關於繫命這項異能

拜託,借問一下,人家真的不知道
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天使黑
法師學徒
文章: 15
註冊時間: 2009-10-15 12:40 pm

關於繫命這項異能

文章 天使黑 »

lifelink結界如果貼在對手生物上
如果那隻生物對我造成傷害
補血的是生物的操控者還是我方?
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Gooopier
旅法師
文章: 846
註冊時間: 2005-11-03 11:34 am

Re: 關於繫命這項異能

文章 Gooopier »

生物操控者補血
Play the game,
see the hell!
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溫泉蛋
初級法師
文章: 148
註冊時間: 2007-02-17 8:45 am

Re: 關於繫命這項異能

文章 溫泉蛋 »

天使黑 寫:lifelink結界如果貼在對手生物上
如果那隻生物對我造成傷害
補血的是生物的操控者還是我方?
生物操控者補血+1
若只是挑剔與責難,人人都會是個專家。

口裡說出造就人的好話,才能在平常事上展現非凡。
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無尾熊
旅法師
文章: 662
註冊時間: 2004-02-16 5:27 pm

Re: 關於繫命這項異能

文章 無尾熊 »

天使黑 寫:lifelink結界如果貼在對手生物上
如果那隻生物對我造成傷害
補血的是生物的操控者還是我方?
跟替對手生物變巨術是一樣的道理阿 你替他生物變大 他生物打你時是你會多扣3點而不是他痛3點阿
雖然有問題是很好 不過發問前自己也該先仔細想一想吧
誰不會犯錯 要懂得原諒他人 他人才會原諒自己
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老鼠雷歐(隱)
旅法師
文章: 820
註冊時間: 2005-03-25 7:22 pm

Re: 關於繫命這項異能

文章 老鼠雷歐(隱) »

無尾熊 寫:�替對手生物變巨術是一樣的道理阿 你替他生物變大 他生物打你時是你會多扣3點而不是他痛3點阿
雖然有問題是很好 不過發問前自己也該先仔細想一想�...
這是這次M10登場時改的新規則,以前繫命不是這樣解的,舊版規則是結界操控者補
圖檔

女王人妻---九禍大人
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Gooopier
旅法師
文章: 846
註冊時間: 2005-11-03 11:34 am

Re: 關於繫命這項異能

文章 Gooopier »

老鼠雷歐(隱) 寫:這是這次M10登場時改的新規則,以前繫命不是這樣解的,舊版規則是結界操控者補
Spirit Link(舊)
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.

Lifelink(新)
Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature has lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.)

沒有什麼新規則

這兩張本來就是敘述不一樣的牌

把兩張牌的敘述比較一下

前者(Spirit Link)是結界直接具有加血敘述

所以是結界操控者補血

後者(Lifelink)是給予生物加血敘述

所以是生物操控者補血



你若在擴充賽中使用Spirit Link

仍會是結界操控者補血
Play the game,
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天使黑
法師學徒
文章: 15
註冊時間: 2009-10-15 12:40 pm

Re: 關於繫命這項異能

文章 天使黑 »

3Q各位大大...我了解啦...
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溫泉蛋
初級法師
文章: 148
註冊時間: 2007-02-17 8:45 am

Re: 關於繫命這項異能

文章 溫泉蛋 »

挖出M10最新規則

7) 系命

现实状况:由于系命是个触发式异能,因此造成的状况是:有时牌手的阻挡者具有系命,却在系命异能还来不及让牌手获得足量生命的状况下,便因为战斗伤害而输掉。许多牌手搞错了其间的互动,而这些细微的时机差别造成了不幸结局。

解决方案:系命与死触一样,都将改为静止式异能。如果具有系命的来源造成伤害,其操控者在该伤害造成的同时获得等量的生命。这在时机上会很接近吞噬灵魂与闪电螺旋这类咒语。而副作用则是:数个系命异能不再能累计。

详细说明:如同死触一样,这会引致某些牌的功能变动,以及其他牌的勘误(事实上,算是解除勘误)。如果某张牌上印制了「系命」,它的功能会改变成新的系命。不过,有很多牌上面印制的异能是「每当[此永久物]造成伤害时,你获得等量的生命。」,并且在数年前被勘误为「系命」,因为这两种异能是相同的。 现在既然它们已不相同,这些牌也将回归原本的规则用词。它们就如同所印制的内文来运作...但它们并不具有系命异能。只有一张牌~象族战锤~曾经以这两种方式来印行。由于最近的一个版本印制了「系命」,它将会照着这内文生效,功能上也照新的来走。

在我任职规则经理时,我在完整规则中加入了一些段落;我很惊讶这些段落先前竟从未存在过。举例来说,我加入了称为「生命」的段落,另一个则是「抓一张牌」。这些段落集合了与其相关、且先前散落在规则手册各处的规则,并且也加入了这主题的新规则。在万智牌2010规则手册的更新内容中,我将新增「伤害」此一段落。

伤害以两个步骤来处理。两步骤中间没有时间区隔;一个结束之后马上开始另一个。它们分开的原因,只是为了让防止性与替代性效应能够正常运作。

步骤1:伤害造成。会影响这些伤害的防止性与替代性效应在此时生效。

步骤2:已造成的伤害产生效果。会影响此结果的防止性与替代性效应(举例来说,失去生命或是关于指示物等等)在此时生效。

而伤害的结果是什么?以下是随着万智牌2010所更新的列表:

1.对牌手造成的伤害,会让该牌手失去该数量的生命。
2.对鹏洛客造成的伤害,会让该鹏洛客失去该数量的忠诚指示物。
3.具有干枯异能之来源对生物所造成的伤害,会把该数量的-1/-1指示物放置在该生物上。
4.不具有干枯异能之来源对生物所造成的伤害,会让该生物留下该数量的伤害。
5.具有系命之来源所造成的伤害,除了产生一般伤害的结果之外,还会让该来源的操控者获得等量的生命。

資料來源: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/A ... eature/42a
若只是挑剔與責難,人人都會是個專家。

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crownsoul
法師學徒
文章: 3
註冊時間: 2009-03-21 10:12 pm

Re: 關於繫命這項異能

文章 crownsoul »

其實對於繫命我也一直有個疑問,
如果一隻生物有兩個繫命異能,那它到底能加幾次血啊?
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懷平
資深法師
文章: 282
註冊時間: 2004-02-05 9:29 pm

Re: 關於繫命這項異能

文章 懷平 »

1次
勇氣,改變可以改變的事;
寧靜,接受不能改變的事;
智慧,分辨這兩者的差異。
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Lachi
資深法師
文章: 483
註冊時間: 2010-02-12 11:40 am

Re: 關於繫命這項異能

文章 Lachi »

補充規則書第 90 頁:

702.13. Lifelink
702.13a Lifelink is a static ability. Damage dealt by a source with lifelink causes that source’s controller, or its owner if it has no controller, to gain that much life (in addition to any other results that damage causes). See rule 118.3.
702.13b If a permanent leaves the battlefield before an effect causes it to deal damage, its last known information is used to determine whether it had lifelink.
702.13c The lifelink rules function no matter what zone an object with lifelink deals damage from.
702.13d Multiple instances of lifelink on the same object are redundant.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
一個物件上擁有多個繫命是無意義的~還是算一個!
卡地衰人。。。喇奇 ^^a
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