[無限][標準] 缺乏吸引力的組合

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版主: 呆呆冷湛

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dreamer1234
法師學徒
文章: 50
註冊時間: 2004-05-04 5:43 pm

[無限][標準] 缺乏吸引力的組合

文章 dreamer1234 »

有鑒於這個版好久沒人來創意一下了
創意的組合很多時候都不是很快的
但是一定要有所覺悟的是,一定要一擊破天,有感而發所以想到這三張
請提供意見啦!!

Flourishing Defenses
茁壯防衛
4G
結界
每當有一個-1/-1指示物置於生物上時,你可以將一個1/1綠色的妖精/戰士衍生物放置進場。

Blowfly Infestation
綠蠅侵擾
2B
結界
每當一個生物從場上置入墳墓場時,若其上有-1/-1指示物,放置一個-1/-1指示物於目標生物上。

Bitter Ordeal
苦澀折磨
2B
巫術
從目標玩家的牌庫中搜尋一張牌,並將該牌移出遊戲。然後該玩家將他的牌庫洗牌。
墳場風暴(當你使用此咒語時,本回合每有一個永久物置入墳墓場,便將此咒語複製一次。你可以為每個複製品選擇新的目標。)

該有的條件
手上握著折磨,場上出現上述兩張結界
該做的事,想辦法製造一個會出現放置-1/-1 指示物的死亡事故
看是要小紅帽自噴變成帶著-1/-1指示物進場再自噴、或者虔誠德魯伊第二段異能站到趴
然後就會因為-1/-1 指示物放置的關係產生一個1/1 妖精戰士 TOKEN
因為死亡生物身上有-1/-1 指示物所以選個目標生物身上再放個-1/-1 指示物就選那個TOKEN吧!!
TOKEN當然會因此進墳場~~~~LOOP
反覆的因為-1/-1 指示物放在TOKEN身上又反覆的TOKEN進墳場
苦澀折磨就會變成一個無限的墳場風暴(完)
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scharlie
法師學徒
文章: 89
註冊時間: 2005-02-16 12:51 am

Re: [無限][標準] 缺乏吸引力的組合

文章 scharlie »

有件事情要幫你補充說明一下
如果場上只有一隻生物的話是不夠的
兩個結界觸發效應會一起進入堆疊
生物還沒有進場
放-1/-1的效應會失去目標
所以是不能選那個Token的
要先選其它生物
結算的時候才把它放進來
這個組合技要先結算放生物進場的效應
不然你永遠都要先找另外的生物來放指示物

如果這兩張結界由不同的人所操控
就更複雜囉~
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blackbox
法師學徒
文章: 8
註冊時間: 2008-03-20 9:33 pm

Re: [無限][標準] 缺乏吸引力的組合

文章 blackbox »

我不認同
若有效應同時發生不是可由你決定觸發順序嗎

還是我記錯?
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Gooopier
旅法師
文章: 846
註冊時間: 2005-11-03 11:34 am

Re: [無限][標準] 缺乏吸引力的組合

文章 Gooopier »

blackbox 寫:我不認同
若有效應同時發生不是可由你決定觸發順序嗎

還是我記錯?
異能觸發與解決的步驟:

1.先決定堆疊順序 2.異能依順序進堆疊後需要再決定目標 3.最後才解決堆疊中的異能

但是 當你要選擇放-1/-1的目標時(上面步驟2.) 無論你怎麼排堆疊順序 妖精衍生物皆仍未產生(因為異能在堆疊中未解決 實際生出衍生物的是步驟3.)

所以在無目標可選的情況下 此異能直接被反擊 組合無法成立
Play the game,
see the hell!
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blackbox
法師學徒
文章: 8
註冊時間: 2008-03-20 9:33 pm

Re: [無限][標準] 缺乏吸引力的組合

文章 blackbox »

喔喔
沒注意到堆疊中就要選擇目標
感謝指教^^
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