因為現在公佈的牌還很少
所以目前只是寫好玩的(颱風很無聊..)
可能還有些"主觀"看法在裡面,所以還是"看看就好"
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Monstrously(魔物化)當然沒有比進場效應好用
但至少比echo跟Level up好用一點(Lightning Dragon、Kargan Dragonlord)
不過現在資訊還是太少了
所以也不好評論魔物化是否能在構築上有好表現
回到多頭龍來看
5/5的身材很容易把大家誘到快攻的思維裡
但我覺得大部分的魔物化生物還是比較適合控制跟中速的概念
所謂的控制不是單指藍控
像是勇德、黑綠(the rock)、juck挖墳、大黑、大紅、班特控等 都算是
如果把怪獸卡放到這類偏慢的套牌裡
那麼魔物化昂貴的費用也就能抵銷了
在少了凱錫革狼棲地、加渥尼鎮區後
中速套牌消耗多餘法力的管道變少了
魔物化或許能填補這缺口
不過祕稀通常都很不準..
其它怪獸卡會不會像多頭龍一樣本體就是能用的牌
這還是個很大的問號

Heroic感覺上是個很不穩定的異能
個人不看好的原因有二
首先他需要花費特定手牌才會有效果(關鍵時刻老是抽到地或生物..)
另外則是大家都不喜歡的"一屍兩命"
除非是自帶僻邪的Heroic
否則應該不會有人想把重要的皮貼在她們身上 (?)
對於快攻套牌而言
Heroic給的再大方,也很難像侵染一樣鼓勵我們使用膨脹咒語
因為快攻的形態基本上就很固定
少了燒殺或者減少生物量,都會讓快攻不再是快攻
在我看來Heroic 比較像是康寶的主題
像是增大、Armed (Armed/Dangerous)或投擲這種一擊殺..
至於這張姦夫淫婦就先不討論了
目前看來是遠比不上美國牛
但以後也許會有什麼搭配牌也說不定(年輕烈焰術士?)

個人很喜歡這種能增加限制賽樂趣的青銅聖鬥士(C卡.)
那構築呢?
很可惜這飛馬不是2/1,使得它火力上有點不夠
而且現在還有不懼酷境會搶生意

























