HCC's MTG小記
發表於 : 2008-07-09 9:37 am
這不是心得,最多算是廢人的亂吠感想而已
自從不玩魔獸之後,突然整個人空閒起來了
回想當初每天打卡出團,實在有點空虛
沒想到不玩遊戲之後,日子似乎也過很空虛
整天用YouTube收看「我愛黑澀會」也不是個了局
終於,還是又走回MTG這條不歸路
差別者,我更弱了,然後手邊一張牌都沒有……
回來的第一場比賽是柏林QT,環境賽,週六,台中
在網路上找到了想打的套牌
這個多色的環境,純紅之路似乎很酷
完全”複製”藤田剛史構築的套牌,一字不改
4《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》
4《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder(SHM)》
4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》
4《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
2《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim(LRW)》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
4《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》
4《タール火/Tarfire(LRW)》
4《つっかかり/Lash Out(LRW)》
4《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
18《山/Mountain(LRW)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
・サイドボード
4《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》
4《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
3《井戸に毒/Poison the Well(SHM)》
這是一副很酷,而且有強度的套牌,運作也相當容易
先將小點的祭司鋪出來,然後用《Rage Forger》加持
當《Rage Forger》進場時,相當於場上所有祭司攻擊力都加二
在緩慢的洛溫/闇影荒原環境中,其實非常有威脅性
最後,再補上一些直擊火力
不過,當時純白的「Mirror Master」正炙手可熱
攻防貧弱紅色生物的對生物套牌不利,其實是相當不好的選擇
週五晚上,原本計畫在網路上研究一下環境、選選備牌
利用凌晨的時間作一些紙上談兵式的最後掙扎
不過,一回家就發現網路斷線,讓我早早就上床就寢
從另一個角度來看,這也算是神對我的某種指引吧
第一局就因為不肯調度的癡愚
讓我失去了對優勢對局的「Quick 'n Toast」
MTG賽場的定則:
打敗了不能贏的對局者,進八強;
輸了優勢對局者,注定無緣八強
雖然,最後勉強站在TOP8的崖邊
望著約和進八強的隔壁桌的兩人,被純白大軍狠狠踏過去
終究以第十名作收
接著時間軸來到上週末
同樣是柏林PT,環境賽,週六,台南
其實,除了GP、國代賽等級的比賽
從前的我通常不會到遠征到台南、高雄
但是,一直沒有比賽,實在很無聊啊
花了一點時間練牌……
「Faeries」無論標準或環境都是絕佳的選擇,套牌成熟且強大
不過,滿場的「Faeries」考驗著駕馭者的運氣與技術:
抽到《Bitterblossom》的運,還有拿捏反擊與攻擊的技術
我並不擔心自己的運勢
可是,操作有康的快攻套牌一向是我的弱點
其實,我很喜歡「Quick 'n Toast」
這是一副漂亮、帥氣,充滿彈性的套牌
問題依舊卡在沒時間練習
強大且難以操作的套牌因為練習不足而耍猴死
或者是容易操作,但因為強度不足而死
──我寧可選擇後者
所以,答案還是「Shamans」!
作了一些調整:
把《Vexing Shusher》提到正編取代《Smokebraider》
由於「Shamans」的施放費用真的很小,《Smokebraider》用處並不大
《Vexing Shusher》畢竟是2/2,還可以省下備牌的位置
拿掉了一張無關緊要的《Ashling the Pilgrim》,多加了一張山脈
雖然只要三塊地就可以完全運作
但是,《Flamekin Harbinger》常讓我們沒有抽地的機會
備牌加入了對抗《Burrenton Forge-Tender》的《Moonglove Extract》
《Demigod of Revenge》雖然強大
但是,我們無法期待二十三地的套牌能在第五回合抽到五張地
期望值可能要第七回合,而且包含無色的《Mutavault》
於是我改放《Ashenmoor Gouger》
無懼《Nameless Inversion》、《Shriekmaw》與《Firespout》
且擁有4/4優質的攻防,其實相當強悍難處理
《Thornbite Staff》一直是我在留意的備牌
感覺上是對抗「Faeries」的好物
最後在繳交套牌構築表之前的幾分鐘
我突然決定在正編放入了三張《Dolmen Gate》
先說一下結論:
《Thornbite Staff》在「Shamans」中看似完美
事實上,它過度需要法力啟動的缺點,正好抵銷優點
它帶來某些火力的輔助,不過會影響進攻與召喚生物的節奏
個人覺得是一張雞肋備牌……
《Dolmen Gate》這張在限制賽都不一定會用的牌
在「Shamans」中意外的銳不可擋
我特別享受對手被爛R凌辱時,流露的絕望而不屑的眼神
一行人很帥氣的坐高鐵南下
一千兩百一十五元整,跟獎金怎麼算都划不來
第二次到卡通比賽
環境不錯,參賽人數比預期的還多
第一局就遇到純白……
在《Dolmen Gate》的掩護下,擊倒了不太順的對手
我對自己精神力與運勢的提升感到相當滿意
在順利通過此一考驗之後
相信後面都是「Faeries」與「Quick 'n Toast」優勢對局
八強就在眼前了!
雖然一切按照我的劇本走
不過,我似乎已經不是從前那位稱職的演員了啊
第三局,「Faeries」在兩盤都沒有抽到《Bitterblossom》的情況下
依然帥氣的直落我,將好好的喜劇演成悲劇……
第四局,達哥,「Quick 'n Toast」
第一盤,第四回合就以Shaman大軍打爆了達哥
卻因為不願調度,地牌不順而喪失先機,慘遭逆轉
苦吞二敗結束了「Shamans」之旅
想吃瞎捲、米糕不果,來回高鐵不勞民卻傷財,短短五局徒增恥辱
這就是MTG的殘酷之處吧
我看還是回家看看黑澀會妹妹比較實在啊
大家,國代賽再見嘍
自從不玩魔獸之後,突然整個人空閒起來了
回想當初每天打卡出團,實在有點空虛
沒想到不玩遊戲之後,日子似乎也過很空虛
整天用YouTube收看「我愛黑澀會」也不是個了局
終於,還是又走回MTG這條不歸路
差別者,我更弱了,然後手邊一張牌都沒有……
回來的第一場比賽是柏林QT,環境賽,週六,台中
在網路上找到了想打的套牌
這個多色的環境,純紅之路似乎很酷
完全”複製”藤田剛史構築的套牌,一字不改
4《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》
4《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder(SHM)》
4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》
4《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
2《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim(LRW)》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
4《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》
4《タール火/Tarfire(LRW)》
4《つっかかり/Lash Out(LRW)》
4《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
18《山/Mountain(LRW)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
・サイドボード
4《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》
4《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
3《井戸に毒/Poison the Well(SHM)》
這是一副很酷,而且有強度的套牌,運作也相當容易
先將小點的祭司鋪出來,然後用《Rage Forger》加持
當《Rage Forger》進場時,相當於場上所有祭司攻擊力都加二
在緩慢的洛溫/闇影荒原環境中,其實非常有威脅性
最後,再補上一些直擊火力
不過,當時純白的「Mirror Master」正炙手可熱
攻防貧弱紅色生物的對生物套牌不利,其實是相當不好的選擇
週五晚上,原本計畫在網路上研究一下環境、選選備牌
利用凌晨的時間作一些紙上談兵式的最後掙扎
不過,一回家就發現網路斷線,讓我早早就上床就寢
從另一個角度來看,這也算是神對我的某種指引吧
第一局就因為不肯調度的癡愚
讓我失去了對優勢對局的「Quick 'n Toast」
MTG賽場的定則:
打敗了不能贏的對局者,進八強;
輸了優勢對局者,注定無緣八強
雖然,最後勉強站在TOP8的崖邊
望著約和進八強的隔壁桌的兩人,被純白大軍狠狠踏過去
終究以第十名作收
接著時間軸來到上週末
同樣是柏林PT,環境賽,週六,台南
其實,除了GP、國代賽等級的比賽
從前的我通常不會到遠征到台南、高雄
但是,一直沒有比賽,實在很無聊啊
花了一點時間練牌……
「Faeries」無論標準或環境都是絕佳的選擇,套牌成熟且強大
不過,滿場的「Faeries」考驗著駕馭者的運氣與技術:
抽到《Bitterblossom》的運,還有拿捏反擊與攻擊的技術
我並不擔心自己的運勢
可是,操作有康的快攻套牌一向是我的弱點
其實,我很喜歡「Quick 'n Toast」
這是一副漂亮、帥氣,充滿彈性的套牌
問題依舊卡在沒時間練習
強大且難以操作的套牌因為練習不足而耍猴死
或者是容易操作,但因為強度不足而死
──我寧可選擇後者
所以,答案還是「Shamans」!
作了一些調整:
把《Vexing Shusher》提到正編取代《Smokebraider》
由於「Shamans」的施放費用真的很小,《Smokebraider》用處並不大
《Vexing Shusher》畢竟是2/2,還可以省下備牌的位置
拿掉了一張無關緊要的《Ashling the Pilgrim》,多加了一張山脈
雖然只要三塊地就可以完全運作
但是,《Flamekin Harbinger》常讓我們沒有抽地的機會
備牌加入了對抗《Burrenton Forge-Tender》的《Moonglove Extract》
《Demigod of Revenge》雖然強大
但是,我們無法期待二十三地的套牌能在第五回合抽到五張地
期望值可能要第七回合,而且包含無色的《Mutavault》
於是我改放《Ashenmoor Gouger》
無懼《Nameless Inversion》、《Shriekmaw》與《Firespout》
且擁有4/4優質的攻防,其實相當強悍難處理
《Thornbite Staff》一直是我在留意的備牌
感覺上是對抗「Faeries」的好物
最後在繳交套牌構築表之前的幾分鐘
我突然決定在正編放入了三張《Dolmen Gate》
先說一下結論:
《Thornbite Staff》在「Shamans」中看似完美
事實上,它過度需要法力啟動的缺點,正好抵銷優點
它帶來某些火力的輔助,不過會影響進攻與召喚生物的節奏
個人覺得是一張雞肋備牌……
《Dolmen Gate》這張在限制賽都不一定會用的牌
在「Shamans」中意外的銳不可擋
我特別享受對手被爛R凌辱時,流露的絕望而不屑的眼神
一行人很帥氣的坐高鐵南下
一千兩百一十五元整,跟獎金怎麼算都划不來
第二次到卡通比賽
環境不錯,參賽人數比預期的還多
第一局就遇到純白……
在《Dolmen Gate》的掩護下,擊倒了不太順的對手
我對自己精神力與運勢的提升感到相當滿意
在順利通過此一考驗之後
相信後面都是「Faeries」與「Quick 'n Toast」優勢對局
八強就在眼前了!
雖然一切按照我的劇本走
不過,我似乎已經不是從前那位稱職的演員了啊
第三局,「Faeries」在兩盤都沒有抽到《Bitterblossom》的情況下
依然帥氣的直落我,將好好的喜劇演成悲劇……
第四局,達哥,「Quick 'n Toast」
第一盤,第四回合就以Shaman大軍打爆了達哥
卻因為不願調度,地牌不順而喪失先機,慘遭逆轉
苦吞二敗結束了「Shamans」之旅
想吃瞎捲、米糕不果,來回高鐵不勞民卻傷財,短短五局徒增恥辱
這就是MTG的殘酷之處吧
我看還是回家看看黑澀會妹妹比較實在啊
大家,國代賽再見嘍