勇得多了瘋狂君父 讓以史芬斯的啟示為主軸的控制更難打
JUNK挖墳靠著匯業僧增加穩定度就算了
更喪心病狂的加入大量酸液黏菌跟復歸天使...
掉兩次牌還可以忍
炸兩張地對於多色的環境真的是狠招..
已經厭倦這兩副想換新口味的玩家
則必須找出對這兩副有不錯勝率的套牌
沒他們全面沒關係,只要能打贏他們就夠了
下面那副套牌就是嗎?
不..下面那套只是很白痴的Fun deck
勇得太全面了,想針對很難..
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RUG進化
喬木妖精*4
迴旋智者*4
洛特離巨魔*4
原初多頭龍*2
殼進化組的沃瑞*3
占屍威逼*4
亡橋巨甲蟲*3
首席潔加娜*3
護林人的智謀*3
力量爆湧*2
Give (Give/Take)*4
24地
滋生之池*4
蔓生墓園*4
內陸港灣*4
水沒墓穴*4
沼澤*1
樹林*5

很有趣的一張牌,我輪抽很愛拿它
可以放在兩點的生物或者飛兵(競鬥場小惡魔)上速推
也可以中期拿來抽牌,算彈性不錯的一張牌
在構築裡這張牌的花招更多
不就是小一點的殘暴漸增?
不管是綠餅乾還是殘暴漸增,都算是變相的貼皮,被解掉都是一屍兩命
所以越小點損失的就越少
再說綠餅乾的魔力曲線配上迴旋智者或無形伏擊客都是嘟嘟好
在迴旋智者上放3個+1/+1是個穩賺不賠的生意 (如果沒被殺的話..)
這時如果再來個力量爆湧那MANA就會多到漫出來..(可惜現在沒有好的轉色源)
那綠餅乾又會跟威逼哥和沃瑞哥擦出什麼火花呢?
答案是兩倍的+1/+1
而且沃瑞有時會缺乏好的目標翻倍
這時一個給予(訂單),沃瑞哥馬上就可以開工了
此外藍餅乾也有梗
打不過去的大首席潔加娜(她會因威逼哥而翻倍)就是最好目標
抽這麼多要幹麻..
我這副的話是把牌全部餵給洛特離巨魔(或者抽到力量爆湧重置迴旋智者)
如果有威逼或沃瑞的話,巨魔會瞬間變得很大
而且巨魔有踐踏跟重生,要獨自獲勝也不難
當然這種打法很怕被解(所以放了護林人的智謀)
因為很不穩定所以就只是個fun deck

沃瑞剛公佈時,就有很多人討論他的康寶(俄佐朗誦人、正義鬥士基定)
這些康寶當然都能打而且很有趣
不過自從我在現開 被一隻"小小"脫韁飛兵+沃瑞暴頭後..
我就在思考把沃瑞簡單化也不錯
所謂簡單化
就是指利用這環境本身的進化、脫韁、食腐,用+1/+1指示物不斷翻倍去打
比如說一回雲鰭掠食者、二回蟹肢鯊、三回殼進化組的沃瑞(1/4不易死又能幫進化!)
接下來只要持續把進化生物翻倍就能造成很大的壓力了(用無形伏擊客這類僻邪生物作目標也不錯)
而且現在還有很多有趣的主題生物可以玩
原初多頭龍、首席潔加娜、占屍威逼配上沃瑞都可以讓生物一拳打死人(打的到的話

扣除原初多頭龍說不定也能設定出一個環境賽套牌
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