[討論][標準]新標準討論區..
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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Re: [討論][標準]新標準討論區..
回歸一下主題
1.黑快
2隻老鼠都好厲害
加上2點叫3/3也不說不厲害
還有優秀的殺牌和絕招死雲
2.加速地
下一堆地找地
全變2/2生物一全打死人
3.古咒通連
雖然只有個雛形
還不知道後續如何
現在最大的問題是怎麼打死人
1.黑快
2隻老鼠都好厲害
加上2點叫3/3也不說不厲害
還有優秀的殺牌和絕招死雲
2.加速地
下一堆地找地
全變2/2生物一全打死人
3.古咒通連
雖然只有個雛形
還不知道後續如何
現在最大的問題是怎麼打死人
- 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
- 傳奇旅法師
- 文章: 2123
- 註冊時間: 2004-06-28 12:17 am
終於,又看到大家開始討論有關入侵者經警報套牌的相關問題了,其實...從神河開始發行後,警報套牌就是我一直在測試的套牌(約百場),上次在高雄GPT賽場也有不少人看到我組的初版警報套牌的測試情形,我大致說明一下測試後的分析吧
組合技元件 : 禁忌果園+生機咒擊彈+入侵者警報+火球or洞察花瓣
首先,我先說說警報套牌組合技的速度
2回殺 : 完全的神手,別想太多XD
3-4回殺 : 機率約為5%左右
5-7回殺 : 穩定,約有85%的機率
8回up : 到了這個時候...如果對方還殺不了你,不是他打控制型的,就是他組的太濫
了(...汗)
再來,請大家看看警報套牌實測的結果
V.S共鳴 : 勝率5%(>"<)
V.S鐵工場 : 勝率約60%+
V.S尖牙or綠快 : 勝率約60%+
V.S他類組合技套牌 : 勝率約90%
(PS.上述測試雙方皆無加入備牌)
感想 :
從以上結果得知,警報套牌對上共鳴的非人哉速度幾乎無解,但是對上他類組合技的套牌來說卻佔有相當的優勢:
其一: 主打藍底濾牌能力強,組合技速度也快
其二: 組合技元件點數皆小甚至是地
與鐵工場相比較,雖然彼此的濾牌能力相當,但在標準的環境下,鐵工場會受到的干擾情況卻多了許多;而在神河下所興起的純藍控or藍黑控其實才是讓我最在意的:
黑腦切: 混黑99.9%都是為了他,老實說警報被切就玩完了,因為不像鐵工場的殺法多樣黑切不易鎖定目標;而尖牙套牌的尖牙銳爪被切後依然能打,況且蛇人尖牙套牌的出現後尖牙打法更驅穩定且殺法多樣
純藍控: 滿編的反擊咒語......................
就在這些情況&顧慮下而警報套牌一直在不斷的更新中,下為最新版本,完全是針對共鳴而改的,雖然踢掉了瑪珂少了加速,但卻能更加的穩定並且多延續幾回合(對一擊殺的套牌來說,幾回合往往能改變輸贏的呢)
地牌(20)
禁忌果園 x 4
海島 x 16
生物(4)
瑣物法師 x 4(找出元件,擋死小蛙獸)
咒語(36)
師範占卜陀螺 x 1
五綵球 x 4
生機咒擊彈 x 4
密設爆裂物 x 4(掃光共鳴場上0~2點的非地永久物)
入侵者警報 x 4
洞察花瓣 x 3
渴求知識 x 4
漿液預視 x 4
魔力流失 x 4
火球 x 4
這副套牌未經測試,歡迎各位的意見&指教...當然,如果各位還有興趣的話,過一陣子我會再把測試後的結果po給大家的 8)
組合技元件 : 禁忌果園+生機咒擊彈+入侵者警報+火球or洞察花瓣
首先,我先說說警報套牌組合技的速度
2回殺 : 完全的神手,別想太多XD
3-4回殺 : 機率約為5%左右
5-7回殺 : 穩定,約有85%的機率
8回up : 到了這個時候...如果對方還殺不了你,不是他打控制型的,就是他組的太濫
了(...汗)
再來,請大家看看警報套牌實測的結果
V.S共鳴 : 勝率5%(>"<)
V.S鐵工場 : 勝率約60%+
V.S尖牙or綠快 : 勝率約60%+
V.S他類組合技套牌 : 勝率約90%
(PS.上述測試雙方皆無加入備牌)
感想 :
從以上結果得知,警報套牌對上共鳴的非人哉速度幾乎無解,但是對上他類組合技的套牌來說卻佔有相當的優勢:
其一: 主打藍底濾牌能力強,組合技速度也快
其二: 組合技元件點數皆小甚至是地
與鐵工場相比較,雖然彼此的濾牌能力相當,但在標準的環境下,鐵工場會受到的干擾情況卻多了許多;而在神河下所興起的純藍控or藍黑控其實才是讓我最在意的:
黑腦切: 混黑99.9%都是為了他,老實說警報被切就玩完了,因為不像鐵工場的殺法多樣黑切不易鎖定目標;而尖牙套牌的尖牙銳爪被切後依然能打,況且蛇人尖牙套牌的出現後尖牙打法更驅穩定且殺法多樣
純藍控: 滿編的反擊咒語......................
就在這些情況&顧慮下而警報套牌一直在不斷的更新中,下為最新版本,完全是針對共鳴而改的,雖然踢掉了瑪珂少了加速,但卻能更加的穩定並且多延續幾回合(對一擊殺的套牌來說,幾回合往往能改變輸贏的呢)
地牌(20)
禁忌果園 x 4
海島 x 16
生物(4)
瑣物法師 x 4(找出元件,擋死小蛙獸)
咒語(36)
師範占卜陀螺 x 1
五綵球 x 4
生機咒擊彈 x 4
密設爆裂物 x 4(掃光共鳴場上0~2點的非地永久物)
入侵者警報 x 4
洞察花瓣 x 3
渴求知識 x 4
漿液預視 x 4
魔力流失 x 4
火球 x 4
這副套牌未經測試,歡迎各位的意見&指教...當然,如果各位還有興趣的話,過一陣子我會再把測試後的結果po給大家的 8)
- angledevil
- 旅法師
- 文章: 713
- 註冊時間: 2004-08-02 10:24 am
- georgehoug
- 旅法師
- 文章: 647
- 註冊時間: 2004-02-06 1:26 pm
8) 哈哈,有阿!就是海島阿~georgehoug 寫:海島那麼多,你好像沒那麼多神器給渴求知識棄掉
其實這副套牌的地不用太多,4張海島+1張果園就夠了,所以我通常渴求後都是棄
地牌的,不過放藍神器地也的確是不錯的選擇啦!!
有一段時間這副套牌曾改為藍綠神器地+格物致知+不朽小妹,不過實驗後的結果發現並不怎麼優,因為小妹完全卡在手上,每回合你只會想加速抽牌不會想放她;再者因為抽牌咒語的增加變成能共鳴的神器相對減少,神器地也只有8張,總不可能一開始就放綠球下場給人當目標拆吧,所以格物就相對的不實用了...不過也許是我比例組的不好的關係也難說;但最重要的還是我不希望套牌發展成鐵工場的走向...原因很簡單,在現在的標準環境下大家的頭號敵人就是共鳴,滿編的剋共鳴備牌,能剋共鳴就能剋鐵工場啦.......................