[新聞討論]DGM雜談

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版主: holy-solo

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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [新聞討論]DGM雜談

文章 賣女孩的小火柴 »

看來T2又是滿街勇得跟JUNK挖墳..(至少目前是)
勇得多了瘋狂君父 讓以史芬斯的啟示為主軸的控制更難打
JUNK挖墳靠著匯業僧增加穩定度就算了
更喪心病狂的加入大量酸液黏菌復歸天使...
掉兩次牌還可以忍
炸兩張地對於多色的環境真的是狠招..

已經厭倦這兩副想換新口味的玩家
則必須找出對這兩副有不錯勝率的套牌
沒他們全面沒關係,只要能打贏他們就夠了
下面那副套牌就是嗎?
不..下面那套只是很白痴的Fun deck
勇得太全面了,想針對很難..

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RUG進化

喬木妖精*4
迴旋智者*4
洛特離巨魔*4
原初多頭龍*2
殼進化組的沃瑞*3
占屍威逼*4
亡橋巨甲蟲*3
首席潔加娜*3

護林人的智謀*3
力量爆湧*2
Give (Give/Take)*4


24地
滋生之池*4
蔓生墓園*4
內陸港灣*4
水沒墓穴*4
沼澤*1
樹林*5

圖檔

很有趣的一張牌,我輪抽很愛拿它
可以放在兩點的生物或者飛兵(競鬥場小惡魔)上速推
也可以中期拿來抽牌,算彈性不錯的一張牌

在構築裡這張牌的花招更多
不就是小一點的殘暴漸增?
不管是綠餅乾還是殘暴漸增,都算是變相的貼皮,被解掉都是一屍兩命
所以越小點損失的就越少
再說綠餅乾的魔力曲線配上迴旋智者無形伏擊客都是嘟嘟好

迴旋智者上放3個+1/+1是個穩賺不賠的生意 (如果沒被殺的話..)
這時如果再來個力量爆湧那MANA就會多到漫出來..(可惜現在沒有好的轉色源)

那綠餅乾又會跟威逼哥和沃瑞哥擦出什麼火花呢?
答案是兩倍的+1/+1
而且沃瑞有時會缺乏好的目標翻倍
這時一個給予(訂單),沃瑞哥馬上就可以開工了

此外藍餅乾也有梗
打不過去的大首席潔加娜(她會因威逼哥而翻倍)就是最好目標
抽這麼多要幹麻..
我這副的話是把牌全部餵給洛特離巨魔(或者抽到力量爆湧重置迴旋智者)
如果有威逼或沃瑞的話,巨魔會瞬間變得很大
而且巨魔有踐踏跟重生,要獨自獲勝也不難
當然這種打法很怕被解(所以放了護林人的智謀)
因為很不穩定所以就只是個fun deck

圖檔

沃瑞剛公佈時,就有很多人討論他的康寶(俄佐朗誦人正義鬥士基定)
這些康寶當然都能打而且很有趣
不過自從我在現開 被一隻"小小"脫韁飛兵+沃瑞暴頭後..
我就在思考把沃瑞簡單化也不錯
所謂簡單化
就是指利用這環境本身的進化、脫韁、食腐,用+1/+1指示物不斷翻倍去打
比如說一回雲鰭掠食者、二回蟹肢鯊、三回殼進化組的沃瑞(1/4不易死又能幫進化!)
接下來只要持續把進化生物翻倍就能造成很大的壓力了(用無形伏擊客這類僻邪生物作目標也不錯)

而且現在還有很多有趣的主題生物可以玩
原初多頭龍、首席潔加娜、占屍威逼配上沃瑞都可以讓生物一拳打死人(打的到的話 :D )
扣除原初多頭龍說不定也能設定出一個環境賽套牌


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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [新聞討論]DGM雜談

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標準賽制快到了 我卻在研究爛磨牌..
這副還在調整
強度大概只是fun deck


-----------------------格利吉磨牌---------------------------------

迅咒法師*3

洗清思想*3
反召喚*1
Breaking (Breaking/Entering)*4
心靈塑型*4
伊捷護符*1
吞噬肉身*2
米捷轟擊*3
Away (Far/Away)*4
恐怖景象*1
入侵墓穴*3
重塑靈魂*4
記憶專家傑斯*2

地*25
涅非利亞沈船地*2
蒸氣噴發口*4
積水墓地*4
血腥墓穴*2
水沒墓穴*4
硫磺瀑布*3
龍顱山峰*2
沼澤*2
山脈*1


圖檔

入侵墓穴乍看之下好像跟磨牌沒有關聯
但大部分快攻套牌不是都有很多生物嗎?(token快攻除外..)
以前是認真磨,磨到剩一點點還是被對手的生物踩爆..(殘念)
如今認真磨終於可以先得到一些回報了

磨越多補越多?
以往磨牌主題總是要顧忌一下快攻
常常磨牌放越多死越快..
入侵墓穴的出現說不定可改善這個問題

對上一個生物量不低的套牌
至少可以再死前磨個三張生物進墳場吧
再加上殺牌殺死的生物
"至少"可以補個12滴以上吧
三點的瞬間能補個十血就已經不錯了
更何況要一次補個二十滴以上也不是不可能
這一來一往所爭取到的時間
說不定就能讓我們完成磨牌爆的奇蹟!

而且現在沒人敢磨牌還有一個原因
沒錯!就是挖墳套牌最近很熱門..
入侵墓穴果然是來拯救磨牌套牌的


圖檔
破壞+侵入的出現則是磨牌的另一個轉機
它讓我們有了八張的心靈塑型
如果再算上迅咒法師
那我們最多會有12張的心靈塑型..

除了迅咒外
這麼多的小點數高效磨牌也順便的讓重塑靈魂變成一張活牌
重塑靈魂也算是磨七張的磨牌
而且當你抽七張時
手上一定會有破壞心靈塑型
而且它們又便宜 下回連放個三張也有可能 (一瞬間就可以達陣了)
讓快攻抽手牌是送死?
這又要靠入侵墓穴了(希望這招有效)

此外,侵入也並非死牌
磨牌套牌常常可以磨出一些"驚喜"
如果有想法時就用吧
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
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Re: [新聞討論]DGM雜談

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雖然目前八強都沒看到暴行大師的影子(5colorcontrol的作者很愛畫它跟傑斯在耍白痴..)
但個人覺得大師還是很值得去開發的潛力股,至少我是常常打的到 :shock:

-----------------------------------------------
WBR暴行大師

波洛斯裁定師*4
匯業僧*2
奧莉薇亞沃達連*2
暴行大師*4
歐節達鬼影議會*2

信念護盾*4
火焰柱*3
炙熱矛*4
眩目探照燈*1
盲目服從*3
米捷轟擊*3
戰領旋咒*2
歐瑞梨的怒火*2

地*25
浪客小徑*1
聖潔鍛爐*4
無神祭祠*4
血腥墓穴*4
崖頂修行所*4
孤立禮拜堂*4
龍顱山峰*2
山脈*1
平原*2

圖檔

暴行大師套牌很容易會過度依賴暴行大師
生物容易被殺還不是最大問題,萬一死都抽不到大師就..

為了穩定性我選擇混白
信念護盾是混白的首選牌
反色不但能保護大師,有時候也能讓大師無法被阻擋
這比只有單一功能的米捷外皮精巧閃躲還好用很多
然後為了不讓信念護盾有時候會成為死牌
所以再增加了一些對手不得不解掉的生物

波洛斯裁定師雖然會讓地牌的預算提高兩倍..
但是它卻是這套牌不可或缺的生物
美國牛在防禦上絕對是目前屬一屬二的牌
有了牛才能更安心的等抽到大師
而且美國牛是很難不二換一的牌
當對手花兩倍資源去解它時
大師攻擊的阻礙又少了很多

奧莉薇亞沃達連則是一個典型一定要處理的生物(與匯業僧的曲線很合)

歐節達鬼影議會雖然跟大師ㄧ樣是五點,但用起來兩個還蠻合的
抽不到大師時議會可以當作另一個獲勝手段
當有大師時,攻擊就可以丟給大師(反正他也只能一人打)
議會就只需要進進出出.. 補血拖命等大師蠶食掉對手
而且萬一大師打到了.. 議會也能補刀


混白的另一個理由就是盲目服從
對上快攻盲目服從拖命一流
碰上純種控制,就算主題都被解光,也能夠靠著燒牌慢慢的敲詐
而且盲目服從也能跟大師產生有趣的互動
剛叫的生物全部不能阻擋
這有時能逼對手餵重要生物給大師
而且能讓燒牌開路(讓大師打到)的機率提高不少
萬一不小心打到了..只要隨便抽到個咒語就能必殺了(敲詐一點)

歐瑞梨的怒火雖然能跟大師完成一些康寶(TAP生物)
但這副也並非一定要大師打到才能贏,所以只放個兩張


圖檔

它的確比閃電螺旋弱化不少
但是閃電螺旋本身就是張做壞的牌(即使到了近代賽)
所以如果戰領旋咒是三點,那它也會是幾年難得一見的做壞牌
從這角度來看,多付一點其實也還好

戰領旋咒比閃電螺旋多補一點不重要
而多燒一點或許會超出我們的預期
現在的生物素質越來越高,燒三點的炙熱矛越來越無力..
戰領旋咒雖然只有多燒一點,但能解的生物範圍卻提高不少

當然,戰領旋咒不會像閃電螺旋那樣泛用(快攻是不可能放它)
但控制放個一兩張應該也算是不錯的選擇
如果這系列沒有出Burn (Turn/Burn)的話或許就會有更多人想用了..
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