大藍獻力?)
而且看樣子占卜牌還是會繼續補強
個人很愛的先知史芬斯就能幫它把牌排的很漂亮 (不虧是同胞愛..)


如果要我評分的話
我認為這是張頗爛的R卡(個人看法),而我則是花一小時研究它的傻B..
不管是用康寶一直觸發 或者用占卜把牌排好,都不是重點
問題還是在沒辦法保護它
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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在討論七點獻力好不好湊之前,別忘了這些混色神都自帶兩點獻力
雖然只比主神多那一點獻力,但這微小的一點獻力都會產生巨大的差異
而混色只算一點倒也不意外,不然不是太強被禁,就是太鳥沒人用..


回到單卡來看
城邦神過於強調生物的能力,讓一些習慣白藍就是控制色的玩家感到不適應
但我覺得會去想到"控制"本身就是一個很怪的想法
她自己就是張需要七獻力的神了 !
所以當然是往獻力套牌那邊去想,控制用再爛也跟她無關才對


而且隨著BNG的加入,傳統的獻力也可能改變
像過去也曾出現過小混白的藍獻力(主要是為了扣留法球)
這次因為雙色神的關係,扣留法球變成了兩獻力的永久物
過去多色卡是因為本身夠強,所以獻力套牌才勉強去用它
但現在多了雙色神,整個思維又要微調了!
不過我想順便吐嘲一下大審決者伊佩利
舞台都準好了,結果自己太弱..


如果拿藍獻力去改的話
原本期待她跟波濤大師會有互動
但後來發現我看錯了..
不管有幾隻生物進場,城邦神只會觸發抽一張 :(
這樣我就不敢確定會不會有混白的藍獻力了
畢竟藍獻力還是偏向快攻,所以城邦神這種不穩定的生物很難說會不會好用
而且原本的藍獻力就已經有很好的補充手牌機制了(塔薩的雙叉戟築念師傑斯)
再加上城邦女神也沒有強到破天..
所以除非再出現一個像扣留法球一樣好用的混色永久物(最好還是 :mw :mu :mu ),不然接近完美的藍獻力也沒必要去混白



如果拿白獻力去改的話(喂!有這套牌嗎 8-) )
被嫌爆的太陽神赫利歐德終於可以半退休了..
想偏白快就多放點城郊隊長徠夫空騎士這類小生物
不過跟藍獻力快攻一樣,城邦女神未必適合快攻(等到女神進場手牌都沒了,而且她還未必是生物)
搞到最後有可能變成拿掉城邦女神的白快..

想打慢旭日天尊艾紫培太陽神赫利歐德逐令僧侶、扣留法球 這種半控制的中速打法或許有機會,反正城邦女神本來就比較適合較慢的套牌



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我一開始看錯,以為是每隻生物都能抽一張(難怪覺得蠻威的..)
只能抽一張的話 就真的還好而已
不過下一隻雙色神,我還是會先往獻力套牌去想
獻力絕對沒錯,只是她太弱而已..
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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首先不用急著把他跟黑暗親信做比較
還是先幫他找到家再說 :shock:

啟悟的優缺點已經有很多人討論過了,所以我就不說太多
預言師 最大問題還是在有去無回的身材沒錯
但也別忽略了,他會燙死自己的風險
除非你認為抽到安福陵的暗賈噴五點,然後再用阿福吸個五、六點是件很酷的事..
不然請正視魔力曲線不能太高的事實
所以基本上預言師還是只適合小點數的快攻(這點也是他T2價格的最大隱憂)


從快攻來看 :m1 :mb 2/2的身材可接受
說到這..
如果以為我又要提徽宗雄那就錯了 ..
這次偏要打肉狂駒的臉!

可是啟悟發動太慢或者2/2回不來要怎麼解決?
"發動太慢"就只能靠春葉鼓或者新玩意來彌補了
不過幸好春葉鼓稍微能幫快攻加速(BNG可能有一狗票牌需要春葉鼓救援..)

至於回不來
紅黑特有的燒殺開路,甚至藍黑的無形操絲都可以考慮進去
敢玩大點的話還可以玩強化: 魯莽技藝泰坦之力
或者是協戰: 炎拳打擊手前線醫士



最後再提苦痛預言師的幾個隱藏優勢:

1他是人類

2.占卜對他有用
尤其是岩漿飛射

3.控制很討厭他
雖然他身材很好殺 但是天生黑色就至少躲過了送終刀鋒
不管怎樣,控制一定會被逼得去處理他
所以至少他是個很棒的SB

4.隨時都可以關機
如果血量不夠也不用擔心自己痛死
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旅法師
文章: 828
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給對手選擇,必須每個選項都能搶劫才行
不然歷史上的結果都蠻慘的..
構築上,致敬的第一個問題就是"碰上殺牌要怎辦?"
就像這張覆火鳳凰
只要對手有殺,管他5/5還是12/12 都是死
連號稱最難殺的鳳凰都如此了
我想之後也不會出現不怕殺牌的致敬生物了
不過中大生物怕殺牌也很正常
所以致敬生物頂多只是沒有加分而已
只要其他地方有加分,構築還是有機會的

回到單卡來看
覆火鳳凰 有機會出現在紅獻力?

在紅獻力裡覆火鳳凰就是大一號的茜卓的鳳凰
兩隻鳳凰使得紅獻力有很不錯的穿透力
有時候空軍打一打,加上幾張燒或者墨癸斯的狂信徒就可以下課了

在獻力貢獻度上,鳳凰也比熔鍛神普羅烽斯來的好
雖然說四點兩獻力也只是及格
但鳳凰在生物互換中也不會永久損失獻力
獻力再高死掉都還是零,這是鳳凰被低估的地方

而在節奏方面,還是要提一下夜天神殿尼索斯
鳳凰回手可以說是一種消耗法力的缺點
當後期夜天神殿爆MANA時 鳳凰至少不會卡卡


當然現在要談鳳凰能不能進紅獻力還言之過早
BNG如果出現幾張1RRR 或者RRRR的好生物的話,鳳凰馬上被打臉..
但至少鳳凰在各方面都比得過熔鍛神普羅烽斯
火神在獻力一直是個很尷尬的角色
說它不強也不是 但就是不適合
而覆火鳳凰也沒說比火神強
但是在單兵作戰上,鳳凰絕對是完爆火神的
也許比賽就是要這種各種情況都能用的牌

PS
後來得知
鳳凰的進場效應是可以回應的
也就是說閃電煉擊還是可以燒死鳳凰
確定之後就只能用囧來形容了
會看好鳳凰主要是在同型或者紅綠對決上
因為都沒殺牌,所以燒不死的鳳凰會變得很強大
只要紅綠一起來,大家都會被逼得去用鳳凰
唉..只能說可惜
最後由 賣女孩的小火柴 於 2014-01-15 1:04 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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從目前這兩張牌來看,雙色神的影響力好像不如主神
如果拿來跟舊的主神比較
因為少掉一個能力,如果不能穩定變生物,光是結界異能很明顯沒辦法說服我們放進正編
而且要再湊5個多色獻力理論上還是比舊神難,除非之後有出顏色類似暴動之王拉鐸司功能卻更好的牌

在討論屠殺之神的DECK前
首先先把之前的獻力拿來改看看

不是走速攻流的黑獻力看起來跟屠殺之神並沒有很合
每回合打兩點是不錯
但前期對黑獻力的鋪場跟撐場都完全沒有幫助
不要說比不過瀆聖惡魔厄睿柏斯的神鞭
個人認為 "在黑獻力裡" 屠殺之神甚至比不過死神厄睿柏斯
主要是因為在沒有其他金牌的協助下,獻力會更難湊
如果想提升金色牌的數量,那又會間接削弱到自己的安福陵的暗賈


至於紅獻力就比較難講了
在我看來屠殺之神跟熔鍛神普羅烽斯的能力都差不多
但別忘了強如紅神也沒辦法站穩紅獻力
屠殺之神傷害比紅神穩定是個大加分,但獻力更難湊又扣不少回去了..
說到傷害穩定 我還是得提出一點警告
屠殺之神的異能也算是一種"對手決定"的產物
當對手真的快死時,屠殺之神也未必就能幫你下課(請把對手決定當作一個負作用)
萬一碰到旭日天尊艾紫培 手上又沒英雄殉身的話..
所以其實這兩個神是半斤八兩..

就算屠殺之神比紅神好,可是如果找不到其他混黑的理由
光是屠殺之神並沒有辦法說服紅獻力混黑(除非有出現更好的紅黑料)


雖然舊有的兩個獻力不容易搭配,但並不表示 屠殺之神就沒有套牌
個人覺得 屠殺之神沒辦法像海神塔薩一樣能成為套牌的主要核心,它還是當配角會比較好
它的定位也很明顯>>消血補刀用
所以拉鐸斯快攻就很適合它
尤其是釘刺小丑這種舊獻力棄將,更能替它加分
說到這 新的金色卡也是很令人期待的,目前的幾張U都出的"非常"誘人 (重置人魚跟4/4人馬)
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文章: 828
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不管是能力還是攻防都很超值的一張牌 (雖然他最後會切腹 :lol: )
但我必須說,他對傳統的靈氣套牌並沒有什麼加分的效果

靈氣套牌最重要的兩個關鍵就是 1.好的辟邪生物 2.好的靈氣
其他什麼加速、解牌、康寶都只是配角
沒有那兩個關鍵怎樣都組不出來
目前好的靈氣還蠻多的,但好的辟邪生物就只剩下M14那兩隻
所以靈氣套牌目前還是沒有得到料

就拿這張青龍白虎哥來看
不管他貼了多少皮,一張殺或者回應燒就能解決..
不貼他,把他當作加速神器?
實際上 我們會發現大部分"好用"的皮點數都不會很大
如果要論加速的話,他跟妖精秘教徒也不會差太多
那神授總有用了吧?
我們必須面對一個現實,神授在靈氣套牌裡幾乎都是次級的靈氣
神授講求的是被解也不會虧
但如果是以辟邪為目標的話,那就根本不太需要擔心被解
所以光是一張空靈鎧就可以打翻一堆神授生物了..(in 靈氣套牌)


伊洛安斯的英雄 雖然幫不太到靈氣套牌,但他在勇行白快中或許會有好表現
首先2/2的身材就是一個安全的履歷
然後他本身又有一個勇行異能,然後又很剛好的神授能觸發勇行,然後..神授又能夠減一費
以上總總就讓他在勇行套牌中,能成為一個非常關鍵的發動者(尤其是不混綠)
沒辟邪會怕被解,但神授就是個被解也還好的異能
平常就是一副白色系快攻(WW/WU/WR/WB/WG) 然後靠著神授或者一些瞬間發動勇行(方陣兵團隊長赫名英雄)
或者組出命運密探枯靈法師這種搞笑康寶..
反正 THS因為好的勇行並不多,所以構築沒有表現
這次BNG就可以觀察看看有沒有好的勇行生物進補


最後提一下 "躺"著也中槍的莊嚴君王 :o
因為啟悟的關係,白快空了幾個位置..
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前面說到雙色神需要穩定變生物,沒想到馬上就被打臉了
在目前四隻雙色神中,他是唯一個作為結界也不虧的神
身為一個大反派,有後台也是很合理的事

從單卡來看
謝納戈斯最讓我驚豔的地方就是 "下來那回合就能發動效果"
而這點也剛好平衡他五點的費用
(如果五點下來,還要等下回合才有用,那就慢了)
而且謝納戈斯本身並不好去除
所以他幾乎算是個敏捷又不好去除的生物 (這樣會不會太樂觀?)
以綠色的速度來看,五點我認為已經很佛心了..


從構築上來看
謝納戈斯要進紅綠怪獸這類的DECK應該不難
一些常見的古魯牌跟他也蠻合的
像是多密雷德吞世客波祿卡諾斯狂暴高爾族易形地窖鮮血 (肉身/鮮血)

多密不但能提供兩獻力,而且也可以避免沒彈藥的窘境(其實就算沒手牌謝納戈斯也還可加場上的生物) ,還可以變大之後再互鬥

吞世客波祿卡諾斯就是魔力曲線很合,而且蠻化後再加X/X,那就是破天的大..

狂暴高爾族則是能讓那些破天的怪物一腳踩死人

易形地窖則是在雙方資源耗盡後,可以很快的打死人

至於鮮血 (肉身/鮮血)也是不錯的小康寶


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新牌方面,致敬這異能其實也有埂
像是奈西安荒野噬怪如果致敬的話就是12/12
謝納戈斯祝福後就是24/24的"敏捷"生物 (還可以鮮血 (肉身/鮮血))
不過 如果玩這極大生物的埂,缺點就是會比較怕黑殺




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狂徒這種小點數高攻防的生物就比較不怕黑殺
殺了人馬,嵐息巨龍就安全了
不殺人馬,8/8踐踏也很要命


---
個人認為不管哪種紅綠,謝納戈斯應該都是加分(除非放太多)
謝納戈斯 要搭配哪些生物才是問題
火樹族密使可以加速獻力
但偏中速的紅綠神有必要衝獻力嗎? 改放一些高攻防的生物會不會更好?
另外像是,選擇有邪念的卡隆尼亞多頭龍還是穩穩用嵐息巨龍?
勇德或納雅有無機會?
以上就需要測試了
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文章: 828
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豐收神是目前為止最難寫的牌..
不是說她毫無優點,而是我不知道要把她放到什麼套牌
也許是真的無解,也許是之後會有搭配牌
反正不會想花太多時間去研究她(T2)


白綠因為有絨毛獅復甦之音瑟雷尼亞之聲卓塔妮等高效能的多色獻力
所以把神的費用訂在五點,倒是可以讓人接受
但把異能作的那麼"無意義"就讓人完全吃不下去了
五點的加速對白綠沒用
甚至這根本稱不上加速 (豐收神不像紅綠神一樣能馬上就有作用,而且沒手牌的話也沒用)
反正就是詭異到極點

構築來看:
因為白綠不乏大生物,再加上五點加速跟白綠的節奏差太多
看起來白綠猛襲不會是她的家(連家都不歡迎的神..)

個人認為班特或者Junk(配殺牌)或許還有點機會
豐收神不但點數慢 ,她的特效也需要時間累積
所以最好的辦法就是把套牌放慢
而混藍或許就是最好的方法
策略上大概就是: 用旅法抽牌、 瑟雷尼亞之聲卓塔妮補血(順便湊獻力)
然後用豐收神擴張的地(順便調色) 去配克魯菲斯的先知
總之就是生物型的RAMP班特(我承認我掰不下去了..)

----

從目前的卡表看來
紅綠跟紅黑快攻都得到不少U牌的加強,而控制也得到不少的殺牌去抵抗
豐收神一臉看起來就很慢,而且又沒辦法混進無生物的控制
用她,感覺就是等著被快攻衝爆..

當然也有可能是因為搭配的牌還沒公佈
所以今天就先到這吧(逃)
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Re: [討論]BNG雜談

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跟喬巴一樣,都是我買不起的牌..


獅王布黎瑪除了能拯救BNG卡價,還能拉拔一下之前比較沒表現的純白
有價又能平衡環境內套牌勢力,這才是專業的MR!

從單卡上來看
布黎瑪最誘人的地方就在於3費3/4的身材
這種身材再加上警戒,讓他很容易在困境時雪中送炭
如果一個生物太容易被處理是送不了炭的
所以防禦四很重要,可以讓他躲過大部分的燒牌,以及新的那張-3/-3 (只能殺小貓洩憤)
而這身材再加上警戒,使得布黎貓有不錯的勸退能力
就好像生物快攻看到波洛斯裁定師常常會乾瞪眼一樣,布黎瑪會讓對手在進攻時會多考慮一點
(尤其是場上還有赫利歐德的長矛)

在進攻跟單刷上,布黎瑪確實不如銳鋒城塞勇士(最高標準)
因為每次攻擊時,小貓都會很悲劇(除非是對到無生物的控制才有辦法累積數量)
但在防守跟逆風上
小點數的布黎貓卻比大點數的銳鋒城塞勇士表現得更好
綜合起來,他說不定比OP的城塞勇士還OP :!:


構築上,純白快肯定有布黎瑪的位置
但純白一直沒有像是波濤大師墨癸斯的狂信徒安福陵的暗賈這種決定性的獻力牌
而且只要是跟白扯上關係的神,全部都中箭落馬..
就算沒有獻力主題,純白還是有它的優勢?
我想是的
但看看以下的菜色: 城郊隊長(WW)、布黎瑪(WW) 、波洛斯裁定師(WWW) 這些精美的獻力實在有夠浪費..
所以BNG會不會出現白獻力的神卡,也將會是一大關鍵

而一些中速套牌也會很愛布黎瑪
就像前面所說,攻守兼備的他可以讓中速套牌撐到後面逆轉戰局
波洛斯裁定師聯手的白/波洛斯中速?
或是有城邦神的白藍獻力?
除了這些我想應該還有很多中速套牌會用它,就等著大家去開發了


-------------------
獅王布黎瑪絕對有改變環境勢力的能力
但這也可能是它的小隱憂
"新的白色套牌" 如果還是打不過獻力或者紅綠
那他就像是希臘的悲劇英雄,會讓人流下同情淚
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旅法師
文章: 828
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Re: [討論]BNG雜談

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先從欺瞞神的缺點來看
我認為4/7的身材不算是缺點,反而是個優點(瑟雷尼亞護符) ,而且甚至覺得他變不變生物都沒差了
而五點的費用我也覺得還好 (1)下來能馬上做事(前提是你場上有生物..) (2)又不是打快攻,先鋪場就好

不過以下還是有幾個比較難解的問題(個人看法)

一 掃場無解?
欺瞞神的主題是圍繞著生物來構築的(包括獻力)
所以最高裁決當然是這種套牌的天敵
而且不像快攻套牌可以讓控制來不及掃場,T2不可能有秒磨的套牌..
所以容易吃到裁決而且很難再重建,是可以預見的
關於這點,我想我流型玩家都已有硬吃裁決的覺悟
但這並非表示對控制放棄
像是提高織魘師安梭苛記憶專家傑斯的數量來分散風險,就是一種對抗掃場的方法
可是旅法會被英雄殉身解?
那也可以考慮葛加理護符根生衛護 這類牌


二 抽不到神怎辦?

如果抽不到欺瞞神或者被康、解掉,一堆牆要如何蓋世界奇觀?
這問題其實可以跟第一點一起打包: 增加一些獲勝手段就對了!
老威想在T2推磨牌已經持續好幾年了(不屈不撓的根性阿.. ) 磨牌料一直都有只是都連貫不起來,像是隨便一抓的織魘師安梭苛守門妖暮篷公會法師就不錯

安梭苛不但能貢獻獻力,而且也是個磨牌機,抓來的生物不但能防守現在又多藍黑神的Tap!
守門妖也算是個守軍套牌的主題
至於對磨牌死心的人,則可玩玩看暮篷公會法師吞噬畸變體
有海蟑螂直接打死人不就好了? 那也得要打的過去才行 :cry:
欺瞞神+海蟑螂大概兩次就能磨死人了,其實跟打過去也沒差多少
而且這樣也可以節省空間,捨棄沒啥用的穿透咒語


永生瓊漿很剋?
正編有最高裁決永生瓊漿的白藍控的確很剋欺瞞神
但以Fun deck起步的套牌也不用想這麼多
挖墳跟磨牌現在的仇恨值都很低,等整個主流出來再考慮也不遲


至於構築方面就很有意思了
磨牌面對的問題一直都不是磨的數量
像是RTR想提高每張牌磨的效率,結果也還是失敗

我想"如何活下去"才是磨牌比較難克服的地方
不管你如何看待大屁股的生物,但至少這些生物都能提高玩家存活率
所以別再說 XXX比欺瞞神更能磨了,要比的話也要全面去比
EX: 記憶專家傑斯如果單純比磨牌效率的話 應該比較好,但隨著英雄殉身越來越紅
小夫的自保能力就越來越低,且用了小夫就沒有築念師傑斯來濾牌,只能說各有各的好


有戒於磨牌過去的失敗紀錄,說欺瞞神沒用是比較安全的說法..
但這次好像又給了不少希望 (又中了欺瞞神的欺瞞?)
像是混綠或者守軍套牌基本上都有一點強度(八強就先別討論了..)
混綠有加速、有防掃場、有抽牌(新旅法)還有像塔頂防禦克魯菲斯的先知這類康寶
又或是用暮篷公會法師底密爾首腦拉札夫夜篷幽靈這些去衝獻力,打個半磨半打?
雖然說大概都是Fun deck,但至少可以體驗一下不同的磨牌感受 :?
另外啟悟這異能也能稍微觀察一下
雖然說五點才發動啟悟還是太慢,但如果有特別強的啟悟牌也是可以用看看的(克魯菲斯的先知)

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最後我想提一下
盡管欺瞞神跟小夫、大強都是同樣點數,但放在同副套牌裡就不行嗎?
這三張牌都各有缺點 (小夫存活率很不穩)(大強不一定打的到又怕殺)

如果妥善分配比例的話,會不會比較穩?

EX: 神兩張、小夫1~2張、大強2~3張
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賣女孩的小火柴
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快過年了來碗海鮮鍋吧!


很明顯螃蟹跟人魚因為太靠近岸邊了,所以會被捲走
至於超巨鯨就無法解釋了..


不是瞬間很可惜,不知道加快會不會有用?
以後除了瞬間神怒外,又多了瞬間全回手(..不就逃難嗎?)

構築上,個人最好奇的就是 滅頂浪潮是否會成為第五、六張的最高裁決?
有鑑於 最近出的大點數掃場都跟不上環境的速度
多一個四費的軟解,好像能替控制爭取不少時間(還可以保護旅法)

對到將要起飛的獻力套牌
滅頂浪潮理論上很能拖慢速度,但其實也有點小問題
像是: 雖然可以一口氣殺光林鼠群這類衍生物,但也會讓人有機會再用一次安福陵的暗賈
墨癸斯的狂信徒熔鍛神普羅烽斯這類進場效應 (除非手上有康或解)
但不管如何,對於一些沒辦法混白放最高裁決的控制來說,滅頂浪潮至少提供了一個不錯的選擇( :mu :mb / :mu :mg )


而最後那段海王類不回手,其實也只是拿來惡搞
目前能用的海王類根本沒半隻 ..
新的那隻8/8巨海獸?破浪奇奧拉的大絕?
都已經要終結了,玩這根本多餘 :D
不過,如果Quest for Ula's Temple有重出的話,那就很好玩了 :o
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看到舞火羊蹄人就讓人想到年輕烈焰術士
這兩張有些相似的地方
1.需要不少咒語去觸發 (燒牌不能太少)
2.需要一些牌,保護弱小的身材,像是波洛斯護符根生衛護

從單卡來看
1/1的貧弱身材會讓人思考,紅快攻是否要用它 (我也不確定)
紅快看似簡單,但傷害都是計算好的
2點1/1的生物絕不是紅快想要的,而且現在還要考慮到陷入悲痛的影響(下圖一)

而且羊蹄人有點不穩定,沒配合時就跟屎一樣..
如果想又燒又打臉的話,炙熱鮮血(圖二)似乎還比較有效率


另外 1/1也意味著羊蹄人太容易死
兩點的生物死掉是沒什麼問題,但這有可能會害你浪費一張燒牌
比如說: 有隻非解掉不可的生物A
因為你有羊蹄人的關係,所以你把燒牌拿去打臉,然後準備轉到A身上
結果羊蹄人被回應解掉,就可能因為沒牌解掉A而輸掉比賽
不過再怎說,這張燒還是打到人了,對於只想打死人快攻來說,也不能說是完全浪費
但1/1的身材實在太可口了,對手隨時都可以反將你一軍

雖然身材不好,但可以靠著搭配的牌殺出一片天?
像是波洛斯護符茜卓的鳳凰都是好的理由(波洛斯快攻?)
不過真要我猜的話
個人認為舞火羊蹄人是不適合快攻的 (不負責)
理論上,越多燒牌舞火羊蹄人則越強
快攻燒牌都有一定的比例,羊蹄人應該會不上不下的(如果只燒到一次也沒很賺)
而一個有很多燒牌的中慢速套牌,羊蹄人造成的傷害才比較可觀
另外,它對上控制也沒有發揮的地方 (沒生物好燒..)
至少快攻正編是不會想放太多的吧(?)

構築上,我能想到的就是紅獻力混白以及紅燒套牌可能會用到
紅獻力混白就不提了
至於紅燒套牌範圍就有點廣了,不過基本上年輕烈焰術士會放滿
接下來看要是混白放召集戰團戰領旋咒或是混藍的咒心蓋美拉(請小心陷入悲痛..)

紅燒常常為了活命,浪費太多牌在處理生物上,導致後面補給不夠
舞火羊蹄人是能補足這缺點
但也別把它想的太神,這不是瀆神行徑自殘波洛斯裁定師這種大招..
就算找到很猛的康寶,一個1/1的原件也太容易被破壞了



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眾神之怒因為控制/中程一直沒辦法對到顏色而變得不上不下
陷入悲痛就沒這問題了,光是控制跟大黑就已經肯定它的地位(至少SB)
一些快攻思維還真需要調整一下了


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炙熱鮮血也未必如想像中那麼威
不能直接打玩家(旅法)終究是個缺點
如果碰到控制頂多只能打打易形地窖,如果對手夠聰明的話 很容易成為廢牌
而且有時也會碰到,全部都燒不死又不能直擊的狀況

但不可否認這是張好牌(趕快澄清..)
而且炙熱鮮血舞火羊蹄人的互動也很有趣
理論上,不能直接瞄玩家的炙熱鮮血跟羊蹄人會衝到
但是,只要能燒死生物,羊蹄人又能額外再幫燒三點
好微妙阿~
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克羅芬斯的駿馬


Oracle of Mul Daya二代?
雖然點數跟身材都更優質了,但是不能多下地就差很多了
所以還是先不要把他當做慕達雅先知來構築會比較安全
不過這系列已經很不安全了,還不如賭一下(呵)

三費2/4的身材很不錯,可以躲過一堆燒牌跟擋住一些快攻
但在攻擊上就沒很出色了,尤其是謝納戈斯的狂徒蒙恩羊蹄人象族重擊兵這些身材都比它好很多的情況下,一些偏快攻的套牌應該對克羅芬斯的駿馬沒有興趣

但對於較慢的中速或控制,克羅芬斯的駿馬就是張很不錯的防守者
它不但能擋住一些攻勢,還能避免卡地,最後還附贈個下地加血,根本就是為了慢速套牌量身打造的..

而構築上,我很想試試看它跟破浪奧奇拉的組合
奧奇拉 的-1,有時會因手上的地不夠而打折扣,駿馬剛好能幫助多下一次地(還補血喔) ,而且曲線上又能幫助旅法活下去
寫到這,真想幫它改名叫"奧奇拉的駿馬" (標準工具人..)

不過,也別忽視克羅芬斯的駿馬的副作用
展示牌庫頂基本上就很難走傳統藍控的路線了 (都被看光了)
所以還是RAMP的路比較適合它吧
比如說 喚獸師賈路太古贈禮這類的目標

另外,要小心這系列有很多"優質的"拆結界牌
而且欠殺的神又多一位了..

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這系列有很多詭異的地方
像是不是主打的藍綠,卻出了幾張能用的牌
再加上原本主打的白綠跟白藍,班特似乎可以期待
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百戰幻靈


這張牌有兩個特色
一個是靈氣套牌,另外則是Token套牌

靈氣套牌通常生物不多(幾隻辟邪),這樣從生物量那邊獲得的+1/+1就不多
這樣綜合起來(點數/先攻),好像還是沒空靈鎧來的好

至於TOKEN套牌
雖然這系列沒有主打Token,但剛好有些強力的牌
像是萬惡的獅子王布黎瑪..以及他的快樂夥伴布黎瑪先鋒(下圖)、城郊隊長旭日天尊艾紫培等等..
所以看來,走鋪場還是比較有利的

白色目前在三費的位置上有點擠,像是布黎瑪、波洛斯裁定師赫利歐德的長矛剋邪神聖武士(很適合貼皮)
幸好,百戰幻靈多了個神授的選擇,這樣不但在曲線上不會過於緊繃,而且還要殺兩次


不過百戰幻靈還是有不太妙的地方

1. 它沒有附帶穿透,好懷念徘徊靈魂..

2.現在的掃場太多元了...
不只是最高裁決眾神之怒棘齒炸彈,現在又多了陷入悲痛跟專殺TOKEN的海鮮捲..
更悲的是,一般神授碰到掃場,至少還能留一隻能打的神授生物
百戰幻靈則只是隻1/1的小廢材..

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廢貓一隻
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