[討論]THS雜談

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版主: holy-solo

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賣女孩的小火柴
旅法師
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少了艾維欣朝聖客喬木妖精轉色
納雅快攻會不會正式拆夥成白綠跟紅綠?
這點還有待觀察 (森林女像柱不是快攻用的)
如果真要拆夥
那彼此都需要再重新補強
所以別再說這隻獅子跟喬巴PK會怎樣了..
它們兩個是同條船上的!

要談這獅子,那就先觀察它跟它的快樂夥伴
鹿、獅、象 不是百獸戰隊,而是白綠必有的復甦之音、羊鬃獅、象族重擊兵
(噁心的流漿跟亞龍就先跳過..)
對抗中速上
喬巴的token、羊鬃獅蠻化後的不滅,以及象哥的身材
基本上這個陣容並不會吃虧
對抗控制
喬巴跟羊鬃獅的低費用以及難纏的異能,再加上不怕菁華離散的象哥
它們三隻也夠讓控制吃足苦頭
目前看來白綠真的有拆夥的本錢

回到單卡來看
蠻化五點不低,但有綠就還好
萬一未來只有妖精秘教徒
白綠也可以靠著三種兩點白綠生物度過危機(流漿也不弱)
而且有了蠻化也不用怕放太多兩點生物後繼無力

不過 個人認為羊鬃獅也沒有太過op (至少沒像喬巴..)
首先,他還是給了對手很多的時間去解它
尤其是初期,對手百分之百可以解它
只要解了它那就是標準的一換一,誰也沒賺到什麼 
(不過它3/3的身材又可以躲過Magma Jet...實在有夠強韌)

另外變身也要花上一回合
如果之後有5點的明星生物的話,那多少會卡到節奏
剩下就是沒踐踏、立即的威脅性不高等問題
不過這些都是雞蛋裡挑骨頭..
消失 (遙遠/消失)吞噬肉身
白綠的生物本來就夠多,犧牲到是不用太怕
就算是棄絕公會也有喬巴幫它擋著..

算了..別在質疑它的強度了..
我倒是很好奇要不要幫它準備一些靈氣
神授? 算了吧 大家幾乎已死心..
堅定勇氣??
我覺得很有意思
以前是先帷幕再貼皮,這獅子先貼皮再帷幕有搞頭嗎?
在魔力曲線上這倒是很合理 獅子>堅定勇氣>蠻化>>無敵..
雖然這還要測,不過獅子的好身材,讓它在第三回合貼皮時少了很多風險
這大概就是J33所謂的"堅定勇氣不怕殺"的真意吧 (請參考ptt)

PS 喬巴也很適合堅定勇氣,而且也是二回叫三回貼的節奏
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賣女孩的小火柴
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自從某某天尊之後,什麼謀殺王的都嚇不到我了
紅黑一直都是快攻的熱門選項
但在一個結界環境打紅黑真的沒問題嗎?

老威這次很巧妙的把剋色SB都設計成自己人打自己人
所以應該不會再出現Chill這種針對結界...
但紅黑對結界無力也是事實,我們只能接受它...


攫取思緒的重出對紅黑快攻是個莫大的鼓舞
除了為了讓現代賽普及,也有可能是因為黑色對結界的無力
但不管是快攻、中程還是控制
思緒的影響是全面性的,只要有黑就一定要考慮它(廢話)

除了思緒外,占卜燒的重出也很意外
再加上今天新公佈的炙熱矛
紅色在燒牌上的補充已經完成
剩下就看還有沒有更多好用的快攻生物了

回到單卡來看
謀殺王他錯過了一個殭屍王朝的盛世 (墓場匍屍基拉夫信差...)
所以他是生錯時代的魯蛇?

從THS的故事線來看
紅黑的兩大陣營就是牛頭人跟殭屍 (札茲離死靈術士:...)
牛頭人很萌(?) 但我一直不看好它們 :x (個人看法)
反倒是老字號的殭屍,我還比較相信
而且事實上,現在依舊還有很多好的殭屍 鮮血書記、 殺生殭屍洛特離巨魔
不像牛陣營只有一個裁定師.. (美國牛的指定色,對紅黑也是個困擾)

但即便現在沒足夠的殭屍大軍影響也不大
謀殺王基本上就是用來做最後補刀的
沒有了地獄騎士,讓我們可以毫無懸念的再壓低魔力曲線
鮮血書記會變的有機會? 嗯..這我也不敢說
釘刺小丑殺生殭屍做出來的打線應該也不錯
總之 現在比較缺的是一點 2/2 或2/1的生物

1B撿回來會有什麼康寶?
其實我不知道,但我也不想知道..
雖不知道未來會不會滿地流漿,但把它當附贈的會比較好

當做犧牲源 配上流漿或痕軀瓦羅茲?
這好像挺有意思的,可以嘗試組看看
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計畫通! 三色滅絕啟動


老威的策略小組從M14就開始埋梗了..
一個系列5張雙色地很合理
但我們的M14可沒半張阿!!


這五張占卜地分別是波洛斯、古魯、析米克、底密爾、以及歐佐夫
那剩下的公會要怎麼辦?
除了電陣地,他們都"只剩下"公會門了(連占卜都不給占..)
很明顯老威是想靠著減少雙色地,來減少三色套牌
但這樣一來,那幾個顏色就很衰小 (從衣食無缺直接跳到乞討為生..)
尤其是還用的到躺地的伊捷跟俄左立


另外,這些地也代表快攻與控制的版圖會有變動
為何挑藍黑放圖呢?
因為我認為詭詐殿堂是五張裡面"相對"最有價值的(老字號控制色)

對於古魯、波洛斯快攻而言
就算有地,我想他們也不太想放個躺地..
連雙色快攻都沒地了..三色快攻還有可能出現嗎?

所謂的三色快攻
一定是集各色的王牌生物
這些王牌湊在一起,只要順起來 控制是根本擋不住的..
它們的消失,對控制來說會是個福音
也就是:
除非單色快攻能乘勢崛起,不然環境很可能會變慢(J33: 快攻已死)

而放幾張躺地,對控制來說是可接受的
敵消我長的情況下
較有穩定度的控制又多了點優勢
但這些地也不會讓三色控制回來(就算最後10張都出完)
在一副套牌裡放八張躺地?
那我乾脆玩迷宮終點算了...
(十盟終必滅絕)


最後只能接受這事實了( 面對它、處理它、放下它)
往好處想
控制跟組合計套牌裡可以放幾張,搞不好還蠻有用
快攻? 我們還有純色獻力!!

而且這幾張地還是有潛力的
比如說: 比焰語專家強10倍的MR 或者累積10次占卜就win的結界!
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黑綠這次看似補強了很多(攫取思緒森林女像柱) ,但其實失去的更多
拿黑綠中速來看: 犄牙獸面紗的莉蓮娜、波拉斯信徒殘肢毀傷都是很難再有的東西
原本不在意的林地墓園也在新的地牌策略下..
不過因為森林女像柱的關係,調色上還不會有太大的問題
但這樣速度又要再慢了
而且也殺生殭屍也會因為meta的變動以及調色的困難,需要再考慮
若再少了殺生殭屍,那整體速度又會再更慢
感覺上就是更偏向控制了(以前稱這種黑綠控為 The rock)


回到單卡來看
如果只是著重在Reaper of the Wild的身材火力的話
亡橋巨甲蟲吞世客波祿卡諾斯(新多頭龍) 都不會輸她多少
所以我個人還是比較看重她的占卜1

老實說 占卜1並不強大,有時效果也很不顯注
會用它主要還是"地牌"的問題上
偏慢的黑綠很吃地牌 ,通常都是比照控制25+地
所以常常最後都是輸給自己.. (抽到太多地或後期抽到遠眺)
遠眺還有"壓縮地牌"的功能
如果改成森林女像柱的話就更糟了
所以我會把蛇髮妖的占卜1 ,當作是個壓縮地牌的工具
這對黑綠的穩定度應該會有幫助

那要以"對手的生物"還是"自己的生物"去發動占卜呢?
以對手生物為目標,就比較偏向控制 (腐爛送終刀鋒)
以自己生物為目標 就比較偏組合技 ( 腐臭水蠑冒泡鼎鑊貧窟霸食人魔? )
當然也有混合兩種的..(影裔惡魔化岩瞪視) 以及不知道哪種的..(瀆聖惡魔)

反正 如果想打控制或中程的話
不用說要一直發動占卜
在自己生物死掉,或者殺掉對手生物時,把多餘的地濾掉就夠了

如果想打康寶的話,就一定要找出個"夠強"的康寶
不然光靠占卜根本就沒意義
除非..占卜本身就是個康寶..
老話一句: 如果有十倍強的焰語專家,那這主題就能打..


關於僻邪:
目前黑綠好像找不到什麼好皮
但仔細想想也未必要皮 (只有她能貼又耗魔)
像是綠弓或是綠神這種放+X指示物 ,搞不好還比皮好用



目前黑綠流失的料太多,再加上地牌的不友善
所以還看不太出來整體的套路
這蛇髮妖算是很不錯的中間份子,但關鍵的牌好像還不夠
不過我還是比較偏向用 The rock的組法
隱密客瓦絲卡與她的蛇髮妖姐妹。 這聽起就很酷!
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Made in Izzet !

這張假Fact or Fiction 完成度還真高阿 ,不虧是伊捷公會..
雖然它沒FOF來的好用
如果是以前的話,美國控應該還是會放一兩張 (迅咒法師)
但如今不管這張牌的實用性如何 ,光是顏色這關就已經被判出局了(泛用性)

這次美國色在雙色地的補充上是"一張"紅白占卜地
除非之後馬上公佈Izzet Signet..(這樣快攻就死定了)
不然光靠三種雙色地,恐怕短時間是看不到美國控了


回到單卡來看
我認為 去討論這張牌所能創造的優勢 是很困難的(但我也認為比FOF差)
因為要考慮的東西太多了
每張牌的平均強度、重點牌的數量、順風/逆風的打法、會不會卡色等等 ,全部都要考慮進去..
甚至場面上的狀況也會影響到這張牌..
比如說當場面上有一隻年輕烈焰術士貧窟伏擊客
這時兩張"占卜燒"的效用,會輸給一張史芬斯的啟示嗎?
或者場上有紅藍神,這時要不要放給兩張霜燃怪奇?


別忘了這張牌是Made in Izzet !
太深入去研究它只會中計
所以我比較在意,會有哪些套牌有機會用到
如前所說,三色控基本上是不行了,剩下的就只是純伊捷了
純伊捷一直是個不穩定的炸彈..
所以接下來的內容可能會有點"我流"的味道
如果對Fun deck沒興趣的玩家可以直接上一頁了 :D

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伊捷在過去是非常強力的三色夥伴(美國控)
但是單單伊捷雙色卻老是打不出什麼成績
那THS之後伊捷有搞頭嗎?
關於新系列,雖然牌還未出完
但很多人都注意到紅、藍兩神明顯比較強一點
而且這兩神,也是五神中最不需要變成生物的兩個 (結界功能比較強)

對於老是缺乏致勝炸彈的伊捷
忽然跑出兩個最強的神給你撐場,那絕對是要保握機會的
接下來就讓我們分析這兩神跟伊捷的關連

藍神除了超猛的占卜1外 ,她的1U目標生物不能被阻擋 將會成為構築的主題
伊捷的霜燃怪奇尼米斯獨眼巨人一直都是些我流玩家的愛好
如今多了藍神的不能被擋,這些生物的威脅檔次就提高了不少
而且獨眼巨人、變異充能怪這類生物,也提升了"假FOF"的實用性
對手不單要考慮會不會讓你拿到料
他還要考慮萬一給你太多張咒語,他會被超巨型巨人給"吃掉"
如何提高對手選擇的難度是使用這張假FOF的精髓
但其實也不用想太多..放個兩張測一測就好(反正也不會太貴 8-) )


至於紅神:
那當然就是年輕烈焰術士熱融誕生這兩張牌了
而且很剛好的,這兩張牌也跟講求咒語的尼米斯獨眼巨人有點關連(意圖使人打伊捷)
當然年輕人也一樣能讓對手在選堆上(FOF) ,提高一些難度


不過Steam Augury 不適合在單主題的套牌中出現
如果主題太單調,對手可以很輕易的讓你虧本
不過幸好,伊捷這次的雙神是有機會融合的
一方面是因為他們不變生物也很威
另一方面則是伊捷還留有很多雙色牌
霜燃怪奇鬼怪電流術士、尼米斯獨眼巨人、拉爾查雷克這些都是可以同時"祭拜"兩個神的
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Maro騙我

先想想哪種套牌最怕旅法師?

控制套牌因為缺乏早期的生物 (可以打旅法)
所以對多密雷德這種早期就出現的旅法,會感到嚴重的威脅
如今在無法混色放戰領旋咒恐懼鑽心,以及小點數旅法變多的情況下
未來的黑底控制很難不放它了
尤其是完全沒有傷害的藍黑控( 藍黑控正在聚集壞朋友中)



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搞不清楚這次的白綠到底算快攻還是中速?
羊鬃獅與羊蹄人的身材是快攻用
而蠻化與神授又算中速的能力..

---------
回到單卡來看
羊蹄人有著兩點的指定色
但這不會對綠造成多大的困擾(妖精秘教徒) ,反而還能提高獻力

閃現加上4/2的身材,讓它成為一個很好的"刺客"
之後碰到白綠三、四費時都要特別小心..
而且最近控制有抬頭的趨勢
羊蹄人與亞龍降臨的閃現 以及象族重擊兵的不能被康 ,都會成為白綠的好武器

那麼神授呢?
五點對於"快攻"確實只能當做個中後期才用的到的東西 (幸好是綠色)
但羊蹄人就是強在它的彈性 ,我想這就不用解釋了

因為神授規則的寬鬆
即便是貼上去的瞬間,目標生物被解
羊蹄人還是可以安安全全的進場
所以不會有被一換二的風險
但你還是損失了"兩點法力"跟"節奏"
失去節奏的風險是很容易被忽略
但幸好羊蹄人只要貼成功,它的報酬就足以彌補這些風險

就像故事裡的羊蹄人很愛捉弄凡人一樣
弱小如妖精秘教徒貼了它也能變5/3生物
基本上 5/3攻擊,對面不可能不擋
如果用一隻1/1的生物去換掉一隻不差的生物,那絕對是有賺的
而且接下來,還會有隻4/2的生物又來煩人 (又要拿一隻餵..)
這只是貼在妖精的情況
如果是貼在"喬巴"或者"亞龍"身上呢?
而且別忘了,它的神授是可以瞬間施放的
如果小看2/2喬巴,而瞬間被打掉6點血也是很痛的

最後別忘了綠神的踐踏
羊蹄人不但是個三費兩獻力的高效生物
4/2的身材不管是自己打還是雙人合作,都能靠踐踏造成更大的威脅


總結來說
羊蹄人的"彈性"跟"多樣性"應該能為它找到一個位置
但這系列充滿了很多的未知生物..
尤其是不滅的神可以很輕易的阻止它"換生物"..
而且這系列的瞬間燒殺也很完整
這對屁股過小的它都會有一點點的阻礙
但我想這些阻礙都還好,混綠的生物套牌對它應該都會有點興趣
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鵝鵝鵝?

雖然現在菁華離散 的評價很高
但別忘了THS前的環境,其實有很多人是被逼的去打生物套牌的
如果真把環境降速,控制玩家都回來的話
在套牌裡放三、四張菁華離散就有一定的風險,尤其是對(進場的) 結界苦手的藍黑
所以失效跟Swan Song也可以說是用來輔佐菁華離散(互補)

因為不算實康的關係
所以Swan Song要比較的對象是雲散失效

跟雲散比起來Swan Song各方面都是勝利的
有些人擔心的"送鵝" ,個人倒是不擔心
Swan Song跟頓成雜種的副作用看起來很類似
頓成雜種是針對生物的"解"
為了解生物套牌的生物再送給他一隻3/3生物,確實是個不小的副作用
但Swan Son 可不是針對生物的
它使用的時機很可能是對上控制或者是組合技
這些套牌給他一個2/2鳥,跟給生物套牌一個2/2鳥是完全不同的等級
就算是對上生物套牌
前幾回合的主要威脅還是生物
跟Swan Song並沒有太大關係


如果跟失效比的話 Swan Song的優勢有哪些?
1.能康"神"
這系列的神不但是環境主題 而且都是中低費又難以去除
所以康掉是最一勞永逸的方法
(跟神相比 鵝算什麼)

2.對康寶更有用
費用決定大部分康牌的前途
這張康可以在6張地的時後保護5點下來的主題
而失效卻要等到7張地
(跟康寶成功相比 鵝算什麼..)

3.互康時更有利
這次連Gainsay都重出了
老玩家懷念的康康大戰,很可能會在同門相殘時在現..
(跟乙太精怪史芬斯的啟示成功結算相比 鵝算什麼..)

選失效的最大好處就是能"康旅法"跟無副作用
旅法確實是個問題,這點值得考慮
但是從前幾個系列看來
失效早已沒人要用了.. (這才是最大問題)
( 菁華離散還可以說是被靈魂洞窟害的)
這時一個混合"失效"跟"雲散"的新康牌或許就不一樣了
而且至少在SB上它也是很強的
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老爺爺你是"白鬍子"?


先看單卡(以下簡稱鬍子):
5點叫3/5 攻擊占卜3已經勉強及格,又多送了個棄牌後帷幕
首先3/5的身材可以讓它不用為一些廉價燒牌而浪費手牌
但攻擊才觸發占卜,老實說是個不小的限制
控制是很需要阻擋生物,藍色在搶血上又不可能會贏
鬍子可能會被擋住就不說了,還很可能連攻擊都不敢(碰到急速快攻)
不過"占卜3"的效益值得我們去冒險
占卜3完全是不同的檔次,占卜1太"微"妙了



這張牌在構築上有什麼優勢呢?

(1)讓控制的炸彈更容易抽到
控制套牌通常因為"空間"的關係,所以會盡量壓縮大點數炸彈的張數
所以就算只放一兩張的乙太精怪, 很可能就會因為鬍子而出場率大增
如果再加上海神的占卜1
可以想見的是,之後控制的牌"種類"會變多
然後再藉著每回合都能發動的占卜1+3 ,把因應場上的解找出來(理論上..)

(2)新的棄牌源
前天那張新統領公佈後 ,我就在思考掘墳復活的可能
JUNK挖墳雖然基本原件都還有,但少了犄牙獸撐場,以及其它挖墳牌比不上掀墳儀式的情況下 ,還不敢確定能否打
那麼艾斯波呢?(太陽拳)
我當時的結論是完全打不起來
既使新的挖墳牌冥界救援(瞬間)很適合又康又挖的太陽拳
但在少了面紗的莉蓮娜鍊金禁術這類牌後,非綠色"幾乎"很難把大仔丟到墳場
光是想到大仔可能會卡在手上,我就不想打了...(還有噁心流漿)

但鬍子的出現,很可能就讓藍黑或艾斯波挖墳有了一線生機
嚴格來說,挖墳也算個康寶
所以鬍子不但是個棄牌引擎,它的占卜更是可以把需要的大仔或挖墳牌找出來
說到挖墳牌
冥界救援 歐節達的援助以及最新的死神的鞭子三者之中
鞭子是最適合鬍子的
它的繫命不但能讓鬍子跟大仔一口氣幫你補滿半條血 (彌補鬍子占卜不能防守)
而且就算碰到流漿 ,鞭子也不至於成為廢物(然後趕快用占卜去找殺牌)
還有因為鞭子是傳奇所以不能放多,而這點剛好正中鬍子的下懷


(3)康寶大作戰
控制會不會放海神?或者放多少張海神? 我是不確定
但是康寶套牌 絕對是會把海神跟鬍子都放很多張的 (鬍子又可以提供獻力)
有如此豪華的占卜大隊 跟用來保護的天鵝之歌
老實說 我都有點信心了...


說到康寶
我不想在這提太多,以免壞了我流玩家的興致
下面提供一些舊系列"可能"可以當藍色康寶的主題
這只是隨便列的,連結我就不放了,而且新系列可能有更棒的主題

龍形幻咒、無形操絲、血色羈絆、冒泡鼎鑊、基尼共振器、天恩相隨、俄佐朗誦人、遠距傳送、鳴鐘史芬斯、身分遭竊、生機創見師、暮篷預言師、殼進化組的沃瑞
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THS將會是一個單色的環境
在單色環境出個剋多色的牌,只能說他生錯時代



以上都是安慰J33的屁話
什麼狗屁單色時代,誰能解釋"那隻貓"是哪個時空的產物..

為了連接RTR
這次雖然不鼓勵三色 ,但是雙色的牌還是照樣出,甚至還把品質都提高了一點

這位勇士的時代才正要開始!

一個2/1生物,所對應的解牌是一點或兩點的燒殺 (用三點去解他就很虧)
岩漿飛射閃電煉擊送終刀鋒這些未來常見的"低費解"剛好都不是多色
再加上徽宗雄等單色生物也能跟他一戰
所以不用太擔心,通常它只是個普通的2/1生物

但為何我會感到恐懼??

我想起來了! 我曾經被一隻莫名其妙的"鹿"搞到快瘋掉
但這隻史上最貴的鹿,將會屈辱的被他擋下..
白綠的去除雖少,碰到他也不會怎樣(不過是2/1..)
但當白綠手上都只有喬巴、毛鬃獅象族重擊兵時就很杯具了
一隻雜魚擋住我的大軍??? (沒踐踏的話..)


說實在話,給一隻2/1的雜魚"反多色"跟"小補血"真的沒什麼利害
但如果你就是"衰"(重點)
只要滿手的多色生物或多色解 ..
這位大哥就能把你打的滿地找牙


最後別忘了他還是個"人類"
這系列的白快可以期待
但也許會跟我們習慣的白快有很大的不同(勇行)
最後由 賣女孩的小火柴 於 2013-09-11 5:53 pm 編輯,總共編輯了 2 次。
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Re: [討論]THS雜談

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勇行生物是否可以考慮貼皮呢
我覺得是可以考慮,但最好不要貼堅定勇氣這種大點數皮
空靈鎧魯莽技藝 這種低點數靈氣
一方面可以加快搶血,一方面可以留有更多的法力保護
而且就算一屍兩命也可以把損失降到最低


如果要把皮也放在勇行的選項的話
眾神意旨(反色占卜1) 、米捷外皮護林人的智謀這種能保護貼皮生物 又能觸發勇行的牌就可考慮


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五神試煉是連沒林斥候都搖頭的濫皮
但其實是斥候自己太弱了!
打過去才2/2 連輝宗雄都瞧不起..

如果這些試煉皮是貼在上面那位勇士身上呢?
"第二回合"
一個3/4防止所有傷害、下回合還會再長大的士兵在打人??
所以如果要"正常"用這些試煉
那套牌一定要很多低費又能打的(勇行)生物(1點2/2 或2點3/3)



此外 RTR還有很多+1/+1的主題
這些試煉並沒有說三個指示物都一定要"打"出來的才算數
像是首號實驗體雲鰭掠食者迴旋智者只要原本有2個+1/+1指示物
這時一攻擊就能犧牲試煉了

還是有一屍兩命的風險?
那這就要看你怎麼看了 ,但至少這些試煉"停留"在場上的時間並不久

因為之前的指示物主題很多
所以這五色皮都各有用處
但還是以析米克的藍、綠試煉最能 "隨插即用"
首席潔加娜迴旋智者腐食流漿卡隆尼亞多頭龍都是不錯的埂
這兩試煉不但能增加"潔加娜"跟"智者"的穩定度
綠試煉還有很強的加速能力,去叫出潔加娜或多頭龍


其他色呢?
黑色有洛特離巨魔跟不太可靠的食腐

紅色少了溪堡貴族很可惜
但主要還是貼在夠力的"勇行生物"上,然後賺個燒牌吧?

白色我看不太出來..圖恩大天使?靈氣法師?

以上雖然大部分都是Fun deck料
但這些試煉也沒想像中那麼不堪,而且還挺有趣的..
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如果這不是卡色 那什麼才是卡色?


終於有紅色的掃場了(歡呼、灑花、跪倒)
目前看來,快攻只是從三色轉為單色或雙色(快攻未死!!)
再加上有潛力的獻力套牌
新系列對於掃場的需求還是很高

但事情並沒有那麼簡單
很多人已經習慣了肥沃的"土地" ,幾乎忘了什麼叫卡色
如果是單色或雙色,多指定色當然沒問題 (永久物還可以賺獻力)
眾神之怒可以用在什麼單/雙色套牌嗎?

紅色小快攻是不可能 ...
獻力中程也不可能 (紅神:拆我廟嗎!)
大紅燒殺控(有這套牌嗎) 感覺也不太強..

雙色的話拉鐸司古魯波洛斯快攻都不可能
伊捷控、紅黑控(暴行大師) ?是可以,但可能不夠強


那還是回到三色吧
可是當雙色地變少躺地多指定色這三個問題加在一起時
真的有辦法"第三回合"準時掃場嗎?
而且就算調色強的勇得,也可能會把樹給燒光了(森林女像柱)
結果只剩下木馬可以峙立在場上 (硬要提)


眾神之怒真的是我們需要的牌
會不會真的卡色,其實我也不敢肯定..
比如說,我可能太小看占卜地岩漿飛射的濾牌效果
或者,第三回合準時掃場也不是非常重要
格利極 : 再嫌就什麼都沒有了...
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Re: [討論]THS雜談

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鏈鎖岩上很強,但是能用的套牌太少了
"三色控"除非同時有找弟弟跟電震弟,不然不會用 (占卜弟..哭)
唯一能用的就是波洛斯快攻
波洛斯快攻目前看來有很多梗 (勇行、人類、史賴)
雖然不知道最後是哪種,但一定都是放滿它吧


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光看就覺得痛..


這張牌的使用說明書是:
要有在四回內打爆人的火力,不然就自爆 !
不過這次不談純紅
因為我覺得這次純紅比較偏獻力(速度有點偏慢)
所以會以波洛斯、拉鐸斯快攻的角度來看

關於波洛斯:
若加上羊蹄人,波洛斯一點的可用之兵太多了(萬神殿衛拉鐸司咯笑魔 )
而且剛好好鬥樹靈也因環境的輪替而失去價值
如果要玩史賴類的快攻,足夠的一點強力生物是必要的
所以就算羊蹄人比不上萬神殿衛科科魔也無所謂

生物強化方面
波洛斯還有教團先擊赫利歐德的長矛(白神的棒棒)
教團先擊是唯一能讓"羊蹄人" 贏過"萬神殿衛"的地方
而且教團先擊的啟動異能,說不定能幫羊蹄人躲過那該死的(超大的)部族反抗..
至於長矛,三點的費用也許會卡到速度
不過因為它也是傳奇的關係,就放個一兩張玩玩看吧

關於去除方面 鏈鎖岩上絕對是混白的原因
只要能瞄的生物,它都能完美去除掉
大生物還不是重點
像是喬巴、波洛斯裁定師 這種可以在前期"拖慢"快攻的生物才是最麻煩的
而且一點的費用,也不會卡到快攻的節奏
鏈鎖岩上在這唯一能挑剔的地方,就是它無法瞬間施放
但也因為有如此強力的去除,讓我們有更多的空間去放波洛斯護符


拉鐸斯快攻:
目前還看不太出思路 (勇行? 攫取思緒、殺生殭屍干擾?)
而新卡中唯一讓人有興趣的就是謀殺王..
謀殺王有點像以前的Cursed Scroll(Jackal Pup的好朋友) 可以在最後強制下課
而且謀殺王也能阻止羊蹄人自殘..
當羊蹄人威風的時間過了,就可以豪不留情地丟掉(躲大火球...)
羊蹄人、謀殺王、鮮血童子叛行也可以完美連結M14的輪抽 :o


痛痛羊蹄人真的很難估..
說它比科科魔還弱也說的通
但如果真要打極限快攻,結果還不是都要上..

它的啟動異能也不能說廢(消耗多餘法力)
對上控制時這就是神技,不管羊蹄人何時進場都能造成威脅
而且萬一示兆先知(1/3)、森林女像柱 (0/3)很容易碰到的話
也可以靠灌點開路
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談這張牌前 我想先補充一下
之前談到天鵝絕唱
沒注意到天鵝康在"節奏套牌"中的重要性
像是咒心蓋美拉奎利恩樹靈年輕烈焰術士這類想早點下來,又很怕被殺的"主題"生物 就很需要一點康保護
好像哪裡怪怪的?
算了~反正以後也不會有掘密師聖沙弗的遊魂被鵝打死的笑話..


咒心蓋美拉雖然只是張U卡 ,但已足夠當個主題
而且也能跟拉尼卡留下的主題有連結
尼米斯獨眼巨人年輕烈焰術士貧窟伏擊客 這種強調咒語的梗,還會持續下去..

大家都同意蓋美拉是會走路的符頌師長矛
大家也同意掘密師有它的話就不會走向滅亡..(往事莫再提)
但構築上第一個問題就是要不要把蓋美拉放滿?
符頌師長矛通常只會放個一兩張
而蓋美拉 我的感覺是放滿
因為它是生物能擋人,而且三點叫1/3或2/3飛行也不差
但最重要的是氳形預示 (偽FOF) 有時後會害你拿不到主題 ..
所以還是把它放滿吧,除非它不是套牌主題

前幾天還在猜 是不是"垃圾"的氳形預示,也很配蓋美拉
雖然選擇權還是在對手,但墳場一定能累積到
再加上心念火光,不管是手牌還是墳場都不用再擔心

不怕流漿?
其實不是每個墳場套牌都怕流漿的
紅藍這次燒牌很完整,老實說一點也不怕流漿
得享安息倒是很怕,但也碰不到了

對了~ 之前有說過美國控打太不起來(卡色)
不過今天測了一下感覺也還好..
我是放了五張躺地,然後把會卡色的俄佐立護符都拿光光..
再把占卜燒放滿就感覺不卡了
而且我覺得氳形預示"好像"可以代替築念師傑斯
不過這還要在測一下..
那在美國控裡面放蓋美拉呢?
這真的有點瘋狂 :o
不過應該沒必要,現在的乙太精怪跟"天尊"都是很優質的終結者

最後我想提一下"連擊"
咒心蓋美拉本身有飛行踐踏的完美穿透力 以及X的高攻擊力
波洛斯護符危險 (武裝/危險)就可以成為一個很好的終結武器


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因為系列快出完了
所以以後我可能會在文章之後附上套牌卡表
有些是我自己想的,有些可能是參考國內外玩家改的
如果破到梗 請多包涵
而且套牌只是未測試的fun deck 看看就好


年輕烈焰術士*4
咒心蓋美拉*4 (THS)
先知史芬斯*1 (THS)

加快*2
天鵝絕唱*3 (THS)
伊捷護符*1
菁華離散*2
岩漿飛射*4 (THS)
閃電煉擊*3 (THS)
燃燒 (轉變/燃燒)*3
武裝+危險*2
氳形預示*4
心念火光*3

蒸氣噴發口*4
伊捷公會門*2
海島*10
山脈*8
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克魯"菲斯"的先知


先知在EDH是眾所皆知的神卡,那T2呢?
首先 不要因為她跟苗生謬思長的像,就忽視她的"閃現"
比如說手上有她跟卡隆尼亞多頭龍
先知只要活到對手重置階段,那多頭龍也就能在對手回合叫下來
某種程度上就像Palinchron免費進場一樣

2/3容易被殺?
這沒辦法 ,老實說這個身材已經夠仁慈了..
不過也許可以抓個時機下來,等地重置了就可以康牌掩護了
而且五點的費用不算高(綠色)
天鵝絕唱或許對控制會有點副作用
但藍綠不但有補血,生物又比大隻
一隻鵝真的不怎樣


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很多玩家 為了讓藍神下凡,拼命的塞藍色生物
但藍神就算不是生物也能有貢獻
所以不需要太執著於"純藍",就算慢點變其實也不差

尤其是析米克有很多超大又沒穿透的生物
像是首席潔加娜蒙恩羊蹄人都苦於沒穿透
所以比起綠神的虛,就算藍神比較難變身有時還是比較好用



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塔薩的雙叉戟也沒規定是純藍用的
而且它也沒規定要配"有穿透"的生物
強迫攻擊並不是廢招
當對手生物都打過來時
輪到你回合,連"徽宗雄"都可以長驅直入..

藍綠用它的好處就是生物比較優質,可以把很多討厭的生物擋死
這招配上克魯菲斯的先知也很有趣
生物打完先知重置後,再啟動雙叉戟讓對面打過來送死

另外它也能提供兩點獻力
而且它跟海神或者飛兵都有搭配


Horizon Chimera 2UG
Creature — Chimera U卡
Flash
Flying, trample
Whenever you draw a card, you gain 1 life. 3/2

Horizon Chimera是張有意思的U卡,尤其是牙獸走了以後(補血)
首先 它能跟首席潔加娜做搭配 (抽X補X史芬斯的啟示..)
而且傳奇規則修改後,第二隻潔加娜進場還可以抽更多..

除了潔加娜外,它也能跟雙叉戟或風信史芬斯有互動
或許也可以跟蒙恩羊蹄人(都有閃現) 組出一個班特抽牌控制 (啟示可以補兩倍)
最後就算真的沒招,每回合抽牌也能補一滴...



蒙恩羊蹄人:

之前沒提到它跟首席潔加娜是個小康寶
它本身可以跟象族重擊兵一樣抽五張
貼在別隻生物上更可以讓我們抽到破表..

而且蒙恩羊蹄人如果有"藍神"給穿透或者神授在飛兵上
,也很有爆發力

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妖精秘教徒*4
森林女像柱*4
蒙恩羊蹄人*3
Horizon Chimera *3
克魯菲斯的先知*2
先知史芬斯*2
卡隆尼亞多頭龍*4
首席潔加娜*3

海神塔薩*2
塔薩的雙叉戟*2
天鵝絕唱*3
原質吸取*3

神秘殿堂*3 (占卜地)
滋生之池*4
樹林*10
海島*8
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倪勒婭的神弓

"神弓裂片妖"聽起來真的很蠢..
但實際上真的能打!!
不管是先擊裂片妖還是飛棘裂片妖都能藉由攻擊來獲得死觸
因為只需要兩張牌(綠弓、飛棘) 就能讓生物套牌痛不欲生
所以這可以算是康寶套牌

神弓除了死觸,還是個多功能的工具箱
如果把它放入慢速套牌,這些異能一定有用(尤其是補血)
而裂片妖套牌因為有紡魔裂片妖的關係
也可以藉由神弓來消耗多餘的法力

+1/+1 可以讓弱小的裂片妖更有戰力
"補三滴"則能讓我們撐到康寶出來
打飛兵兩滴? 這也是個神技,不過容我到後面再說 :D


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M14時我就有試過在裂片妖套牌理放駭人回收
結果還OK
因為可以藉由這方法找到需要的裂片妖

領受神言則可以做到更多!
"神弓裂片妖"的命脈,就在於神弓..
一但沒抽到或者被拆掉,裂片妖就幾乎沒戰力了...
剛好領受神言也可以找結界
咦?神弓也是結界?太好了!


Aqueous Form :mu
Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature can't be blocked.
Whenever enchanted creature attacks, scry 1.

Aqueous Form 是張有潛力的C卡
因為費用低廉,所以靈氣套牌或者勇行套牌都有可能用它

至於裂片妖更是會用它
因為裂片妖太弱了(一直強調..)

而且"占卜"對於裂片妖也是神技
因為裂片妖種類很多,有些多抽到也只是浪費(EX 兩個御風裂片妖在場)
所以可以藉由占卜,濾掉不需要的牌或者裂片妖

此外,神弓裂片妖也算是個康寶
所以Aqueous Form跟岩漿飛射當然是多多益善


天鵝絕唱:
這張牌讓我懷念起古老的反擊裂片妖
飛棘裂片妖是五點生物 ,所以只要有六點法力就可以保護它了
這對有紡魔裂片妖的套牌並不是太難

而且 以前只有一個"不能被康"的掃場(最高裁決)
如今又多了個眾神之怒(全場三點)
或許這也會提升天鵝絕唱 的價值

送鵝很不爽?
神弓剛好可以把它射下來..


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先擊裂片妖*4
御風裂片妖*2
飛棘裂片妖*4
紡魔裂片妖*4
掠食裂片妖*4
龐巨裂片妖*1

天鵝絕唱*3
Aqueous Form*2
岩漿飛射*3
析米克護符*3
領受神言*4
倪勒婭的神弓*3

滋生之池*4
晃動大地*4
蒸氣噴發口*4
神秘殿堂*4 (占卜地)
樹林*3
山脈*3
海島*1
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