[討論]M15雜談

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賣女孩的小火柴
旅法師
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Re: [討論]M15雜談

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W/U飛兵

4 Judge's Familiar(法官傭獸)
4 Cloudfin Raptor(雲鰭掠食者)
3 Loyal Pegasus(忠誠飛馬)
4 Daring Skyjek(大膽空耶克)
4 Lyev Skyknight(徠夫空騎士)
3 Chasm Skulker(深峽潛怪)
2 Ephara, God of the Polis(城邦神厄芳拉)

3 Rapid Hybridization(頓成雜種)
4 Military Intelligence(軍事情報)
2 Spirit Bonds(魂靈繫絆)
2 Spear of Heliod(赫利歐德的長矛)
1 Bident of Thassa(塔薩的雙叉戟)
2 Ajani Steadfast(堅定的阿耶尼)

4 Mutavault(易形地窖)
4 Plains(平原)
5 Island(海島)
4 Hallowed Fountain(崇聖噴泉)
4 Temple of Enlightenment(啟蒙殿堂)
1 Mana Confluence(魔力聚流)


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深峽潛怪據說是由射擊遊戲邊緣禁地的創意總監Mike Neumann所設計的
在所有外部設計者中,我認為這傢伙最了解MTG的生態 :shock:
因為深峽潛怪根本是張MR..
我不是指強度 ( 其實蠻普通),而是指Mike Neumann很懂得在牌面上增加字數..
死掉送1/1就已經很坳了,還硬要坳個海島行者,他真的懂秘稀..

回到單卡來看
就個人經驗來看,深峽潛怪並沒有表面上那麼厲害(應該吧)
他的缺點就是需要時間去養成
前面它一定會吃殺牌,然後等到關鍵的TOP DECK時,你也絕對不會想抽到它
簡單說: 就是初期養不出來,後期抽到又沒用
當它養成功時,它的確是個不錯威脅
不過別忘了驅逐明光以及它沒有穿透的隱憂

要完美的發揮深峽潛怪,則需要一個非常完整的抽牌計劃
如果有辦法一回抽個三、四張,那它馬上就能成為一個威脅,這就能解決後期抽到它的尷尬


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軍事情報配上飛兵或者波濤大師這類生物都很切題
萬一它出現在藍獻裡,我也不會太意外(怕掃場,機率應該不高)

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除非點數都很小的快攻,不然我不認為魂靈繫絆能混入白快攻裡(會卡節奏)
它比較適合鷹中隊這種搭配武具,半打半控的套牌

不過,因為這副有很多的一費生物,所以應該不會卡到節奏
而且這些精靈都是1/1 "飛行" ,這點非常適合軍事情報
另外,魂靈繫絆也能滿足忠誠飛馬大膽空耶克 對夥伴的需求


城邦神厄芳拉:
厄芳拉與深峽潛怪的互動還算不錯
在大量抽牌下,城邦神厄芳拉變成生物的機會也更多


頓成雜種:
除了解決一些難纏的生物或者空防生物外
頓成雜種還能用來頓自己的深峽潛怪
深峽潛怪再大隻也是會被1/1生物擋住
這時候頓成雜種就可以把衍生物大軍call出來了!(還附贈一隻青蛙),而且還可以騙對手的驅逐明光


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這阿耶尼非常適合穿透性高的生物
當你被一隻4/2繫命的徠夫空騎士毒打時,不管你地面再怎麼強,都很難追回血量
另外+1的先攻,也可以讓徠夫空騎士大膽空耶克不容易被空防擋死
最後如果順利沒碰到掃場,阿耶尼的-2也能造成大量傷害(魂靈繫絆深峽潛怪的token)
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賣女孩的小火柴
旅法師
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Re: [討論]M15雜談

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4 Young Pyromancer(年輕烈焰術士)
3 Hornet Nest(黃蜂巢)
4 Purphoros, God of the Forge(熔鍛神普羅烽斯)

4 Raise the Alarm(揚起警報)
2 Rootborn Defenses(根生衛護)
4 Stoke the Flames(鼓風煽焰)
4 Triplicate Spirits(三聯精靈)
1 Overwhelm(壓服)
1 Feral Incarnation(野性具現)
4 Chord of Calling(和聲召集)

2 Chained to the Rocks(鏈鎖岩上)
2 Assemble the Legion(召集戰團)
2 Elspeth, Sun's Champion(旭日天尊艾紫培)

4 Temple Garden(殿堂花園)
4 Sacred Foundry(聖潔鍛爐)
4 Stomping Ground(晃動大地)
4 Temple of Triumph(勝利殿堂)
2 Temple of Abandon(離棄殿堂)
1 Battlefield Forge(戰場鎔爐)
2 Temple of Plenty(豐足殿堂)
3 Mountain(山脈)



如果只有兩個月的生命,你會做什麼?
沒錯!當然是做開心的事!
什麼考試一百分、老闆給你加薪的主流(套牌)都不重要了
開心的FUN DECK才是王道(而且最好不要太貴..)


這副簡單說: 就是以熔鍛神普羅烽斯為主題,配上大量token燒臉
過去雖然有召集戰團旭日天尊艾紫培能搭配火神,不過最後都因為穩定度的關係而放棄
不過在合聲召集出現後,似乎可以開始考慮混綠了..
好的"導師牌"是康寶套牌的命脈,火神能穩定登場真的有差
總共要七點?
Token套牌就是人多,所以當M15把一些召集牌跟token混在一起時 (三聯精靈野性具現 )就覺得很刻意,擺明是要我們往這方向組 (EX:限制賽的白綠)


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黃蜂巢對上生物套確實強到很誇張
但如果你想投資它的話,也必須考慮到它對控制是無用的
就像星絨綿羊一樣 能剋快攻,但對控制時卻是廢牌一張
所以我不認為黃蜂巢會像克羅芬斯的駿馬一樣漲不停 (錯了別怪我..)

在這副裡,黃蜂巢主要是幫助我撐到後期的召集戰團旭日天尊艾紫培
而且當場上有熔鍛神普羅烽斯時,蜂巢自爆可是會要人命的!
此外,死觸小蜜蜂對召集的減費也是有幫助的(真是萬用..)

不過,最能發揮黃蜂巢的牌,還是互鬥牌
瑟特薩式戰法配上黃蜂巢 或者是小蜜蜂都是很有威力的,說不定會成為將來的一個套路
很可惜,這副因為空間的關係而沒放瑟特薩式戰法
不過和聲召集配上"閃現的"黃蜂巢 也是挺卑鄙的

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這張牌跟年輕烈焰術士是絕配
在這副,配上大量的Token就能展現出它的靈活性
燒生物(燒四很不錯了)、補刀,甚至還可以燒自己的黃蜂巢

就算之後token色組,從紅白變成白綠
鼓風煽焰在紅綠套牌裡也可以找到發揮的地方,能減費的牌通常都有潛力

旭日天尊艾紫培:
她的三隻士兵,也可以拿來付合聲召集
這對標準有什麼影響? 其實我也不太確定..

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這次的限制賽中有很多的召集牌,而且幾乎都是C U卡
三聯精靈在白綠召集裡就像是"利滾利"一樣(揚起警報也是)
3隻精靈不僅能打人,還能召出更大的亞龍或天使
雖然我還不太會玩M15
不過如果我要打白綠的話,我會蠻早抓它的
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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Re: [討論]M15雜談

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3 Hornet Nest(黃蜂巢)
4 Young Pyromancer(年輕烈焰術士)
1 Soul of Theros(塞洛斯之魂)
4 Raise the Alarm(揚起警報)
3 Purphoros, God of the Forge(熔鍛神普羅烽斯)
4 Stoke the Flames(鼓風煽焰)
3 Xenagos, the Reveler(貪歡者謝納戈斯)
2 Assemble the Legion(召集戰團)
2 Elspeth, Sun's Champion(旭日天尊艾紫培)
4 Triplicate Spirits(三聯精靈)
2 Feral Incarnation(野性具現)
4 Chord of Calling(和聲召集)
3 Temple Garden(殿堂花園)
4 Sacred Foundry(聖潔鍛爐)
4 Stomping Ground(晃動大地)
4 Temple of Triumph(勝利殿堂)
2 Temple of Abandon(離棄殿堂)
2 Battlefield Forge(戰場鎔爐)
2 Plains(平原)
2 Forest(樹林)
1 Mountain(山脈)


這是將上篇的Token套改成的
主要是把根生衛護改到SB 然後把熔鍛神普羅烽斯Overwhelm的數量減少,改放貪歡者謝納戈斯賽洛斯之魂


貪歡者謝納戈斯:
除了可以生2/2配合熔鍛神普羅烽斯
謝納戈斯的+1 在大量token生物的配合下也可以產生很多的法力
而這兩點都完全符合合聲召集的需求
而且說不定也能組出一副大舉掘藏的套牌 (亂猜的..)


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起初我蠻看衰白魂的
想說本身沒繫命根本來不及用異能,而且控制的生物又很少,全體+2/+2也沒用處
不過後來想想,它根本不是為白藍控設計的,反而適合以白綠為底

塞洛斯之魂並非一定要配上Token套牌,而且它甚至跟正常的Token套節奏衝突
所以,如果真的沒有好想法的話,也不要硬塞進Token套牌裡
塞洛斯之魂比較適合的還是純種的"綠加速"、"白綠優質生物"的中速套牌(包括班特、納雅、JUNK)
反正就是生物越多越好..
只有這樣,塞洛斯之魂在墳場時的威脅才會足夠,這也是一開始設計魂小隊的初衷吧

在這副,主要是放一張配合合聲召集



--------------以下亂組的白綠中程---------------------------------------

4 Elvish Mystic(妖精秘教徒)
4 Ajani's Pridemate(阿耶尼的群伴)
4 Sylvan Caryatid(森林女像柱)
2 Scavenging Ooze(腐食流漿)
4 Voice of Resurgence(復甦之音)
4 Courser of Kruphix(克羅芬斯的駿馬)
2 Trostani, Selesnya's Voice(瑟雷尼亞之聲卓塔妮)
3 Archangel of Thune(圖恩大天使)
2 Soul of Theros(塞洛斯之魂)

2 Selesnya Charm(瑟雷尼亞護符)
3 Banishing Light(驅逐明光)
2 Ajani Steadfast(堅定的阿耶尼)
1 Elspeth, Sun's Champion(旭日天尊艾紫培)

4 Mutavault(易形地窖)
4 Temple Garden(殿堂花園)
4 Temple of Plenty(豐足殿堂)
1 Radiant Fountain(華光噴泉)
4 Plains(平原)
6 Forest(樹林)
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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Re: [討論]M15雜談

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台北大獎賽就要到了 !這是難得的MTG祭典,能參加的當然都要去看一看 8-)
至於還要上班的小魯蛇我就只能哭哭了..

貼心小提醒:
千萬記得要睡飽喔!!


----------------黑白中程補血星彩套-----------------------------

4 Soldier of the Pantheon(萬神殿衛)
4 Underworld Coinsmith(冥界鑄幣匠)
4 Ajani's Pridemate(阿耶尼的群伴)
2 Nyx-Fleece Ram(星絨綿羊)
3 Brimaz, King of Oreskos(俄瑞恣獅王布黎瑪)
1 Herald of Torment(劫令惡魔)
2 Obzedat, Ghost Council(歐節達鬼影議會)
3 Archangel of Thune(圖恩大天使)
1 Soul of Theros(塞洛斯之魂)

4 Thoughtseize(攫取思緒)
2 Path of Bravery(勇行之途)
3 Banishing Light(驅逐明光)
2 Ajani Steadfast(堅定的阿耶尼)
1 Whip of Erebos(厄睿柏斯的神鞭)


4 Caves of Koilos(喀洛斯洞窟)
4 Godless Shrine(無神祭祠)
4 Temple of Silence(靜寂殿堂)
4 Mutavault(易形地窖)
2 Radiant Fountain(華光噴泉)
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth(約格莫夫之墓烏爾博格)
1 Swamp(沼澤)
4 Plains(平原)


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讓人懷念起靈魂姐妹套牌,不過現在沒有Soul's Attendant了,只有不是很可靠的冥界鑄幣匠..
雖然阿耶尼的群伴+星絨綿羊+冥界鑄幣匠好像有點搞頭 (快攻的噩夢..)
但很可惜,星彩這主題應該也是沒有發展性了
除了星彩外,厄睿柏斯的神鞭堅定的阿耶尼也是未來可以考慮的構築方向
如果你手上還有套牢的俄瑞恣獅王布黎瑪渡亡神雅睿歐斯的話,那你更該研究一下

此外,萬一新系列一開始也是小紅當道的話,其實也可以考慮組個補血套去反突襲
說到突襲主流,我想提供一點個人看法 :

花錢用"我流套牌"參賽確實很不明智
但是如果你知道賽場70%都是打小快攻的話,組個絕對不怕快攻的套牌,這時又變得很明智了
要自組套牌又拿到好成績真的是非常困難,而且通常都是一個"團隊"才能做到
如果只是"個人" 那唯一的方法就是研究出主流,找出機率最大的"破解"套牌(地區小比賽就是套出其他人想打什麼套牌..)
如果沒有的話,那還是選個主流調整一下比較好,沒必要跟錢過不去..



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個人覺得堅定的阿耶尼還蠻容易有套牌的
這環境不像以前,只有純白、白綠、白藍可以選
像是黑白、紅白這些對色能用的料都很多,而且地牌也很充足

而且堅定的阿耶尼的點數剛好可大可小
在快攻裡,它可以當個頂點咒語
而在中速裡它也能當個好的中繼者(補血能拉長戰線)
再加上現在環境還是以生物為主 ,這阿耶尼未來應該不會"虛掉"太多
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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Re: [討論]M15雜談

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前天SSDC上公佈了很多新消息
除了新的指揮官系列外,新系列KTK(可汗)終於揭開了(鎖鍊)面紗

可汗將會是個大、小、大的系列
對於T2來說,更大的牌池 "理論上"構築也會更豐富 (如果全部都是垃圾的話...)
另外輪抽的順序也變了,第二系列將會分別與KTK跟第三系列進行輪抽
EX: (1) KTK/KTK/KTK (2)第二系列/KTK/KTK (3)第三系列/第三/第二
目前還不知道這樣設計目的是什麼
或許是要減少KTK最後的開牌數量(增加第三系列的開牌量),也就是說,如果KTK是個好系列,也不會因為輪抽打太多了,導致整體的價格不漂亮
不過這只是我個人的意測,反正老威最近有點開竅了,有改變也是好事

另外一個重點消息就是:
KTK是一個三色(雙敵臨色)系列,但是整個環境並不是三色,故事是關於改變的

前段很好裡解,像公佈的可汗就是白色跟它的死對頭紅、黑色組成的
對於EDH來說
這種三敵色的指揮官應該是目前最缺的色組,而且可汗又一定是傳奇,EDH玩家可以期待一下下..
對於T2來說
純色獻力應該會很慘,雙色獻力持平,多色地則是上看
不過後面那句"整個環境並不是三色"又好像有點保留,所以愛打純色的玩家也不用太絕望

----------------------------------------


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回到單卡來看,只要是三色環境,一些有經驗的玩家幾乎都會套用強牌理論來構築
把這三色最強的牌集合起來,然後配好魔力曲線,就幾乎成型了
碎盔者祖革(暫譯) 也是如此
Mardu (紅 白 黑)色組的幾個必備款 :
旭日天尊艾紫培英雄殉身攫取思緒嵐息巨龍俄瑞恣獅王布黎瑪,想必也會大量出現在這色組裡吧

碎盔者祖革 VS 嵐息巨龍誰比較強?
在牌公佈太少的情況下,很難判斷
不過嵐息剛出時,也是一堆人說濫 (雷喉殘虐者太威..)
就算退五步來看,碎盔者祖革 也能當作第五、六張的嵐息,反正他也是傳奇嘛

另外三色的KTK環境,可能也會是個痛痛地的時代 (魔力聚流戰場鎔爐)
(J3:就算如此燃燒土地還是...)
這對Mardu色組更是傷上加傷
因為這色組不擅長後期的控制,基本上不是拼中速就拼快,再加上萬惡的攫取思緒,感覺上真的會痛到從16點血開始算...
不過幸好黑色有厄睿柏斯的神鞭 ,白色則是有不少繫命牌 (堅定的阿耶尼)
從這點來看,至少這可汗配上黑鞭倒是不錯

最後來說些廢話..
如果碎盔者祖革有自帶踐踏的話,那絕對是無庸置疑的五星好卡
但他就是沒有..這就變得很微妙了..
我不知道 侵略典範勝利神伊洛安斯有無機會進入新構築,但也是有機會出現更好的類似牌
如果有的話,碎盔者祖革甚至不輸雷喉(如果沒碰到黃蜂巢..)
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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Re: [討論]M15雜談

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第一張旅法師主將終於出現了,這也證明了EDH是無極限的!!
而且這也是光頭王第一次榮登旅法
什麼?瞧不起光頭王? 那萬一紅旅法是克撒那不是要跪了! (至少我會跪下來膜拜一下,順便哀悼我逝去的青春 )
真的假的?克撒、薩拉天使這些上古神獸有機會出現??
原本我是不信的,但想到EDH是無極限的就..


回到單卡來看,以正常的角度來看的話,六費的旅法是需要嚴格檢驗的
六費才開始創造手牌優勢? 六費才開始加法力?
嗯~這種吐槽很合理

如果你是這麼想,那請你把最後一段再默念十遍
Teferi, Temporal Archmage can be your commander.
Teferi, Temporal Archmage can be your commander.
Teferi, Temporal Archmage can be your commander.....

在EDH裡,六點算是法力的頂點嗎? 當然不是
而且EDH不像構築,高點數的炸彈很難塞太多,在EDH隨手都能是需要法力的大炸彈
如果從構築的角度去批判他的話,就跟叫書豪葛葛去打棒球一樣 "浪費人才!"(泰菲力比較像喬丹)

從指揮官的角度來看,泰菲力確實是很有意思的
不過這是第一個旅法指揮官,所以也找不到什麼東西來參考
一般來說,旅法可以躲過一些解,但也很容易被圍毆馬上暴斃
所以實戰上到底厲不厲害真的很難講,因為EDH根本是個玩外交的流氓遊戲..

首先從+1來看,手牌優勢在EDH是不錯的
但最大問題還是在要如何說服其他喜歡人多欺負人少的流氓上..
我+1只是為了抽牌,我絕對不會開大的啦!!
當你說出這句話時,有誰會信..(連我自己都不信..)
所以泰菲力的+1還是看看就好
一般不會花六點抽一張然後給人圍毆的


泰菲力的-1就非常有意思了
首先它是不管類別的永久物,地、神器、生物全部都能拿來玩科技
這個泰菲力至少有七七四十九種康寶可以玩...
雖然純藍指揮官只能用藍色的,但藍色本來就有很多神器的主題牌(寶物法師Tolarian Academy)所以一個泰菲力為指揮官的"神器藍"EDH套牌也是很合理的
而且EDH也有很多可以產兩費以上的神器 (Sol Ring金箔蓮花)
所以泰菲力不僅會是"0點施放"的旅法,他甚至還可以一進場就讓你倒賺一堆法力,這點配上康牌確實不錯

而且,如果只把泰光頭當作提款機,那就太小看他了
想抽手牌? 全能的阿卡尼思準備好重出了 !
想完全沒朋友? Rising WatersWinter Orb準備好了..
想一直轉東西?電壓鑰匙光貫砲準備好了
想一直-1到死 ?熱騰騰的鎖鏈面紗出爐了
...我覺得我應該要停止再想康寶了,七七四十九種不是說假的..

最後來談一下大招
就個人的理解上,泰菲力的大招是指每個對手回合都能用一次瞬間異能
這在多人戰裡根本變態!
但問題是,旅法的大招通常都是參考用的
連在構築裡要開大都不容易了,在面對一堆流氓的情況下要開更是難上加難 (除非有康寶)
說到康寶,不知道綠色的幸運兒是誰? Doubling Season好爽阿...
相比之下 其它沒有Doubling Season的旅法指揮官就有點氣勢不足
不過藍色有著大量的增殖牌可以利用 (敲擊鳥難阻浪潮傳染引擎) ,或許開大也不是什麼困難的事
(要配些乙太龍捲龍卷裂空這類的牌自保)
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文章: 828
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Re: [討論]M15雜談

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這次公佈的五個色組,不但是可汗的陣營顏色,很可能也會影響到以後旅法師的交友狀況
像是Abzan(WBG)裡有: 醒世師妮莎、莉蓮娜維斯、無上獵者賈路、英雄明師阿耶尼、旭日天尊艾紫培等重量級旅法
Temur(GUR)裡則有: 貪歡者謝納戈斯破浪奇奧拉、現世十會盟傑斯、火焰大師茜卓等中量級旅法
把這些同色組的旅法,再搭配新的多色強牌,應該就能成為新的旅法好朋友(聽說還有三色旅法)

什麼?還是鍾情於艾斯波旅法?
這當然沒什麼問題,只是如果新的三色牌很強大的話,這樣就有點逆天了
所以,如果沒有特別的"壞朋友"的話,那還是照著劇本走吧
-----------------------------------------------------
以下是個很中規中矩的Junk(旅法)控制


4 Sylvan Caryatid(森林女像柱)
2 Scavenging Ooze(腐食流漿)
3 Courser of Kruphix(克羅芬斯的駿馬)
3 Reaper of the Wilds(蠻荒奪命妖)
1 Polukranos, World Eater(吞世客波祿卡諾斯)

2 Vraska the Unseen(隱密客瓦絲卡)
2 Ajani, Mentor of Heroes(英雄明師阿耶尼)
2 Elspeth, Sun's Champion(旭日天尊艾紫培)
1 Garruk, Apex Predator(無上獵者賈路)

3 Thoughtseize(攫取思緒)
3 Abrupt Decay(突發衰敗)
3 Underworld Connections(地底城繫絆)
2 Banishing Light(驅逐明光)
3 Hero's Downfall(英雄殉身)
1 Putrefy(腐爛)

4 Overgrown Tomb(蔓生墓園)
4 Temple Garden(殿堂花園)
4 Godless Shrine(無神祭祠)
4 Temple of Malady(疫病殿堂)
2 Caves of Koilos(喀洛斯洞窟)
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth(約格莫夫之墓烏爾博格)
5 Forest(樹林)

--------------------------

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未來的Abzan 將會擁有史上最強的"終結旅法"搭擋旭日天尊艾紫培以及無上獵者賈路

新賈路的出現,避免了放(抽到)太多艾紫培的尷尬
而且因為有了英雄明師阿耶尼這張調合劑,賈路跟天尊都不需要放多,所以我相信這三張旅法將會成為Abzan 的一個強力致勝手段
不過蠻可惜的是,隱密客瓦絲卡要退環境了,不然她還蠻適合這種旅法控制的套路


蠻荒奪命妖:
蠻荒奪命妖一直夾在吞世客波祿卡諾斯(綠)跟瀆聖惡魔(黑)之間
等到瀆聖惡魔退了以後,她的出場率應該就會更高了吧 (明明是張不錯的牌..)


突發衰敗:
誰也不想看到自己的無上獵者賈路旭日天尊艾紫培扣留法球驅逐明光解掉
雖然扣留法球要退了 但以後還是有機會看到驅逐明光
所以,如果要以賈路跟艾紫培為終結者的話,最好還是要準備一些拆結界的牌
但不是隨便一種拆結界就能進正編的,至少也得有突發衰敗葛加理護符的水準
這應該不需要擔心,三色環境解牌應該都很豐富,隨便來個Abzan護符就可以了 :lol:


審判末日:
神怒本來就該是純白的, 最高裁決只是個特例
但也就是因為這個特例, 搞亂了一些原本可以用神怒的非藍色系套牌
這會對JUNK等色系造成什麼影響嗎?
我想等到牌出了再來想吧, 雖然說神怒咒語幾乎不可能在T2缺席
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Re: [討論]M15雜談

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Polymorph曾經進過構築,那變型宗師賈麗拉是否也能做到?
個人覺得賈麗拉構築的難度還是比Polymorph高出不少
雖然賈麗拉可以重複的Polymorph,但Polymorph的宗旨本來就是挖出一個超級終結者直接獲勝,所以多幾次好像也不重要
相比之下,賈麗拉的生物類別就會造成很大的麻煩,不像Polymorph只要施放成功就可以射後不理
不過 一個"難以去除"的超級終結者,好幾年才會出現一次..
既然都要放眾神意旨來保護那些還是會被去除的終結者,那順便保護到變型宗師賈麗拉也是很合理的事,所以賈麗拉的生物類別或許也還好


之前國外有篇文章有介紹過白藍色組的賈麗拉套牌
主要就是靠揚起警報俄瑞恣獅王布黎瑪 來提供犧牲源
而且因為變型宗師賈麗拉只能找"非傳奇"生物,所以俄瑞恣獅王布黎瑪不會影響到終結者的出場機率
除了這些,白色也提供了強大的"生物保護" ,而這也是賈麗拉套牌的必要條件

下面這套是個混黑的版本
黑色的手牌破壞,有時候也能保護到套牌的主題
至於強度,就跟混白一樣,大概就是Fun deck而已 8-)



4 Jalira, Master Polymorphist(變型宗師賈麗拉)
2 Worldspine Wurm(世脊亞龍)

4 Thoughtseize(攫取思緒)
2 Duress(逼從)
1 Beckon Apparition(誘引亡靈)
1 Swan Song(天鵝絕唱)
2 Mizzium Skin(米捷外皮)
2 Devour Flesh(吞噬肉身)
1 Cyclonic Rift(龍卷裂空)
2 Waste Not(物盡其用)
4 Hero's Downfall(英雄殉身)
1 Far+Away(消失 (遙遠/消失))
3 Ashiok, Nightmare Weaver(織魘師安梭苛)
2 Soul Ransom(擄魂勒贖)
2 Trading Post(交易站)
2 Liliana Vess(莉蓮娜維斯)

4 Mutavault(易形地窖)
4 Watery Grave(積水墓地)
4 Temple of Deceit(詭詐殿堂)
3 Temple of Mystery(神秘殿堂)
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth(約格莫夫之墓烏爾博格)
3 Island(海島)
6 Swamp(沼澤)

世脊亞龍:
目前少數可用的超級終結者
如果跟大哥Emrakul, the Aeons Torn這種五級大怪獸相比,世脊亞龍明顯比較弱..
但幸好 世脊亞龍很適合變型宗師賈麗拉的重複能力
犧牲掉亞龍生三隻5/5 ,再找隻世脊亞龍,然後死掉那隻還可以洗回去
"如果"賈麗拉還活著,那亞龍就不會輸給大哥
不過就如前面所講,好的Polymorph只要做一次就能贏了
所以新系列能否出現更強的五級大怪獸,這才是賈麗拉套牌能否打的關鍵


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既然我們需要手牌破壞來保護賈麗拉,而且又需要一些衍生物來完成康寶,那物盡其用就是個兩全齊美的選擇
另外物盡其用莉蓮娜維斯也能有互動,而且莉蓮娜維斯的導師能力對康寶套牌也能提供更高的穩定性

不過物盡其用的缺點就是太不穩定,對手可能沒生物,或者剛好沒辦法棄掉他的生物
而且在這主題下,棄牌咒語又沒辦法塞太多
所以還是沒辦法放滿,大概就是兩到三張的空間比較好

織魘師安梭苛
安梭苛的第二招,可以讓我們有生物來發動變型,這會讓對手更想把它打死..
總之就是個拖命,偶爾又能發動康寶的旅法

擄魂勒贖:
物盡其用下它會變很煩,就算沒有也能夠幫助我們補充手牌
如果對手沒有立刻把生物拿回來的話,之後還可以回應對手棄牌,再把抓過來的生物餵給變型宗師賈麗拉

交易站:
拖命補血或者是製造衍生物,另外也可以把抽上手的世脊亞龍洗回牌庫裡

天鵝絕唱:
除了保護重點生物外,必要時還可以康自己的咒語生TOKEN!

易形地窖
失去地窖 對Polymorph套牌是很傷的,希望之後能再補上一些走路地 (應該很難..)
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賣女孩的小火柴
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Re: [討論]M15雜談

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匈奴馬爆來了!(又透露年齡了..)


從這張圖我們能看出什麼?
角鷹弓? 赤兔馬? 夏侯恩?
以上通通不重要..
請把注意力放在下方的那隻"大鵰"上!!
從這隻大鵰圖,我們就可以很清楚的判斷出他是哪一個部族的
所以看來,之前公佈的可汗-碎盔者祖革的主色就是紅色無誤了,而且很可能部族的構成就是一對色跟一臨色,而不是兩個對色

除了浮水印外,我們也可以看出來畫風比想像中的還"亞洲風"
這點跟賽洛斯的歐洲風,還真是有點格格不入 (難道是波斯VS 希臘?)
我實在很難想像,一個匈奴人旁邊站著一個殭屍跟牛頭人的畫面...
不過這至少比隔壁部族的功夫熊貓畫風還好一點!


回到單卡來看
Raid(出團嘍!) 這異能並沒有太大的新意,不過倒是挺實用的
雖然有逆風時沒生物打或者不敢打的缺點,但這對於愛打架的紅色來說一點也不嚴重
即使對手加速跳出了吞世客波祿卡諾斯,他還要要忌憚一下你手中的燒牌,而不是說擋就擋
從這點來看,Mardu Heart-Piercer 剛好是Raid這異能最需要的類型
擋死我一隻2/2生物? 那我就能換掉你一隻4/4
當然我不是說Mardu Heart-Piercer 能進構築,他的攻防太沒特色了,如果是4/1的話那就有點意思了
不過,在限制賽 Mardu Heart-Piercer就真的蠻強的,尤其是當"變身"這異能回歸時


如果Raid的條件很容易達成的話,那是不是可以當作是進場效應?
個人覺得,Raid根本就是拐個彎的進場效應,只要牌不要出的太保守,強攻跟中速應該都會很樂意去用它的
我想這也不需要去解釋,進場效應總是能在賽場中出現


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這浮水印有點抽像阿~
代表第三隻眼的眼睛? 還是功夫熊貓的太極?
雖然我不知道這符號代表什麼意義,但我很肯定這張牌是爛牌!
所以接下來就不討論這張牌了,只討論變身這異能

雖然變身的回歸讓人挺沒勁的,不過這大概就跟占卜一樣只是來點綴的,至少不用擔心它會毀滅整個系列..
那現在重出"變身"有什麼意義呢?
在三色環境裡"卡色"是難免的事,變身的一個好處就是只要你有三點法力就能做事
構築裡我們已有足夠的多色地,所以大概不會有太大的感覺,但這點在限制賽卻是非常重要的!
在KTK的限制賽裡,如果不拿個三色恐怕強度會輸人,這時候調色源就是人人都在搶
如果不是主色的第三色生物有"變身"異能,我會很高興的拿下它的,至少我不用擔心它會完全無用

除了避免卡色沒事做外,騙燒殺也能提供一點點對局"樂趣"
想燒我Exalted Angel? Sorry 你殺到的是Goblin Taskmaster!
不過前提是,要有像昂揚天使這種等級的牌,人家才會想理你.. 而且現在又有攫取思緒來"讓我看看你想做什麼"


總結來說,變身這異能還是很吃單卡的強度(T2構築)
如果都還是鳥鳥的,就算不會卡色也不會放進套牌裡
但只要有還不錯的牌,甚至還可以成為主題
像是老前輩Astral Slide,T2目前還有縛空咒命運三人組可以玩這種跳出去變身回來的老埂


不過就我個人來看,"變身"可能只是來增加限制賽的深度,就僅此而已
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賣女孩的小火柴
旅法師
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新關鍵字Prowess亮相了 : 當你施放一個非生物咒語時,此生物+1/+1直到"回合結束"

蛤!就這樣? 只是+1/+1能起多大的作用? 現在外面到處都是大怪獸阿..
但仔細想想,這只是考慮到單一的情況,如果從"複數"的角度來看,也許就能有一回事了
比如說,一隻+1/+1無感,那如果場上有三隻Prowess生物呢? 或者是三隻Prowess生物再連用兩次非生物咒語呢?不然四隻Prowess用三次變巨術總夠屌了吧
雖然這麼說,不過 Prowess有資格進構築的應該也不多。要組出有大量Prowess生物的套牌,然後又要有強度,我想機率也不大..
但限制賽裡,對單卡的強度就沒那麼要求了,所以Prowess大軍還是有機會出現在輪抽裡


那Prowess到底能不能進構築?
個人覺得Prowess不該用強攻的思維去構築,能在強攻發揮的總是簡單又暴力的牌,相比下Prowess則顯得太不穩定了
雖然目前情報不足,但如果Prowess是綁定"當~對玩家造成戰鬥傷害, 你可以XXXX ",那或許還有一線生機
像是焰語預言師邁勒提斯的達克索斯如果有Prowess異能,那絕對會讓人頭痛加倍。(不擋你就只能眼睜睜的看著資源被拉開,擋了又有可能會中招 )
所以多打幾滴搶血根本不重要,如何讓對手陷入不敢擋跟不能不擋的兩難,才是Prowess真正的醍醐味

此外KTK是個多色系列,通常來說三色生物都會有一些優惠,來平衡卡色的缺點
這時不起眼的Prowess或許就能為一個贈品,附帶在一些優質的牌上
像是Trygon PredatorShadowmage Infiltrator附帶Prowess異能(多個一色),或者出成秘稀也不是不可能


究竟Prowess是走強攻還是控制? 這恐怕要等大部卡表出來才能知道了
但我認為強攻是條死路,下場不會比勇行好到多少
而且Prowess不像勇行只能走強化的路線,即使放入很多燒牌或者殺牌一樣能夠觸發Prowess,另外重要的旅法一樣能觸發
這種少量精英Prowess生物,再配上大量非生物牌,其實就已經蠻有控制的影子了
所以重點並不是在Prowess能否打控制,而是在有無像是Shadowmage InfiltratorSedraxis Specter這種出色的Prowess生物
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