衍生物

規則的問題來這討論吧

版主: 間尺

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keithkk
初級法師
文章: 244
註冊時間: 2004-02-05 6:49 pm

衍生物

文章 keithkk »

衍生物被消滅後
會先進墳場再消失嗎
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喵嗚喵嗚貓大爺
公會傳奇
文章: 2463
註冊時間: 2004-02-04 10:22 pm

文章 喵嗚喵嗚貓大爺 »

會的

會觸發進墳場效應
話說 某天我在MWS的約戰空間看到了一個ID

"汪嗚汪嗚狗大爺"....

這是怎麼回事 =.="
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羅克犀牛
初級法師
文章: 241
註冊時間: 2004-02-04 10:58 pm

文章 羅克犀牛 »

這麼說好了
衍生物會以生物的身分進入墳場
但是他並不是實體的牌

所以他會觸發生物進墳場時觸發的效應
卻不會觸發牌進入墳場時觸發的效應
(然後進墳場之後再移出遊戲吧:P)
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

衍生物有沒有名字??
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「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
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Linsland
初級法師
文章: 117
註冊時間: 2004-02-05 10:26 am

文章 Linsland »

衍生物沒有名子.......


所以不能用迴響殺那類的牌來讓所有熊衍生物都怎樣怎樣的.....
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

(聽完這個消息無限暴死中...)
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「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
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Bone
資深法師
文章: 465
註冊時間: 2004-02-06 6:50 pm

文章 Bone »

Linsland 寫:衍生物沒有名子.......


所以不能用迴響殺那類的牌來讓所有熊衍生物都怎樣怎樣的.....
衍生物是有名字的,衍生物的名字便是和那個產生它們的效應所指明的衍生物類別一樣。
如一張咭產生"昆蟲衍生物",這些衍生物的名字便是"昆蟲",生物類別也是"昆蟲";
若生物類別多於一個,它們的名字便是這些類別的合成。如一張結界產生"鬼怪士兵衍生物",它們的名字便是"鬼怪士兵",生物類別便是"鬼怪"和"士兵"。
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Liuic
法師學徒
文章: 16
註冊時間: 2004-02-06 11:06 pm

文章 Liuic »

216.1

The spell or ability that creates the token sets both its name and creature type at the same time. A “Goblin creature token,” for example, is named “Goblin” and has the creature subtype Goblin. If a token’s name is two words or more, it has the creature subtype for each of those words. For example, a “Goblin Scout creature token” is named “Goblin Scout” and has two creature subtypes: Goblin and Scout. Once a token is in play, changing its name doesn’t change its creature type
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總司
法師學徒
文章: 2
註冊時間: 2004-02-08 2:41 pm

Re: 衍生物

文章 總司 »

説到衍生物...
我想順便問一下...
衍生物Token牌是從哪個系列開始有的呢??
至今總共出了多少種??
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張勝傑
資深法師
文章: 296
註冊時間: 2004-02-05 6:17 am

文章 張勝傑 »

最早應該是從機飛板出的吧..
當時有士兵、飛馬、鬼怪、彊屍、松鼠這五種..
不知道有沒有記錯...
我是張勝傑,不是張傑勝哦!
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