[沒管理了喔]桃園星際的魔風玩家
版主: akai
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剛剛在看啟聖在DECK討論區PO的那個網站
當然我比較有興趣的是白藍DECK,所以就找了進去看
其實白藍控制,主要的主題大概都是愛洛馬跟女武神
這個跟我一開始組的時候概念差不多
其實我這副DECK,是參考太陽拳,但是我比較窮,而且時間漩渦進入,神河離開之後
就少了向輝龍陽星還有蒼龍京河那樣可以控場的生物,或者梅洛古那樣優質的生物
所以,我那時候的想法,另外找一個顏色,是有優質的控場生物的顏色
看來看去,感覺就是女武神,愛洛馬,還有泰菲力<-這是比較次要的選擇
愛洛馬,不必說,神怒還有判罪判得掉,不然,遇到黑色大概很少解得掉他
女武神,4/5 可以打又可以守,兩支在場,死了還可以叫人
泰菲力,那個時候的想法是,你可以下東西,不必擔心對手康,對到控制,他就死了
實驗以後,我覺得...環境當中,可以對付女武神的牌還滿多的,主要是因為紅色的燒牌很多
要燒到五點,根本不是問題,而且六點的MANA,會讓女武神出場,就一隻一隻被解決
效果沒有想像中來得好,所以,就思考有沒有辦法取得生物優勢
不以質取勝,就以量取勝
泰菲力,更不用說,4的屁股一下就死了,而且對到非控制的DECK...真是弱
愛洛馬...這個沒什麼好懷疑的,對到燒殺,你燒不死我的話,就等著被我打死吧
當時柯給我的建議是,最糟的情況,克薩的工廠當成後期產生物的方式
其實這個建議我覺得不錯,但是,這東西不能當主力,七點生2/2
其實在量上面,一點優勢也沒有,在質上面,TOKEN...優個屁
柯給我的第二個建議,印象中是飛馬結界,我印象中他有跟我說,我也有在網站看到
這個結界我當時很不看好,我覺得他不強,五點才有機會生一隻又不會卡到MANA
對於我的套牌來說,可能會沒有MANA康
畢竟是控制,四五點的時候,對手若是一般的套牌,大概是打擊力最強的時候
但是我還是採納了這張牌,DECK變成飛馬結界還有愛洛馬
使用後的效果,相當不錯,如果前期撐得住,一般來說的狀況,大概會在你剩下十點生命左右,出現控場,你會有大概五點的MANA可以康,然後大概會剩下兩點幫你生一隻飛馬,再過兩個回合,你會有機會用1/1飛馬擋人,然後三隻飛馬打人,接著...不用想了,就越來越多,對手沒有解結界的話,就死了
測試到目前,愛洛馬配飛馬結界是兩個最有效率的打法,主要是因為兩個都有很大的優勢
想想看,一隻6/6 反紅反黑 進場先打你一拳 打完還可以擋你的人 光想就頭痛
在想想,對手沒事情做你沒花MANA康的話,剩下的MANA全轉進去,一個回合三隻
下個回合4隻,兩個回合後,對手沒清掉就是9隻在場上,扣除會拿去擋的,大概可以打個10點沒問題,通常到這邊對手會認輸
所以看到很多人還在用女武神,上禮拜六去CM也看到幾乎跟我之前一模一樣的女武神DECK,我覺得.....有必要重新想想看
以上,是看到別人的DECK加上自己組牌的一點想法
媽的,好像把自己的大招都給別人知道了 XD
當然我比較有興趣的是白藍DECK,所以就找了進去看
其實白藍控制,主要的主題大概都是愛洛馬跟女武神
這個跟我一開始組的時候概念差不多
其實我這副DECK,是參考太陽拳,但是我比較窮,而且時間漩渦進入,神河離開之後
就少了向輝龍陽星還有蒼龍京河那樣可以控場的生物,或者梅洛古那樣優質的生物
所以,我那時候的想法,另外找一個顏色,是有優質的控場生物的顏色
看來看去,感覺就是女武神,愛洛馬,還有泰菲力<-這是比較次要的選擇
愛洛馬,不必說,神怒還有判罪判得掉,不然,遇到黑色大概很少解得掉他
女武神,4/5 可以打又可以守,兩支在場,死了還可以叫人
泰菲力,那個時候的想法是,你可以下東西,不必擔心對手康,對到控制,他就死了
實驗以後,我覺得...環境當中,可以對付女武神的牌還滿多的,主要是因為紅色的燒牌很多
要燒到五點,根本不是問題,而且六點的MANA,會讓女武神出場,就一隻一隻被解決
效果沒有想像中來得好,所以,就思考有沒有辦法取得生物優勢
不以質取勝,就以量取勝
泰菲力,更不用說,4的屁股一下就死了,而且對到非控制的DECK...真是弱
愛洛馬...這個沒什麼好懷疑的,對到燒殺,你燒不死我的話,就等著被我打死吧
當時柯給我的建議是,最糟的情況,克薩的工廠當成後期產生物的方式
其實這個建議我覺得不錯,但是,這東西不能當主力,七點生2/2
其實在量上面,一點優勢也沒有,在質上面,TOKEN...優個屁
柯給我的第二個建議,印象中是飛馬結界,我印象中他有跟我說,我也有在網站看到
這個結界我當時很不看好,我覺得他不強,五點才有機會生一隻又不會卡到MANA
對於我的套牌來說,可能會沒有MANA康
畢竟是控制,四五點的時候,對手若是一般的套牌,大概是打擊力最強的時候
但是我還是採納了這張牌,DECK變成飛馬結界還有愛洛馬
使用後的效果,相當不錯,如果前期撐得住,一般來說的狀況,大概會在你剩下十點生命左右,出現控場,你會有大概五點的MANA可以康,然後大概會剩下兩點幫你生一隻飛馬,再過兩個回合,你會有機會用1/1飛馬擋人,然後三隻飛馬打人,接著...不用想了,就越來越多,對手沒有解結界的話,就死了
測試到目前,愛洛馬配飛馬結界是兩個最有效率的打法,主要是因為兩個都有很大的優勢
想想看,一隻6/6 反紅反黑 進場先打你一拳 打完還可以擋你的人 光想就頭痛
在想想,對手沒事情做你沒花MANA康的話,剩下的MANA全轉進去,一個回合三隻
下個回合4隻,兩個回合後,對手沒清掉就是9隻在場上,扣除會拿去擋的,大概可以打個10點沒問題,通常到這邊對手會認輸
所以看到很多人還在用女武神,上禮拜六去CM也看到幾乎跟我之前一模一樣的女武神DECK,我覺得.....有必要重新想想看
以上,是看到別人的DECK加上自己組牌的一點想法
媽的,好像把自己的大招都給別人知道了 XD
我是小狂~
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