[其他]論牌風與牌技
發表於 : 2008-11-24 3:58 pm
看到板友提到台北玩家的風格,於是有感而發的打了下面這篇文章。算是個人對
魔法風雲會的一些側寫和感想。
首先,對把魔風的玩家地區化這件事,似乎有點以偏概全。尤其是台北,台北一
直以來都是人數最多百家爭鳴之地,問我台北玩家的風格?我不知道,甚至店家風
格都很難回答。比如說CM的玩家會OO而魔窟的玩家就一定有XX這樣的論調顯然並
不合理。
真的要劃分的話,可能以人作單位比較合理。去年重新投入魔風的懷抱後,個人比
較常出入第一家球員卡店(以下簡稱第一家),可能老玩家還記的以前第一家在光華
商場的對面二樓。現在的第一家跟以前完全不同,光華商場也搬了,當年的老玩家
有的結婚有的當爸爸。該不該說魔風陪著我們一起走過那些歲月(笑)有些人離開,
有些人還在。在人與人越來越疏離的年代,在朋友越來越難得的今天,我們曾經以
牌會友,誰能說這不是一種緣份呢?當年離開時還是學生,再回來已經是上班族了。
把話題拉回風格上吧,每個人的思考邏輯不同反映在每個人的打牌風格上。個人最
堅強的戰友,從高中就一起打牌的好伙伴阿維,他的戰術風格跟我就有許多差異。
不同於下棋,魔風擁有「不透明資訊」,在假設對手有招跟假設對手沒有招時發動
攻擊的情況截然不同,像阿拉若的限制賽,對手有四張地且有白色,我們需要假設
他有移出遊戲或者沒有。像這樣的情況下阿維比較容易趨於保守,在指派生物攻擊
上顯得不夠大膽。很多玩家的風格都偏這種,他們小心且謹慎,時常推測對手可能
回應的招式。這是一個優點也是弱點,當對手有手牌且有魔法力時他們便顯得保守
反而給予對手喘息的機會。像阿拉若的炸彈十分強力,往往對手在後期靠著炸彈扭
轉劣勢。我們姑且把這類玩家稱為「考慮派玩家」。
相對於「考慮派玩家」,另外一種就稱為「重視打擊派玩家」。這類玩家考慮的比
較少也比較不容易被迷惑,通常對環境較不熟悉的玩家或者懶得想太多的玩家,他
們的做法就直接很多,有生物就下生物,該攻擊就攻擊、有變大就變大、生物互相
換掉就換掉。遇到這類玩家多半要硬碰硬,心理戰的影響比較少。
當然,人是一定會改變的。「考慮派玩家」會有很直接的時候,「重視打擊派玩家」
也會思考跟挖陷阱,這些都是很正常的。但是對一個玩家越了解,越會發現習慣留
在他的對應裡,像我跟阿維對戰時,常常可以判斷如果做了OO然後阿維大致上會有XX
的反應,相信阿維對我應該也是如此。這便是我提出的邏輯概念,每個人都有自己
的邏輯概念,有時候能幫助自己在對局中勝利有時候會導致輸掉。
而且邏輯一旦形成便不容易改變,除非時常觀摩別人的對局然後思考其中的奧妙。
另外個人覺得有一個重點,觀摩對局要從開局就開始看,有些玩家在對局途中才加
入觀摩或討論,其實並不客觀。因為看到的只是當下的狀況,佔優勢的玩家如何走
到這一步而陷入劣勢的玩家是哪裡犯錯顯然更值得借鏡。
對戰技巧就像料理技術,沒有好的食材光有高超的料理技術也是惘然。食材指的就
是構築套牌。比如說現開賽拿到一個起始組合跟兩包補充包,十個人可能有十種組
法,如何組出一副好的套牌除了練習之外別無他法。日本人提過一個概念個人甚為
欣賞「構築賽的重點在於情報,限制賽的重點在於練習」。現在網路發達情報流通
快速,拿著一副自創套牌在構築賽要贏並不容易,大多數人都會選擇某某國的八強
套牌參加比賽。更厲害一點的玩家會改變其中一些小元件,然後配上自己精心選配
的15張備牌。對自己的套牌熟練是基本工,瞭解與分析對手的套牌則是增加勝算的
武器。但是限制賽的概念卻完全不同,一場比賽幾乎不可能對上兩副內容完全相同
的套牌,即使組牌概念接近,戰術跟構成份子也會不同,除了練習,還是練習。像
阿拉若的現開賽部份,紅綠為主的套牌的確強勢,但也有五色套牌能在GP首日拿到
全勝。今年因為台北GP增加了很多限制賽,只要稍加注意就會發現某些玩家是八強
常客,相信這不光是運氣,練習永遠是王道。
最後提一下帥哥的問題,去年開始我默默觀察很多玩家,發現很多有趣現象供大家
參考。浪費絕對是不好的行為,但是有些人節儉的可怕,一年三季都穿同樣的外套。
本來也無可厚非,很多男生的衣櫃其實衣服都不多,但是再仔細注意一下,這個人
的外套好像整年都不曾洗過,破舊之外還有點變色。其實吸引異性不一定要穿的光
鮮亮麗,但是起碼的衛生應該受到重視。很多玩家的頭皮屑簡直如雪花飛散,甚至
散發異味(驚),即使喜歡率性而為也該考慮他人感受,尊重別人也尊重自己。
魔法風雲會的一些側寫和感想。
首先,對把魔風的玩家地區化這件事,似乎有點以偏概全。尤其是台北,台北一
直以來都是人數最多百家爭鳴之地,問我台北玩家的風格?我不知道,甚至店家風
格都很難回答。比如說CM的玩家會OO而魔窟的玩家就一定有XX這樣的論調顯然並
不合理。
真的要劃分的話,可能以人作單位比較合理。去年重新投入魔風的懷抱後,個人比
較常出入第一家球員卡店(以下簡稱第一家),可能老玩家還記的以前第一家在光華
商場的對面二樓。現在的第一家跟以前完全不同,光華商場也搬了,當年的老玩家
有的結婚有的當爸爸。該不該說魔風陪著我們一起走過那些歲月(笑)有些人離開,
有些人還在。在人與人越來越疏離的年代,在朋友越來越難得的今天,我們曾經以
牌會友,誰能說這不是一種緣份呢?當年離開時還是學生,再回來已經是上班族了。
把話題拉回風格上吧,每個人的思考邏輯不同反映在每個人的打牌風格上。個人最
堅強的戰友,從高中就一起打牌的好伙伴阿維,他的戰術風格跟我就有許多差異。
不同於下棋,魔風擁有「不透明資訊」,在假設對手有招跟假設對手沒有招時發動
攻擊的情況截然不同,像阿拉若的限制賽,對手有四張地且有白色,我們需要假設
他有移出遊戲或者沒有。像這樣的情況下阿維比較容易趨於保守,在指派生物攻擊
上顯得不夠大膽。很多玩家的風格都偏這種,他們小心且謹慎,時常推測對手可能
回應的招式。這是一個優點也是弱點,當對手有手牌且有魔法力時他們便顯得保守
反而給予對手喘息的機會。像阿拉若的炸彈十分強力,往往對手在後期靠著炸彈扭
轉劣勢。我們姑且把這類玩家稱為「考慮派玩家」。
相對於「考慮派玩家」,另外一種就稱為「重視打擊派玩家」。這類玩家考慮的比
較少也比較不容易被迷惑,通常對環境較不熟悉的玩家或者懶得想太多的玩家,他
們的做法就直接很多,有生物就下生物,該攻擊就攻擊、有變大就變大、生物互相
換掉就換掉。遇到這類玩家多半要硬碰硬,心理戰的影響比較少。
當然,人是一定會改變的。「考慮派玩家」會有很直接的時候,「重視打擊派玩家」
也會思考跟挖陷阱,這些都是很正常的。但是對一個玩家越了解,越會發現習慣留
在他的對應裡,像我跟阿維對戰時,常常可以判斷如果做了OO然後阿維大致上會有XX
的反應,相信阿維對我應該也是如此。這便是我提出的邏輯概念,每個人都有自己
的邏輯概念,有時候能幫助自己在對局中勝利有時候會導致輸掉。
而且邏輯一旦形成便不容易改變,除非時常觀摩別人的對局然後思考其中的奧妙。
另外個人覺得有一個重點,觀摩對局要從開局就開始看,有些玩家在對局途中才加
入觀摩或討論,其實並不客觀。因為看到的只是當下的狀況,佔優勢的玩家如何走
到這一步而陷入劣勢的玩家是哪裡犯錯顯然更值得借鏡。
對戰技巧就像料理技術,沒有好的食材光有高超的料理技術也是惘然。食材指的就
是構築套牌。比如說現開賽拿到一個起始組合跟兩包補充包,十個人可能有十種組
法,如何組出一副好的套牌除了練習之外別無他法。日本人提過一個概念個人甚為
欣賞「構築賽的重點在於情報,限制賽的重點在於練習」。現在網路發達情報流通
快速,拿著一副自創套牌在構築賽要贏並不容易,大多數人都會選擇某某國的八強
套牌參加比賽。更厲害一點的玩家會改變其中一些小元件,然後配上自己精心選配
的15張備牌。對自己的套牌熟練是基本工,瞭解與分析對手的套牌則是增加勝算的
武器。但是限制賽的概念卻完全不同,一場比賽幾乎不可能對上兩副內容完全相同
的套牌,即使組牌概念接近,戰術跟構成份子也會不同,除了練習,還是練習。像
阿拉若的現開賽部份,紅綠為主的套牌的確強勢,但也有五色套牌能在GP首日拿到
全勝。今年因為台北GP增加了很多限制賽,只要稍加注意就會發現某些玩家是八強
常客,相信這不光是運氣,練習永遠是王道。
最後提一下帥哥的問題,去年開始我默默觀察很多玩家,發現很多有趣現象供大家
參考。浪費絕對是不好的行為,但是有些人節儉的可怕,一年三季都穿同樣的外套。
本來也無可厚非,很多男生的衣櫃其實衣服都不多,但是再仔細注意一下,這個人
的外套好像整年都不曾洗過,破舊之外還有點變色。其實吸引異性不一定要穿的光
鮮亮麗,但是起碼的衛生應該受到重視。很多玩家的頭皮屑簡直如雪花飛散,甚至
散發異味(驚),即使喜歡率性而為也該考慮他人感受,尊重別人也尊重自己。