這張在標準賽把以往藍/X等控制套牌橫行時代終結的最佳MVC
在許多玩家的抱怨之下,假如果備忘夾真的被禁了
不知各位有何感想或是想說的都歡迎回應
先說個個人感想吧...
個人認為它的確是破壞傳統藍/x控制套牌(雖說現在應說成W/x)的手牌優勢理論
由於現在環境沒了力之釘使得以往控制套牌就很頭大的小點數致命咒語
或小點數永久物就很頭大的問題相形之下更為嚴重
這讓許多生物或半控制如黑綠套牌等都是四張滿編
原因不為它就是多出來的二張牌張帶給控制更多的的擔憂與困擾
只要它在場根本上藍/x控制最多是以間質做為防線來保命
但問題就來了,放入間質必須捨棄掉一些牌張類似以往的終結機器白宣判就是最佳例子
一但如此獲勝手段減少的控制套牌在於面對控場後的勝利機制沒了後
往往很容易被對手再度復活以致於勝利機會相對降低
也因為如此12哨站和紅控等能單一清除skullclamp的套牌因而盛起
也因此為什麼許多原本對於懼怕藍/x在二線的套牌一躍而上成為主流套牌
但個人認為skullclamp應該不要被禁...
畢竟在Mirrodin環境下拆神器牌張還是能有一定限制
重點在於小黑人的去留問題
由於他的功勞在於只要在場上就算清場咒語摸到了
也無形之中得損失三到五滴血
再加上Shrapnel Blast這張優質燒牌
基本上對上共鳴都是10-12滴血起算的
沒了小黑人使得血量能夠有一定平盤
讓處於挨打的控制掃場咒語能夠順利施放沒損失生命值
後期應該能用白脈動再度復活
控制的血量在6到7以上都是安全的
因此如果真要禁牌應是小黑人吧...我想
當然Krark-Clan Ironworks(如果備忘夾沒被禁的話)也是值得注意的對象
這樣讓以skullclamp為主的生物套牌也還能再戰場上出現
對吧. 8)



