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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

[討論]M14雜談

文章 賣女孩的小火柴 »

超不準的新系列文又來了 :shock:
因為是寫在全預覽前
所以有些評價可能會在全公佈後有所變動
反正..看看就好..

歡迎回文討論~
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圖檔

新牌總讓人很興奮,但這時機點好像不適合六費的旅法師
因為現在八強套牌裡一堆極限快攻
六點的旅法師能否"存活"實在讓人很擔心
尤其是關鍵的犄牙獸會不會重出都還不確定
(個人認為犄牙獸有重出的必要,除非老威有本事在伊尼翠退後把速度壓下來)

如果先不管能不能活下來的老問題,新賈路倒是張很有趣的牌
尤其是他的第二招
六點就叫出盛怒咕嚕力莫還不威嗎?
是不錯!可是第一代的召獸使賈路在有六點法力時不也做的到?(還是正向的+1)
如果只是想從六費跳到七、八費
金箔蓮花這類的加速是不是更有效率?
當然新賈路不能只從加速的角度去看
我想說的只是
用賈路跳出個七八費的生物其實也沒什麼嚇人的
(掀墳儀式可怕多了)

我流玩家都知道
一個主題必須強大到某個程度才有辦法進入構築
如果不能叫出世脊亞龍或者Progenitus這類怪物
新賈路-3這個主題好像也不太夠力
所以M14之後有沒出個比世脊亞龍更關鍵的生物,才是需要的注意的地方
(聽說下系列有"神"來支援 ?)
可是就算有神來支援
但一副套牌能放幾張這種神之卡?
扣除一些奇怪主題的套牌(意外結果)
就只剩下掘墳套牌會放四、五隻的超大生物
如果只是單純想拼速度叫大仔
相信我 傳統的挖墳絕對是更快更穩!!
( 不過挖墳時代好像會在Scavenging Ooze的手裡終結...)

反正套牌要穩的話
放一堆大生物是不可能的
用新賈路的+1去抽到?
用+1去上手大生物這點,個人認為很不穩定
新賈路已經是"六點"的負擔了
再花個一兩回合,早就是蜂窩了..
所以新賈路還需要一個引擎,那就是"導師牌"
如果M14有重出 Living WishFierce Empath 這類優秀的導師牌
我從此就不再懷疑新賈路..
老威: 免肖想 (J3梗)
T2有好的導師牌是可遇不可求的
我們現在頂多只有木萬弗黎偵獵手通報部族賈雷的號令
偵獵手還不錯(大生物沒踐踏 我也懶得導師)但快退了
通報部族有潛力,賈雷則是很爛..
總之,如果能找到好的導師牌,新賈路組起來應該會比較穩定

回到賈路的+1來看
新賈路的第一招是令人失望的
我不是指能力讓人失望,而是指它加的忠誠實在太少
身為一個六點的旅法
起始忠誠只有4實在很差
第一異能只有加一
更是先天不足後天失調..(卡恩大大都+4)
而且符合他六點身份的異能還要-3
這根本入不敷出阿 !
我想老威大概是怕第二異能太強所以有點過於保守
這點有點可惜
他們連喬巴都放出來了,做旅法卻像個龜蛋
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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Re: [討論]M14雜談

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圖檔

雖然弱小但他比空召師陶嵐還適合構築
因為2點的費用可以讓它更早登場
陶嵐的缺點就是常常在出場前,就用掉了很多龍獸..(手牌)
不要小看這兩費的差別
完美的魔力曲線總是一副好套牌的必要條件
而且低點數也代表低風險
當Young Pyromancer被解時,頂多就只有一聲嘆息
(換個殺也不太虧)
如果真的很不想讓他死
也可以在有三、四點法力時再叫下來(手上有康牌)
而四點的陶嵐就很難有這種待遇了
由此看來,差這兩點好像也差蠻多的

不過Young Pyromancer畢竟只是隻2/1的生物(很好殺)
而且1/1元素既弱又無穿透力..
所以比較不適合當作一個主題
最保險的方法就是把它當成套牌的元件就好
比如說處以火刑龍形幻咒貧窟伏擊客
雖然說這些主題有點偏Fun deck
不過以一張U卡來說他已經做得夠好了

而且別忘了Young Pyromancer也可以走波洛斯路線
除了無形美善徘徊靈魂一張牌就可以生出六隻生物..

吹捧完了後
就該講講殘酷的缺點了
Young Pyromancer最大的缺點就是"運氣不好".
有一張俗稱雞翅/鳳梨炸彈的棘齒炸彈 已經確定會重出了
so..
原本可以給他3分左右的高分 (構築)
結果硬是被雞翅炸彈給扣掉至少1分..




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圖檔

控制與快攻的戰爭已經持續十數年..
不知道為什麼
這次"誰先手就贏一半"是我感覺最強烈的一次
生物強還是咒語強其實也不重要
只要平衡就好
但是運氣成分太重,有時真的會讓人很灰心
我不確定火樹族密使是不是罪魁禍首
不過很多人都把矛頭指向他 :twisted:

對於這種過於快速擴張的策略
以往老威總是會出幾張小點數掃場來逞罰他們(地震烈火斷層)
但這次又好像不打算重出這些牌..
為什麼呢?
"個人"猜測可能有兩個原因
一就是老威認為剪刀、石頭、布就夠了
快攻再囂張自然有中速去教訓他
這也算合理
不過以後要想成常勝軍就要先成為賽場預測大師..

另一個靠譜的原因就是 老威忘了或者他就是不想出(積掰)

回到棘齒炸彈 來看
面對火樹族這種高擴張的快攻(EX 古魯快攻)
棘齒炸彈也必非想像中的不堪
沒錯!它最快也要第四回合才能掃兩點
最高裁決同個時間點 ,掃得又沒裁決全面
但如果面對古魯快攻
有的時候你會巴不得套牌有八張裁決
把把神怒..

而且現在的快攻生物非常的多元
有時後致命的反而是一堆一費的生物
好鬥樹靈首號實驗體拉鐸司咯笑魔溪堡貴族市民配刀
雖然來不及炸掉火樹哥
但炸光他的小弟,他也囂張不了

總之棘齒炸彈 就像一把善良的槍
他有能力對快攻造成威脅,但又不會趕盡殺絕
大家各退一步以合為貴!
當然token套牌並不包含在內..
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賣女孩的小火柴
旅法師
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Re: [討論]M14雜談

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圖檔

不管是茜卓、傑斯還是拉爾查雷克感覺都好像..
如果以後有月智者多美代的接班人
光是紅藍就夠組個旅法師套牌了..


說老實話,我不想花太多時間去寫新茜卓
不是說新茜卓不夠好 (至少合格)
只是現在的標準,旅法的影響已經不大了
當然這可能會隨著新系列而改觀
但是寫一堆文然後被打臉也很悶


回到單卡來看
+1 已經給的夠有誠意了
它能提升一些燒牌的射程
這對於越來越肥的生物戰是有點幫助的
最後的生物不可阻擋
也許可以給一些有放茜卓的鳳凰的大紅或者半燒牌DECK來用

+0則是這張牌的重點(這是藍色異能吧)
能力上來看是有點手牌優勢的
雖然有些限制
但這對於四點旅法已經是可接受的
可是重點並不在這
重點是這異能的費用是0 (我不是說移出去的牌可以0點施放..)

比如說控制裡的築念師傑斯
大家想要的主要是他的抽牌
所以大部分他進場後吃了一些傷害後
下回合一個-2大概就要"自己"說掰掰了
而且有時候不-2他也不知道要幹麻..

但"自動離職"這件事是絕對不可能發生在茜卓身上的
想fire我?? 那就親手把我打死吧!! (主管: ...)

對手要解她就一定要給足5點以上傷害(扣留法球那些就先不討論..)
較差的情況就是
假性抽了一張牌,然後茜卓幫本體檔了5點傷害
這樣賺嗎?那就見仁見智了

為什麼是5點傷害呢?
第二招有個缺點
就是下茜卓的當回合是不太敢去啟動第二招的(除非後期法力很多)
因為看了也是白看
搞不好還把Key card 毀滅..

個人覺得這是個很大的缺點
傑斯雖然不強,但是有時候連續兩個-2成功也是有決定勝負的能力
這種"半"強迫進場一定要+1的設計
讓茜卓的使用難度提高不少

至於不能連下兩張地的問題
這根本不是問題
先看完再下地就好了
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旅法師
文章: 828
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Re: [討論]M14雜談

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人類豪族

札茲離死靈術士*4
註亡旅人*4
聯會豪族*4
史革達高階僧侶*3
鮮血畫家*4
匯業僧*2
伐肯納豪族*4

悲劇失足*4
歐佐夫護符*1
徘徊靈魂*4
奉獻漸增*2


聖潔鍛爐*3
孤立禮拜堂*4
無神祭祠*4
龍顱山峰*4
崖頂修行所*1
血腥墓穴*3
靈魂洞窟*3
平原*2

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圖檔


雖然說目前JUNK豪族好像也沒改的必要
但是如果收不起喬巴的話..
可以考慮用札茲離死靈術士來組個人類豪族套牌
說不定豪族第四代就誕生了..


下一系列豪族將會失去很多元件而被迫轉型
從M14來看,老威似乎不想讓這主題(主動犧牲生物)完全消失
比如說 MR惡魔、 :mb :mb :mb 結界、遊戲王水蠑、殭屍畫家等等
而其中最特別的就是札茲離死靈術士

從單卡特色來看
死靈術士很明顯是張康寶型的牌
可是就算沒有什麼康寶
只要死掉就能有隻2/2的殭屍,又可以把他歸為不需要配合的單純強卡
光是這點就已經超過一般的康寶牌了
(白話一點: 死靈術士有點OP)


黑白兩色一向就是人類的大票倉
而這副套牌就是利用聯會豪族去連結兩色的人類(幸好豪族還不會退)
然後為了提升打擊力跟犧牲源
所以又用回了伐肯納豪族

至於奉獻漸增則是一個嘗試
人類一直是一個"弱小"的種族
這些1/1的可憐蟲被死靈術士轉生為2/2的殭屍
光是這樣就很賺了
如果中間再由鮮血畫家伐肯納豪族過水一下,那利益就很可觀了
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旅法師
文章: 828
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Re: [討論]M14雜談

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Fun deck -水蠑大雜鍋

影裔惡魔*3
腐臭水蠑*4
沼煉巫師*2
基拉夫信差*4
史革達高階僧侶*3
註亡旅人*4

徘徊靈魂*4
冒泡鼎鑊*4
歐佐夫護符*4
邪惡不息*1
黑暗預言*3


無神祭祠*4
歐佐夫公會門*1
孤立禮拜堂*4
平原*2
沼澤*13

帝國神器不是腐臭水蠑
兩者之間有相似但絕不是相同的東西
在沒有任何測試之前,就用過去的經驗否定一個想法是不好的
而且就算這主題是真的不夠強(我想也是)
但每個玩家都有他自己玩牌的方式
有些人就是喜歡浪漫 (菸~)


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如果不是三點黑,黑暗預言絕對是張強卡
甚至能角逐最強Phyrexian Arena系列牌
但是它就是三點黑..

比起鬥技場,黑暗預言強在爆發力
一口氣用它補足10幾張牌也是有可能的
何謂爆發力?
墓場匍屍/伐肯納豪族就是例子
如果生物量夠,又有豪族這種免費犧牲源
然後又有鮮血畫家來補血那就很完美了
咦?是在說紅黑殭屍嗎= =?

說到生物量就不得不提到註亡旅人、徘徊靈魂、貧窟霸食人魔這類的牌
如果牌本身就能一換二
那再配上黑暗預言則能產生巨大優勢
這也是為什麼原本打算組純黑的我,硬是要在這套牌混上白
徘徊靈魂實在太強大了!

而且因為抽牌能夠幫助湊齊組合技的元件
所以黑暗預言能跟冒泡鼎鑊產生互動
而且預言失去的血量也能靠著鼎鑊稍微平衡回來

圖檔

遊戲王組合技又來了
不過這次反而是老大(R卡)比較弱
建議玩這康寶時
水蠑跟鼎鑊都要放滿(其實本身強度也夠格)
有興趣的話也可以大玩邪惡不息、歐佐夫護符或者海溫古巫妖這種重複利用的主題


圖檔
還記得光頭王Angel of Despair嗎?
一個優秀的進場效應+合理的費用+超值的攻防(還有穿透力)
就注定影裔惡魔是張值得關注的牌
雖然遠比不上消滅永久物
但以現在生物當道的時代,殺非惡魔已經夠廣了

但影裔惡魔跟絕望天使還是有很多的差異
1.他是個中型生物而不是不能放多的終結生物
雖然沒有泰坦那麼終結
但它可以先把對面的終結殺掉...

不過套牌能否放滿影裔惡魔,則又是一個議題
這牽扯到它要犧牲生物的副作用,關於這點我想留到後面再談

2.犧牲生物
老實說犧牲生物並不是個多大的缺點
有些牌本來就是要玩犧牲梗的
比如說 史革達高階僧侶、黑貓、札茲離死靈術士(M14) 等
又或者是用徘徊靈魂(不要退休阿~) 註亡旅人來吃霸王餐

好吧!就算犧牲很傷(J3堅持)
在賺了一個很棒的進場效應後
以影裔惡魔的攻擊力,頂多四拳就可以結束了
又不是非得要把全家吃光光..
所以墳場六隻就免犧牲這欄,對我而言並不重要
除非是當手上有兩隻惡魔時
如果有兩隻惡魔在場那就真的很難維持了(食量太大..)
這也是前面要不要放滿惡魔的問題

此外犧牲生物真正最大的影響就是控制套牌無法使用這惡魔
很簡單,因為連讓惡魔打個4拳的食物都不夠..
這對純種控制(艾波斯)是很可惜
差點可以補進一個不下泰坦的怪物
不過現在的控制大多已經變型了
有很多生物的套牌其實也算半個控制了(勇德)

總之,個人還蠻看好這惡魔的
或許它會跟犄牙獸一樣改變了一些東西吧
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M14雜談

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Fun deck -首席多頭龍

喬木妖精*4
妖精祕教徒*2
迴旋智者*4
蠻生多頭龍*3
反叛融合體*4
瓦礫區突擊隊*2
狂暴高爾族*3
卡隆尼亞多頭龍*4
首席潔加娜*2

野蠻召喚*2
米捷外皮*3
咒語破裂*2
殘暴漸增*1

滋生之池*4
晃動大地*4
蒸氣噴發口*4
硫磺瀑布*4
凱錫革狼棲地*2
樹林*6


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史上最強多頭龍無誤!
卡隆尼亞多頭龍是張很特別的牌
它有很多的暴力康寶
但就算不用康寶,它本身的單兵能力也很誇張..

有了多頭龍
反叛融合體終於找到了歸宿
瓦礫區突擊隊第一次擺脫地獄騎士的陰影
蠻生多頭龍體會了多頭龍的驕傲
首席潔加娜找到比銀心衛狼更好的靠山
感謝卡隆尼亞多頭龍
它讓一些原本沒人在乎的牌,終於有機會站上舞台..
(拉鐸司血祭司艾克瓦不知道有沒搞頭)


最後來談談多頭龍的"前"景
做壞的牌也是有分等級的
多頭龍對環境的破壞性就遠低於喬巴
首先它不像喬巴一樣適合各種主題
(多頭龍不管怎麼組,都是生物推倒)
而且也不像喬巴一樣,只有極少數的牌能剋到(火焰柱)
各種殺牌甚至是新崛起的殺生殭屍(M14)都能輕鬆的剋制多頭龍
而且它的主題也很怕掃場
值得安慰的是
多頭龍在拉尼卡就有足夠的壞朋友了
不像有些夕陽牌
多頭龍的未來正等我們去開創!!


圖檔

因為會虧手牌再加上康牌使用率沒以前高
所以我覺得這張牌應該不會大紅
不過SB應該還是會有
尤其是靈魂洞窟退了以後

最適合這張牌的,我認為還是多頭龍..
除了多頭龍必被康外
放一個+1/+1指示物
對於多頭龍或者它想變大的生物都是有幫助的

最後別忘了閃現的陰險
閃現阻擋一直都很陰
如果又多加了一點攻防
那就是陰險再加上陰險
(在這副也可以讓迴旋智者多個產法力的機會)
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小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

Re: [討論]M14雜談

文章 小紅 »

圖檔

這張應該可以搭配犧牲需求~

難怪不出成重生異能~ ;)
"小東西造成大損害"
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M14雜談

文章 賣女孩的小火柴 »

小紅 寫:張應該可以搭配犧牲需求~

難怪不出成重生異能~ ;)
M14黑色有很多犧牲的主題
限制賽能玩點花招
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M14雜談

文章 賣女孩的小火柴 »

Fun deck 裂片妖試組

紡魔裂片妖*4 (1 :mg)天堂鳥
掠食裂片妖*4 (1 :mg)+1/+1
龐巨烈片妖*1 (5 :mg)+3/+3
先擊裂片妖*3 ( :mr ) 先攻
迅影裂片妖*3 (2 :mr )敏捷
飛棘裂片妖*3 (4 :mr )地獄騎士
戰鬥裂片妖*1 (4 :mt )+2/+0
哨兵裂片妖*3 (1 :mw )警戒
骨鎌裂片妖*4 (3 :mw )連擊
吸魂裂片妖*2 (2 :mb)繫命

多密雷德*4
命運之門*3

靈魂洞窟*4
易形地窖*3
晃動大地*4
殿堂花園*3
聖潔鍛爐*4
血腥墓穴*2
崖頂修行所*1
日瓣樹叢*3



圖檔
俗稱便溺裂片妖,算是裂片妖家族裡最重要的一張牌

就算現在的裂片妖的品質調高
但還是比不過主流的生物套牌(T2)
更慘的是
對上控制也會被掃場輕鬆控住
簡直比當時的狼人還悲情..

為了提高套牌的強度
裂片妖三色已是基本配備
但最好還是能衝到四、五色(為了關鍵R卡裂片妖)
所以紡魔裂片妖跟靈魂洞窟調色的重要性就不言而喻


加速也是紡魔裂片妖的賣點
除了可以很早叫出R卡烈片妖
也能在施放完裂片妖後,還有法力用析米克護符保護主題
而且不只是裂片妖
也許加速叫出某個神器或者結界才是裂片妖能打的唯一機會

此外因為裂片妖前期太弱小
所以常常連攻擊跟防禦都不行 (死一個就越來越虛弱..)
與其讓他們"發呆"
不如讓他們都變成天堂鳥來搞好內政!

圖檔

多密雷德命運之門則是這副用來對抗主流生物跟掃場的嘗試
裂片妖套牌就像航海王一樣..
湊齊各式各樣的船員,整個海賊團才會強大..
所以多密雷德的+1
不但讓套牌在被掃場後更容易回復
而且讓裂片妖每回合都有機會吃到不同的巧克力(阿甘..)

而命運之門一樣能在被掃場後
讓套牌持續有威脅性
尤其是當場上有易型地窖
而且配合多密(忍痛放棄巢穴醒生)
指示物累積的速度也會比較快

這副套牌的缺點也很明顯
沒有殺牌、速度好像也不快
而且裂片妖實在很怕點殺
被殺掉某幾隻關鍵,裂片妖就會無力化

恐怕這系列的裂片妖就是這麼悲劇..
而且跟時間漩渦裡的怪異裂片妖比起來(有很多特殊打法)
M14的裂片妖是個標準的"戰鬥民族"
除了紡魔跟飛棘外,全部都只想扁人..
想要再找出什麼康寶恐怕不容易

我的耳邊已經出現迷之異音
裂片妖已死?

當然這只是標準的情況
如果在近代大師包裡搞到不少Æther Vial
那可以考慮組個近代裂片妖來玩玩
近代不但有更多裂片妖來支援
咒語的強度也不是標準可以比的
事實上t2裂片妖打不起來
有部分原因也是咒語太弱
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M14雜談

文章 賣女孩的小火柴 »

Fun -大紅


火焰大師茜卓*2
燃燒土地*4
茜卓的鳳凰*4
波洛斯裁定師*4
雷喉殘虐者*3
年輕烈焰術士*4

火焰柱*3
瀆神行徑*4
米捷轟擊*4
炙熱矛*3
硫磺射擊*1

山脈*20 (爽快!)
易形地窖*4

圖檔

剋制多色,其實就是鼓勵單色
M14放出了很多單色的風向球
白色的不懼酷境跟黑色的腐化都很明顯
燃燒土地則是比較看不出來的

還記得不久前
一堆控制套牌只有兩張基本地嗎?
還有比在這時間點玩燃燒土地更酷的事嗎XD
而且它是不易拆除的結界(大家都在防生物)
如果場上有兩張,連快攻都不敢做事了

更致命的是,現在的單色主題還嚴重不足
所以為了套牌強度
這些套牌也"無法"轉為雙色
只能眼睜睜的看著燃燒的土地(這牌名取的好..)

當然光靠燃燒土地是不夠的
既然控制可以靠著燃燒土地牽制
那就先把重心放在對付快攻(燒牌跟掃場)
波洛斯裁定師一直都是對快攻的好武器
而且剛好可以加入瀆神行徑這康寶
這樣爆發力跟掃場就一次解決了

茜卓的鳳凰就不解釋了
只要有茜卓跟燒牌,沒道理不放滿

年輕烈焰術士則是個低費好用的生物
生出來的元素可以拿來阻擋
甚至可以減少瀆神的費用
雖然套牌沒放滿咒語牌
但有時搭配茜卓的假抽牌,也能讓他多生出一些token



如何?
你心中的火焰開始燃燒了嗎!!?
再等下去燃燒土地就要從MR(!?)變回R卡了
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M14雜談

文章 賣女孩的小火柴 »

BUG裂片妖

暮篷預言師*4
生機大師*1
御風裂片妖*4
吸魂裂片妖*4
紡魔裂片妖*4
掠食裂片妖*4
變巨術*2
析米克護符*4
仇視*3
駭人回收*3
突發衰敗*1
米捷外皮*1
送終刀鋒*3

靈魂洞窟*4
易形地窖*4
滋生之池*4
積水墓地*4
林地墓園*4
水沒墓穴*2


圖檔


雖然主題是裂片妖,但暮篷預言師才是這副的關鍵
多抽一張對湊齊裂片妖軍團是有莫大幫助的
而且預言師所能造成的傷害可以彌補這副傷害的不足
更重要的是 吸魂裂片妖剛好可以抵銷掉預言師的副作用

因為繫命對這副很重要
所以放了不少的變巨術、析米克護符、仇視
這些不但讓攻防偏弱的裂片妖更有機會飛回來
同時也提高了繫命的吸血量

此外,想特別提一下析米克護符
因為裂片妖很怕點殺
再加上最近的康牌不振
個人認為析米克護符對裂片妖來說是個很重要的元件
如果要打干擾型裂片妖
這張牌是一定要考慮的

駭人回收生機大師目前還再測試
雖然裂片妖玩不到墳場
駭人回收針對生物搜尋的能力
搞不好挺適合裂片妖的(通報部族好像也行)
對這副而言更有找到主題預言師以及生機大師的功效

生機大師對於裂片妖則有點微妙
目前裂片妖最大的問題就是身材不夠
而生機大師能幫助解決這問題
不過我想生機大師可能還是比較適合班特吧
一張巢穴醒生就能賺到不少優勢
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M14雜談

文章 賣女孩的小火柴 »

未調整好的班特靈氣

艾維欣朝聖客*4
無形伏擊客*4
復甦之音*4
聖沙弗的遊魂*4
剋邪神聖武士*2
獵巫潛狼*3

豐足成長*3
仇視*4
空靈鎧*4
幽靈飛翔*4
堅定勇氣*3

滋生之池*4
崇聖噴泉*4
殿堂花園*4
內陸港灣*3
冰河要塞*3
日瓣樹叢*2
樹林*1


圖檔
剋邪神聖武士獵巫潛狼誰比較適合班特靈氣呢?
目前看來獵巫潛狼還是比較穩定
但我還是願意嘗試一下正編一兩張的神聖武士

剋邪神聖武士其實還蠻好打發的..
一張仇視或者幽靈飛翔就可以讓他玩很久
不過他也多少跟空靈鎧堅定勇氣有點重覆
所以也不是很適合放滿編(而且還有該死的牛..)

不過皮要貼在誰身上,本來就是隨機應變
而且靈氣套牌常常跟人互換血
"活著才有機會" 也許會是放他的理由


圖檔

獵巫潛狼沒林斥候代表著老威替靈氣套牌留了一條生路
也代表著,以後靈氣套牌會以白綠為主軸,藍色可能會退出
這兩張再加上神聖武士、喬巴、堅定勇氣、空靈鎧,基本的陣容還算夠
只是恐怕再也不會有聖沙弗的遊魂這種等級的生物了
少了聖沙弗
等級馬上掉一半..
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M14雜談

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RUG加速控制(Fun deck)

喬木妖精*4
自然傳令使葉娃*3
邊境巡林者*1
墮者獵師*4
犄牙獸*4
筑塔族祖獸*3
首席潔加娜*2
乙太精怪*1
古魯怒獸*1

遠眺*4
喚獸師賈路*2
原質吸取*4
咒語破裂*2

滋生之池*4
晃動大地*4
蒸氣噴發口*3
內陸港灣*4
硫磺瀑布*4
樹林*4
凱錫革狼棲地*2

圖檔

之前有點太小看賈路的第一招
如果有足夠的法力(筑塔族祖獸妖精高位德魯伊)
把抽到手的生物一次都叫出來也很不錯
也許我們不用太執著於大生物
連續叫兩隻牙獸或獵師這種優質中型生物
也能帶來優勢

不過賈路對於套牌的生物量還是有要求的
雖然不像多密雷德那麼難搞
但是如果每次+1都只有抽到一張生物
那其實是很虧的
六點旅法不該只是抽一張..

回到這副套牌
筑塔族祖獸應該算是主題
祖獸與賈路可以產生不錯的互動
如果沒抽到賈路,祖獸也能把"超大"生物手動出來
如果兩張都抽到
也可以利用賈路的+1,讓祖獸有很多手牌去花費
而且有時候也可以利用賈路的-3
"無費"把祖獸放進場
這樣就能完整的用那些兩倍的地

原質吸取對於賈路也有些幫助
它一樣能幫助快速叫出賈路
或者在沒賈路時幫他把一些大生物手動出來
只是很可惜原質吸取不是張"生物"
(懷念Mystic Snake..)

總之 賈路有很多需要克服的地方
比如說:
套牌的生物量要多
套牌裡大生物的比例要合適
抽不到賈路的配套(如果大生物多的話)
最後還要足夠的法力源

妖精套牌?也許是可以
不過碰到點殺很多的套牌就會很無力..
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M14雜談

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RUG妖精

多密雷德*4
喚獸師賈路*3

妖精秘教徒*4
喬木妖精*4
妖精高位德魯伊*4
松柏森智者*1
生機大師*4
自然傳令使葉娃*1
墮者獵師*4
犄牙獸*4
筑塔族祖獸*1
首席潔加娜*2
隕蹄貝西摩斯*2

滋生之池*4
晃動大地*4
蒸氣噴發口*3
內陸港灣*4
硫磺瀑布*4
樹林*2



圖檔

妖精終於全員到齊了
現在的妖精不僅是法力充足,調色能力也不差
而且還有妖精幻視師自然傳令使葉娃生機大師這種功能性生物
可以說是最後的大爆發..

喚獸師賈路絕對會是妖精大爆發的最大受益者
當有充足的法力後 就只差手牌了
而賈路就是提供手牌的最棒選擇
當然套牌生物量要佔大部分的比例
才能完整的發揮出賈路的優勢
這點跟多密雷德也很類似
所以嘗試了一下 多密+賈路
結果還挺讓人滿意的

即使滿滿的生物被掃場
這兩個旅法也可以很有效率的把場面回複
碰上快攻或者手不順時
這兩旅法也能夠找到"好幾隻"犄牙獸或墮者獵師補血
補血就能撐住
撐住就能用源源不絕的法力跟手牌逆轉

最後我必須先聲明
我沒有要推銷賈路的意思(沒開M14...)
"現階段"賈路真的很不錯,跟多密一樣是個很實在的旅法
但是等到M13退後一切就變得很難講了
少掉了很多法力源跟撐住場面的牙獸
賈路就沒那麼厲害了
所以說未來賈路會怎樣,實在很難說 :D
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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Re: [討論]M14雜談

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Fun deck 黑綠多頭龍

腐食流漿*3
占屍威逼*3
瀆聖惡魔*4
犄牙獸*3
卡隆尼亞多頭龍*4
原初多頭龍*2

逼從*2
護林人的智謀*2
遠眺*4
駭人回收*4
突發衰敗*1
送終刀鋒*3
腐爛*2

葛加理公會門*1
蔓生墓園*4
林地墓園*4
樹林*7
沼澤*7


圖檔

就像有些食物是要吃原味才比較好吃
清蒸多頭龍或許才是最好的煮法

如果過度以多頭龍為主題
很容易讓套牌在抽不到多頭龍或者被解時,變成一副四不像
那倒不如就把多頭龍看成一個不需要其他花招,打到就能贏的優質生物
"剋服邪念"一直是構築裡最艱難的關卡
我至今也未能参透..

當然,如果牌本身夠強
或者就算沒有多頭龍也能正常運作
那這種邪念就是好邪念..
什麼是壞邪念呢?
就像我前面那副首席多頭龍(有夠失敗..)
或者是硬要三色拉鐸司血祭司艾克瓦(大概吧)

回到套牌來看
我承認占屍威逼也是個邪念..
但想到多頭龍進場就8/8(躲過米捷轟擊戰領旋咒)
然後又可以一拳破天
我就把持不住了..

腐食流漿不算是邪念,因為它本身就是張明星牌
這副殺牌很多
讓它有很多機會可以+1/+1跟補血就像勇得一樣
如果威逼哥或多頭龍在場,它還可以變得更大
不過這也僅是附加的

瀆聖惡魔也不算是邪念
就算沒有多頭龍跟威逼它一樣過得很好
甚至沒什麼差別

最後在提到一下逼從
個人認為會是我想打黑綠多頭龍的原因之一
當然 現在的環境逼從最好別放滿(最後可能會放個兩張)
但如果再加上護林人的智謀
那就有足夠的牌能夠保護多頭龍了(?)
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