Planar Chaos 消息 1/18 update(165/165)

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版主: holy-solo

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oo
法師學徒
文章: 77
註冊時間: 2004-05-03 6:39 pm

文章 oo »

sasamafairra 寫:PTT看來的
Magus of the Arena 4RR
...
有可能是真的,可以去看看 PC minisite 的圖片,最後一張的背景就是鬥技場
(地上的魔法陣 + 鬥士身後的白雲)

略翻 Planar Chaos Top 10 points from MTG Salvation forums

[1]
165 black-bordered cards (55 rare, 55 uncommon, 55 common).
165張黑邊卡,稀有.非普通.普通各55張
◎45 are Time-shifted cards.
45張時間轉移卡
◎Time-shifted cards occur at all rarities.
時間轉移卡會分佈在各種稀有度的牌上(稀有.非普通.普通)

[2]
The 45 time-shifted cards in Planar Chaos are numbered as part of the
set and occur at all rarities (unlike the time-shifted cards in Time Spiral) Where Time Spiral had reprints of cards from Magic's past, Planar Chaos features cards that are functionally the same as an earlier card, but in a new color. This represents cards shifting in from an alternate present where things developed along a slightly different path.
45張時間轉移卡視為本系列的卡片,不像之前時間漩渦是額外多出的
功能完全相同,但顏色會變,舊卡片的文字敘述會改為現在使用的語法


[3]
A time-shifted card in Planar Chaos can be identified by the white text used on the name, type, and copyright lines, the slightly altered frame pattern, and its collector number falls after the "regular" cards in its color.
時間轉移卡的牌名.類別.卡片編號.公司的版權敘述與邊框圖樣(設計有些微變動) 都將以白色列印

[4]
This theme of things developing along an alternate path is carried out through the entire set where abilities, mechanics, and even legendary characters appear in altered forms.
時空變動的主題將貫穿本系列 ! 包括異能.機制,甚至是傳奇生物 !

[5]
As with the previous set, there are more allusions to Magic's past, rewarding established players and those with an attention to detail
如之前的時空漩渦,本系列會有更多令人懷念的老朋友回來,端看你能不能發現 ! 老玩家可以細細回味!

[6]
The popular Kicker mechanic returns.
受人歡迎的"增幅"異能回來了

[7]
The Suspend mechanic is expanded to include an effect for each time counter removed from the suspended card.
"延緩"機制將被延伸出各種用途,其中一種是當某張牌被"延緩"後.每被移除一個指示物就發生一次效用

[8]
The new Vanishing mechanic re-imagines Fading.
新機制"消散"會讓你憶起"消退"

[9]
Time-shifted cards bring back old favorites in a new form.
時間轉移卡將讓一些舊卡以新面貌呈現

[10]
Color shifted legends answer the question "what if things in Magic's past happened differently?"
錯色的傳奇們會回答玩家一個問題 : 『若當年的選擇不同,現在又會如何?』
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noisullid
資深法師
文章: 334
註冊時間: 2005-01-25 1:21 am

文章 noisullid »

張勝傑 寫:哇!紅色的變巨術耶...好像還不錯用...
另外白緘印變成綠的了..
就好像消除魔障變作回歸自然..
另外仔細一看..我發現到售前閃是那一張打非白色3點的龍耶..
嗯恩
我也看到了
售現是閃白龍

目前能用的也只看到黑神怒而已
拜託多來點高價牌吧
要漲價也要多回饋玩家啊 :)
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小眠羊
旅法師
文章: 794
註冊時間: 2004-07-03 12:25 pm

文章 小眠羊 »

[6]
The popular Kicker mechanic returns.
受人歡迎的"增幅"異能回來了


有kicker耶........該不會有吟頌吧.........
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digiko
初級法師
文章: 213
註冊時間: 2005-04-19 8:33 pm

文章 digiko »

如果出吟誦
會變成紅的?

R 巫術

目標玩家只能使用巫術咒語直到回合結束

增幅R
生物本回合不能進行阻擋

感覺如何?
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Ice of Wizard
旅法師
文章: 744
註冊時間: 2005-05-03 12:25 pm

文章 Ice of Wizard »

突然覺得 黑色好像有點過強 威世智實在是太神秘了 有殺有康 喂
要照顧某些顏色也不是這樣搞
打牌時 擅長使用寫輪眼的男人...............
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oo
法師學徒
文章: 77
註冊時間: 2004-05-03 6:39 pm

文章 oo »

Ice of Wizard 寫:突然覺得 黑色好像有點過強 威世智實在是太神秘了 有殺有康 喂
要照顧某些顏色也不是這樣搞
倒還好
純黑還是對結界/神器無解,也缺少攻防優質且無副作用的生物,想補足缺點還是得混色

拿純白來說
有神怒可以清場,有優質生物(小點有獅子,中點有新巴拉斯駝登,大點有愛若瑪),有好用結界(信念枷鎖,新的Drop of Honey),又有 disencnant 拆神器/結界,也有康(之前那張求證後似乎是真的),看來很全方位啊~~

但這還是得看看有沒有可搭配的牌(EX:米斯拉很厲害,目前卻找不到適合的 deck)
& 其他顏色出了什麼牌才能看出端倪(EX:若白藍殺生物的滿天飛,新愛若瑪就有發揮的空間)

總之,我覺得現在談哪個顏色強勢有點早
而且在雙色地滿街跑的標準,純色除非絕對強勢,不然大部分的人還是會混色來截長補短的~~

P.S.不過就目前資訊來說,黑/白 deck 好像不錯 XD
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tomhaha2002
初級法師
文章: 106
註冊時間: 2004-03-27 8:04 pm

文章 tomhaha2002 »

異能簡單來說就是T:抽二棄三,這張可是Legacy的禁牌…


所以該稱他為市集賢者?
-----------------------------
這張以前怎麼用,有人能解說嗎?
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衰神
旅法師
文章: 763
註冊時間: 2006-06-01 9:52 pm

文章 衰神 »

簡單阿,打Legacy藍綠瘋魔用的





啥?你說Legacy沒人打這個…?

好吧,其實這是配合充盈。
DCI Certified Judge L2

若您想考裁判,請先熟讀以下規則文件:CR、MTR、JAR。

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noisullid
資深法師
文章: 334
註冊時間: 2005-01-25 1:21 am

文章 noisullid »

Numot, the Destroyer* 3RWU
Legendary Creature - Dragon
Flying
Whenever Numot, the Destroyer deals combat damage to an opponent, you may pay . If you do, destroy two target lands.
6/6


紅龍出來了
這個......
要是它能打到對手的話我想不用炸地也會贏吧
正常情況下
她最多炸六塊地......
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sasamafairra
初級法師
文章: 220
註冊時間: 2004-10-27 11:29 pm

文章 sasamafairra »

Tomb of Yawgmoth*
Legendary Land (R)
Each land is a Swamp in addition to its other land types.

恩...會有用嗎....

想問 那些地 多沼澤類別 所以可產黑??
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小靈精
法師學徒
文章: 21
註冊時間: 2006-09-09 10:00 pm

文章 小靈精 »

sasamafairra 寫:Tomb of Yawgmoth*
Legendary Land (R)
Each land is a Swamp in addition to its other land types.

恩...會有用嗎....

想問 那些地 多沼澤類別 所以可產黑??
不可以生黑吧?

這地可以配Swamp walker的生物,

以新卡去想大概是配柯幫吧?
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衰神
旅法師
文章: 763
註冊時間: 2006-06-01 9:52 pm

文章 衰神 »

為什麼swamp不能產黑呢?

orz
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sasamafairra
初級法師
文章: 220
註冊時間: 2004-10-27 11:29 pm

文章 sasamafairra »

不確定可不可以
以前的基本地 會說 T: add x to ur mana pool

現在的都沒有 只是一個圖案
所以 我猜 只要有沼澤類別就可以產黑吧??
有請專業的來解答
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衰神
旅法師
文章: 763
註冊時間: 2006-06-01 9:52 pm

文章 衰神 »

什麼type的地就可以產那個type的mana...

平原產w、海島產u…以此類推
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頭像
oo
法師學徒
文章: 77
註冊時間: 2004-05-03 6:39 pm

文章 oo »

小靈精 寫:
不可以生黑吧?

這地可以配Swamp walker的生物,

以新卡去想大概是配柯幫吧?
可以喔,甚至這張地本身也可以生黑,類似的例子有 Blood Moon,改的也是類別

http://yangon.myweb.hinet.net/rule/CTCompRules.htm

******
212.6e 若某效應將某個地的類別改為一種或數種基本地類別,該
地便不再擁有原本之地類別。它失去所有原本的規則敘述,且獲得
該些基本地類別所固有之「橫置以產生有色魔法力」的規則敘述。
請注意,由其他效應賦予此地的異能並不會因此移除。地的類別改
變後,該地原本可能同時具有的類別(例如生物)或超類別(例如
基本、傳奇、雪境)都不會因此增加或移除。若某地獲得了原有地
類別以外的其他地類別,則它會保留原本的地類別與規則敘述,且
獲得了新的地類別及其魔法力異能。
******
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