卡片、套牌相關討論
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Luting
- 旅法師
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由 Luting »
vexrain 寫:唉,無奈啊..
神怒跟遺忘石還有復仇真威
不知為何白龍和天使速度突然變快了
測過後發覺原來都是因為沒了skullclamp
晦月星即將再度降臨嗎?
我是不敢保證.
但我敢說沒康對上現在的控制就是怒到死
除了黑黑瞬貼?...
其實是因為控制型有張王牌叫"滯阻間質"....=_=
我就不想講了 紅白循環放 藍白控放 大紅控放
OOXX勒....
這下不又是和備忘夾和反備忘夾的理由一樣??
換成生物型對抗"滯阻間質"....=_=.....
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vexrain
- 資深法師
- 文章: 358
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由 vexrain »
Luting 寫:
其實是因為控制型有張王牌叫"滯阻間質"....=_=
我就不想講了 紅白循環放 藍白控放 大紅控放
OOXX勒....
這下不又是和備忘夾和反備忘夾的理由一樣??
換成生物型對抗"滯阻間質"....=_=.....
但相較起來控制套牌的回鍋會令人欣慰
備忘夾一開始就是一張很奇怪的牌張
為何會出現抽二張的字眼
而且點數低廉只要一叫一裝
我想是為了讓快攻套牌對上神怒時能有持續
但一用之不管對方怒不怒都自己會先抽牌去
也因此控制要玩啥我真的也不是很清楚
改變整個風向的牌張注定要被封印
實在有夠可惜
一起來討論套牌吧.
最喜歡的牌張:Skullclamp.
最討厭的牌張:Force of Will.
最值得注意的牌張:Goblin Warchief.
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vexrain
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由 vexrain »
Luting 寫:
其實是因為控制型有張王牌叫"滯阻間質"....=_=
我就不想講了 紅白循環放 藍白控放 大紅控放
往後沒有備忘夾的威脅
這些套牌都不會正編再放滯阻間質了
而且大紅控會跟隨skullclamp一起走
大紅基本上都是一堆剋神器牌張令人相當錯愕
所以skullclamp走後
一切的metagame變得相當正常
而不是放skullclamp與反skullclamp的戰爭 8)
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Luting
- 旅法師
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由 Luting »
vexrain 寫:往後沒有備忘夾的威脅
這些套牌都不會正編再放滯阻間質了
而且大紅控會跟隨skullclamp一起走
大紅基本上都是一堆剋神器牌張令人相當錯愕
所以skullclamp走後
一切的metagame變得相當正常
而不是放skullclamp與 ...
你錯摟 照放不誤 頂多是從以前正邊的三~四張 調整到1~2張
你看"滯阻間質"定下去...鬼怪馬上威力1~3成 共鳴也是
神射手不能射 指揮官不能丟 滑撬不能救人 探礦者不能產MANA
共鳴武具不能貼 那脢月星如何現衝或一拳定江山??
苦修士不能重生 貪食巴洛西不能補血 狂信者成廢物.....
所以變成生物型Deck還是要正邊拆神器的....
我會這麼說 是因為我昨天星六對一堆控制的...人人都放"滯阻間質"....=_=
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基度山伯爵
- 公會傳奇
- 文章: 5690
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由 基度山伯爵 »
Luting 寫:你錯摟 照放不誤 頂多是從以前正邊的三~四張 調整到1~2張
你看"滯阻間質"定下去...鬼怪馬上威力1~3成 共鳴也是
神射手不能射 指揮官不能丟 滑撬不能救人 探礦者不能產MANA
共鳴武具不能貼 那脢月星如何現 ...
講錯一個囉~!
探礦者照探不誤唷~!
滯阻間質 3
Artifact
秘羅地
除了『魔法力異能』之外,神器與生物的起動式異能都不能使用。
「She died by the bullet and then there were none.」
---東方Project推廣聯盟
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火焰叉燒包
- 法師學徒
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- 註冊時間: 2004-05-09 4:45 pm
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由 火焰叉燒包 »
vexrain 寫:往後沒有備忘夾的威脅
這些套牌都不會正編再放滯阻間質了
而且大紅控會跟隨skullclamp一起走
大紅基本上都是一堆剋神器牌張令人相當錯愕
所以skullclamp走後
一切的metagame變得相當正常
而不是放skullclamp與 ...
我覺得,沒了備忘夾使一般的快攻deck回歸成他應有的面貌.
也就是無手牌優勢,怕掃場等...
但現在共鳴還是有很多抽牌手段.像格物致知,5D的那張黑色抽牌,渴求知識等...
火焰叉燒包 R
傳奇叉燒包
火焰叉燒包不能被反擊
敏捷
T:將目標玩家移出遊戲.
火焰叉燒包的攻擊力和防禦力等於場上火焰叉燒包的數量
*/*
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REX
- 傳奇旅法師
- 文章: 3512
- 註冊時間: 2004-02-04 11:21 pm
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由 REX »
快攻形deck少了夾子威力已經下降1-2成在多個滯阻間質 只剩下預計1半威力....
所以讓我們迎向控制係deck的未來八
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火焰叉燒包
- 法師學徒
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由 火焰叉燒包 »
REX 寫:快攻形deck少了夾子威力已經下降1-2成在多個滯阻間質 只剩下預計1半威力....
所以讓我們迎向控制係deck的未來八
控制是嗎....
我要打快攻啦~~~
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T:將目標玩家移出遊戲.
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vexrain
- 資深法師
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由 vexrain »
Luting 寫:你錯摟 照放不誤 頂多是從以前正邊的三~四張 調整到1~2張
你看"滯阻間質"定下去...鬼怪馬上威力1~3成 共鳴也是
神射手不能射 指揮官不能丟 滑撬不能救人 探礦者不能產MANA
共鳴武具不能貼 那脢月星如何現 ...
唉,怎可說我錯了呢
你說的間質每人都知道會剋什麼牌
基本上它是因為備忘夾的出現
而被控制拿來拖命效果用的
現在的控制正編因為掃場優勢出現後
根本不會怕控不住
有怒,遺忘石等輕鬆掃
紅白,黑控,白綠,藍白都已經浮出水面了
放間質只是多餘
頂多黑控和純白控備牌放間質
正編掃場牌張跟白脈動真的就夠了
我們有待時間的驗證吧
快攻已經隨著備忘夾的離去而遜色不少 8)
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vexrain
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由 vexrain »
火焰叉燒包 寫:
我覺得,沒了備忘夾使一般的快攻deck回歸成他應有的面貌.
也就是無手牌優勢,怕掃場等...
但現在共鳴還是有很多抽牌手段.像格物致知,5D的那張黑色抽牌,渴求知識等...
沒錯,相當無奈
掃場優勢出現後
除了純紅鬼怪夠快外
其餘的共鳴就要拼手順了
但個人看好未來共鳴回到以往的晦月星控
少了skullclamp就當給控制一個天上掉下來的禮物吧
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Luting
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由 Luting »
vexrain 寫:唉,怎可說我錯了呢
你說的間質每人都知道會剋什麼牌
基本上它是因為備忘夾的出現
而被控制拿來拖命效果用的
現在的控制正編因為掃場優勢出現後
根本不會怕控不住
有怒,遺忘石等輕鬆掃
紅白,黑控,白綠,藍?...
並不是拖命 而是能有效讓有異能的生物無力化 你太小看這張了
對~沒他不會控不住 但有他更好控場
我上面隨手舉例 你看多少優質生物馬上廢掉
所以我認為是反過來 隨著時間 會證明他有多好用~~
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火焰叉燒包
- 法師學徒
- 文章: 33
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由 火焰叉燒包 »
Luting 寫:
並不是拖命 而是能有效讓有異能的生物無力化 你太小看這張了
對~沒他不會控不住 但有他更好控場
我上面隨手舉例 你看多少優質生物馬上廢掉
所以我認為是反過來 隨著時間 會證明他有多好用~~
他本來就很好用.
只不過他順便克住了skullcamp
火焰叉燒包 R
傳奇叉燒包
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vexrain
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Luting 寫:
並不是拖命 而是能有效讓有異能的生物無力化 你太小看這張了
對~沒他不會控不住 但有他更好控場
我上面隨手舉例 你看多少優質生物馬上廢掉
所以我認為是反過來 隨著時間 會證明他有多好用~~
我本來就沒小看他
簡單說對上同型或控制如果正編很吃虧
所以對上馭靈械才會sideboard上來
控制來臨時基本控場牌張和致勝手段不變
放它在正編就會踢料出去
好吧,等時間來證明囉. 8)
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vexrain
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由 vexrain »
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