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版主: holy-solo

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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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不專業的雜談又來了 :o
因為現在公佈的牌還很少
所以目前只是寫好玩的(颱風很無聊..)
可能還有些"主觀"看法在裡面,所以還是"看看就好"

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Monstrously(魔物化)當然沒有比進場效應好用
但至少比echo跟Level up好用一點(Lightning DragonKargan Dragonlord)
不過現在資訊還是太少了
所以也不好評論魔物化是否能在構築上有好表現

回到多頭龍來看
5/5的身材很容易把大家誘到快攻的思維裡
但我覺得大部分的魔物化生物還是比較適合控制跟中速的概念
所謂的控制不是單指藍控
像是勇德、黑綠(the rock)、juck挖墳、大黑、大紅、班特控等 都算是
如果把怪獸卡放到這類偏慢的套牌裡
那麼魔物化昂貴的費用也就能抵銷了

在少了凱錫革狼棲地加渥尼鎮區
中速套牌消耗多餘法力的管道變少了
魔物化或許能填補這缺口
不過祕稀通常都很不準..
其它怪獸卡會不會像多頭龍一樣本體就是能用的牌
這還是個很大的問號

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Heroic感覺上是個很不穩定的異能
個人不看好的原因有二
首先他需要花費特定手牌才會有效果(關鍵時刻老是抽到地或生物..)
另外則是大家都不喜歡的"一屍兩命"
除非是自帶僻邪的Heroic
否則應該不會有人想把重要的皮貼在她們身上 (?)

對於快攻套牌而言
Heroic給的再大方,也很難像侵染一樣鼓勵我們使用膨脹咒語
因為快攻的形態基本上就很固定
少了燒殺或者減少生物量,都會讓快攻不再是快攻
在我看來Heroic 比較像是康寶的主題
像是增大Armed (Armed/Dangerous)投擲這種一擊殺..

至於這張姦夫淫婦就先不討論了
目前看來是遠比不上美國牛
但以後也許會有什麼搭配牌也說不定(年輕烈焰術士?)


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個人很喜歡這種能增加限制賽樂趣的青銅聖鬥士(C卡.)
那構築呢?
很可惜這飛馬不是2/1,使得它火力上有點不夠
而且現在還有不懼酷境會搶生意
最後由 賣女孩的小火柴 於 2013-08-22 7:58 am 編輯,總共編輯了 2 次。
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賣女孩的小火柴
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文章: 828
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因為沒有了聖沙弗的遊魂無形伏擊客,靈氣套牌以後就不一定會綁定藍色了
這讓紅色的靈氣有了更多的機會
不過我們之所以會冒著一屍兩命的風險貼皮
主要也是希望有"立即"的效果
而這張皮卻是相反的,就算貼在沒林斥候上也還是不能打..
當然還是可以在貼了很多皮後,再貼這張結界去攻擊..(有點不穩定)

對於不想花空間放去除的靈氣套牌
這張牌還是可以測試一下


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以現在生物的優質,很難想像老威願意放出前期爆法力的牌
不過2/1還是很容易被解
所以基本上還是不要拼6點以上的咒語比較好(以免卡在手上很久)
像是雷喉殘虐者Deus of Calamity這種5CC的生物還是最佳的選擇

如果是以5點當作頂點的中速套牌
2/1的身材多少能幫助搶血
甚至可以打完再犧牲 (然後再餵給流漿..)
在手上沒有大仔時 Satyr也不至於成為廢牌
這是它比Seething Song還要好的優勢

說到大仔 千萬別忘了"魔物化"這個新異能
套牌如果放太多大仔,萬一沒抽到加速牌就很悲劇
有時後加速牌一堆,卻又抽不到大仔...
幸好將來多了怪獸牌可以平衡這個問題

另外他跟多密雷德也許能產生不錯的互動

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塞洛斯的主題是結界
難保不會出現針對古魯強攻的牌(PropagandaWorship)
有了這張拆牌就等於買了張"頂級"保險

多打兩點對於強攻是很有用的
但對於一些非搶血的套牌(勇德)
這張又未必會比葛加理護符
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MTG史上第一批類別生物終於出來了
幸好MTG是個講求平衡的遊戲(真的嗎?)
所以不用擔心會有歐西里斯天空龍歐貝利斯克的巨神兵太陽神的翼龍神聯手毀滅世界的故事..



雖然目前只有公佈一張神,但也透露出很多的情報
首先就是結界的多類別是確定的主軸
這系列會出現很多結界+生物或者結界+神器的牌是肯定的(希望也有結界地)
那多類別有什麼好處?
結界不像神器有共鳴這麼明確的主題
目前除了一些單卡的搭配外(安全球罩枯靈法師),剩下的就是標準不一定會出現的搜尋牌庫(Academy Rector田園導師)
簡單說就是目前沒什麼好處..(不怕逼從 結果攫取思緒重印..)

可是多類別的壞處倒是很明顯
就像Oxidize在密羅地環境幾乎等於正殺一樣
消滅結界的牌在THS也會地位大增
雖然在子系列出前還不太可能會正編拆結界
但對於SB跟限制賽的影響一定是不少

接下來就是獻力(Devotion)的影響
獻力不但會讓單/雙色套牌崛起,它甚至能改變套牌永久物與咒語的比例
對於生物套這沒問題,多放點指定色多的生物就可以解決
但對於控制套這就很麻煩了
因為控制不可能放一堆生物
而且旅法的量也不多(還要顧及顏色)
唯一能解的大概就是THS的新"結界"吧(馴化幽閉恐怖症這類型)


回到單卡來看
不滅能讓偉大的神不會死在低賤的回歸自然手下
在結界拆抬頭的環境下,這是必須的(就甘心A)
就算瑟雷尼亞護符扣留法球這類牌還是可以挑戰神
但別忘了海神只是張"3費"的結界
除了對手會炫耀自己殺了神外(有點幼稚 哈哈) 其實也沒損失什麼
比起來神河那些神"靈"就很可憐,果然歪國人就是比較好..



獻力5:

如果神都是獻力5的話,這對海神有點不公平,畢竟藍色的強項不是永久物
但歷史上也是有不少藍快的(人魚)
從之前公佈的海神武器來看(Coastal Piracy的神器結界版)
海神配上快攻套牌也許就是內定好的構想

如果不想走快攻路線的話
新系列也許會出現一些控制類的結界
再加上海神本身的一點藍,要讓海神變5/5應該也不是問題
而且各色的獻力牌絕對不只一張
以獻力為主題的單色套牌說不定也會出現


占卜1 與生物不能被擋:

個人覺得占卜1 蠻強的 就算跟水晶球比也不會差太多
占卜本身就有助於湊齊獻力
而且對於像是人魚這種低點數的快攻來說 ,地牌的需求是很低的
把地濾掉又順便變5/5 完全符合快攻的節奏..

不能被擋也是很妙的異能
雖然這點會讓海神更偏向於生物套牌
但是現在也有很多打到才發動特效的生物
比如說暴行大師這類的..
什麼?大師沒有藍不美好?
那前幾天Maro大大不是有說過會出現一隻打到會有P9能力的生物..
也許這隻生物費用剛好就是 :mu :mu :mu :mu 呢! (老威: 免肖想)
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哇靠!又一張林鼠群??
這把弓的確是限制殺神(構築中上?)
但理論上THS會出很多拆結界的牌
如果大家都能在前幾pick中拿到拆結界的牌
這些超標的神專武似乎也不會破壞限制賽的平衡

那沒有拆結界的紅黑怎麼辦?
紅有拆神器(多類別去死) 配上傳統的殺生物勉強說的過去
至於黑色,就可能要靠其它方式來平衡了
或許這也是攫取思緒會重出的原因之一(別在哭黑色沒愛了..)

回到單卡來看
首先這把弓是毒屬性的..
雖然只有攻擊時才全家死觸
但對於火樹族密使類的小快攻而言,這或許是對抗中程套牌的一個好備牌
反正就是一副要換我不吃虧的嘴臉..

此外,雖然有攻擊中的限制但還是能有些小把戲
比如說飛棘裂片妖轟炸隊這種攻擊觸發的異能
甚至前面那張"蠻化"多頭龍也可以瞬間變成劇毒多頭龍..
如果再加上一些"先攻"生物,更可以完全發揮這把弓
EX:先擊裂片妖(意圖誘人打裂片妖套牌..)

其實個人還有想到一點
那就是死鬥類的牌
雖然說目前這種牌沒人用
但之後多了勇行(Heroic)這異能說不定就會開始有人用了



接下來談談剩下的4個異能:

或許有人會問這明明是神器的異能,多了結界類有啥好處?
個人覺得主要還是在"獻力"這點
以前神器的無色是個優勢(Sphinx of the Steel Wind這種的就先不討論..)
但現在因為獻力的關係,多指定色反而變成一個優點
尤其是這把弓很可能會跟綠神的能力有配合(亞馬: 我的風之力哩)


前兩個用法很普通,不過限制很威

補3滴是個亮點,尤其是少了萬惡牙獸以後..
拖台錢不像是綠色會做的事?
個人無法預測未來的套牌,但直覺上綠神會吃很多獻力
這或許不算控制,但累積獻力也是需要時間的
而且因為你的生物攻擊就有死觸
所以會很想全家一起打..
如果變成互爆的局面,這時補血就有點用了

最後的洗回牌庫目前看不出配法
除了偶爾干擾一下對面的腐食流漿進食外
目前好像只有亡橋吟頌能配到
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因為現在生物越做越強
"控制用"旅法師的價值也慢慢從看重特效,轉為更注重自保能力
這時就要套句某個老遊戲的名言:
『死人是沒有DPS的..』


回到單卡來看
+1 是放"高達"三隻的1/1生物
可惜不是1/1飛行
不然根本就是+1鷹中隊 ..
(不是人類也很可惜)


基本上光是+1就讓艾姊很難被生物打死了
因為艾姊的點數是六點,這時場面上該掃場的早就掃完了
如果剩下一些難解的(飛行、踐踏) 也可靠著控制擅長的解牌(EX俄佐立護符 )去處理
所以一般來說,要放到兩次+1 應該不會太困難
如果再把第二異能也算進去的話,艾姊的自保能力算是高段班的

當對手無法解決她的話
每回合三隻1/1 雖然沒有比召集戰團暴力
但區區一個+1能同時具有自保跟獲勝的能力,這已經算不錯了
(說不定還能跟白神或白武器配合)

說到獲勝,別忘了不懼酷境這張關鍵牌



-3 是消滅所有力量大於4的生物
這有點微妙
有些人不免會抱怨 "如果是消滅力量3以上的就更好了"
不過如果是這樣的話,就代表自己力量3的生物也會死
這很可惜,說不定THS有很多力量3的明星生物呢..
...以上請當我在幻聽 (J3毒)

正經點來看的話
我不認為-3是放艾姊的最主要原因
首先六點掃場太慢了
再著-3能掃的東西太不穩定了

不過這並非代表著-3不好用
記得很久很久以前的控制出現過神之憤怒*4 加上Akroma's Vengeance*2的配置
之前也有最高裁決為主,終始為輔的配置
雖然說艾姊的掃場很不穩定
但只要掃場的主力不是她
她就是一個不錯的掃場加分牌(節省套牌空間)

-7 雖然不華麗但很實在
實在的點在哪?
簡單說在你發動大招前,一定是啟動了不少次+1了吧
這時後場上一定不少1/1士兵吧(理論上)
所以通常來說發動的那回合
場上的那些3/3飛行士兵就足夠推倒敵人了


總之這代的艾姊算是張中規中矩的旅法
對於控制而言,旅法正編的數量越來越少(套牌一直再變化)
與其掙扎的放入那些不好自保的4CC旅法
不如豪無懸念的放"一張"能自保又能終結的旅法???

沒錯~不管艾姊的實戰能力如何
她的需求量一定不高
所以還是建議一開始不用花錢去收
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這張牌是標準的腦筋急轉彎..
所有人把墳場的生物全部回手』到底是負作用還是大招呢??
關於這點我想留到後面再談


首先它是隻黑色的6/6的生物
這代表著大部分的燒殺都拿它沒轍
(不過隨著神的強勢 瑟雷尼亞護符燃燒 (轉變/燃燒)都會變得更多人用吧 )

其實5點6/6也還好,但加上三隻生物才能擋的話就很噁心了
尤其是現在少了萬惡的牙獸補血 (流漿? 你想幹嘛?你已經沒有特異功能了)
所以基本上地獄犬三拳就能收工
對手餵三隻來拖延?
這也很難,畢竟紅黑的燒殺一直都很優質
想表演"餵食秀"都不一定能成..
而且今天也有公佈紅色神的專武
能力是:你的生物有敏捷,犧牲一張地放隻3/3 (簡單說就是群情激昂被打臉)
這把槌子也是張不能小看的牌
像地獄犬這種紅色怪物搭配起來不知道會有什麼火花

第二行就是會走路的大地封印"狗!? "
不管是對抗挖墳或者是欠搞的流漿都有不錯的效果
不過這能力感覺上像是附贈的,實際上用不太到
除非構築時就有打算利用三頭犬的犧牲來撿回墳場的牌
如果"大家"都把墳場生物撿回手 對你有利的話
大地封印狗就能讓你完全不用擔心現在很紅的流漿了

可是呢..
流漿目前也是勇得的一員愛將
如果想在勇得中使用這隻看門狗,那勢必得犧牲一個



最後來談談(不要起)爭議的"大家全部回手"

如果因為地獄犬的戰死
而使得前面用燒殺(紅黑本命)處理掉的生物都回到對手手上
這怎麼看都像是負作用吧?
如果是生物對撞死那就算了 (大家握手 撿起來繼續再戰..)
但如果是用殺"牌" 一換一的話,這樣的確會虧

所以講究殺牌的勇得是不可能用這隻狗?
前面說過這是隻起爭議的三頭犬
不管是虧還是賺,這都是相對的
簡單說
你墳場生物比對手少且質也比較差,那你就是虧
反之那你就是賺

比如說勇得用這隻狗對上古魯
萬一不幸戰死,很可能就會賠掉幾張殺牌
但同樣一副勇得對上另一個美國控
這隻狗一旦死了,你只會很高興的把被掃場的生物都撿回來
解釋到這應該就夠了,剩下就靠大家自己領會
(其實是我已經掰不下去了...)

個人覺得地獄犬很可能是張SB
專門用來打生物比你少的套牌
或者它會出現在有血激的套牌
尤其是狂暴高爾族放滿還不夠的血激套牌..

還有前幾篇的綠色Satyr(犧牲產RRR) 說不定也能配上
最後由 賣女孩的小火柴 於 2013-09-02 1:36 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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在最初公佈的新手包中,這惡魔算是比較能用的牌
誰不愛一個有優質進場效應的旗艦生物呢?
但無奈它的點數實在太大了
黑色又不像綠色有很多的瑪那頭
而且關鍵的挖墳又被流漿鎖死 ,墓穴懼妖又太脆弱
很多黑色愛好者不禁要問
『惡魔是否遭到詛咒了呢..』




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非綠的玩家有福了
尤其是一直苦等不到優質加速神器的黑、藍、白三色
這次終於不用一定要混綠了
單色的時代又更往前邁進了一百萬步

不過這張地本質上還是跟加速神器差很多
甚至還要挑戰這些顏色不善於永久物的弱點( :mb :mu )
雖然大家第一眼的直覺都是Cabal Coffers
但是柯幫金庫是可以用在完全無生物(少永久物)的黑控裡
而這張地就完全不能這樣了

與其說藍黑不擅長生物,倒不如說是藍黑比較擅長咒語
尤其是那些讓人跳腳的控制/干擾咒語
在神降臨的時代
傳統黑控一定很想放很多的吞噬肉身消失 (遙遠/消失)
但如果要走獻力的路線
那就必須要對這些非永久物的牌有所取捨
這是很痛苦的,因為好牌實在太多了..

個人覺得 如果要走獻力那就一定要獻力到底
才有機會彌補放棄那些好牌的代價
比如上面那張惡魔,就是獻力到底的最好獎勵(絕對不是快樂女郎..)
可是藍黑的好生物難求?(獻力不好湊)
那就搜尋結界吧 !
新世界偉大的財寶都藏在那裡!!

那綠色與紅色呢?
基本上 只要顏色夠純就有機會用的到
比如說:綠色的妖精球套牌,這張地就是窮人版的Gaea's Cradle
(只可惜最近妖精高位德魯伊請假了)
反正我想說的是
對於不怕卡色的單(雙)色套牌,放這張地也沒什麼副作用
(當初三色都敢放狼棲地了)
真要說有什麼缺點的話
大概就是前期可能會卡到波洛斯裁定師這種混色牌


除了獻力 這張地還有什麼一般用途嗎?
在這幾天的預覽中
眼尖的玩家應該都會發現神授、蠻化的點數都有點偏大(看不到的 眼睛一定很小..)
也許這就是老威肯放出一些爆Mana牌的原因
雖然這地在一些中、快速套牌裡效果有限
但只要顏色夠純
後期這張地多少也能提供一些法力的幫助
那些看似不合理的"七點蠻化"跟"七點神授" 或許就能藉由這張地"勉強"達成
而且地不像Satyr 或墓穴懼妖一樣有著很高的風險
在大家把注意力都放在結界時,地絕對是非常安全的..


最後,在EDH中這張地也很有梗
各顏色都能用,在"泛用性"上就完敗柯幫金庫
更何況Expedition Map是張大家都能用的牌
只要是打單色指揮官,豈有不收的道理
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如果人人都是英雄 那誰來當小兵?

一個以勇行為主軸的套牌,到底要放幾張勇行生物?
放太少有時候主題就會出不來
放很多種又會變成三個和尚的故事

之前談過勇行是個需要耗費手牌的異能
大家也知道,手牌就是那幾張(而且還要看類別)
如果有勇行套牌
那如何分配這些"手牌" 我想將會是個很大的問題


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名字好長..姑且叫他"阿達"吧 (其實長的也有點阿達..)


阿達也是張打到才有作用的生物
幸運的是 他有內建穿透的能力
不過他這個穿透也有點阿達
甚至連"徽宗雄"都可以擋住他
為了不讓他死在徽宗雄爪下
最好的辦法就是給他配一些戰鬥詭計或者一些靈氣(真的不行就騎飛馬吧..)
不過 這麼好的配備,如果只給阿達用似乎有點可惜..

目前什麼套牌會用到大量戰鬥詭計或貼皮(含神授)?
我想就只有英勇套牌或者靈氣套牌
平常就盡量不用戰鬥詭計在阿達身上
(說不定對手也會怕你放戰鬥詭計而不敢擋阿達)
盡量把資源都放在英勇生物上
但當阿達需要時,我們當然也不會袖手旁觀(大家都是兄弟!)

之前說過勇行的發動是需要手牌的
剛好阿達也是有手牌優勢的(雖然有點怪..)

另外阿達也有著補血的能力
這或許能跟圖恩大天使勇行之途產生某些互動
畢竟,只要獲得一個小小的+1/+1
那徽宗雄這個宿敵就再也打不過他了

不過阿達也是有弱點的
他很怕殺跟燒牌 (尤其是殺牌)
燒牌也許可以靠著變巨咒語或者貼皮去解決
那殺牌呢?
我想一個以白色為底的勇行套牌
是絕對不會懷疑不懼酷境的重要性
最後由 賣女孩的小火柴 於 2013-09-02 11:35 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: [討論]THS雜談

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她是湯婆婆? :) (在此向宮崎駿大師致敬)


野豬之咒不僅是搞笑滿分
一般對它的評價也不錯
的確 藍色光是要有點殺就很不容易了
這種大規模的點"豬"..實在很少見

移出遊戲可以用來對付喬巴、札茲離死靈術士這種殺了很煩,不殺更煩的魯洨生物(輔助最高裁決)
再來就是大家津津樂道的神變豬 (真是不敬阿..)
反正不管是大仔還是魯洨的小仔,全部一口氣炒成豬料理
而且移出遊戲也可以省下很多麻煩
尤其是防止挖墳復辟或者是腐食流漿偷吃
另外比較冷門的好處還有: 減少對手的獻力 (美國牛變美國豬...)

不過光是變成豬就能解決問題嗎?
又不是每隻生物都是神
大部分的生物被變成豬也算是半殘而已
有時運氣不好
還會碰到快被小生物打死,手上只有全家變豬的恐怖故事..
而且巫術也沒有比Pongify的瞬間來的有彈性
總之,如果只想靠豬來解決問題
很可能就是被豬咬死的淒涼下場..

不過野豬之咒貌似能跟棘齒炸彈扣留法球產生完美的搭配 (交給C4炸彈就對了..)
那兩張牌都是控制裡能單獨運作的牌 (行伍疫疾就無法單獨用)
在彼此都能單刷,偶爾合作滅敵的情況下
是否就能讓野豬之咒上構築呢?
我覺得還需要觀望一下
不過如果Serum Visions有重出的話,那大概就沒問題了..
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年輕烈焰術士配上勇行是個詭異的玩法
不管是發動勇行還是年輕人用的都是巫術跟瞬間
但是勇行是要來瞄自己的
這使得年輕人愛用的點燒變得沒辦法配勇行
(總不會對阿喀洛斯聖戰軍用上電震吧..)

所以真要這樣玩的話
我們還需要些能瞄自己的牌
除了波洛斯護符、新的占卜信念護盾
還有什麼可以用?難道真的要放很多戰鬥詭計 :shock: ?



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神的強度很難量化
就算單卡最強,但構築起來套牌卻未必最強

(以下是個人看法)

白神最弱,但跟結界互動性最高的就是白色 (田園導師),而且獻力5也不難
綠神頗弱,但綠色鋪場最快,也只有綠神能靠著妖精秘教徒提早登場還能完成獻力
藍神幾乎是最強,但藍色你也知道的..
黑神目前不明,但是有J33的反指標保護著

紅神的構築方向有兩種
簡單的分法就是獻力派跟非獻力派

獻力派就是靠著火樹族或美國牛"穩定"的讓火神變生物
四點6/5 "不滅" 再帶著兩個還算用的到的異能,已經沒什麼可挑剔了

反正把神丟進現在的純紅中速裡就對了!!
現在的純紅將失去地獄騎士雷喉殘虐者這兩個主力
火神基本上就是補上這個位置
而且因為獻力的關係
未來將越來越多人嘗試單色或雙色套牌
這也使得燃燒土地開始沒有超能力了 (J33:我早就說過)
如果把燃燒土地也算進去的話,這四點的位置真的缺很大 ..
而且紅色獻力牌一定還有張R或MR
這張牌如果夠強力,那火神的位置就很穩了

另外也別忘了夜天神殿(獻力地)這張地
純紅如果真要拼獻力,絕對可以很誇張
也就是不管"蠻化"要多少點,夜天神殿應該都可以幫你搞出來


至於非獻力派就有趣了
火神變生物雖然很吸引人,但也多了被去除的風險 (紅豬!)
而生物進場打兩點的結界特效又非常適合token套牌
既然這些token沒辦法獻力,那就乾脆不變生物了
(正確的說法應該是很慢才變6/5)

雖然依尼翠走掉了很多token牌
但也看得出來老威有在之後做了一些補償
尤其是年輕烈焰術士跟最近的旭日天尊(哪國人阿 :evil: :evil: :evil: )
再加上召集戰團,我想token這主題應該還是能玩
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Re: [討論]THS雜談

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占卜是五個顏色都有的老異能
這系列還沒預覽完就已經有好多張了(都快可以做成塔羅牌..)
我這裡只挑些有埂的來講 (藍神因為講過了就跳過)


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以往一個"正常"的多密雷德只能看一下牌庫頂,然後放個+1..
火焰大師茜卓則老是看天吃飯+0
如今有了"紅色"的占卜燒,這兩個旅法考試都考一百分



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波拉斯卜算師走後的替代者?
很遺憾!她沒有手牌優勢
所以控制應該不會用她
但如果是康寶套牌那應該就會用了
0/3也稍微能擋

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對勇行套牌來說是個保護+發動牌
除了可以保護重要生物外(不讓你變豬)
受不了卡地時..也可以占卜一下


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目前唯一的金色占卜生物

勇行牌為什麼要配占卜?
其實我一直覺得勇行帶有一點康寶的成份
如果真有勇行的康寶,那他的占卜就很有意義
可以找牌來發動勇行,也可以找主題元件

勇行牌的類型有的是全體++
有的則是自己私吞
這張就是屬於自私自利的勇行
當然 這種的更怕被一換多
不過還好白色有很多保護牌
像是上面那張白占卜就能讓他又大又安全

有人可能會誤解,勇行生物就是要一直不斷的瞄他才能打
但其實通常對手也不知道你手上有什麼
發揮你的演技,讓對手連擋都不敢擋吧 (其實我手上都是地 :( )


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各色都能用
因為佩帶跟啟動費用都不高
如果你生物不想攻擊防守..法力又有多的話,可以一直給不同隻佩帶


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一個神棍
跟上面那張神器,可以組成限制賽的康寶


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在濾牌幾乎快滅亡的現在,骨掛的價值就是不一樣
而且它的指定很少 ,多色套牌都可以用的很開心
一口氣抽濾4張確實利害
不過 它不能像鍊金禁術一樣填墳 (挖墳)
這是比較可惜的地方

只要是有帶黑的康寶都可以考慮放它 (EX 血色羈絆+腐化)
我覺得它比惡魔導師還好用 :o



總之 現在的康寶套牌已經是個植物人
占卜的出現,是否能讓康寶套牌慢慢的甦醒呢..
最後由 賣女孩的小火柴 於 2013-09-06 9:35 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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賣女孩的小火柴
旅法師
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Re: [討論]THS雜談

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羊男的迷宮的導演剛好是環太平洋的導演..


(以下分三個異能來談)
+1:
為什麼要提到環太平洋,就是因為裡面有很多怪獸...
蠻化讓人質疑的地方就是它的高費用(可能是怕限制太強)
扣掉高費用的問題
這些怪獸本身的攻防就不錯,如果能蠻化那還能變成"終結生物",甚至還能賺取手牌差
這旅法的+1 就跟之前那隻綠色羊男一樣
不但是基本的加速,甚至也是專為蠻化所設計

回到基本的加速
因為遠眺的離開,以及新的Utopia Tree的加入(昨天的預覽)
紅綠會漸漸走回以生物為主的加速方式
生物怕點殺? 幸好新的烏拖樹還有帷幕(感覺是計劃好的..)
而且古魯還有萬惡火樹族密使..
所以生物量很難會吃虧
也就是說羊男的+1 再加上些法力生物,就可以完全複製以前的ramp
想叫什麼就叫什麼!咦?隕蹄貝西摩斯 呢?
沒關係~旗艦生物慢慢找就有了,反正現在還有蠻化生物可以頂著先

另外旅法一直是越快進場越好
這些MANA生物不但讓旅法提早登場,還能跟他一起拼大獸 !


+0 :
首先這個+0是可以跟+1有互動的
魔力不夠放出隕蹄? 那+0幾次大概就夠了..
這有點像瑪凱的Rushwood Grove (存錢地)
只要不被掃場,特大號的火球就要來了!


而且+0還負起了剛進場的那回合的防線的任務
就跟賈路一樣可以放隻生物來阻擋 (不想防守這token還可以攻擊!)
而且當羊男進場時,有時候+1也無法做事 (有時候也可以直接叫生物,這旅法是半個火樹族)
如果沒事可做 幸好還有+0
而且這次的+0 就是下回合的一點法力!

法力源這個東西
有時候想要卻老卡地,不想要卻又老爆地..
+0雖然很基本,但也讓法力過剩時有基本的功能
配起來+0其實也很不錯

-6:
因為前兩個異能是無消耗
而羊男又有創造生物阻擋的能力
所以有時很難去阻止它累積忠誠度
對於控制套牌,它的大招也是個定時炸彈 (像多密一樣)


紅綠之後會有四隻旅法 (提勃默默的離開)
這四隻旅法的互動也很微妙
首先重視生物為主幹的就有三隻
羊男、多密、賈路
能提供羊男手牌的也有三隻
多密、賈路、茜卓
我相信這幾隻旅法一定可以配出一個組合
而羊男一定是其中必備的

如果真要挑個缺點
那就是怕掃場吧 (可是有+0又還好)
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先從反白說起
在THS後,三色出場的機率應該會略為下降
所以控制很可能會分為 白藍、藍黑、紅藍 三家
而其中以擁有最高裁決史芬斯的啟示的白藍最容易出頭

這龍很明顯是放在偏中速套牌(基本上就是先補雷喉的缺)
而中速套牌最怕的就是白藍控
但是白藍控卻對這條龍幾乎無解
甚至鷹中隊徘徊靈魂這種拖命生物都無法阻止它
白藍的主力清朗天使乙太精怪也擋不到

所以只能依靠掃場跟越來越重要的菁華離散(連神都能康 )
當然THS也有可能還有些解牌或藍色主力生物
像是變豬術.. 天尊-3...
雖然不是很可靠,但也不需過於擔心白藍..


蠻化是個錦上添花的異能
看手牌造成傷害到底有什麼意義??

身為一個專打白藍控的龍
完全針對史芬斯的啟示是一件很合理的事...
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吃運氣又不穩定,是我對他/她 的第一印象
除了磨牌套牌外,我實在不敢確定他的功用
而磨牌又是萬年倒楣鬼..實在讓人擔心阿!

但是(詐欺師)Maro之前有透露 會出現一張有關旅法師的牌
有人解讀是消滅所有生物跟旅法(!?)
所以基於Maro 對旅法的尊重
我又對這張牌重啟了信心 (羊男:其實是我啦)


(以下照例分三個異能討論) (個人觀點)

(1)關於+2 :
三點的旅法有+2是個很恐怖的事
等於是三回下來 忠誠就有五
加上籃黑必有的殺牌,要處理掉他還真不容易
既然忠誠有這麼多的優惠,那效果上就一定要惡搞你一下
牌庫"移出"三張 (磨到墳場又是兩個世界)
看似沒立即的效果又很吃運氣
但是配上-X後又會產生很多的變化
真是唯妙到頭都沒有了...

因為+2的主要目的,是為了讓-X跳出生物
那麼碰到很少生物的控制,他會變得很沒用嗎?
個人覺得不會
控制對上控制,最後幾乎都會演變成"牌庫跟手牌的戰爭"
就像涅非利亞沈船地一樣
這旅法一準時下來,基本上這場就是牌庫戰了
但真要發動牌庫戰,光靠這旅法是不夠的 (少了沉船地很傷)
除非你的主題本來就是磨牌
不然你還要在控制牌找到幾張能順便磨牌的東西 (記憶專家傑斯)
或者直接用大招威脅對手(心靈絞裂)


(2)關於-X:
這是他的核心能力
現在的生物越來越變態,用這招有點像是"以其人之道還至其人之身"

基本上+2 配-X是很運氣的
你可能什麼生物都磨不到( 對手:我明明打古魯 ) 或者都是磨到一些蝦兵蟹將
甚至磨到一打的Scaled Wurm(請尊重新手)
但不管怎樣 -X有幾個特點是要注意到的

首先這異能基本上不會被康
對上控制,雖然磨不太到生物
但時間拉長還是有可能磨到的
而且這一磨就是一條"大魚" ,尤其是乙太精怪這條魚..
不能被康又不好殺的大魚一旦進場
原本打到快睡著的對局..瞬間就會熱血起來!

另外-X是不用付魔法力
假如你是用Dominate去偷取對手的雷喉殘虐者
基本上你就沒有多餘的法力去保護這隻生物
但如果是用-X去偷呢
那你手上的康牌就能保護它了

而且因為這旅法是+2
如果對手完全不管他
那他搞不好都比對手快叫出雷喉 (我才4張地 你就有(我的)雷喉了...)
他的確是有運氣的成份
但快攻碰到也未必敢放著他長大
靠著他的大屁股來吸收點傷害
對控制來說也不是壞事


(3)關於-10:
我覺得這大招也是很針對史芬斯的啟示..
如果不混色的話 ,藍黑是沒有史芬斯啟示的 (機遇:瞧不起我嗎)
所以當藍黑 VS 白藍時
啟示將會成為一個關鍵
不!就算跟啟示無關,手牌量也將會是誰勝誰負的關鍵(控制對控制)
我相信有打美國控的, 一定碰過 多密+1 倒數計時的無奈
這傢伙是開著+2的炸彈阿 ( 不過他的炸彈比較炸不死人...)

碰到不在乎手牌的快攻?
那討論開大也沒意義了
有那麼多優質生物給我挑 -X都來不及了!!誰想開大!!


個人認為安梭苛 還是有機會被一般套牌用到 (磨牌Deck就看造化了)
但問題就在於他能否找到好朋友
與"沈船地"分手對他來說是非常傷
不過還好"小夫"還在(大傑斯)
而且就算退10步來講,他從SB出發也是不錯的
最後由 賣女孩的小火柴 於 2013-09-07 10:03 am 編輯,總共編輯了 2 次。
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為了避免誤會
我先說明一下
黑控跟大黑還是有點不同的
黑控就是控制,生物少是正常的
比較著重在掃場、點殺、棄牌、大生物這種打法
至於大黑,主要就是靠著某種方式(Grim MonolithCabal Coffers) 產生大量魔力
然後著重爆發力,或者是更多的永久物(掃場就比較不需要)

獻力因為需要永久物的關係 ,所以比較不像黑控的路線
而且因為夜天神殿的跟墓穴懼妖(注一)的關係,獻力反而比較像大黑

回到單卡來看
這張C卡潛力無窮
進場效應幾乎等同巫術 (腐化)
而且他又是目前唯一有獻力,又自帶兩點指定色的生物

注一: 因為殘肢毀傷 一定殺的掉墓穴懼妖,所以兩個配起來也很麻煩

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死神降臨!(星海埂)


某年的GP賽..

首先我先攫取思緒看下你的手牌
然後我再解讀骨卦濾牌一下
好 !我召喚死神並結束我這回合
我:付血抽牌 死神:你已經死了

這只是開玩笑.. 不過這次黑色的幾張好牌都有扣到血 (J33:我不管公佈了幾張都是..)
難道這次的主題就是捐血..

(1)獻力:
因為黑神本身的能力並不吸引純黑控或者藍黑控( 除非有什麼康寶)
我必須說黑神在這兩色就是"必須"要玩獻力 (個人看法)
這樣不滅的5/7死神才有意義
會變豬?別忘了黑色有攫取思緒的優勢

那黑白呢?
歐佐夫雖然在獻力上會輸給純黑
但它有著補血的優勢,所以比較特別
這個留到下面再說


(2)付2血抽一張:
1B抽一張確實蠻吸引人的
別忘了這異能是可以一直啟動的 (跟地底城繫絆不同)
如果要抽很多,那問題就在如何補血了

補血最簡單的方法那就是"繫命"生物
而且這些生物又能提供獻力 一代戰神夜盜吸血鬼簡直就是完美
不過 戰神殞落後,黑色好像就沒啥好的繫命生物了
但白色就不同了,一脫拉庫的繫命生物任你選
別的不提光是圖恩大天使剋邪神聖武士偉柯帕血爵(獻力1) 就..

但純黑還是有些特別的手段去補血
像是上圖的C卡 、腐化不亡者債務 還有敲詐(墓穴懼妖)
只是要比補血的話,白色手段更多
甚至多少也能顧及獻力(歐節達鬼影議會)
要選哪種,那就看大家自己的喜好或理解了

(3)對手不能補血
又是史芬斯的啟示.. 這已經是第三次了
啟示是得罪了高層嗎? (J33:白色)

除了對抗越來越多的繫命生物跟啟示(還有敲詐..)
目前還看不太出來有什麼康寶
救濟獸?吞噬肉身放到滿?

不過繫命大多是黑白生物
死神到底是幫哪邊?真是有趣...
A:血爵會因為死神大漲!
B:死神會把血爵搞到沒價..
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