[擴充]新一代的挖墳!有希望。
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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[擴充]新一代的挖墳!有希望。
大家一直寫 the rock,我想挖墳有必要一提。先看 GP Okayama 的結果
Itaru Ishida
Reanimate
GP Okayama 第二名
6 Swamp
2 Island
4 Underground River
4 Polluted Delta
4 Putrid Imp
4 Akroma, Angel of Wrath
4 Phantom Nishoba
1 Visara the Dreadful
3 Duress
4 Exhume
4 Chrome Mox
4 Careful Study
4 Brainstorm
4 Cabal Therapy
4 Vampiric Tutor
4 Reanimate
蠻兇的。更厲害的是,這種組法使用 brainstorm 去保護 Reanimate 和 Exhume,再用逼從與療法掩護,使施出 Reanimate 和 Exhume 成功的機會更大。
擴充現在很少人有放能解決墳場的牌。如果不小心的話,很有可能被狂電。
http://www.wizards.com/default.asp?x=si ... /top8decks
Itaru Ishida
Reanimate
GP Okayama 第二名
6 Swamp
2 Island
4 Underground River
4 Polluted Delta
4 Putrid Imp
4 Akroma, Angel of Wrath
4 Phantom Nishoba
1 Visara the Dreadful
3 Duress
4 Exhume
4 Chrome Mox
4 Careful Study
4 Brainstorm
4 Cabal Therapy
4 Vampiric Tutor
4 Reanimate
蠻兇的。更厲害的是,這種組法使用 brainstorm 去保護 Reanimate 和 Exhume,再用逼從與療法掩護,使施出 Reanimate 和 Exhume 成功的機會更大。
擴充現在很少人有放能解決墳場的牌。如果不小心的話,很有可能被狂電。
http://www.wizards.com/default.asp?x=si ... /top8decks
Re: [擴充]新一代的挖墳!有希望。
這付也已經不是新聞了...twn_domn 寫:大家一直寫 the rock,我想挖墳有必要一提。先看 GP Okayama 的結果
Itaru Ishida
Reanimate
GP Okayama 第二名
6 Swamp
2 Island
4 Underground River
4 Polluted Delta
4 Putrid Imp
4 A ...
現在的SB皆由Scabbling Claw改成Coffin Purge.
Re: [擴充]新一代的挖墳!有希望。
藍黑掘墳其實很穩度twn_domn 寫:大家一直寫 the rock,我想挖墳有必要一提。先看 GP Okayama 的結果
Itaru Ishida
Reanimate
GP Okayama 第二名
6 Swamp
2 Island
4 Underground River
4 Polluted Delta
4 Putrid Imp
4 A ...
多了一些濾牌後不太會出現問題
對上康牌就用掉牌反制
對上快攻就挖尼索巴出來
本人也很喜歡打這型
對上atog的勝綠不賴
對rock其實五五左右
看誰先掉誰的牌 8)
一起來討論套牌吧.
最喜歡的牌張:Skullclamp.
最討厭的牌張:Force of Will.
最值得注意的牌張:Goblin Warchief.
最喜歡的牌張:Skullclamp.
最討厭的牌張:Force of Will.
最值得注意的牌張:Goblin Warchief.
Re: [擴充]新一代的挖墳!有希望。
重點是SB Coffin Purge上後,就再起不能啦XDvexrain 寫:
藍黑掘墳其實很穩度
多了一些濾牌後不太會出現問題
對上康牌就用掉牌反制
對上快攻就挖尼索巴出來
本人也很喜歡打這型
對上atog的勝綠不賴
對rock其實五五左右
看誰先掉誰的牌 8)
就自身combo來講很穩,所以我說他第一回合很威
重點是SB的自我防禦性能還不夠好
備牌冰冷和病害也是需要的Harmony 寫:humm...
我想重點該是牌組的穩定度吧,這付combo在對手沒解時很威,
但是當對手SB上後就再起不能,本身的MD跟SB都對grave-hate沒什麼解,只能用棄牌保護關鍵牌張,
不過因為其他人SB grave-hate的張數很少(顯然是 ...
所以這副算是滿有實力的
畢竟有skullclamp的世界
只有出奇不意的套牌才能有法對付
這副對上共鳴其實佔上風
備牌再上energy flux根本上共鳴不好打
不賴的套牌! 8)
一起來討論套牌吧.
最喜歡的牌張:Skullclamp.
最討厭的牌張:Force of Will.
最值得注意的牌張:Goblin Warchief.
最喜歡的牌張:Skullclamp.
最討厭的牌張:Force of Will.
最值得注意的牌張:Goblin Warchief.
這是Combo套牌..放Duress, Therapy保護自己很正常lign 寫:挖墳其實類似組合計
組合計如果夠快 夠穩 對上快攻都會很輕鬆
但是少了 入土 真的還是差很多 (入土+挖墳 兩張的組合計)
現在只能用 (棄牌+生物+挖墳) 三張才能完成
而且要三張都到麡才行 缺一不可 ...
大型生物用Tutor出來就可,生物量多寡沒差,只有Putrid Imp需要hardcast而已(其他你也沒機會hardcast吧XD)
Entomb被禁真的差很多...
這付自己打起來就知道很穩,只是碰到coffin purge會皮皮挫而已
Energy Flux個人認為不會出現在這付SB中...3點才開始保護太慢了...這付能產3點mana時就得定勝負(Arcane Laboratory這張是例外, Gilded Drake是mirror match時,自己衝輸人時用) Raffinity基本上不可能贏這付, 不過這付2005就要退就是了XD
其實上energy flux是為了對上共鳴時能更有勝綠Harmony 寫:這是Combo套牌..放Duress, Therapy保護自己很正常
大型生物用Tutor出來就可,生物量多寡沒差,只有Putrid Imp需要hardcast而已(其他你也沒機會hardcast吧XD)
Entomb被禁真的差很多...
這付自己打起來就知道很穩 ...
如果共鳴太快其實還是會輸
太基本上正編對上共鳴比較好打
畢竟只要26/26食屍鬼出來就勝了
備邊上energy flux只是為了增加對共鳴的抗性
測過後7比3
正編稍壓共鳴
其實三點還好,能湊食屍鬼就湊
如果不能拿個energy flux來擋關其實有不錯成效
療法的確多是用來掉自己手上的大生物的 8)
一起來討論套牌吧.
最喜歡的牌張:Skullclamp.
最討厭的牌張:Force of Will.
最值得注意的牌張:Goblin Warchief.
最喜歡的牌張:Skullclamp.
最討厭的牌張:Force of Will.
最值得注意的牌張:Goblin Warchief.